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第1章 特征建模技術

特征建模是Pro/E最主要的建模技術,將一個個特征組合起來,生成三維零件,則特征是最基本的三維構成元素。本章將在零件模式下以幾個具體的實例介紹一下三維造型中的一些常用的特征,如拉伸、旋轉、混合、掃描、鏡像、陣列等特征,讓讀者熟悉其使用方法和特點等相關知識,掌握各種特征的應用,能夠正確運用在三維造型中,以便在實際應用中方便快捷地建模。

本章內容

零件建模的方法、思路及流程

模板的三維設計

果盤的造型

主機后蓋模型的修改

籠子模型的修改

花瓶的造型

本章案例

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