- Photoshop CS6完全自學經驗分享
- 暮翊編著
- 9154字
- 2019-03-01 21:48:05
1.2 Photoshop CS6的系統設置
每個人的工作習慣一般都是不同的,因此Photoshop提供了參數設定功能,可以按照自己的喜好來設置選項,以適合自己個性化的圖像編輯環境,從而幫助用戶提高工作效率。
Photoshop的參數設定在【編輯】|【首選項】子菜單中。其中包括【常規】、【界面】、【文件處理】、【性能】、【光標】、【透明度與色域】、【單位與標尺】、【3D】等選項。按【Ctrl+K】組合鍵也可以彈出參數設置對話框。
Tips
對【首選項】設置所做的任何改變,在每次退出Photoshop時,軟件都會自動存儲下來,以方便以后的使用。
1.2.1 【常規】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【常規】命令,可以打開【首選項】|【常規】對話框,如圖1-13所示。【常規】選項主要對Photoshop CS6的拾色器、圖像插值和歷史記錄等信息進行設置。

圖1-13 【首選項】|【常規】選項
Skill
按【Ctrl+K】組合鍵,可以快速打開【首選項】|【常規】對話框。
1.拾色器
設置Photoshop CS6的默認拾色器,包括Windows和Adobe拾色器。在拾色器中可以直接從色譜中選取顏色,也可以用數值定義顏色,選取前景色和背景色。默認情況下,程序使用的是Adobe拾色器。兩種拾色器的顯示效果分別如圖1-14、圖1-15所示。

圖1-14 Windows拾色器

圖1-15 Adobe拾色器
Tips
Windows拾色器是一個比較簡單的、適合非專業用戶的拾色器。它可以從光譜中選擇顏色或者使用基于HSB、RGB的顏色模型定義16種顏色,添加到“自定義顏色表”中。但是,Windows拾色器對于不可打印的顏色不會出現警告提示,所以建議將拾色器設置為Adobe。
2.HUD拾色器
HUD是Head Up Display的簡稱,即平視顯示器,用來設置平視顯示器的拾色器。可以從右側的下拉菜單中,選擇一種拾色器。
3.圖像插值
通常在Photoshop中使用【圖像大小】或者【變換】命令來重定義圖像像素時,Photoshop會根據圖像中當前像素的顏色值,使用插值的方法將顏色值分配給所有新的像素。而這個像素分配的過程是依據【圖像插值】選項中的設定來實現的。插值方式越復雜,從原始圖像中保留的品質和精度就越高。
● 【鄰近(保留硬邊緣)】:它是這幾種插值方式中速度最快的一種,但也是質量最低的一種。它使修改后的圖像選擇區域呈現鋸齒,外觀精確度較低。
● 【兩次線性】:它是用于中等品質的方式,是速度和質量的折中,一些應用程序在縮放圖像時都使用這種插值方式。
● 【兩次立方(適用于平滑漸變)】:這種插值方式是最具美學欣賞性、最精確的像素重新分配算法,通過它可以得到非常平滑的色調漸變,但是速度比較慢。
● 【兩次立方較平滑(適用于擴大)】:這種插值方式主要用在放大圖像時進行的像素重新分配算法,通過它可以得到較平滑的效果。
● 【兩次立方較銳利(適用于縮小)】:這種插值方式主要用在縮小圖像時進行的像素重新分配算法,通過它可以得到較銳利的效果。
● 【兩次立方(自動)】:這種插值方式是比較適中的像素重新分配算法,像素會自動分配。
4.選項
● 【自動更新打開的文檔】:選中該復選框,在應用其他程序修改并保存了正在Photoshop CS6中編輯的圖像時,Photoshop將自動更新修改的圖像,否則不發生變化。
● 【完成后用聲音提示】:選中該復選框, Photoshop在執行完某項任務后發出提示音。
● 【動態顏色滑塊】:默認情況下,該選項是選中的。當選中此項后,在【顏色】面板中拖動一個顏色滑塊改變顏色時,其他的顏色滑塊位置會發生相應的顏色變化。如果撤選這個顏色預覽的功能選項,則其他顏色滑塊位置的顏色會保持不變。
● 【導出剪貼板】:選中該復選框,在Photoshop中按【Ctrl+C】組合鍵復制圖像到剪貼板上后,在其他程序中按【Ctrl+V】組合鍵,可以將其粘貼過去。否則將只能在Photoshop中進行粘貼。
● 【使用Shift鍵切換工具】:選中該復選框,可以通過按【Shift】鍵在一組隱藏的工具中進行循環選擇。否則只能直接通過按工具快捷鍵在一組隱藏的工具中進行循環選擇。
● 【在置入時調整圖像大小】:選中該復選框,在應用置入命令置入圖像時,置入的圖像將根據當前畫布的大小自動調節以適合目標區域。
● 【帶動畫效果的縮放】:選中該復選框,當對圖像進行縮放處理時,將產生平滑的動態縮放效果。
● 【縮放時調整窗口大小】:選中該復選框,放大或縮小圖像時,文檔窗口會隨之調整大小。
● 【用滾輪縮放】:選中該復選框,可以滾動鼠標上的滾輪來縮放當前畫面的大小。默認為取消狀態。
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縮放圖像的操作技巧
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【常規】命令,在【首選項】|【常規】對話框中勾選【用滾輪縮放】復選框,可以滾動鼠標上的滾輪來縮放圖像。因為系統默認情況下沒有勾選該復選框,如果想使用該功能,可以在按住【Alt】鍵的同時,利用鼠標滾輪來縮放圖像大小。
● 【將單擊點縮放至中心】:選中該復選框,可以將鼠標單擊點自動縮放到畫布的中心位置。
● 【啟用輕擊平移】:選中該復選框,在使用【抓手工具】移動圖像時,圖像會產生滑動的動態效果。
● 【將柵格化圖像作為智能對象置入或拖動】:勾選該復選框,置入或直接拖動到當前畫布中的圖像將自動變成智能對象。否則將以一般圖像置入或拖動。
5.歷史記錄
● 【將記錄項目存儲到】:設置歷史記錄存儲的方式和位置,包括【元數據】、【文本文件】和【兩者兼有】。
● 【編輯記錄項目】:選擇用于編輯記錄的項目,包括【僅限工作進程】、【簡明】和【詳細】3個選項。
6.復位所有警告對話框
單擊該按鈕,可以將所有對話框中的數值或選項復位為默認狀態。
1.2.2 【界面】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【界面】命令,可以打開【首選項】|【界面】對話框,在其右側將顯示【界面】設置的相關參數,如圖1-16所示。【界面】選項主要對Photoshop CS6的工具欄圖標、顯示菜單顏色、顯示工具提示和自動折疊圖標面板等信息進行修改。

圖1-16 【首選項】|【界面】選項
1.常規
標準屏幕模式/全屏(帶菜單)/全屏:設置3種屏幕顯示模式下屏幕的顏色和邊界的效果。邊界效果包括【直線】、【投影】和【無】3個選項。不同的邊界顯示效果如圖1-17所示。

圖1-17 不同的邊界顯示效果
● 【用彩色顯示通道】:選中該復選框,在【通道】面板中,將根據當前圖像的顏色模式,在通道中以彩色的形式顯示當前通道顏色,否則以灰度形式顯示。灰色與彩色顯示通道效果對比如圖1-18所示。

圖1-18 灰色與彩色顯示通道效果對比
● 【顯示菜單顏色】:選中該復選框,將顯示菜單背景顏色。
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顯示工具提示
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【常規】命令,可以打開【首選項】|【常規】對話框,在該對話框的【常規】選項組中勾選【顯示工具提示】復選框,將光標放置在工具上停留片刻,就會出現該工具的名稱,如圖1-19所示。對于Photoshop的新用戶來說,這項功能非常實用。

圖1-19 顯示工具提示效果
2.面板和文檔
● 【自動折疊圖標面板】:選中該復選框,在單擊應用程序的其他位置時,將自動折疊打開的圖標面板。
● 【自動顯示隱藏面板】:選中該復選框,可以啟動面板的自動顯示與隱藏功能。當面板隱藏后,鼠標滑過時將顯示面板。
● 【以選項卡方式打開文檔】:選中該復選框,當打開文檔時,所有文檔將以選項卡的形式進行排列,只顯示其中的一個圖像。通過單擊選項卡標簽可以在不同的圖像間進行切換。
● 【啟用浮動文檔窗口停放】:選中該復選框,可以通過拖動選項卡標簽將文檔窗口單獨提取出來顯示在窗口中。
● 【恢復默認工作區】:單擊該按鈕,可以恢復所有已經刪除的默認工作區。
3.用戶界面文本選項
● 【用戶界面語言】:可以從右側的下拉菜單中選擇一種界面的語言,如選擇【簡體中文】選項。
● 【用戶界面字體大小】:此選項設置用戶界面中的字體大小,可以選擇【小】或【中】。
1.2.3 【文件處理】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【文件處理】命令,可以打開【首選項】|【文件處理】對話框,在其右側將顯示【文件處理】設置的相關參數,如圖1-20所示。【文件處理】選項主要對Photoshop CS6的圖像預覽、文件擴展名、文件兼容性和近期文件列表等進行修改。

圖1-20 【首選項】|【文件處理】選項
1.文件存儲選項
● 【圖像預覽】:該選項設置在存儲圖像時是否存儲預覽縮略圖。包括【總不存儲】、【總是存儲】、【存儲時詢問】3個選項,默認選擇的是【總是存儲】。存儲預覽圖會相應增大圖像的容量,但對于預覽圖像內容很有幫助。
● 【文件擴展名】:該選項設置存儲圖像擴展名的大小寫。包括【使用小寫】和【使用大寫】兩個選項。通常使用小寫擴展名。
● 【存儲至原始文件夾】:勾選該復選框,可以確定“存儲為”選項的默認文件夾。
2.文件兼容性
● 【Camera Raw 首選項】:單擊該按鈕,將打開【Camera Raw 首選項】對話框,在該對話框中,可以對Camera Raw 首選項進行詳細設置,如對DNG、JPEG和TIFF文件的處理方式。
● 【對支持的原始數據文件優先使用Adobe Camera Raw】:選中該復選框,對支持的原始數據文件優先使用Adobe Camera Raw打開進行處理。
● 【忽略EXIF配置文件標記】:選中該復選框,將忽略EXIF預置標簽。
● 【存儲分層的TIFF文件之前進行詢問】:設置存儲具有多層TIFF格式的文件之前是否出現詢問對話框。勾選該復選框將出現詢問對話框。
● 【最大兼容PSD和PSB文件】:打開一些以早期的Photoshop版本時,是否出現詢問對話框。包括【總不】、【總是】和【詢問】3個選項。
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設置最近文件打開數量
執行菜單欄中的【文件】|【最近打開的文件】命令,從子菜單中可以看到最近打開的一些文件數量,默認最多顯示為10個,如果想修改其數值,可以執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【文件處理】命令,可以打開【首選項】|【文件處理】對話框,在【近期文件列表包含】右側的文本框中輸入一個數值,即可指定顯示的數量,如圖1-21所示。默認是10個文件,用戶可在0~30之間進行選擇。此項功能對于經常編輯的文件提供了一個快捷的打開方式。

圖1-21 【首選項】|【文件處理】對話框
1.2.4 【性能】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【性能】命令,可以打開【首選項】|【性能】對話框,在其右側將顯示【性能】設置的相關參數,如圖1-22所示。【性能】選項主要對Photoshop CS6的內存使用情況、歷史記錄狀態、高速緩存級別、暫存盤等信息進行設置。

圖1-22 【首選項】|【性能】選項
1. 內存使用情況
顯示【可用內存】和【理想范圍】信息,并可以通過【讓Photoshop使用】右側的文本框來設置分配給Photoshop的內存量,一般不建議設置數值過大,因為那樣程序會運行緩慢。
2. 歷史記錄與高速緩存
● 【歷史記錄狀態】:設置在【歷史記錄】面板中所能保存的歷史記錄的最大數量,默認值為20,表示可以保存20步的歷史記錄信息。
● 【高速緩存級別】:設置圖像數據的高速緩存級別的數量,用于提高屏幕重繪和直方圖速度。選擇的高速緩存級別越多,則速度越快;選擇的高速緩存級別越少,則品質越高。
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設置歷史記錄數量
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【性能】命令,可以打開【首選項】|【性能】對話框,在【歷史記錄與高速緩存】選項組中,通過指定【歷史記錄狀態】數值,即可設置歷史記錄的最大數量,默認值為20,表示可以保存20步的歷史記錄信息,如圖1-23所示。用戶可以根據需要進行調整。但建議不要設置得太高,否則會占用較多的系統空間,影響程序的運行速度。

圖1-23 設置歷史記錄
3. 暫存盤
指定Photoshop的暫存盤,一般在內存不足的情況下設置。當內存不足時,可以通過增加暫存盤來解決。Photoshop 會將指定的硬盤空間作為內存使用,建議用戶選擇C盤以外的硬盤,并選擇空間相對較大的硬盤。
4. 啟用OpenGL繪圖
選中該復選框,可以激活某些功能和增強界面,但它不會對已經打開的文件有作用。可以激活如【旋轉視圖工具】、【鳥瞰縮放】、【像素網格】、【輕擊以滾動】首選項、【細微縮放】、【HUD拾色器】、【取樣環】和【畫布畫筆大小調整和硬度】等;可以增強平滑的平移和縮放、畫布邊緣投影、3D交互加速和3D軸Widget等。單擊【高級設置】按鈕,還可以打開【GL設置】對話框,進行高級參數的設置。
1.2.5 【光標】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【光標】命令,可以打開【首選項】|【光標】對話框,如圖1-24所示,【光標】選項主要對Photoshop CS6的繪畫光標和其他光標進行修改。

圖1-24 【首選項】|【光標】選項
1.繪畫光標
繪畫光標包括【畫筆工具】、【鉛筆工具】、【顏色替換工具】、【圖章工具】、【歷史畫筆工具】、【橡皮擦工具】、【漸變填充工具】、【模糊工具】、【銳化工具】、【涂抹工具】、【減淡工具】、【加深工具】、【海綿工具】、【直線工具】等繪畫光標。繪畫光標有5種選項。
● 【標準】:選擇該單選按鈕,光標顯示的是當前使用工具的圖標,繪圖時精確度不高。
● 【精確】:選擇該單選按鈕,光標顯示為十字線光標,可以獲得較高的精確度。
● 【正常畫筆筆尖】:選擇該單選框,光標顯示為一個圓形光標,它顯示了所用畫筆實際尺寸的一半。
● 【全尺寸畫筆筆尖】:選擇該單選按鈕,光標顯示為一個圓形光標,它顯示了所用畫筆的實際尺寸。
● 【在畫筆筆尖顯示十字線】:選中該復選框,可以在畫筆的筆尖位置顯示一個十字線,以確定中心點。
● 【繪畫時僅顯示十字線】:選中該復選框,可以在繪畫時切換到僅顯示十字線,以提高畫筆的性能。
Tips
【繪畫光標】是Photoshop根據繪圖時的不同需要為使用者設計的,可以用鍵盤上的空格鍵來進行不同圖標的切換。如果選擇【標準】選項,在使用工具時按下空格鍵,使用的繪圖工具就會變成【精確】選項的設定;如果選擇【精確】選項,按下空格鍵,使用的繪圖工具就會變成【畫筆大小】選項的設定。
2.其他光標
其他光標包括【套索工具】、【多邊形套索工具】、【磁性套索工具】、【快速選擇工具】、【魔棒工具】、【鋼筆工具】、【裁剪工具】、【拾色器工具】、【油漆桶工具】、【度量工具】等圖標,有兩個選項:【標準】和【精確】。它們的用法和【繪畫光標】的前兩項是相同的。
3.畫筆預覽
該選項組只有一個【顏色】選項,用于指定畫筆預覽的顏色,可以通過單擊【顏色】右側的色塊,打開【選擇畫筆預覽顏色】對話框,來指定畫筆預覽的顏色。
1.2.6 【透明度與色域】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【透明度與色域】命令,可以打開【首選項】|【透明度與色域】對話框,在其右側將顯示【透明度與色域】設置的相關參數,如圖1-25所示。【透明度與色域】選項主要對Photoshop CS6的透明區域和色域警告進行設置。
1.透明區域設置
● 【網格大小】:此選項用來設置圖像中透明區域的柵格大小,包括【無】、【小】、【中】、【大】4種,默認設置為【中】。
● 【網格顏色】:此選項用來設置圖像中透明區域的網格顏色。分為3類:第1類為【自定】,選擇該命令后將打開【選擇透明網格顏色】對話框,在該對話框中選擇一種自定義的顏色即可;第2類包括【淡】、【中】、【黑色】3個選項;第3類包括【紅色】、【橙色】、【綠色】、【藍色】、【紫色】5個顏色選項。通過單擊下方的兩個色塊,也可以更改當前透明區域的網格顏色。

圖1-25 【首選項】|【透明度與色域】選項
2.色域警告
【色域警告】是某個可被顯示或打印的顏色系統的顏色范圍。RGB顏色模式的顏色范圍比較寬,常用于屏幕顯示。而打印顏色CMYK模式的顏色范圍比較小,所以,制作的圖像會有一些顏色不能打印出來。將不能打印出來的顏色稱為“溢色”,【色域警告】就是警告當前圖像中有多少“溢色”。
如果想查看當前圖像有多少超出色域的顏色,可執行菜單欄中的【視圖】|【色域警告】命令。把圖像轉換成CMYK顏色模式時,Photoshop將自動把超出色域的顏色替換為相近的打印顏色,但是會和原來的圖像顏色有一定的誤差,不符合最初要求的顏色。
Photoshop色域警告默認的替換顏色是灰色,如果和當前圖像顏色相近,對比不夠明顯,可以單擊它,在彈出的拾色器中選取自己滿意的顏色。【不透明度】用以設置使用顏色的不透明度。
1.2.7 【單位與標尺】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【單位與標尺】命令,可以打開【首選項】|【單位與標尺】對話框,在其右側將顯示【單位與標尺】設置的相關參數,如圖1-26所示。【單位與標尺】選項主要對Photoshop CS6的單位、列尺寸、新文件預設分辨率、點/派卡大小等進行修改。下面詳細介紹對話框中的內容設置。

圖1-26 【首選項】|【單位與標尺】選項
1.單位
● 【標尺】:設置標尺的單位,包括像素、英寸、厘米、毫米、點、派卡、百分比。通常使用像素、英寸和厘米作為標尺的計量單位。
● 【文字】:設置文字的單位,包括像素、點和毫米。
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快速修改標尺單位
在實際設計制圖中,一般都不在首選項中設置標尺的單位,而是在文檔窗口中直接修改。首先按【Ctrl+R】組合鍵打開標尺,然后在水平或垂直標尺位置單擊鼠標右鍵,可以看到一個快捷菜單,顯示了一些單位,選擇要修改的單位命令,即可修改標尺單位,如圖1-27所示。

圖1-27 修改標尺單位
2.列尺寸
● 【寬度】:設置裁切和圖像大小所用的列寬和單位。
● 【裝訂線】:設置裁切和圖像大小所用的裝訂線寬度和單位。
3.新文檔預設分辨率
● 【打印分辨率】:設置文檔的打印分辨率,默認為300像素/英寸。
● 【屏幕分辨率】:設置文檔的屏幕分辨率,默認為72像素/英寸。
4.點/派卡大小
其中有兩個單選按鈕:【PostScript】和【傳統】。當圖像中含有TrueType型文字并從PostScript打印機輸出時,選擇PostScript較好;如果需要按照傳統方式來指定圖像的大小,則應選擇【傳統】。
1.2.8 【參考線、網格和切片】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【參考線、網格和切片】命令,可以打開【首選項】|【參考線、網格和切片】對話框,在其右側將顯示相關的參數設置,如圖1-28所示。

圖1-28 【首選項】|【參考線、網格和切片】選項
1.參考線
參考線是一種輔助制圖的直線,在實際工作過程中用于對圖像進行精確定位和對齊。可以從標尺上直接拖出,不會被打印出來。
● 【顏色】:設置參考線所使用的顏色,包括【自定】、【淺藍色】、【淺紅色】、【綠色】、【中度藍色】、【黃色】、【洋紅】、【青色】、【淺灰色】、【黑色】。還可以單擊右側的色塊打開【選擇參考線顏色】對話框來修改參考線的顏色,默認顏色為青色。
● 【樣式】:設置參考線所使用的線型樣式,包括【直線】和【虛線】兩種線型。
Tips
智能參考線與參考線的設置方法相同,這里不再贅述。
2.網格
網格也是用來輔助繪圖的網格狀輔助線,它位于圖像的最上層,不會被打印。通過執行菜單欄中的【視圖】|【顯示】|【網格】命令,可以顯示或隱藏網格。設置不同的網絡間隔與子網格時的效果如圖1-29所示。

圖1-29 設置不同的網絡間隔與子網格的效果
● 【顏色】:設置網格的顏色,和【參考線】選項組中的【顏色】選項的設置方法相同。
● 【樣式】:設置網格的線型樣式,包括【直線】、【虛線】和【網點】3種線型。
● 【網格線間隔】:設置主網格線的間距值和單位。
● 【子網格】:設置次網格線的密度。
3.切片
● 【線條顏色】:設置切片上的線條顏色。
● 【顯示切片編號】:選中該復選框,在應用切片時,會在當前切片圖形上顯示切片的編號。
1.2.9 【增效工具】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【增效工具】命令,可以打開【首選項】|【增效工具】對話框,如圖1-30所示。【增效工具】是由Adobe Systems或Adobe Systems和第三方軟件商開發的,基于Adobe Photoshop環境中工作,為Adobe Photoshop提供輸入、輸出、自動化和特殊效果增效工具的軟件程序。在默認狀態下,大多數的第三方特殊效果增效工具都安裝在“Plug-Ins”文件夾中。

圖1-30 【首選項】|【增效工具】選項
1.附加的增效工具文件夾
在Photoshop CS6中,同一時間只能識別一個增效工具文件夾,沒有置入到此增效工具文件夾的增效工具將不被識別。而Photoshop提供的【附加的增效工具文件夾】選項可以設定系統中另外一個增效工具的地址目錄,同時在Photoshop CS6的【濾鏡】菜單中顯示。
2.選取
如果有另外的增效工具文件夾,單擊【選取】按鈕選擇它所在的目錄,重新啟動Photoshop,所選的增效工具就被添加到Photoshop的【濾鏡】菜單下,比如常用的KPT插件,就可以通過這樣的方式來添加。
3.擴展面板
用來設置擴展面板。包括【允許擴展連接到Internet】、【載入擴展面板】和【在應用程序欄顯示CS Live選項】3個選項。選中【允許擴展連接到Internet】復選框,表示允許Photoshop 擴展面板連接到Internet ,以獲取新內容和更新程序;選中【載入擴展面板】復選框,表示啟動時載入已經安裝的擴展面板;選中【在應用程序欄顯示CS Live選項】復選框,將在應用程序欄顯示CS Live選項。
1.2.10 【文字】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【文字】命令,可以打開【首選項】|【文字】對話框,在其右側將顯示【文字】設置的相關參數,如圖1-31所示。【文字】選項主要對Photoshop CS6的文字相關內容進行設置。

圖1-31 【首選項】|【文字】選項
【首選項】|【文字】選項中各選項的含義如下:
● 【使用智能引號】:選中該復選框,在使用文字工具鍵入文字時,將自動替換左右引號。
● 【顯示亞洲字體選項】:設置在【字符】和【段落】面板中是否顯示中文、日文和朝鮮語文字選項。
● 【啟用丟失字形保護】:選中該復選框,當文件中的字體丟失時,允許使用其他字形進行自動字體替換。
● 【以英文顯示字體名稱】:設置是否使用羅馬名稱顯示非羅馬字體。
● 【字體預覽大小】:設置是否在文字工具字體菜單中顯示字體預覽及顯示的大小。包括【小】、【中】、【大】、【特大】和【超大】5個選項。
1.2.11 【3D】設置
執行菜單欄中的【編輯】|【首選項】|【3D】命令,可以打開【首選項】|【3D】對話框,如圖1-32所示。【3D】選項主要對Photoshop CS6的3D相關功能進行設置。

圖1-32 【首選項】|【3D】對話框
【首選項】|【3D】選項中各選項的含義如下:
● 【可用于3D的VRAM】:顯示了Photoshop 3D引擎可以使用的顯存量。設置3D允許使用的最大顯存量。使用較大的顯存量有助于進行快速的3D交互,尤其是處理高分辨率的網格和紋理時。但這可能會與其他啟用GPU的應用程序競爭資源。
● 【3D疊加】:指定各種參考線的顏色以在進行3D操作時高亮顯示可用的3D場景組件。要切換這些額外內容,可以執行菜單欄中的【視圖】|【顯示】子菜單命令。
● 【交互式渲染】:指定進行3D對象交互時Photoshop渲染選項的首選項。設置為【OpenGL】將在與3D對象進行交互時始終使用硬件加速。對于某些如【3D場景】面板中顯示的,一些依賴于光線跟蹤(如陰影、光源折射和內反射)的高級渲染功能在交互時將不可見。設置為【光線跟蹤】將在與3D對象進行交互時,使用Adobe Ray Tracer。如果要在交互期間查看陰影、反射和折射,則啟用這些選項,啟用這些選項將會降低性能。
● 【地面】:進行3D操作時設置可用的地面參考線參數。要切換地面,可以執行菜單欄中的【視圖】|【顯示】|【3D地面】命令。
● 【光線跟蹤】:當3D場景面板中的【品質】菜單設置為【光線跟蹤最終效果】時定義光線跟蹤渲染的圖像品質閾值。如果使用較小的值,則在某些區域如柔和陰影、景深模糊中的圖像品質降低時,將立即自動停止光線跟蹤。渲染時,始終可以通過單擊鼠標或按鍵盤上的鍵手動停止光線跟蹤。
● 【3D文件載入】:指定3D文件載入時的行為。【現用光源限制】用來設置現用光源的初始限制。如果即將載入的3D文件中的光源數量超過該限制,則某些光源在一開始會被關閉。用戶仍然可以使用【場景】視圖中的光源對象這邊的眼睛圖標在【3D】面板中打開這些光源。【默認漫射紋理限制】用來設置漫射紋理不存在時, Photoshop將在材質上自動生成的漫射紋理的最大數量。如果3D文件具有的材質數超過此數量,則Photoshop將不會自動生成紋理。
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在Photoshop中如何獲取幫助信息?
當啟動Photoshop軟件之后,在任何情況下直接按【F1】鍵,即可快速打開Photoshop的幫助信息。
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