第14章 玩出數(shù)字化快樂
- 海洋與科技探索之旅 數(shù)字化與人類未來
- 李宏主編
- 1233字
- 2016-02-24 16:56:25
1955年,美國工程師塞繆爾設(shè)計了一個跳棋程序。
它具有自適應(yīng)、自學(xué)習(xí)的能力。四年后,它戰(zhàn)勝了塞繆爾本人,1962年又戰(zhàn)勝了美國一個州的跳棋冠軍,引起很大轟動。
電腦能夠下棋!這樣涌現(xiàn)出國際象棋、西洋跳棋、15子棋等眾多的博弈程序,很多程序都達到了大師級的水平,其中一個15子棋博弈程序曾戰(zhàn)勝了15子棋世界冠軍。這些博弈程序不僅包括博弈規(guī)則,還包括名家棋法、棋譜。電腦在下棋時,首...
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