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第3章 常用工具詳解

在SketchUp 6.0中文版中,對(duì)三維模型建模基本命令及工具的深入理解有助于提高設(shè)計(jì)師在繪圖過程中的效率。獨(dú)特的邊線顯示以及圖層管理等功能,使得設(shè)計(jì)師可通過SketchUp繪制出個(gè)性化圖紙。

掌握基本常用工具

了解工具在繪圖中的具體運(yùn)用

學(xué)會(huì)簡單的單體建模如何設(shè)定工作界面

在了解SketchUp 6.0的基本繪圖環(huán)境,掌握了初始操作界面、系統(tǒng)設(shè)置、工作界面設(shè)定以后,我們可以開始繪制具體的圖紙了。SketchUp與其他Windows平臺(tái)上使用的軟件相同,有一些通用的快捷鍵,例如:

【Ctrl】+【C】為復(fù)制、【Ctrl】+【V】為粘貼、【Ctrl】+【X】為剪切、【Ctrl】+【Z】為撤銷、【Ctrl】+【S】為保存、【Ctrl】+【O】為打開文件、【Ctrl】+【N】為新建文件、【Ctrl】+【S】為保存、【Ctrl】+【A】為全選。除此之外,下面對(duì)常用的繪圖工具以及用法進(jìn)行詳細(xì)介紹。

3.1 看圖的方式

實(shí)現(xiàn)繪圖的前提是調(diào)整合理的角度觀察模型。SketchUp 6.0(中文版)【相機(jī)】工具條的運(yùn)用,與SketchUp 5.0沒有太大的區(qū)別?!鞠鄼C(jī)】工具條如圖3-1所示。

圖3-1 【相機(jī)】工具條

【相機(jī)】工具條是看圖的工具,它使我們觀察模型時(shí)不再是二維方式,而以三維空間方式觀察和控制模型,這是三維軟件與其他繪圖軟件最根本的區(qū)別。通過快速調(diào)整觀察角度能幫助設(shè)計(jì)師全方位地了解空間及模型。

【相機(jī)】工具條上有如下功能按鈕:【旋轉(zhuǎn)】、【平移】、【實(shí)時(shí)縮放】、【窗口縮放】、【上一個(gè)視圖】、【下一個(gè)視圖】、【充滿視窗】按鈕。這些功能的具體用法下面依次講解。

3.1.1 旋轉(zhuǎn)視圖

開啟模型文件后(沒有模型時(shí)只會(huì)旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)軸,初學(xué)者不易觀察),單擊【相機(jī)】工具條上 按鈕,激活旋轉(zhuǎn)工具,在空間中將模型調(diào)整到適合的觀察角度。具體操作如下:

1 在【相機(jī)】工具條上,單擊按鈕,激活旋轉(zhuǎn)工具,鼠標(biāo)箭頭變成旋轉(zhuǎn)的形狀。

2 按住鼠標(biāo)左鍵,沿著需要旋轉(zhuǎn)的方向拖動(dòng)鼠標(biāo),直到得到想要的角度放開左鍵。

使用旋轉(zhuǎn)工具,可反復(fù)調(diào)整視圖。結(jié)束工具使用,可以按鍵盤上的【Esc】鍵;也可以單擊鼠標(biāo)右鍵彈出快捷菜單,執(zhí)行【退出】命令,如圖3-2所示。

圖3-2 互換快捷菜單

如圖3-2所示,在單擊鼠標(biāo)右鍵所彈出的快捷菜單中可選取其他功能,實(shí)現(xiàn)與其他相機(jī)工具的互換。同理,其他相機(jī)工具在使用時(shí),也可以通過單擊鼠標(biāo)右鍵彈出快捷菜單來實(shí)現(xiàn)命令互換。

溫馨提示

使用旋轉(zhuǎn)視圖工具條時(shí),雙擊鼠標(biāo)右鍵,可以使雙擊位置位于視圖正中;滾動(dòng)3D鼠標(biāo)的中鍵,可以實(shí)時(shí)放大縮小。

3.1.2 平移

在【相機(jī)】工具條上,單擊 按鈕,激活平移工具,鼠標(biāo)箭頭會(huì)變成 形狀。這時(shí)按住左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)就可進(jìn)行視圖平移。

平移只是對(duì)物體觀察角度的平移,場景中的物體沒有發(fā)生任何變化。平移工具的使用、切換與關(guān)閉的方法與旋轉(zhuǎn)工具相同,同樣也可以滾動(dòng)3D鼠標(biāo)的中鍵實(shí)時(shí)放大縮小。

3.1.3 實(shí)時(shí)縮放

實(shí)時(shí)縮放有如下兩種功能:基本縮放和控制視圖視野。

1.基本縮放

使用實(shí)時(shí)縮放工具可以放大縮小視圖的顯示,靈活調(diào)整顯示以方便繪圖。具體操作方法如下所示:

1 在【相機(jī)】工具條上,單擊 按鈕,激活實(shí)時(shí)縮放工具。

2 按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),向下拖動(dòng)場景縮小顯示,向上拖動(dòng)場景放大顯示;反復(fù)調(diào)整,直到得到想要的角度放開左鍵。

實(shí)時(shí)縮放等同于3D鼠標(biāo)的滾輪。

2.控制視圖視野

SketchUp按其默認(rèn)的相機(jī)進(jìn)行顯示,而相機(jī)有固定的視野。

繪圖過程中由于所表達(dá)的場景不同,會(huì)需要對(duì)相機(jī)的視野進(jìn)行調(diào)整,控制視野功能主要通過對(duì)視野角度和焦距的調(diào)整完成。

(1)視野角度

當(dāng)選取實(shí)時(shí)縮放功能時(shí),屏幕右下方的數(shù)值控制區(qū)會(huì)出現(xiàn)如圖3-3所示的效果。

圖3-3 視野數(shù)值

這是系統(tǒng)默認(rèn)值,“30.00 deg”表示視角角度。一般來講,視角角度越大,觀察起來比較容易變形,所以30°是個(gè)比較合適的數(shù)值。當(dāng)要改變視野角度時(shí),直接在鍵盤輸入角度數(shù)字(數(shù)值控制區(qū)會(huì)顯示輸入的數(shù)值),屏幕的視圖立即會(huì)改用新的視野角度來顯示。例如,要將視野改變成60°,直接鍵盤輸入60即可。

(2)焦距

激活實(shí)時(shí)縮放功能時(shí),直接在鍵盤輸入焦距數(shù)值,控制區(qū)會(huì)顯示。比如調(diào)整焦距為30mm,則在鍵盤輸入焦距數(shù)字“30mm”,焦距數(shù)值必須帶單位“mm”,否則系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)輸入的是角度。

三維圖紙都有一定視野角度,那如果我們想將三維的模型以二維圖形的方式輸出或觀察該如何處理呢?

圖3-4所示的是三維建模完成后的效果。

圖3-4 建模完成的等角透視圖

將這個(gè)三維模型以平面的方式輸出,具體的操作步驟如下所示:

1 單擊【查看】工具條上的【頂視圖】、【前視圖】、【左視圖】、【右視圖】和【后視圖】按鈕,以不同視圖顯示;如需平面則單擊 頂視圖按鈕,出現(xiàn)的視圖如圖3-5所示。

圖3-5 調(diào)整好的頂視圖

2 頂視圖仍然有透視關(guān)系而不能作為二維圖形,需對(duì)視野做調(diào)整;選取實(shí)時(shí)縮放工具,直接在鍵盤上按【1】鍵,數(shù)值控制區(qū)會(huì)顯示輸入視野角度為“1”(不能輸入為0,系統(tǒng)認(rèn)可最小值為1)。

完成上述操作后,如圖3-6所示,可以輸出準(zhǔn)確的平面圖。依次類推,三維模型可以輸出較為準(zhǔn)確的平面圖、立面圖。如圖3-7所示,輸出為前視圖;如圖3-8所示,輸出為右視圖。

圖3-6 平面圖

圖3-7 前視圖

圖3-8 右視圖

從3D模型上得到平面圖,改變了以前在CAD中建平面、立面,后導(dǎo)入三維軟件做三維圖的情況,而是變二次建模為一次建模,最大程度減少了設(shè)計(jì)師重復(fù)的工作量。

3.1.4 窗口縮放與全屏顯示

窗口縮放功能可以全屏顯示所指定的具體區(qū)域。具體操作如下:

1 在【相機(jī)】工具條上,單擊【窗口縮放】按鈕,激活窗口縮放工具。

2 按住鼠標(biāo)左鍵,在想要窗口觀察的區(qū)域,以兩點(diǎn)拉出一個(gè)矩形實(shí)線框,即可對(duì)實(shí)線框中的模型部分實(shí)現(xiàn)全屏顯示。

3 同樣,也可以在執(zhí)行【實(shí)時(shí)縮放】命令時(shí),單擊鼠標(biāo)右鍵,打開快捷菜單,也可執(zhí)行【窗口放大】命令。

全屏顯示功能可以讓整個(gè)場景中的模型全部顯示在屏幕中。具體操作如下:

在【相機(jī)】工具條上,單擊【全屏顯示】按鈕,可以讓場景中的所在模型以滿屏的方式顯示。

3.1.5 撤銷及恢復(fù)視圖

在【相機(jī)】工具條上,單擊【上一個(gè)視圖】按鈕 和【下一個(gè)視圖】按鈕,可以撤銷視圖變化以及恢復(fù)視圖。

單擊【上一個(gè)視圖】按鈕,能撤銷之前的若干個(gè)視圖變化,讓其顯示返回到之前的狀態(tài)(不論是平移、旋轉(zhuǎn),還是窗口縮放)。

單擊【下一個(gè)視圖】按鈕,則是在單擊【上一個(gè)視圖】按鈕 后,使視圖又返回到之前的某個(gè)狀態(tài)。

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