- SketchUp草圖大師
- 張莉萌編著
- 129字
- 2018-12-29 21:56:36
第3章 常用工具詳解
在SketchUp 6.0中文版中,對三維模型建?;久罴肮ぞ叩纳钊肜斫庥兄谔岣咴O計師在繪圖過程中的效率。獨特的邊線顯示以及圖層管理等功能,使得設計師可通過SketchUp繪制出個性化圖紙。
掌握基本常用工具
了解工具在繪圖中的具體運用
學會簡單的單體建模如何設定工作界面

在了解SketchUp 6.0的基本繪圖環境,掌握了初始操作界面、系統設置、工作界面設定以后,我們可以開始繪制具體的圖紙了。SketchUp與其他Windows平臺上使用的軟件相同,有一些通用的快捷鍵,例如:
【Ctrl】+【C】為復制、【Ctrl】+【V】為粘貼、【Ctrl】+【X】為剪切、【Ctrl】+【Z】為撤銷、【Ctrl】+【S】為保存、【Ctrl】+【O】為打開文件、【Ctrl】+【N】為新建文件、【Ctrl】+【S】為保存、【Ctrl】+【A】為全選。除此之外,下面對常用的繪圖工具以及用法進行詳細介紹。
3.1 看圖的方式
實現繪圖的前提是調整合理的角度觀察模型。SketchUp 6.0(中文版)【相機】工具條的運用,與SketchUp 5.0沒有太大的區別?!鞠鄼C】工具條如圖3-1所示。

圖3-1 【相機】工具條
【相機】工具條是看圖的工具,它使我們觀察模型時不再是二維方式,而以三維空間方式觀察和控制模型,這是三維軟件與其他繪圖軟件最根本的區別。通過快速調整觀察角度能幫助設計師全方位地了解空間及模型。
【相機】工具條上有如下功能按鈕:【旋轉】、【平移】、【實時縮放】、【窗口縮放】、【上一個視圖】、【下一個視圖】、【充滿視窗】按鈕。這些功能的具體用法下面依次講解。
3.1.1 旋轉視圖
開啟模型文件后(沒有模型時只會旋轉坐標軸,初學者不易觀察),單擊【相機】工具條上 按鈕,激活旋轉工具,在空間中將模型調整到適合的觀察角度。具體操作如下:
1 在【相機】工具條上,單擊按鈕,激活旋轉工具,鼠標箭頭變成旋轉的
形狀。
2 按住鼠標左鍵,沿著需要旋轉的方向拖動鼠標,直到得到想要的角度放開左鍵。
使用旋轉工具,可反復調整視圖。結束工具使用,可以按鍵盤上的【Esc】鍵;也可以單擊鼠標右鍵彈出快捷菜單,執行【退出】命令,如圖3-2所示。

圖3-2 互換快捷菜單
如圖3-2所示,在單擊鼠標右鍵所彈出的快捷菜單中可選取其他功能,實現與其他相機工具的互換。同理,其他相機工具在使用時,也可以通過單擊鼠標右鍵彈出快捷菜單來實現命令互換。
溫馨提示
使用旋轉視圖工具條時,雙擊鼠標右鍵,可以使雙擊位置位于視圖正中;滾動3D鼠標的中鍵,可以實時放大縮小。
3.1.2 平移
在【相機】工具條上,單擊 按鈕,激活平移工具,鼠標箭頭會變成
形狀。這時按住左鍵并拖動鼠標就可進行視圖平移。
平移只是對物體觀察角度的平移,場景中的物體沒有發生任何變化。平移工具的使用、切換與關閉的方法與旋轉工具相同,同樣也可以滾動3D鼠標的中鍵實時放大縮小。
3.1.3 實時縮放
實時縮放有如下兩種功能:基本縮放和控制視圖視野。
1.基本縮放
使用實時縮放工具可以放大縮小視圖的顯示,靈活調整顯示以方便繪圖。具體操作方法如下所示:
1 在【相機】工具條上,單擊 按鈕,激活實時縮放工具。
2 按住鼠標左鍵并拖動鼠標,向下拖動場景縮小顯示,向上拖動場景放大顯示;反復調整,直到得到想要的角度放開左鍵。
實時縮放等同于3D鼠標的滾輪。
2.控制視圖視野
SketchUp按其默認的相機進行顯示,而相機有固定的視野。
繪圖過程中由于所表達的場景不同,會需要對相機的視野進行調整,控制視野功能主要通過對視野角度和焦距的調整完成。
(1)視野角度
當選取實時縮放功能時,屏幕右下方的數值控制區會出現如圖3-3所示的效果。

圖3-3 視野數值
這是系統默認值,“30.00 deg”表示視角角度。一般來講,視角角度越大,觀察起來比較容易變形,所以30°是個比較合適的數值。當要改變視野角度時,直接在鍵盤輸入角度數字(數值控制區會顯示輸入的數值),屏幕的視圖立即會改用新的視野角度來顯示。例如,要將視野改變成60°,直接鍵盤輸入60即可。
(2)焦距
激活實時縮放功能時,直接在鍵盤輸入焦距數值,控制區會顯示。比如調整焦距為30mm,則在鍵盤輸入焦距數字“30mm”,焦距數值必須帶單位“mm”,否則系統會默認輸入的是角度。
三維圖紙都有一定視野角度,那如果我們想將三維的模型以二維圖形的方式輸出或觀察該如何處理呢?
圖3-4所示的是三維建模完成后的效果。

圖3-4 建模完成的等角透視圖
將這個三維模型以平面的方式輸出,具體的操作步驟如下所示:
1 單擊【查看】工具條上的【頂視圖】、【前視圖】、【左視圖】、【右視圖】和【后視圖】按鈕,以不同視圖顯示;如需平面則單擊 頂視圖按鈕,出現的視圖如圖3-5所示。

圖3-5 調整好的頂視圖
2 頂視圖仍然有透視關系而不能作為二維圖形,需對視野做調整;選取實時縮放工具,直接在鍵盤上按【1】鍵,數值控制區會顯示輸入視野角度為“1”(不能輸入為0,系統認可最小值為1)。
完成上述操作后,如圖3-6所示,可以輸出準確的平面圖。依次類推,三維模型可以輸出較為準確的平面圖、立面圖。如圖3-7所示,輸出為前視圖;如圖3-8所示,輸出為右視圖。

圖3-6 平面圖

圖3-7 前視圖

圖3-8 右視圖
從3D模型上得到平面圖,改變了以前在CAD中建平面、立面,后導入三維軟件做三維圖的情況,而是變二次建模為一次建模,最大程度減少了設計師重復的工作量。
3.1.4 窗口縮放與全屏顯示
窗口縮放功能可以全屏顯示所指定的具體區域。具體操作如下:
1 在【相機】工具條上,單擊【窗口縮放】按鈕,激活窗口縮放工具。
2 按住鼠標左鍵,在想要窗口觀察的區域,以兩點拉出一個矩形實線框,即可對實線框中的模型部分實現全屏顯示。
3 同樣,也可以在執行【實時縮放】命令時,單擊鼠標右鍵,打開快捷菜單,也可執行【窗口放大】命令。
全屏顯示功能可以讓整個場景中的模型全部顯示在屏幕中。具體操作如下:
在【相機】工具條上,單擊【全屏顯示】按鈕,可以讓場景中的所在模型以滿屏的方式顯示。
3.1.5 撤銷及恢復視圖
在【相機】工具條上,單擊【上一個視圖】按鈕 和【下一個視圖】按鈕
,可以撤銷視圖變化以及恢復視圖。
單擊【上一個視圖】按鈕,能撤銷之前的若干個視圖變化,讓其顯示返回到之前的狀態(不論是平移、旋轉,還是窗口縮放)。
單擊【下一個視圖】按鈕,則是在單擊【上一個視圖】按鈕
后,使視圖又返回到之前的某個狀態。