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項目二 繪制場景

重點難點

繪制場景的重點是解決透視與色彩兩個方面的內容。在臨摹時,先要對整個構架有一定的概念;在繪制大多數場景時,都要考慮到與動畫相結合的制作,所以要分層繪畫。動畫場景上色可以參照色彩的畫法從深到近,也可以考慮裝飾畫的畫法,注重整體性。

任務名稱

場景臨摹

任務描述

繪制場景是動畫片制作中的一個重要環節。角色需要在場景中按劇本要求完成表演,無論是在哪種鏡頭的畫面中,都能看到角色完成劇情所處的場景。

任務實現

步驟1:畫線稿

繪制場景線稿與繪制角色線稿不同,在臨摹時首先要確定場景屬于哪種透視方式,平行透視和成角透視較為常用,三點透視和特殊透視雖然可以表現特殊動畫效果,但由于相對復雜,用得較少。

其次要找到場景的滅點(消失點),滅點是場景在做動畫時的參照點,在鏡頭運動的場景中遠處物體與近處物體的運動速度不同,場景中各圖層的移動速度就要以滅點為依據來控制。

最后根據場景所反映內容的不同繪制完整的線稿,在處理場景線稿的前后關系上要符合近實遠虛的規律。

圖2-1所示為場景線稿。繪制時要分清前后關系,如葉子近大遠小的透視關系等。線條在上好顏色后會被去掉,所以線條不用細致刻畫,交代清楚就可以。近處的葉子要細致刻畫,遠處的葉子則大致描繪外形即可。小房子的繪制用較多直線,起到了平衡畫面的作用。

圖2-1

步驟2:上色

認真觀察所要臨摹的場景,把握好整體色調,分析光線的照射方向和強度,用由遠及近的方式,先處理整體效果,再進行細致刻畫,反復幾次直到與原畫相似,最后進行一次整體細節的刻畫。

圖2-2所示為場景彩圖。該場景整體由藍色和綠色兩大基本色調,以及較少的黃褐色組成。明暗關系的處理上不求對比強烈。在處理大面積的綠顏色時,力爭統一在同一色調里進行變化,如樹葉的綠色和菜葉的綠色,即同為綠色又有各自變化。

圖2-2

項目小結

動畫片中的場景設計按照整體風格和情節的要求,為動畫角色提供了表演活動的空間環境。場景設計的意義在于它反映了故事講述的歷史時期、人文地貌、地理環境等信息。場景設計總結起來應主要表達以下3個方面內容。

(1)表達故事情節所需要的內容。

(2)表達動畫角色所需要的內容。

(3)表達氣氛渲染所需要的內容。

訓練指導

動畫片中的場景雖然是依據透視規律來繪制的,但可以進行適當的夸張。反過來天馬行空的場景可以脫離現實,但不能擺脫透視規律,也就是說所繪制場景得讓人信服。

【小貼士】

切記所繪制的場景是用來制作動畫片的,所以在繪畫前就要確定好圖層順序,分解好每個場景元素,做到心中有數。

擴展訓練

(1)場景臨摹,如圖2-3~圖2-5所示。

圖2-3

圖2-4

圖2-5

(2)設計、繪制如下動畫場景。

● 設計兒童公園一角的場景。(描述:大全景。六一兒童節,中午陽光明媚,父母在綠蔭下忙著準備野餐,小朋友躺在草地上,遠望著樹后露出的摩天輪……)

● 設計動畫師工作室場景。(描述:中景。清晨幾縷陽光透過窗子射進屋子,照在緊靠著墻壁的工作臺上。工作臺上擺放著設計師昨晚設計的畫稿,一旁的臺燈徹夜未關,小木偶滑稽地靠在墻邊。)

● 設計北方中國年熱鬧的場景。(描述:遠景。北方小鎮,大年三十的夜晚,房上、樹上壓著厚厚的雪,各家各戶門前都掛起了紅燈籠,門上貼好了“福”字、對聯,大門外的空地上大人、小孩兒們穿著厚厚的棉衣,有堆雪人兒的,有放鞭炮的,充滿了歡快熱鬧的氣氛。)

(3)競賽模擬題。

根據制作腳本要求,利用“小鳥家園”文件夾中提供的素材(見隨書光盤)創作以保護環境“還小鳥一個家園”為主題的宣傳動畫(其他素材自己創作)。動畫片幀頻為12fps,尺寸為550×400像素。注意制作效果的藝術感和創意。制作腳本:

① 要求“小鳥”必須有在空中飛翔的動畫。

② 自己繪制背景,背景必須包括天空和陸地。

③ 該動畫必須表現出“小鳥”找不到可以休息的綠樹,十分焦急。

④ 鏡頭推近,并出現有“還小鳥一個家園”的文字動畫效果。

【小貼士】

該題目為競賽題目,題目要求動畫中的場景需選手獨立繪制,場景繪制必須包括天空和陸地。場景繪制平時練習時需用較多時間訓練選手的透視規律與色彩感覺,競賽中一個完整場景的繪制時間控制在15min以內為宜。

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