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二維空間和三維空間的設(shè)定

二維的畫(huà)面只是豎向維度和橫向維度,沒(méi)有進(jìn)深感和立體感,即只有面積,沒(méi)有立體。三維是有橫向、豎向、斜向的維度,所以具有立體感。繪制出立體的事物,可以營(yíng)造出立體空間效果。

(二維只有面積,無(wú)立體)

(三維是立體的)

漫畫(huà)制圖的主要任務(wù)是在二維的平面圖紙上反映三維物體的形體和三維空間。用數(shù)學(xué)的方法在二維的圖紙上反映三維空間,這種描繪技巧稱(chēng)透視圖。它展示了一個(gè)觀察者從某個(gè)特定的位置觀察事物形體或環(huán)境空間時(shí)所獲得的視覺(jué)形象,如下圖所示。

這是從高空看市區(qū)建筑群的立體俯視圖。

二維平面透視圖(平面房子)轉(zhuǎn)向三維例圖

二維平面

第一步:先畫(huà)出房子大致的輪廓。

第二步:確定房子的樣式。

第三步:完成二維平面房子。

二維的畫(huà)面只有橫向、豎向的維度,沒(méi)有立體感。

平行透視延伸,畫(huà)出成角透視。

三維立體

畫(huà)上階梯的透視,表現(xiàn)立體的產(chǎn)生。

三維是指有橫向、豎向和斜向的維度。

從平面思維到立體思維的轉(zhuǎn)變是把握立體形態(tài)非常重要的環(huán)節(jié)。平面形狀是二維空間的幻像,是靠輪廓去把握的,一個(gè)平面只能決定 一個(gè)輪廓。而立體形態(tài)是占有三維空間的實(shí)體,它不僅從各種不同的角度都能看得見(jiàn),而且也能觸摸到,沒(méi)有固定的輪廓。不同的角度表現(xiàn)也不相同,例如下面兩幅圖。

二維平面俯視圖

三維立體圖

二維平面俯視圖

三維立體圖

在漫畫(huà)場(chǎng)景中,要注意場(chǎng)景透視及空間的變化,應(yīng)反復(fù)比較、推敲。由此可見(jiàn),這種思維的轉(zhuǎn)變不僅是從二維空間向三維空間的變化,而且也是由靜止的觀念向運(yùn)動(dòng)的觀念變化的過(guò)程。

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