- 計算機圖形圖像處理:Photoshop CS3
- 河南省職業(yè)技術(shù)教育教學(xué)研究室
- 76字
- 2019-03-02 00:39:17
第3章 畫筆工具的使用
【知識點】
● 學(xué)會使用畫筆工具繪圖
● 掌握畫筆調(diào)板的用法
● 認(rèn)識鉛筆工具
● 掌握歷史記錄畫筆工具的使用
● 掌握歷史記錄藝術(shù)畫筆工具的使用
開眼界
任務(wù)1 繪制國畫“菊花圖”
任務(wù)描述 “不是花中偏愛菊,此花開盡更無花”。菊花在百花之中是最后凋謝的,一旦菊花謝盡,便無花景可賞,人們愛花之情自然都集中到了菊花身上。特別是中秋月圓之夜,對花邀月,更是人生一大快事。請使用“畫筆工具”繪制出八月中秋的菊花美景吧,制作完成的效果如圖3-1所示。

圖3-1 國畫“菊花圖”效果
任務(wù)分析 本例國畫中的內(nèi)容主要包括繪制石頭、小草和菊花。先用硬度為100%的圓形畫筆繪制出石頭的輪廓,然后用涂抹工具對石頭進(jìn)行涂抹虛化。小草和菊花枝葉的畫法也可以用此方法,黃色的菊花瓣可用柔角圓形畫筆進(jìn)行繪制,在此過程中要注意調(diào)整畫筆的直徑大小和不透明度。
操作步驟
1.執(zhí)行“文件”→“新建”命令,打開“新建”對話框,參數(shù)設(shè)置如圖3-2所示。

圖3-2 “新建”對話框
2.創(chuàng)建新的圖層“圖層1”,選擇“畫筆工具”,調(diào)整筆尖為“尖角9像素”,設(shè)置前景色為黑色,繪制石頭的輪廓。在此過程中,可以按鍵盤上的“[”、“]”鍵,隨時調(diào)整畫筆的筆尖大小。繪制的石頭輪廓如圖3-3所示。

圖3-3 石頭的輪廓
3.選擇“涂抹工具”,設(shè)置“涂抹工具”的筆尖為“柔角9像素”,強度調(diào)整為60%,沿石頭輪廓線條涂抹勾畫,表現(xiàn)出毛筆繪畫的效果,石頭繪制完成后的效果如圖3-4所示。

圖3-4 “石頭”效果
4.選擇“背景”圖層,新建“圖層2”,用硬度為100%的圓形畫筆繪制出多個不連續(xù)的線段,然后選擇“涂抹工具”,在選項欄中設(shè)置筆頭為“滴濺14”、強度為60%,對線段進(jìn)行涂抹,繪制出地面上的草地效果。將“圖層2”的不透明度調(diào)整為65%,完成小草的繪制,效果如圖3-5所示。

圖3-5 小草的繪制
5.新建“圖層3”,用“畫筆工具”和“涂抹工具”
繪制出菊花的枝條,并將“圖層3”的“不透明度”調(diào)整為58%,繪制好的效果如圖3-6所示。

圖3-6 “菊花的枝條”效果
6.新建“圖層4”,選擇“畫筆工具”,將畫筆筆尖調(diào)整為柔角畫筆,將主直徑調(diào)整為13像素,不透明度調(diào)整為30%,繪制葉子。然后按鍵盤上的“[”鍵調(diào)小畫筆的筆尖,將畫筆的不透明度值調(diào)高,繪制出葉脈,繪制出的菊花葉子效果如圖3-7所示。

圖3-7 菊花的葉子效果
7.新建“圖層5”,用柔角畫筆“1像素”大小繪制出菊花的線條,并用大筆頭柔角畫筆為菊花涂上淡黃色,繪制出的菊花花瓣效果如圖3-8所示。

圖3-8 菊花瓣繪制作效果
8.選擇“橫排文字工具”,輸入文字“中秋之夜有感而作”,完成后的效果如圖3-9所示。

圖3-9 “菊花圖”完成效果
知識鏈接
1.畫筆工具
在Photoshop CS3中,常運用工具箱中的“畫筆工具”來繪制圖像和著色。用“畫筆工具”
通過著色來繪制一個線條、一個不規(guī)則圖形或填充圖像中的圖形或選定區(qū)域。
一旦激活該工具,選項欄就會出現(xiàn)畫筆的大小和圖形的設(shè)置。“模式”選項控制畫筆的效果;“不透明度”選項(供畫筆使用的著色覆蓋厚度)默認(rèn)情況下設(shè)置為100%;“流量”選項控制畫筆噴出顏料的速度。選項欄上還有“噴槍”工具,這個工具是帶有噴槍效果的畫筆,可創(chuàng)作漸變擴(kuò)散的筆畫。
小技巧
按“B”鍵從工具欄選擇畫筆工具,如果選中了鉛筆工具就按“Shift+B”快捷鍵切換到畫筆,然后“D”鍵。其作用是將Photoshop CS3的顏色設(shè)置為默認(rèn)的前景色黑色、背景色白色。也可以單擊工具欄顏色區(qū)的“默認(rèn)”按鈕。
(1)選擇畫筆大小
小畫筆(最小可到1像素)適用于細(xì)致復(fù)雜的作品,大畫筆(最大可到2500像素)適用于大面積的迅速填色。畫筆中還有那些具有紋理的畫筆、邊緣羽化的畫筆和具有樹葉或者花朵形狀的各種畫筆。
可以通過拖動“主直徑”滑塊來調(diào)整畫筆的大小。畫筆列表就在調(diào)板的下方,當(dāng)把鼠標(biāo)懸停在列表的線條樣式上,就可以看到它們的名稱,在應(yīng)用之前就可以清楚地認(rèn)識到它們的效果,如圖3-10所示。

圖3-10 選擇畫筆大小
(2)選擇最佳著色或繪圖模式
選項欄上“模式”選項決定了繪制的應(yīng)用樣式以及圖片上的效果。這個設(shè)置也稱為混合模式,它指當(dāng)前層中的內(nèi)容與其他層的混合方式。默認(rèn)模式為正常。任何一種模式(含正常模式)都遵循公式:基色+混合色=效果色(其中基色是當(dāng)前層的顏色,混合色是畫筆的顏色)。
選項欄的其他設(shè)置(特別是“不透明度”和“噴槍”選項)也會影響到繪制效果,但是混合模式的影響更為顯著。
● 正常模式:繪制的像素就是它自身的效果色。
● 溶解模式:只對羽化邊緣的圖像起作用,其他時候與正常混合模式效果是一樣的。
● 背后模式:只能在圖層中的透明區(qū)域內(nèi)進(jìn)行繪制,并且只有在取消選擇“鎖定透明像素”選項的圖層中使用。
● 清除模式:可以清除所繪制的像素,或使其變得透明。
● 變暗模式:是將基色和混合色進(jìn)行對比,提取所有通道中的色彩信息,同時選擇較暗的顏色取代那些比混合色亮的像素。
● 正片疊加模式:是基于每個通道中的色彩信息,將基色和混合色進(jìn)行疊加從而呈現(xiàn)出一種較暗的顏色。當(dāng)使用正片疊加模式時,只要用除白色以外的任何一種顏色,在同一地方不斷繪制就可以使顏色變得很暗,就好像用半透明的顏色疊加在相同或不同的顏色上,在同一地方繪制的次數(shù)越多,顏色就變得越暗。
● 顏色加深模式:是使當(dāng)前層中繪制到的區(qū)域變暗,從而使基色與混合色的對比增大。可以用這種模式創(chuàng)造出一種強烈、高對比的效果。
● 線性加深模式:與“顏色加深模式”相似,不同的是,它通過每個通道中的色彩信息來降低基色的亮度值。
● 變亮模式:如果基色比混合色亮,那么基色就被選為效果色;如果混合色更亮,那么它就被選為效果色。
● 濾色模式:與使顏色疊加變暗的正片疊加模式相反,屏幕模式的效果呈現(xiàn)出一種更亮的顏色。屏幕上的黑色不會使顏色發(fā)生變化,而白色就會在顏色中疊加白色。
● 顏色減淡模式:使用這種模式可以達(dá)到高亮的效果。它是提取每個通道中的色彩信息,通過減少對比度來提高色彩,從而使效果色也變亮。
● 線性減淡模式:與顏色減淡模式的效果相似,但不同的是,它不是通過減小對比度來提亮色彩,而是直接使圖像亮度增大。
● 疊加模式:這種模式對處理包括高光和陰影的疊加顏色的工作原理與正片疊加模式相類似。基色與混合色達(dá)到的效果與基色的亮暗值是一致的。
● 柔光模式:其顏色變化基于混合色,混合色的亮暗決定了發(fā)光效果,作用與減淡模式相似。
● 強光模式:與柔光模式相反,它使圖像呈現(xiàn)出強烈刺眼的光線效果。其中混合色的用途與柔光模式相同,但是效果更為強烈,絲毫沒有漸變。
● 亮光模式:通過調(diào)整與混合色的對比來使圖像變亮(減淡)或變暗(加深)。當(dāng)混合色比50%的灰色亮?xí)r,就會通過減小對比使圖像變亮。反之,當(dāng)混合色比50%的灰色暗時,就會通過增大對比使圖像變暗。
● 線性光模式:當(dāng)混合色比50%的灰色亮?xí)r,圖像通過增中亮度被照亮;比50%的灰色暗時,圖像通過降低亮度變暗。
● 點光模式:當(dāng)混合色比50%灰色亮?xí)r,圖像中凡是比混合色暗的像素被替換,但混合色亮的像素不變化;如果比50%灰色暗時,圖像中凡是比混合色亮的像素被替換,比繪制色暗的像素不變。
● 差值模式:用較亮的像素值減去較暗的像素值,差值作為最終色的像素值。當(dāng)與白色混合時將使底色反相,與黑色混合不產(chǎn)生變化。
● 排除模式:可生成與差值模式相似的效果,但比差值模式生成的顏色對比度小,因而顏色較柔和。
● 色相模式:采用基色的亮度,飽和度以及混合的色相來創(chuàng)建效果色。
● 飽和度模式:采用基色的亮度,色相以及混合色的飽和度來創(chuàng)建效果色。
● 顏色模式:采用基色的亮度以及混合色的色相,飽和度來創(chuàng)建效果色。
● 亮度模式:采用基色的色相,飽和度以及混合色的亮度來創(chuàng)建最終色,此選項生成的效果與顏色模式相反。
(3)設(shè)置“不透明度”和“流量”
將鼠標(biāo)移到“不透明度”數(shù)值上單擊,輸入數(shù)值。也可上下滾動鼠標(biāo)滾輪(使用鍵盤上、下方向鍵的效果與滾輪一致,同時按住“Shift”鍵可加速,按住“Alt”可減速)。或者單擊數(shù)字右邊的三角箭頭,在彈出的滑塊上拖動。
小技巧
把鼠標(biāo)移動到“不透明度”文字上,此時按下鼠標(biāo)光標(biāo)會變?yōu)殡p向的箭頭,左右拖動即可改變數(shù)值,按住“Shift”鍵可加速,按住“Alt”鍵可減速。
(4)使用“噴槍”選項
單擊位于流量控制右邊的“噴槍”按鈕,就可以啟動噴槍。噴槍是一種方式而不是一個獨立的工具,它是一種隨著停留時間加長,逐漸增加色彩濃度的畫筆使用方式。
也可以將流量下降一些,這樣在圖像上拖動就好像在墻壁上噴漆一樣,在一個地方停留得越久,那個地方的油漆就越濃,范圍也就越大。
注意當(dāng)噴槍方式開啟后,流量的快捷鍵不再需要按“Shift”鍵,直接輸入數(shù)字即可。而不透明度的快捷鍵反而需要按“Shift”鍵了,關(guān)閉噴槍方式則恢復(fù)如前。
小技巧
不透明度和流量的效果好像差不多。實際上降低不透明度好比將墨水兌稀后裝入畫筆。降低流量好比是控制筆尖出水的程度,而墨水本身是飽和的。
2.畫筆調(diào)板
單擊畫筆工具選項欄的“切換畫筆調(diào)板”按鈕或執(zhí)行“窗口”→“畫筆”命令,打開“畫筆”調(diào)板,如圖3-11所示。“畫筆”調(diào)板提供兩種模式:畫筆預(yù)設(shè)和畫筆筆尖形狀。兩種模式的顯示界面是完全不同的。畫筆預(yù)設(shè)界面看起來與畫筆選項工具欄中的“畫筆”下拉列表非常相似,可以在列表中看到筆尖的像素大小和筆劃樣例,“主直徑”滑塊就在列表的下方。

圖3-11 “畫筆”調(diào)板
在“畫筆”調(diào)板上方單擊“畫筆筆尖形狀”按鈕,畫筆樣式的圖形列表就會被畫筆筆尖的各項設(shè)置所代替,當(dāng)然所包含的畫筆形式都是一樣,但是這樣顯示出來的畫筆只是一個圓點,而不是形象的筆畫。“直徑”滑塊可以用來改變筆尖形狀的像素大小。可以調(diào)整畫筆筆尖的“角度”、“圓度”、“硬度”和“間距”。
小技巧
“間距”選項可以開啟,也可以關(guān)閉。當(dāng)它關(guān)閉的時候,“間距”滑塊變灰,不能進(jìn)行調(diào)整。
(1)使用畫筆選項和動態(tài)形狀
無論在“畫筆預(yù)設(shè)”還是在“畫筆筆尖形狀”模式下,“畫筆”調(diào)板的左側(cè)都有一組帶有復(fù)選框的選項。每一個選項都包含一組由滑塊、復(fù)選框和文本框組成的設(shè)置,當(dāng)單擊選項名稱時即可顯示出來。
● 形狀動態(tài):“畫筆”調(diào)板提供了許多將動態(tài)(或變化)元素添加到預(yù)設(shè)畫筆筆尖的選項。例如,可以設(shè)置在描邊路線中改變畫筆筆跡的大小、顏色和不透明度的選項。
抖動百分比指定動態(tài)元素的隨機性。如果是0%,則元素在描邊路線中不改變;如果是100%,則元素具有最大數(shù)量的隨機性。“控制”彈出式菜單中的選項指定如何控制動態(tài)元素的變化,可以選擇不控制元素的變化,以指定數(shù)量的步長漸隱元素,或者基于鋼筆壓力、鋼筆斜度或鋼筆拇指輪位置改變元素,如圖3-12所示。

圖3-12 無動態(tài)形狀和有動態(tài)形狀的畫筆描邊
小技巧
只有當(dāng)使用壓力敏感的數(shù)字化繪圖板(如Wacom繪圖板)時,鋼筆控制才可用。如果選擇鋼筆控制但沒有安裝繪圖板,則將顯示警告圖標(biāo)。
● 散布:“畫筆散布”可確定描邊中筆跡的數(shù)目和位置。數(shù)量用來指定在每個間距間隔應(yīng)用的畫筆筆跡數(shù)量。輸入數(shù)字,或者使用滑塊來輸入值。數(shù)量抖動和控制則用于指定畫筆筆跡的數(shù)量如何針對各種間距間隔而變化。如圖3-13所示為無散布和有散布的畫筆效果。

圖3-13 無散布和有散布的畫筆描邊
● 紋理:紋理畫筆利用圖案使描邊看起來像是在帶紋理的畫布上繪制的一樣。
? “反相”:當(dāng)選擇“反相”時,圖案中的最亮區(qū)域是紋理中的暗點,因此接收最少的油彩;圖案中的最暗區(qū)域是紋理中的亮點,因此接收最多的油彩。當(dāng)取消選擇“反相”時,圖案中的最亮區(qū)域接收最多的油彩;圖案中的最暗區(qū)域接收最少的油彩。縮放用于指定圖案的縮放比例。
? “為每個筆尖設(shè)置紋理”:指定在繪畫時是否分別渲染每個筆尖。如果不選擇此選項,則無法使用“深度”變化選項。“模式”指定用于組合畫筆和圖案的混合模式。
? “深度”:指定油彩滲入紋理中的深度。輸入數(shù)字,或者使用滑塊來輸入值。如果是100%,則紋理中的暗點不接收任何油彩。如果是0%,則紋理中的所有點都接收相同數(shù)量的油彩,從而隱藏圖案。
? 最小深度:指定當(dāng)“深度控制”設(shè)置為“漸隱”、“鋼筆壓力”、“鋼筆斜度”或“噴槍輪”并且選中“為每個筆尖設(shè)置紋理”時油彩可滲入的最小深度。
? “深度抖動和控制”:指定當(dāng)選中“為每個筆尖設(shè)置紋理”時深度的改變方式。如圖3-14所示為有、無紋理的對比效果圖。

圖3-14 無紋理和有紋理的畫筆描邊
● 雙重畫筆:雙重畫筆使用兩個筆尖創(chuàng)建畫筆筆跡。在“畫筆”調(diào)板的“畫筆筆尖形狀”部分可以設(shè)置主要筆尖的選項。在“畫筆”調(diào)板的“雙重畫筆”部分可以設(shè)置次要筆尖的選項。
? 直徑:控制雙筆尖的大小。以像素為單位輸入值,或者按“使用取樣大小”來使用畫筆筆尖的原始直徑。
小技巧
只有當(dāng)畫筆筆尖形狀是通過采集圖像中的像素樣本創(chuàng)建的時,“使用取樣大小”選項才可用。
? 間距:控制描邊中雙筆尖畫筆筆跡之間的距離。
? 散布:指定描邊中雙筆尖畫筆筆跡的分布方式。選中“兩軸”時,雙筆尖畫筆筆跡按徑向分布。取消選擇“兩軸”時,雙筆尖畫筆筆跡垂直于描邊路徑分布。
? 數(shù)量:指定在每個間距間隔應(yīng)用的雙筆尖畫筆筆跡的數(shù)量。如圖3-15所示分別為使用單筆尖和雙重筆尖創(chuàng)建的畫筆描邊的效果對比。

圖3-15 使用單筆尖和雙重筆尖創(chuàng)建的畫筆描邊
● 動態(tài)顏色:動態(tài)顏色決定描邊路線中油彩顏色的變化方式。
? 前景/背景抖動和控制:指定前景色和背景色之間的油彩變化方式。
? 色相抖動:指定描邊中油彩色相可以改變的百分比。輸入數(shù)字,或者使用滑塊來輸入值。較低的值在改變色相的同時保持接近前景色的色相;較高的值增大色相間的差異。
? 飽和度抖動:指定描邊中油彩飽和度可以改變的百分比。輸入數(shù)字,或者使用滑塊來輸入值。較低的值在改變飽和度的同時保持接近前景色的飽和度;較高的值增大飽和度級別之間的差異。
? 亮度抖動:指定描邊中油彩亮度可以改變的百分比。輸入數(shù)字,或者使用滑塊來輸入值。較低的值在改變亮度的同時保持接近前景色的亮度;較高的值增大亮度級別之間的差異。
? 純度:增大或減小顏色的飽和度。輸入一個數(shù)字,或者使用滑塊輸入一個-100~100之間的百分比值。如果該值為-100,則顏色將完全去色;如果該值為100,則顏色將完全飽和。
有、無動態(tài)顏色變化的效果對比如圖3-16所示。

圖3-16 無動態(tài)顏色和有動態(tài)顏色的畫筆描邊
小技巧
在“畫筆”調(diào)板中,選擇調(diào)板左側(cè)的“動態(tài)顏色”。選擇項目時一定要選擇按名稱,而不要選擇按復(fù)選框。
● 其他動態(tài):用來控制透明抖動和流程抖動。
? 不透明度抖動和控制:指定畫筆描邊中油彩不透明度如何變化,最高值(但不超過)是選項欄中指定的不透明度值。
? 流量抖動和控制:指定畫筆描邊中油彩流量如何變化,最高(但不超過)值是選項欄中指定的流量值。
小技巧
只有當(dāng)工具箱中畫筆工具被激活時,“流量抖動”選項才可用。如果鉛筆工具被激活,流量沒有意義,選項就會變灰。
● 雜色:“雜色”選項可向個別的畫筆筆尖添加額外的隨機性。應(yīng)用于柔畫筆筆尖(包含灰度值的畫筆筆尖)時最有效。
● 濕邊:“濕邊”選項可沿畫筆描邊的邊緣增大油彩量,從而創(chuàng)建水彩效果。
● 噴槍:“畫筆”調(diào)板中的“噴槍”選項可用于對圖像應(yīng)用漸變色調(diào),以模擬傳統(tǒng)的噴槍手法。
● 平滑和保護(hù)紋理:“平滑”選項可在畫筆描邊中產(chǎn)生較平滑的曲線。當(dāng)使用光筆進(jìn)行快速繪畫時,此選項最有效;但是它在描邊渲染中可能會導(dǎo)致輕微的滯后。“保護(hù)紋理”選項可對所有具有紋理的畫筆預(yù)設(shè)應(yīng)用相同的圖案和比例。選擇此選項后,在使用多個紋理畫筆筆尖繪畫時,可以模擬出一致的畫布紋理。
(2)創(chuàng)建和管理預(yù)設(shè)畫筆
在自定義畫筆后,可以將它存儲為預(yù)設(shè)畫筆。預(yù)設(shè)畫筆顯示在“畫筆”調(diào)板、選項欄中的“畫筆”彈出式調(diào)板和“預(yù)設(shè)管理器”中。可以創(chuàng)建預(yù)設(shè)畫筆庫、重命名預(yù)設(shè)畫筆以及刪除預(yù)設(shè)畫筆。
● 創(chuàng)建新的預(yù)設(shè)畫筆:在“畫筆”調(diào)板或“畫筆”彈出式調(diào)板中執(zhí)行下列操作。
從調(diào)板菜單中選取“新畫筆預(yù)設(shè)”,輸入預(yù)設(shè)畫筆的名稱,單擊“好”按鈕,然后單擊“創(chuàng)建新畫筆”按鈕。
● 重命名預(yù)設(shè)畫筆:執(zhí)行下列操作之一。
? 在“畫筆”彈出式調(diào)板或“畫筆”調(diào)板中選擇畫筆,并從調(diào)板菜單中選取“重命名畫筆”。為畫筆輸入新名稱并單擊“好”按鈕。
? 如果“畫筆”調(diào)板設(shè)置為以縮覽圖形式顯示畫筆,則單擊兩次畫筆,輸入新名稱,然后單擊“好”按鈕。
? 如果“畫筆”調(diào)板設(shè)置為以列表或純文本形式顯示畫筆,則單擊兩次畫筆,在原地輸入新名稱,然后按“Enter”鍵。
● 刪除預(yù)設(shè)畫筆:執(zhí)行下列操作之一。
? 在“畫筆”彈出式調(diào)板或“畫筆”調(diào)板中選擇畫筆,然后從調(diào)板菜單中選取“刪除畫筆”。
? 在“畫筆”彈出式調(diào)板或“畫筆”調(diào)板中,按住“Alt”鍵并單擊要刪除的畫筆。
? 在“畫筆”調(diào)板中選擇畫筆,然后單擊“回收站”按鈕,或者將畫筆拖移到“回收站”按鈕。
● 將一組預(yù)設(shè)畫筆存儲為庫。
從“畫筆”彈出式調(diào)板菜單或“畫筆”調(diào)板菜單中選取“存儲畫筆”。
小技巧
新的預(yù)設(shè)畫筆存儲在預(yù)置文件中,因此它們在編輯會話之間保持。如果此文件被刪除或損壞,或者將畫筆復(fù)位到默認(rèn)庫,則新的預(yù)設(shè)將丟失。要永久存儲新的預(yù)設(shè)畫筆,要將它們存儲在庫中。
(3)復(fù)位畫筆
顯示了多種畫筆預(yù)設(shè)或完全轉(zhuǎn)換為一組新的預(yù)設(shè)后,可以通過“復(fù)位畫筆”命令恢復(fù)默認(rèn)的設(shè)置。
3.鉛筆工具
使用“鉛筆工具”可繪制出硬邊的線條,如果是斜線,會帶有明顯的鋸齒。繪制的線條顏色為工具箱中的前景色。在“鉛筆工具”選項欄的彈出式調(diào)板中可看到硬邊的畫筆。
在“鉛筆工具”的選項欄中有一個“自動抹掉”選項。選擇此選項后,如果鉛筆線條的起點處是工具箱中的前景色,“鉛筆工具”將和“橡皮擦工具”相似,會將前景色擦出至背景色;如果鉛筆線條的起點處是工具箱中的背景色,“鉛筆工具”會和繪圖一樣使用前景色繪圖,鉛筆線條起始點的顏色與前景色都不同時,“鉛筆工具”
也是使用前景色繪圖。
4.歷史記錄畫筆工具
Photoshop CS3中有歷史記錄功能,但歷史記錄是線性的,改變以前的歷史記錄將會刪除之后的記錄。換句話說我們無法在保留現(xiàn)有效果的前提下,去修改以前歷史中所做過的操作。但有一個工具可以不返回歷史記錄,直接在現(xiàn)有效果的基礎(chǔ)上抹除歷史記錄中某一步操作的效果。這就是“歷史記錄畫筆工具”。
小技巧
在選定歷史記錄畫筆并準(zhǔn)備恢復(fù)部分效果以前,需要在“歷史記錄”調(diào)板中選擇需要恢復(fù)的那一步之前的狀態(tài),即選定“歷史記錄畫筆源”,對于后面的“歷史記錄藝術(shù)畫筆”和“歷史記錄橡皮擦”也是同樣的道理,一定要記住設(shè)定要恢復(fù)到供應(yīng)用的歷史記錄的位置。
5.歷史記錄藝術(shù)畫筆工具
“歷史記錄藝術(shù)畫筆工具”可以使用指定歷史記錄狀態(tài)或快照中的源數(shù)據(jù),以風(fēng)格化描邊進(jìn)行繪畫。通過嘗試使用不同的繪畫樣式、大小和容差選項,可以用不同的色彩和藝術(shù)風(fēng)格模擬繪畫的紋理。
像“歷史記錄畫筆工具”一樣,“歷史記錄藝術(shù)畫筆工具”
也將指定的歷史記錄狀態(tài)或快照用作源數(shù)據(jù)。但是,“歷史記錄畫筆工具”
通過重新創(chuàng)建指定的源數(shù)據(jù)來繪畫,而“歷史記錄藝術(shù)畫筆工具”
在使用這些數(shù)據(jù)的同時,還使用創(chuàng)建不同的顏色和藝術(shù)風(fēng)格設(shè)置的選項。
試一試
任務(wù)2 繪制“好大一棵樹”風(fēng)景畫
任務(wù)分析 在這金秋十月,海邊的楓樹正是色彩斑斕的季節(jié),我懷戀那紅紅的楓葉漫天飛舞的日子,也懷戀那桂花芬芳的秋色秋香。讓我們一起用畫筆來繪制這秋色美景,感受海風(fēng)吹拂下的楓葉之絕美。
首先用柔角圓形畫筆繪制出遠(yuǎn)景中的藍(lán)天和海水,然后再調(diào)整畫筆顏色、硬度、大小和不透明度繪制出土地和樹干,最后用74像素的“散布楓葉”畫筆繪制出漫天飛舞的楓葉效果。制作完成的效果如圖3-17所示。

圖3-17 “好大一棵樹”效果圖
操作提示
1.新建一個大小為300像素×400像素的圖像文件。
2.新建“圖層1”,將前景色設(shè)置為淡藍(lán)色RGB(163,195,224),選擇“畫筆工具”,設(shè)置畫筆主直徑為“175像素”,硬度設(shè)置為0%),將畫筆的不透明度設(shè)置為20%,如圖3-18所示,然后在畫布的頂部噴繪一些顏色作為藍(lán)天。可以將上部反復(fù)噴涂,使藍(lán)天產(chǎn)生層次感。繪制的“藍(lán)天”效果如圖3-19所示。

圖3-18 畫筆設(shè)置

圖3-19 “藍(lán)天”效果
3.新建“圖層2”,設(shè)置前景色為青色RGB(84,195,241),選擇“畫筆工具”,調(diào)整合適的筆頭大小、硬度、不透明度,噴繪出“海水”,繪制的效果如圖3-20所示。

圖3-20 “海水”效果
4.新建“圖層3”,設(shè)置前景色為棕黃色RGB(34,24,15),選擇“畫筆工具”,將畫筆筆頭調(diào)整好大小、硬度、不透明度,繪制出“土地”效果,如圖3-21所示。

圖3-21 “土地”效果
5.新建“圖層4”,設(shè)置前景色為黑色,調(diào)整畫筆硬度為100%,主直徑為“19像素”,畫出樹的“主干”,按“[”或“]”鍵,調(diào)整畫筆的主直徑大小,繪制出樹枝,效果如圖3-22所示。

圖3-22 “樹干”效果
6.新建“圖層5”,設(shè)置前景色為深灰色RGB(43,31,21),將畫筆硬度調(diào)整為100%,主直徑為“3像素”,繪制出樹主干的深灰色紋理。
7.新建“圖層6”,設(shè)置前景色為黃色RGB(253,208,0),背景色為暗紅色RGB(132,6,13),選擇“畫筆工具”,將畫筆的筆尖選擇為主直徑“74像素”的“散布楓葉”,根據(jù)需要再將主直徑調(diào)整為“44像素”,其他動態(tài)參數(shù)不變。畫筆參數(shù)設(shè)置如圖3-23所示。

圖3-23 畫筆參數(shù)設(shè)置
8.在“樹枝”周圍拖動畫筆,繪制出片片“楓葉”,繪制的楓葉效果如圖3-24所示。

圖3-24 “好大一棵樹”效果
總結(jié)與回顧
本章主要學(xué)習(xí)了“畫筆工具”的設(shè)置和使用方法。利用“畫筆工具”繪制圖形時,對“畫筆工具”的設(shè)置非常重要,做出一幅漂亮的圖畫時其繪制圖形往往比較難以把握,所以在繪制時用戶必須有足夠的信心和耐心,這樣才能順利地完成本章的作品。
實訓(xùn)3
1.春天來了,小草變綠了,就連石頭也像著了一身綠色,你能描繪出春天郊外的景象嗎?參考效果如圖3-25所示。

圖3-25 春天的郊外
操作提示
首先在背景圖上勾勒出三部分輪廓,草、石頭、灌木叢,如圖3-26所示。然后繪制石頭,用畫筆工具和涂抹工具
細(xì)細(xì)繪制出石頭紋理,暗紋理(陰影)用暗色的畫筆繪制和涂抹,高光用淺色的畫筆繪制和涂抹。最后繪制小草,選擇畫筆“112沙丘草”樣式,調(diào)整前景色(綠色)和背景色(深綠)繪制小草;繪制灌木叢,先用畫筆繪制出一到兩個小葉子,然后進(jìn)行復(fù)制,制作出多個葉子。

圖3-26 “草、石頭、灌木叢”輪廓圖
2.祖國的大好河山真美啊!看一看我們用“畫筆工具”繪制的“山水風(fēng)情”畫,你有沒有想游歷一番的沖動呢?參考效果如圖3-27所示。

圖3-27 山水風(fēng)情畫
操作提示
本作品分為“天空”、“遠(yuǎn)山”、“中山”、“近水”、“太陽”五部分。
(1)“天空”的繪制,用淺藍(lán)色RGB(159,189,210)、硬度為0%、不透明度為20%的畫筆制作。
(2)“遠(yuǎn)山”的繪制,用深藍(lán)色RGB(50,113,174)、硬度為0%、不透明度為100%的畫筆制作,再用“橡皮擦工具”對遠(yuǎn)山的下部分進(jìn)行虛化。
(3)“中山”的繪制,用藍(lán)灰色RGB(4,39,53)、“粗邊圓形鋼筆”,主直徑為“30像素”的畫筆制作,注意調(diào)整不透明度。
(4)“近水”的繪制,用青色(84,195,241)畫筆制作河水效果。
(5)“太陽”的繪制,用桔紅色畫筆制作太陽效果。
習(xí)題3
1.填空題
(1)在Photoshop CS3中常用工具箱中的畫筆工具來繪制圖像和著色。用畫筆工具通過著色來繪制一個線條、一個不規(guī)則圖形或填充圖像中的________。
(2)畫筆最小可到1像素,適于細(xì)致復(fù)雜的作品,畫筆最大可到________像素,適于大面積的迅速填色。
(3)任何一種模式(含正常模式)都遵循以下的公式:基色+混合色=________。
(4)噴槍是一種方式而不是一個獨立的________,它是一種隨著停留時間加長,逐漸增加色彩濃度的畫筆使用方式。
(5)“畫筆”調(diào)板提供兩種模式:________和________。
2.選擇題
(1)關(guān)于“自定形狀工具”,使用Photoshop CS3默認(rèn)用法,以下說法正確的是()。
A.自定形狀工具畫出的對象會以一個新圖層的形式出現(xiàn)
B.自定形狀工具畫出的對象是矢量的
C.可以用鋼筆工具對自定形狀工具畫出對象的形狀進(jìn)行修改
D.自定形狀工具畫出的對象實際上是一條路徑曲線
(2)對“濾色”(Screen)模式的描述下面哪些是正確的()。
A.底色的像素值和繪圖色的互補色像素值相乘,然后再除以255,得到的結(jié)果就是最終色
B.像素值取值范圍是在0~100之間
C.任何顏色和白色執(zhí)行“濾色”(Screen)模式的結(jié)果都將變?yōu)楹谏?/p>
D.執(zhí)行“濾色”(Screen)模式后顏色較深
(3)下面在繪圖中哪些對“柔光”(Soft Light)模式的描述是正確的()。
A.根據(jù)繪圖色的明暗程度來決定最終色是變亮或變暗
B.當(dāng)繪圖色比50%的灰要亮,那么圖像變暗
C.如果使用純白色或黑色繪圖時得到的是純白或黑色
D.繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分
(4)在圖形文件中進(jìn)行顏色設(shè)定時應(yīng)以()。
A.顯示器為準(zhǔn)
B.感覺為準(zhǔn)
C.顏色數(shù)值為準(zhǔn)
D.打樣為準(zhǔn)
(5)圖像優(yōu)化是指()。
A.把圖像處理得更美觀一些
B.把圖像尺寸放大使觀看更方便一些
C.使圖像質(zhì)量和圖像文件大小兩者的平衡達(dá)到最佳,也就是說在保證圖象質(zhì)量的情況下使圖像文件達(dá)到最小
D.把原來模糊的圖像處理得更清楚一些
3.簡答題
(1)使用畫筆工具時,如果單擊“噴槍”按鈕,繪畫風(fēng)格會發(fā)生什么變化?
(2)位于“歷史記錄”調(diào)板底部的3個快捷工具按鈕各具備什么功能?
(3)打開一幅圖像后,如進(jìn)行了6步編輯操作,現(xiàn)要將圖像恢復(fù)到第4步狀態(tài),有幾種方法?
(4)如要刪除“歷史記錄”調(diào)板里某一步操作,但又要保留該步驟下面的所有操作,如何處理?
(5)如何為圖像顯示標(biāo)尺并添加輔助線?
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