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構(gòu)圖

構(gòu)圖的基本原則講究的是,均衡與對稱、對比和視點。均衡與對稱是構(gòu)圖的基礎(chǔ),主要作用是使畫面具有穩(wěn)定性。對比的巧妙,不僅能增強藝術(shù)感染力,更能鮮明地反映和升華主題。視點構(gòu)圖,是為了將觀眾的注意力吸引到畫面的中心點上來。

1.首先構(gòu)圖時,應(yīng)特別注意人物比例,如果構(gòu)圖時人物比例沒有把握好,那么到后面深入繪畫時就更加難以修改了。一般而言,漫畫人物以七個頭身到八個半頭身長為標準。也有少數(shù)九頭身的風格,但是要注意,十頭身的人物比例是不存在的。

這里要注意腰部、胯部、臀部三個位置的穿插,特別是在表現(xiàn)美少女嫵媚時。

人物構(gòu)圖的三個基本形態(tài),就是站姿、坐姿、睡姿。

站姿

睡姿

坐姿

構(gòu)圖對于你即將創(chuàng)作的動漫人物很重要。它是一個基礎(chǔ),如果構(gòu)圖沒有構(gòu)好,到后面去修改會很麻煩。特別是對新手來說,構(gòu)圖更是要講究,首先要能夠準確地畫出人物結(jié)構(gòu)的大體動態(tài),不要走形。這點新手們可以靠臨摹人體來提高。

臨摹是一種進步最快的方式,有些人可能不喜歡臨摹,總認為畫的都不是自己的東西,這是不對的!任何高手都是從臨摹開始的,不斷地臨摹,不斷地從別人的作品中吸取精華,這樣才能進步。如果是自己一個人默默畫自己的,那樣進步會很慢,這點我深有體會。

其次,在能夠把握好人物結(jié)構(gòu)后,接著就是要把人物的具體動態(tài)確定好。描繪一個人物,他所擺出的動態(tài)應(yīng)該是體現(xiàn)出人物性格。構(gòu)圖主要就是注意這兩點,把握好的話,一個好的構(gòu)圖就完成了。

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