- SketchUp草圖大師
- 張莉萌編著
- 183字
- 2018-12-29 21:56:23
第2章 基本繪圖環境
在SketchUp中文版SketchUp 6.0中,操作界面簡單易懂、可操作性強,初學者能很快熟悉基本繪圖環境,以便對SketchUp有一個大致的了解。合理設置系統和工作界面可以為個人操作及長期作圖提供方便。
熟悉基本繪圖環境
合理設置系統
插件安裝方法
如何設定工作界面

現在打開SketchUp 6.0,從初始操作界面、系統設置(系統屬性)、工作界面設定等各個方面來了解一下這個軟件的基本繪圖環境,掌握SketchUp的基本操作和設定。
2.1 初始操作界面
雙擊SketchUp 6.0在桌面上的快捷方式圖標,即可啟動SketchUp 6.0。如圖2-1所示,可以看到SketchUp 6.0(中文版)初始操作界面相對于SketchUp 5.0沒有太大的改變。

圖2-1 SketchUp 6.0操作界面
操作界面同其他繪圖軟件分區基本相同,主要由5個部分組成:菜單欄、工具條、繪圖空間、狀態提示欄、數值輸入區,如圖2-2所示。

圖2-2 SketchUp 6.0操作界面
? 菜單欄:下拉式菜單欄包含文件、編輯、查看、相機、繪圖、工具、窗口和幫助。
? 工具條:可開啟式工具條,由操作者控制調用與關閉。(常用工具條分別是:標準、常用、繪圖、編輯、構造、相機、視圖、顯示模式、陰影、漫游。)
? 繪圖空間:三維繪圖空間可延伸,由圖紙大小決定。
? 狀態提示欄:當執行命令時由文字提示操作方法。
? 數值輸入區:由輸入區的輸入數值來決定圖形精確尺寸。
SketchUp是一個可操作性和對話性非常強的軟件,執行一個命令既可以通過菜單,也可以通過工具條,還可以通過快捷鍵的輸入來完成,給用戶提供了多種完成繪圖的方法。比如:繪制一條直線,可以有如下三種方法。
1.菜單方式
通過下拉式菜單完成,執行【繪圖】\【線】命令,選擇線功能,即能完成直線的繪制。菜單操作優點是直觀,缺點是速度較慢,如圖2-3所示。

圖2-3 菜單方式完成繪圖
2.工具條方式
選取工具條的圖標完成,此種方式既快捷又方便,如圖2-4所示。用鼠標單擊工具條上的直線工具圖標,即可完成繪制直線。

圖2-4 工具條方式完成繪圖
3.快捷命令方式
本書后附“SketchUp快捷鍵一覽表”, SketchUp的所有版本都通用這些快捷鍵,輸入快捷鍵的同時無須點取任何的圖標或菜單即可完成繪圖。在鍵盤上按下快捷鍵【L】即可完成直線的繪制。掌握快捷方式可以很好地應付因為版本更替所帶來的界面的差別,所以推薦設計師采用此種方式繪圖。
溫馨提示
在SketchUp中,設計師完全可以根據自身情況選擇適合的方法,既操作方便又快捷地完成設計圖的繪制。這點類似CAD的使用方法。
下面對基本操作界面的5個基本組成部分分別詳細講解。
2.1.1 菜單欄
SketchUp和其他Windows平臺的軟件相同,采用的是下拉式菜單。SketchUp菜單的內容基本涵蓋了整個軟件的所有功能。
1.【文件】菜單(File),如圖2-5所示。

圖2-5 【文件】菜單
【新建】命令:以系統默認方式新建一個后綴為.skp的文件。
【打開】命令:選取路徑即可開啟文件。SketchUp類似于Photoshop、CAD等繪圖軟件,是一個向下兼容的軟件,低版本無法讀取高版本的文件。
【保存】命令:給已打開的文件一個保存名字及路徑,可選版本。執行【文件】\【保存】命令,彈出【保存為】對話框;在“保存類型”下拉列表框中,會看到保存文件有多種版本格式可選,如圖2-6所示。

圖2-6 另存版本選取
【導入】(lmport)命令:執行【文件】\【導入】命令,彈出【打開】對話框;在“文件類型”下拉列表框中,會看到有多種格式可選,如圖2-7所示。

圖2-7 導入的文件格式
【導出】(Export)命令:執行【文件】\【導出】命令,彈出子菜單;在子菜單上執行【模型】命令,彈出【輸出模型】對話框;在“文件類型”下拉列表框中,可以選擇模型文件類型,從而將場景輸出成多種三維模型文件,如圖2-8所示。

圖2-8 導出模型文件格式
在子菜單上執行【圖像】命令,彈出【輸出圖像】對話框;在“文件類型”下拉列表框中,可以選擇圖像文件類型,將場景輸出成多種二維圖像文件,如圖2-9所示。

圖2-9 導出圖像文件格式
2.【編輯】菜單(Edit)
在【編輯】菜單中,主要是繪圖的相關操作命令,如圖2-10所示。

圖2-10 【編輯】菜單
在此菜單中常用的有【復制】、【粘貼】等命令,既可通過菜單來操作,也可通過Windows通用的快捷方式來完成。
【隱藏】與【顯示】命令,可以對物體有選擇地隱藏和顯示,以減少計算機的負擔和繪圖的復雜程度。
【解鎖】與【鎖定】命令,可以對選擇的物體加以鎖定以方便操作(鎖定時模型是可見的,但不能進行編輯)。
【群組】命令,在SketchUp的繪圖過程中非常重要,在第4章有詳細講解。
【模型交錯】命令,在第4章有詳細講解;面的概念在4.1節有詳細講解。
3.【查看】菜單(View)
【查看】菜單主要是有關顯示的選項,如圖2-11所示。

圖2-11 【查看】菜單
菜單中的命令,均為勾選即可使用此項功能,去掉勾選則取消此項功能。
初始界面的工具條可以在【查看】菜單及其下的子菜單上選擇,并始終默認上一次打開SketchUp時的選擇為默認設置。
常用的工具條如圖2-11所示勾選,執行其中【大圖標】命令可以使工具條以較大分辨率顯示。
溫馨提示
工具條的開啟也是一次設定即可,每次開機默認上一次的設置,無須每次重新打開。
4.【繪圖】菜單(Draw)
【繪圖】菜單內容等同【繪圖】工具條,其中的命令用于在建模時繪制線、弧、矩形、圓形、多邊形、螺旋線、立方體(BOX)、屋頂等基礎形體,具體內容將在第3章詳細講解。
5.【工具】菜單(Tools)
【工具】菜單主要集中了【編輯】工具條、【建筑】工具條及【剖面】工具條的功能,用于在建模時對所建的基礎形體進行編輯,以及完成輔助繪圖功能,在第3章中有詳細講解。
6.【相機】菜單(Camera)
【相機】菜單主要集中了【查看】工具條、【相機】工具條、【漫游】工具條的功能,如圖2-12所示。

圖2-12 【相機】菜單
其中,執行【新建照片匹配】命令,可以在輸入選定背景圖片(JPG格式)后,讓計算機來按圖片的透視關系來調整模型。執行【創建相機】等命令,可以通過對相機的選擇和設定,來改變場景的顯示及動畫的視圖。
7.【窗口】菜單(Window)
【窗口】菜單主要分兩大部分:一是各種信息的顯示及修改,如【系統屬性】可以改變各種系統參數;【場景信息】是單個場景當中的具體狀況設定;【實體信息】是將所選模型的所有參數和信息進行顯示。另外就是針對整個場景的各種功能,如組件、材質、動畫、圖層、風格、陰影、霧化等功能。這些重要功能在第4章有詳細講解。
8.【插件】菜單(Plugins)
Plugins是【插件】菜單,如圖2-13所示。

圖2-13 【插件】菜單
插件(Plugins)這個名詞在很多計算機圖形圖像軟件中都有,如Photoshop、3ds max等,插件內容是補充開發的功能。只有在安裝插件的情況下,才會自動生成這個菜單。插件可以實現許多復雜模型的創建,有效增強SketchUp的建模功能。插件安裝好后會以菜單形式出現,通過對插件菜單當中功能的選擇,非常方便地建立模型,如各種樓梯、格柵、屋頂、梁架等。這樣可以在設計過程中有效提高設計師的工作效率。
由于編輯程序是免費的,所以大多數的SketchUp插件也是免費的,可到網站下載所需要的插件。
插件安裝方法:在安裝完SketchUp后,將插件安裝文件夾“plugins”內的文件,直接復制到“C:\PROGRAM FlLES\GOOGLE\GOOGLE SKETCHUP 6\plugins”文件夾下即可,如圖2-14所示。復制路徑根據每臺計算機安裝SketchUp的路徑而定,以上舉例為SketchUp的安裝默認路徑。另外,安裝過多的插件會較容易引起死機,所以選取適用的即可。

圖2-14 插件安裝路徑
溫馨提示
為避免沖突,最好刪除以前所安裝的功能相同的插件。
9.【幫助】菜單(Help)
執行【幫助】菜單上的命令,選取自學教程“Self-paced Toturials”,可通過軟件自帶的教學動畫學習繪圖方法。
2.1.2 繪圖區
SketchUp的繪圖區與AutoCAD、3ds max等軟件類似,有很好的延伸性。
默認的繪圖空間的初始界面由系統設置所選的模板決定,選取模板,需要打開【系統參數設定】對話框。
具體方法為:執行【窗口】\【系統屬性】命令,彈出【系統參數設定】對話框;切換到“模板”選項卡,在下拉列表中選擇模板文件。這樣每一次運行SketchUp時,都會以自動使用選中的模板。模板的選擇方法在2.2.3節有詳細講解。如圖2-45所示,顯示為公制毫米3D(Metric Millimeters-3D)模板。
2.1.3 狀態欄及數值控制區
狀態欄在作圖過程中以文字形式解釋當前所使用的命令和工具,并提示相關信息和相關功能鍵。初學者對工具條的工具按鈕功能不太熟悉時,可以參考狀態欄的文字說明,如圖2-14所示。
數值控制區在屏幕的右下方,執行命令的過程中會同步顯示繪圖的數值。更為方便的是,在命令執行過程中,可以直接從鍵盤輸入數值以確認繪圖尺寸(輸入后會在數值控制區顯示出來),并可多次重復輸入數值調整,直至認可,按回車鍵后確認結束命令。狀態欄和它上面的數值控制區,如圖2-15所示。

圖2-15 狀態欄與數值控制區
溫馨提示
通過數值的輸入,SketchUp和CAD一樣可以對建模尺寸精確控制。
2.1.4 工具條
SketchUp常用工具條同其他軟件類似,可以顯示在窗口中,也可在不需要時關閉。前面已講解了常用工具條的開啟方式,下面逐個對工具條的具體功能做簡要介紹。(注:工具條上的按鈕在菜單欄中幾乎都有一一對應的命令,設計師可選擇便于自己操作和記憶的方式工作。)
1.【標準】工具條(Standard)
【標準】工具條,如圖2-16所示。工具條上都是軟件操作基本功能,根據狀態欄的文字提示或相關對話框內容即可操作。

圖2-16 【標準】工具條
2.【常用】工具條(Principal)
在【常用】工具條上,是繪圖過程中經常使用的4種工具的按鈕,如圖2-17所示。

圖2-17 【常用】工具條
【選取】按鈕:用于選取屏幕中已存在的線、面、體。雖然在【常用】工具條上只有一個【選取】按鈕,但選取可以分為點選、框選、交叉選3種方式,這些選取方式在第3章有詳細講解。
【刪除】按鈕:可以刪除選定的物體(線、面、體均可執行刪除),在第3章有詳細講解。
【賦材質】按鈕:將調整好的材質貼附到指定物體表面,在第4章材質部分有詳細講解。
【制作組件】按鈕:SketchUp 6.0中新增加的功能,可以隨時將正在建模的物體非常方便地制作成組體,第4章組件部分有詳細講解。
3.【相機】工具條(Camera)
【相機】工具條,如圖2-18所示。單擊【相機】工具條上的按鈕,可以打開各種視圖的工具。靈活運用這些工具可以方便快捷地觀察和切換視圖,以提高繪圖效率。

圖2-18 【相機】工具條
溫馨提示
【相機】工具條只是看圖的工具,使用此工具條便于作圖時觀察角度的調整,所顯示模型不會發生任何變化,只是觀察角度及方法不同而已。
4.【建筑】工具條(Construction)
如圖2-19所示,此工具條是繪圖過程中的輔助工具,用于測量長度、角度、畫輔助線、標注尺寸、標注文字、調整坐標軸以及3D文字輸入。其中3D文字輸入是SketchUp 6.0新增加的圖標和功能。

圖2-19 【建筑】工具條
5.【繪圖】工具條(Draw)
如圖2-20所示,此工具條是繪圖的主要工具。在SketchUp中創建的圖形非常簡單,主要分為線和面兩種:直線、弧線、任意線;矩形、圓形、多邊形。

圖2-20 【繪圖】工具條
6.【顯示模式】工具條(Display Style)
SketchUp可以根據繪圖過程和設計表達的需要選擇不同的顯示模式,這也是SketchUp的特色。
【顯示模式】工具條集中了可選取的顯示模式。點選相應的工具圖標,即可實時改變屏幕場景的顯示模式。使用者需清楚了解不同的顯示模式有何特點,以便在適當的時候選擇相應的模式。
如圖2-21所示,工具條上提供了6個按鈕,單擊按鈕可以切換到不同的顯示模式。這些模式從左至右分別是:X光模式、線框模式、線框消隱模式、著色模式、貼圖模式、單色模式。下面分別介紹各個按鈕,以及相關模式的特點。

圖2-21 【顯示模式】工具條
單擊【線框模式】按鈕,顯示的是線框模式,其效果如圖2-22所示。在線框模式中,場景模型都沒有面、貼圖、材質的表現,而直接以最簡單的線的方式顯示,因此對于這種顯示,計算機的運算速度最快。

圖2-22 線框模式
單擊【線框消隱】按鈕,顯示的是線框消隱模式。此種顯示模式在線框模式的基礎上將視線看不見的被遮擋物體隱去,更具空間表現感,效果如圖2-23所示。

圖2-23 線框消隱模式
單擊【著色模式】按鈕,顯示著色模式。在著色模式中,模型在消隱顯示的基礎上,以系統默認的色彩方式顯示圖形(主要區分正反面)。通常在設計過程中選用此模式,既有空間感,又有面的色彩,同時計算機的顯示速度也較快。效果如圖2-24所示。

圖2-24 著色模式
單擊【貼圖模式】按鈕,顯示貼圖模式。在模型賦予材質的情況下,將完整地顯示材質及貼圖。但此種模式顯示速度較慢,在查看材質或完成圖紙時可以采用。效果如圖2-25所示。

圖2-25 貼圖模式
單擊【單色模式】按鈕,顯示單色模式,其效果如圖2-26所示。在單色模式中,模型以系統默認的單一色彩顯示圖形(沒有區分正反面)。此種顯示既有空間感,同時計算機的顯示速度也較快,繪圖過程通常采用此種顯示。這一顯示模式也是SketchUp 6.0界面新增加的圖標和功能。

圖2-26 單色模式
【X光模式】按鈕是一個復選按鈕,選取以上所有顯示模式的同時,都可以再選取X光模式。選取X光模式,可以清楚地觀察模型內部結構,在建模過程中可隨時點選查看內部結構,如圖2-27所示。

圖2-27 X光模式
溫馨提示
設計師可根據作圖的情況點選相應顯示模式,靈活運用。通常在設計過程中,既要有相應的顯示速度,又要有正反面的區別,可選著色模式;建筑設計可選單色模式;而貼材質時選貼圖模式;X光模式可隨時點選以觀察內部結構。
7.【編輯】工具條(Edit)
使用【編輯】工具條上的按鈕,可以在SketchUp中實現對模型的編輯。如圖2-28所示,工具條上存在這些按鈕:移動、拉伸、旋轉、放樣、縮放、偏移(相關的具體內容在第3章有詳細講解)。

圖2-28 【編輯】工具條
8.【圖層】工具 (Layer)
【圖層】工具條能將模型分層管理,同時選擇可見層及當前層,可以對層進行隱藏、色彩等管理。【圖層】工具條在規劃或景觀建模中尤其重要,其功能類似于AutoCAD的圖層管理器(此功能在第3章有詳細講解)。【圖層】工具條如圖2-29所示。

圖2-29 【圖層】工具條
9.【截面】工具條(Sections)
【截面】工具條的作用,是在SketchUp中讓創建的模型顯示需要表達的剖面,并以動畫形式或CAD圖形式輸出,為設計師提供方便的查看和表達設計構造的方法(剖面功能在第4章有詳細講解)。【截面】工具條如圖2-30所示。

圖2-30 【截面】工具條
10.【陰影】工具條(Shadows)
在SketchUp默認設置中沒有打開【陰影】工具條。打開工具條的方法是:執行【查看】\【工具欄】\【陰影】命令。如圖2-31所示,工具條上通過日期、時間設定,在場景中表現模型的光照及陰影效果,為建筑的體面關系及景觀場景提供參考。

圖2-31 【陰影】工具條
溫馨提示
陰影工具條需配合【位置】對話框,確定項目具體經緯度來共同完成陰影的設定。執行【窗口】\【場景信息】\【位置】命令,即可打開【位置】對話框。陰影的設置在第3章有詳細講解。
11.【查看】工具條(Views)
【查看】工具條的功能,是使三維模型可以通過各種視圖角度進行觀察,方便三維模型的建模和修改,并最終輸出為平面、立面圖、側面圖。【查看】工具條如圖2-32所示。

圖2-32 【查看】工具條
【查看】工具條上顯示的是三維模型的不同視圖,從左到右依次是:等角透視、頂視圖、前視圖、右視圖、后視圖、左視圖。圖2-33至圖2-38所示的就是同一個模型場景的不同視圖顯示。

圖2-33 頂視圖

圖2-38 等角透視圖

圖2-34 前視圖

圖2-35 左視圖

圖2-36 右視圖

圖2-37 后視圖
12.【漫游】工具條(Walk)
此工具條主要用于制作漫游動畫時調整觀察角度、定視點高度以及漫步觀察。使用【漫游】工具條,實現精確的透視和移動觀察模型,通過創建漫游和動畫,實現方案交流。【漫游】工具條如圖2-39所示。漫游工具在第4章有詳細講解。

圖2-39 【漫游】工具條
以上就是SketchUp的主要工具條,各工具的具體用法將在第3章和第4章重點講解。