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皮克斯 技術(shù)與藝術(shù)相遇

Pixar Technology meets art

盧卡斯影業(yè)的電腦部門

1985年夏天,喬布斯在蘋果公司正處于失勢中。一天,他和艾倫·凱一起散步,后者曾在施樂PARC工作,此時是蘋果公司職員。凱知道,喬布斯對創(chuàng)意與技術(shù)的交融很感興趣,于是建議他一同拜訪自己的朋友埃德·卡特穆爾(Ed Catmull)。卡特穆爾當時是喬治·盧卡斯(George Lucas)電影制片廠電腦部門的負責(zé)人。喬布斯他們租了一輛豪華轎車,駕車前往馬林郡,來到盧卡斯天行者牧場(Skywalker Ranch)的邊上,卡特穆爾及其小小的電腦部門就在這里。“我感到很震撼,回公司以后就試圖說服斯卡利把它收購下來。”喬布斯回憶道,“但是管理蘋果公司的那幫家伙對此不感興趣,而且他們正忙著把我趕出去。”

盧卡斯影業(yè)電腦部門有兩個主要組成部分:一個團隊研發(fā)硬件和軟件來使圖像數(shù)字化;還有一個電腦動畫團隊制作動畫短片,由頗具天賦的卡通愛好者、導(dǎo)演約翰·拉塞特(John Lasseter)負責(zé)。盧卡斯當時已經(jīng)完成了他的《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)三部曲的第一部,正陷入一場爭吵不斷的離婚案中,他需要賣掉這個電腦部門。盧卡斯叫卡特穆爾盡快找到買家。

1985年秋,在一些潛在買家都躊躇不決時,卡特穆爾和聯(lián)合創(chuàng)始人阿爾維·雷·史密斯(Alvy Ray Smith)決定自己買下這個部門并尋找投資者。于是,他們打電話找到喬布斯,又安排了一次會面,兩人驅(qū)車前往喬布斯位于伍德賽德的家中。喬布斯先是抱怨了一通斯卡利的愚不可及和背信棄義,然后提議自己全資買下盧卡斯影業(yè)的電腦部門。卡特穆爾和史密斯拒絕了。他們想要一位主要投資者而不是一個新的所有者。不過很快就有了一個折中辦法:喬布斯出資購買多數(shù)股權(quán),并擔(dān)任董事長,但由卡特穆爾和史密斯來運營。

“我之所以想收購這個部門,是因為我真的很喜歡計算機圖形。”喬布斯后來回憶道,“看到盧卡斯影業(yè)電腦部門這些人的時候,我意識到,在融合藝術(shù)與技術(shù)的領(lǐng)域,他們走在了其他人前面,而這個領(lǐng)域一直都是我的興趣所在。”喬布斯知道,在未來數(shù)年里,計算機將會比現(xiàn)在強大上百倍,他相信這會給動畫和逼真的3D圖形帶來巨大進步。“盧卡斯團隊正在研究的問題需要非常強大的計算處理能力,這使我意識到他們必將引領(lǐng)歷史。我喜歡這樣的發(fā)展方向。”

喬布斯提出的條件是,向盧卡斯支付500萬美元,然后自己再投入500萬美元,從而將這一部門變成獨立的公司。這比盧卡斯一直以來所要求的金額低得多,然而時機對喬布斯來說卻剛剛好。于是,雙方?jīng)Q定通過談判達成交易。

盧卡斯影業(yè)的CFO發(fā)現(xiàn)喬布斯傲慢又易怒,在談判各方即將舉行會談時,這位CFO對卡特穆爾說:“我們必須建立正確的等級次序。”他的計劃是,將所有人和喬布斯都聚集在一間會議室里,然后這位CFO晚到幾分鐘,以表明他才是主持會議的人。“但是有趣的事情發(fā)生了,”卡特穆爾回憶說,“史蒂夫在CFO缺席的情況下按時開始了這次會議,而當那位CFO走進來時,史蒂夫已經(jīng)掌握了會議的控制權(quán)。”

喬布斯只見過喬治·盧卡斯一面,盧卡斯提醒他說,比起做電腦,這個部門的人更關(guān)心制作動畫電影。“你知道,這些家伙都是在拼命做動畫。”盧卡斯對喬布斯說。盧卡斯后來回憶表示:“我確實提醒過他,這個部門基本是按埃德和約翰的計劃來開展工作的。我覺得在他看來,買下這家公司是因為它也符合他自己的計劃。”

1986年1月,他們達成了最終協(xié)議。協(xié)議約定,喬布斯投資1 000萬美元后,可持有該公司70%的股份,其他股份分配給埃德·卡特穆爾、阿爾維·雷·史密斯及其他38名創(chuàng)始員工,包括前臺接待。該部門最重要的硬件是皮克斯圖像電腦(Pixar Images Computer),并且新公司以此命名。最后的問題就是在哪里簽合同,喬布斯想在自己位于NeXT的辦公室,而盧卡斯影業(yè)的人想在天行者牧場。最后,雙方都作出了妥協(xié),在舊金山一家律師事務(wù)所會面。

有那么一段時間,喬布斯沒有進行過多干預(yù),讓卡特穆爾和史密斯自行掌管皮克斯。每隔一個月左右,他們會進行一次董事會會議,通常是在NeXT的總部,喬布斯總把焦點放在財務(wù)和戰(zhàn)略上。然而,由于個性使然以及控制本能的驅(qū)使,喬布斯很快就變成了強勢角色,顯然比卡特穆爾和史密斯預(yù)想的更為強勢。針對皮克斯公司硬件和軟件的未來,喬布斯提出了一堆想法,有的合理,有的古怪。而他雖然只是偶爾前往皮克斯的辦公室,但每次現(xiàn)身他都能讓人心潮澎湃。“我從小就加入了美南浸信會(Southern Baptist),那時我們經(jīng)常同那些生活腐化但卻極具蠱惑力的牧師們一起開培靈會。”阿爾維·雷·史密斯說,“史蒂夫顯然深諳此道,深知口舌的力量和語言的網(wǎng)絡(luò)能讓人深陷其中。開董事會會議的時候,大家也意識到了這個問題,于是我們發(fā)出了一套信號——摸鼻子或拽耳朵。如果有人陷入了史蒂夫的現(xiàn)實扭曲力場,我們會用這一招把他拉回現(xiàn)實。”

喬布斯一直都很欣賞硬件和軟件整合的優(yōu)勢,皮克斯的圖像電腦和渲染軟件就是如此。它還制作出色的內(nèi)容,如動畫電影和圖像。這三種要素都得益于喬布斯將藝術(shù)創(chuàng)意和技術(shù)的結(jié)合。“硅谷的人并不尊重好萊塢的創(chuàng)意特質(zhì),而好萊塢的人則認為技術(shù)人員是那些只需雇用而無須見面的人。”喬布斯后來說道,“皮克斯則同時尊重好萊塢和硅谷的文化。”

最初,皮克斯公司希望硬件能帶來收入。皮克斯圖像電腦售價12.5萬美元,主要購買者是動畫師和平面設(shè)計師,不過這款電腦也在醫(yī)療行業(yè)和情報領(lǐng)域找到了特殊市場。(醫(yī)療CAT掃描數(shù)據(jù)能夠被轉(zhuǎn)換成三維圖形;來自偵察飛機和衛(wèi)星的信息也能通過該款電腦進行轉(zhuǎn)換。)由于要銷售給美國國家安全局,喬布斯必須接受安全調(diào)查,對于被指派來調(diào)查他的FBI(美國聯(lián)邦調(diào)查局)特工來說一定感覺有趣極了。據(jù)一位皮克斯高管講述,有一次,調(diào)查員打來電話詢問毒品使用問題,喬布斯如實回答,絲毫不加掩飾。他會說“我上回用這種毒品是在……”,偶爾他也會回答“不”,他從未用過那種特定毒品。

喬布斯要求皮克斯開發(fā)一款成本更低的圖像電腦,售價在3萬美元左右。他堅持由哈特穆特·艾斯林格進行設(shè)計,盡管卡特穆爾和史密斯對其收費價格表示反對。最后,這款新電腦跟皮克斯圖像電腦很相似,是一個立方體,中間有一處圓形凹陷,但帶有艾斯林格招牌式的纖細紋路。

喬布斯想要把皮克斯電腦賣給大眾市場,于是他讓皮克斯的人員在各大城市開辟銷售辦事處,辦事處的設(shè)計由他本人審核通過。他的想法是,有創(chuàng)意的人很快會想到使用這款電腦的各種方法。“我認為,人是創(chuàng)造性動物,面對工具,他們能想出發(fā)明者未曾想過的各種聰明的使用方法。”喬布斯后來說道,“我覺得這會同樣適用于皮克斯電腦,就像Mac一樣。”但是,皮克斯電腦從未完全進入普通消費者市場。它們售價太高,專門為之編寫的軟件應(yīng)用程序也不多。

在軟件方面,皮克斯有一個渲染程序,名為雷耶斯(Reyes,Renders Everything You Ever Saw),意為渲染你所見的一切,用于制作3D圖形和圖像。喬布斯擔(dān)任董事長后,皮克斯開發(fā)了一種新語言和界面,名為RenderMan。他們期望這款軟件能夠成為3D圖形渲染領(lǐng)域的標準,就像Adobe公司的PostScriptPostScript是一種主要用于電子產(chǎn)業(yè)和桌面出版領(lǐng)域的頁面描述語言和編程語言。之于激光打印那樣。

喬布斯認為,皮克斯的軟件也應(yīng)該像硬件那樣,嘗試進入大眾市場,而不是僅限于專業(yè)市場。他從來都不滿足于只針對企業(yè)市場或高端專業(yè)市場的做法。“他非常沉迷于大眾市場產(chǎn)品,”皮克斯的營銷總監(jiān)帕姆·克爾溫(Pam Kerwin)說,“他會構(gòu)造一些宏大的愿景,想象RenderMan能夠怎樣為所有人服務(wù)。他在會議中不斷產(chǎn)生新想法,設(shè)想普通用戶將如何用它做出驚人的3D圖形和逼真的圖像。”皮克斯團隊試圖勸阻他,他們認為RenderMan并不像Excel或Adobe Illustrator那樣易于使用。這時,喬布斯就會走到一塊白板前,告訴他們?nèi)绾伟阉龅酶唵危阌谑褂谩!拔覀儾唤l頻點頭,興奮地說,‘是的,是的,這樣很棒!’”克爾溫回憶說,“等他走了以后,我們又考慮了一會兒,覺得‘他想的都是些什么鬼主意!’他身上的奇特魅力實在是強大,你和他交談之后就幾乎被洗腦了。”后來事實證明,普通消費者對于這種能讓他們渲染出逼真圖像的昂貴軟件并無興趣。RenderMan沒有成功進入大眾市場。

不過,倒是有一家企業(yè)渴望將動畫師的繪畫自動渲染成彩色圖像用于電影拍攝。羅伊·迪士尼(Roy Disney)在迪士尼公司發(fā)動了一場董事會革命,他是該公司創(chuàng)始人沃爾特·迪士尼的侄子。當?shù)鲜磕峁镜男氯蜟EO邁克爾·艾斯納(Michael Eisner)問羅伊想要擔(dān)任什么角色,羅伊表示他想要重振公司歷史悠久卻日漸衰落的動畫部門。他的首輪舉措之一就是設(shè)法將動畫流程計算機化,而皮克斯贏得了迪士尼的這份合同。皮克斯為迪士尼量身定做了一款軟硬件套裝,名為CAPS,即電腦動畫制作系統(tǒng)(Computer Animation Production System)。1988年,這套設(shè)備首次投入使用,負責(zé)制作動畫片《小美人魚》(The Little Mermaid)中的最后一幕——國王特里同揮別愛麗兒。在此之后,CAPS就成了迪士尼極為依賴的設(shè)備,迪士尼為此又購買了數(shù)十臺皮克斯圖像電腦。

動畫

皮克斯的數(shù)字動畫業(yè)務(wù)——制作動畫短片的團隊——最初只是副業(yè),其主要目的是對外展示自己的硬件和軟件。約翰·拉塞特負責(zé)這個團隊的運作,他有著可愛的臉龐和氣質(zhì),對于藝術(shù)的完美追求與喬布斯不相上下。拉塞特出生在好萊塢,從小就喜歡觀看周六早間的卡通節(jié)目。九年級時,讀完記述迪士尼工作室歷史的《動畫的藝術(shù)》(The Art of Animation)后,他寫了一份讀書報告,那時的他就明白了自己想要怎樣度過一生。

高中畢業(yè)后,拉塞特進入了由沃爾特·迪士尼創(chuàng)辦的加州藝術(shù)學(xué)院(California Institute of the Arts),學(xué)習(xí)動畫專業(yè)。暑假和課余時間,他研究迪士尼的檔案文件,還在迪士尼樂園的叢林巡航游樂項目做導(dǎo)游。迪士尼樂園的導(dǎo)游經(jīng)歷讓他懂得了把握時間和節(jié)奏對于講故事的重要性,在創(chuàng)作一幀一幀的動畫時,掌握這一概念很重要但也絕非易事。拉塞特大學(xué)三年級時拍攝的短片《小姐與臺燈》(Lady and the Lamp)為他贏得了學(xué)生奧斯卡獎(Student Academy Award)。這部短片借鑒了《小姐與流浪漢》(Lady and the Tramp)等迪士尼電影,也展露出了他的驚人天才——賦予無生命的東西(譬如臺燈)以人的個性。畢業(yè)后,他得到了一份注定要從事的工作——在迪士尼制片廠(Disney Studio)做動畫師。

但是拉塞特在迪士尼的工作并不順心。“我們一些年輕人想要給動畫藝術(shù)帶來《星球大戰(zhàn)》的水準,但卻受到了約束。”拉塞特回憶說,“我的幻想破滅了,后來卷入了兩個上司之間的斗法,動畫部門的頭兒解雇了我。”1984年,埃德·卡特穆爾和阿爾維·雷·史密斯聘請了拉塞特,而《星球大戰(zhàn)》的水準正是出自盧卡斯影業(yè)。當時,喬治·盧卡斯就已經(jīng)在擔(dān)憂電腦部門的成本了,他們拿不準盧卡斯是否真會同意雇用一位全職動畫師,因而拉塞特的職位是“界面設(shè)計師”。

喬布斯入主公司后,拉塞特和他開始分享彼此對于圖形設(shè)計的激情。“我是皮克斯唯一的藝術(shù)家,因此和史蒂夫在設(shè)計感覺上有很大共鳴。”拉塞特說道。他很幽默,很合群,討人喜歡,愛穿花哨的夏威夷衫,辦公室里堆滿古董玩具,喜歡吃芝士漢堡包。喬布斯易怒,是個身形瘦削的素食主義者,喜歡簡樸整潔的環(huán)境,但他們的確十分契合。拉塞特是個藝術(shù)家,而藝術(shù)家在喬布斯眼里不是英雄就是笨蛋,拉塞特在他眼里顯然屬于英雄那一類。喬布斯對他恭敬有加,真心欽佩他的才華。拉塞特則理智地將喬布斯視作贊助人——能夠欣賞藝術(shù)工作并且知道如何將其與技術(shù)和商業(yè)進行融合。

喬布斯和卡特穆爾決定,為了展示皮克斯的硬件和軟件,應(yīng)該讓拉塞特再制作一部動畫短片,參加1986年的SIGGRAPH(美國計算機協(xié)會計算機繪圖專業(yè)組大會)。這是計算機圖形學(xué)界的年度會議。拉塞特的辦公桌上放著一盞Luxo臺燈,用作圖形渲染的模型,并決定把Luxo變成一個栩栩如生的動畫角色。一位朋友的小孩給了他靈感,拉塞特又在故事中添加了一個小臺燈(Luxo Jr.)的角色。拉塞特向另一位動畫師展示一些測試幀時,對方力勸他用這兩個角色講一個故事。拉塞特表示,自己只是在做一部短片,但那位動畫師提醒他說,即便幾秒鐘也能講述一個故事。拉塞特將這個告誡銘記于心。《頑皮跳跳燈》(Luxo Jr.)最后的成片只有兩分多鐘,但是它講述了一個故事——臺燈爸爸和臺燈孩子把一個球推來推去,后來球爆了,小臺燈很傷心。

喬布斯非常激動,特意從NeXT公司壓力重重的工作中抽身,和拉塞特飛赴SIGGRAPH大會。這一年的大會于8月在達拉斯舉行。“天氣太熱太悶,我們一走出去,就覺得熱氣像網(wǎng)球拍一樣迎面揮了過來。”拉塞特回憶說。展會共有一萬人參加,一切都讓喬布斯很喜歡。藝術(shù)創(chuàng)作激勵著他,尤其是當它與科技相融合時。

電影放映禮堂門口排了長長的隊,喬布斯不是那種會乖乖等著進場的人,他三言兩語就說服了負責(zé)人讓他們先進去。《頑皮跳跳燈》贏得了觀眾長時間的起立鼓掌,并被評為最佳影片。“哦,哇!”喬布斯在結(jié)束時歡呼道。“我真的懂了,我懂了什么是最重要的。”正如他后來解釋的,“我們的電影不僅僅擁有好技術(shù),而且是唯一有藝術(shù)內(nèi)涵的。皮克斯是在融合藝術(shù)與科技,就像Mac曾經(jīng)做的那樣。”

《頑皮跳跳燈》獲得了奧斯卡提名,喬布斯飛去洛杉磯參加頒獎典禮。最終該短片沒能獲獎,但是喬布斯從此決心每年都制作一部新的動畫短片,盡管這個決定并沒有太多商業(yè)上的理由。隨著皮克斯處境的日益艱難,喬布斯堅持殘酷地削減預(yù)算,毫不手軟。而當拉塞特要求將剛剛省下的錢拿來做下一部電影時,喬布斯卻同意了。

《錫鐵小兵》

喬布斯在皮克斯的人際關(guān)系并非都這么好。最嚴重的一次沖突是同阿爾維·雷·史密斯——卡特穆爾的聯(lián)合創(chuàng)始人。史密斯來自得克薩斯州北部農(nóng)村,在浸信會的熏陶下長大,是個擁有自由精神的嬉皮士,擔(dān)任電腦圖像工程師。他身材高大,笑聲爽朗,很有個性,有時也很自負。“阿爾維光芒四射,笑容友善,在會議中有一大堆擁護者。”帕姆·克爾溫說道,“阿爾維這樣的個性可能會觸怒史蒂夫。他們都是有遠見的人,精力都很旺盛,也都非常自負。阿爾維不愿意像埃德一樣息事寧人,無視一些不高興的事。”

史密斯認為,喬布斯的領(lǐng)袖魅力和自負致使他濫用職權(quán)。“他就像個電視節(jié)目中的布道者,”史密斯說,“他要控制別人,但是我不愿意做他的奴隸,這就是我們發(fā)生沖突的原因。而埃德更愿意順其自然。”開會時,喬布斯有時會說一些離譜或不真實的東西來確立自己的主導(dǎo)地位。史密斯特別樂于在這種情況下和喬布斯叫板,他會邊笑邊說,最后露出得意的笑容。這讓喬布斯感到很不爽。

有一次董事會會議上,因為新版皮克斯圖像電腦的電路板遭遇延期,喬布斯開始訓(xùn)斥史密斯和皮克斯的其他高管。當時,NeXT電腦的電路板也推遲了很久。史密斯指出了這一點:“嘿,你們的NeXT電路板更遲呢,所以別對我們大呼小叫了。”喬布斯頓時大發(fā)雷霆,或者用史密斯的話來說就是“完全不可理喻”。當史密斯覺得被攻擊或遭遇對抗時,會不由自主地冒出西南部口音。喬布斯于是挖苦著模仿他。“這簡直就是欺負人,我完全爆發(fā)了。”史密斯回憶道,“我還沒反應(yīng)過來,我們倆就已經(jīng)面對面了,相隔只有3英寸,彼此朝著對方大吼。”

喬布斯對于會議中的白板極具控制欲,于是魁梧的史密斯推開他,開始在白板上寫寫畫畫。“你不能這樣!”喬布斯大喊。

“什么?”史密斯回擊道,“我不能在你的白板上寫字?放狗屁!”聽到這話,喬布斯摔門而出。

史密斯最終辭了職,成立了一家新公司,制作數(shù)字繪圖和圖像編輯軟件。喬布斯拒絕史密斯使用他在皮克斯時編寫的代碼,這又進一步加深了彼此的敵意。“阿爾維最終得到了他需要的東西,”卡特穆爾說,“但是,他這一年的壓力都很大,還染上了肺病。”最后,結(jié)果還算不錯,微軟收購了史密斯的新公司。自己成立的公司,一家賣給喬布斯,另一家賣給蓋茨,這樣的人也只有史密斯了吧。

即便在境況最好的時候,喬布斯的脾氣也很暴躁。而當皮克斯的三項努力——硬件、軟件和動畫內(nèi)容——都在賠錢時,喬布斯就越發(fā)如此了。“我制訂了這些計劃,結(jié)果卻得不停地投錢進去。”他回憶說。他會責(zé)罵皮克斯的人,但還是會給他們開支票。已經(jīng)被蘋果驅(qū)逐,又被困在NeXT,他不能接受再一次打擊了。

為了止損,喬布斯下令進行一輪大規(guī)模裁員。他缺乏對待他人的同情心,冷酷地執(zhí)行了這一決定。正如帕姆·克爾溫所形容的:“對于要解雇的人,他在感情上和財務(wù)上都不留余地。”喬布斯堅持裁員立即開始,且不支付遣散費。克爾溫拽著喬布斯在停車場周圍散步,請求他至少提前兩周告知員工們這一消息。“好吧,”喬布斯回答道,“但通知應(yīng)該倒推回兩周生效。”卡特穆爾當時在莫斯科,克爾溫瘋了似的給他打電話。卡特穆爾回來后研究出一個遣散計劃,給予被解雇員工微薄的補償,稍微平息了事態(tài)。

皮克斯動畫團隊曾一度試圖說服英特爾公司,希望承接對方的部分商業(yè)廣告制作業(yè)務(wù)。然而,喬布斯沒有一點兒耐性。一次會議上,喬布斯正痛斥英特爾的營銷總監(jiān),說到一半又拿起電話,直接打給英特爾的CEO安迪·格魯夫。格魯夫在某種程度上仍然算是喬布斯的老師,他想要給喬布斯上一課,他支持英特爾公司的經(jīng)理。“我支持自己的員工,”他回憶道,“史蒂夫不喜歡被當作供應(yīng)商來對待。”

在喬布斯提出皮克斯應(yīng)該在如何處理中央處理器性能以制作3D圖像方面給英特爾一些建議時,格魯夫也稱得上是喬布斯的導(dǎo)師。英特爾工程師接受了皮克斯的建議,喬布斯便回復(fù)郵件說,英特爾應(yīng)該為此支付皮克斯費用。但對方回答說:“關(guān)于互相交流有關(guān)微處理器的好點子,我們過去沒有為此埋單的打算,將來也沒有。”喬布斯將英特爾的回復(fù)轉(zhuǎn)發(fā)給格魯夫,說“英特爾在理解電腦圖像方面表現(xiàn)得如此讓人失望”,而他們的回復(fù)還“極端傲慢”。格魯夫?qū)Υ俗龀隽藝绤柕幕貜?fù),他說:“友善的公司和友善之人都互相共享思想”。格魯夫補充說他經(jīng)濟免費和喬布斯共享思想,喬布斯不應(yīng)該太唯利是圖。“我有很多缺點,但我并不忘恩復(fù)義。”喬布斯回應(yīng)說,“所以,我的態(tài)度有了180度的大轉(zhuǎn)彎——我們愿意免費提供幫助。感謝你把這么淺顯的道理告訴了我。”

皮克斯為普通消費者市場,或至少是認同喬布斯對于設(shè)計的狂熱之情的普通消費者們,創(chuàng)造出了一些強大的軟件產(chǎn)品。喬布斯仍然希望,在家中創(chuàng)作非常逼真的3D圖像能夠成為桌面排版熱潮的一部分。例如,皮克斯的Showplace軟件,用戶能夠用它改變3D物體的陰影,這樣,在不同的角度下,能以適當?shù)年幱罢宫F(xiàn)出現(xiàn)實物體的模樣。喬布斯覺得這個軟件很酷,但是大多數(shù)消費者覺得這種功能可有可無。喬布斯的激情誤導(dǎo)了自己,Showplace就是一個例證:該軟件擁有如此多神奇的功能,但卻缺少喬布斯一向要求的簡單性。皮克斯無法與Adobe公司競爭,后者做的軟件并不像Showplace那樣高級,但更簡單,也更便宜。

即使皮克斯的硬件和軟件產(chǎn)品線都失敗了,喬布斯還是會保護動畫團隊。對他來說,這已經(jīng)是一個擁有魔力的藝術(shù)之島,能給予他深層次的情感愉悅,他愿意培養(yǎng)它,為它賭上一把。1988年春,資金實在太緊張了,于是他召集了一次痛苦的會議,宣布全面深度削減開支。會議結(jié)束后,拉塞特及其動畫團隊十分害怕,幾乎不敢再向喬布斯要更多的錢來拍攝另一部短片。但最后,他們還是提起了這個話題,喬布斯靜靜地坐著,滿臉疑慮。如果同意這個項目,他就得再從自己腰包里掏出近30萬美元。過了一會兒,喬布斯問他們是否已有了故事板。卡特穆爾帶他來到動畫辦公室,拉塞特立即開始了自己的表演——展示故事板,自己配音,盡情地展現(xiàn)對自己產(chǎn)品的激情,喬布斯被感染了。

故事是關(guān)于拉塞特的心愛之物:經(jīng)典玩具。它以一個單人樂隊玩具小錫兵(Tinny)的視角展開。小錫兵遇見了一個讓自己又愛又怕的人類小寶寶,它逃到沙發(fā)下后,發(fā)現(xiàn)其他玩具也被嚇壞了躲在這里。但是,當小寶寶撞到頭后哭起來時,小錫兵又爬出來哄他開心。

喬布斯表示自己會提供資金。“我看好約翰在做的東西。”他后來說道,“那是藝術(shù),是他關(guān)心的東西,也是我關(guān)心的東西。我總是同意他的計劃。”看完拉塞特的單人表演展示后,喬布斯只說了一句話:“我只要求一件事——約翰,把它做好。”

《錫鐵小兵》(Tin Toy)贏得了1988年奧斯卡最佳動畫短片獎,這是首部獲此殊榮的電腦制作動畫短片。為了慶祝,喬布斯帶著拉塞特和整個制作團隊來到綠地餐廳——舊金山一家素食館。拉塞特抓起放在桌子中央的小金人,舉得高高的,向喬布斯敬酒道:“你所有的要求,便是要我們做一部偉大的電影。”

迪士尼的新團隊——CEO邁克爾·艾斯納以及電影部門主管杰弗里·卡曾伯格(Jeffrey Katzenberg)——開始要求拉塞特重回迪士尼。他們喜歡《錫鐵小兵》,認為這種動畫故事——讓玩具擁有生命和人類的感情——還有很大的發(fā)揮余地。但是,拉塞特感激喬布斯對自己的信任,認為皮克斯才是自己能夠開創(chuàng)電腦動畫新天地的唯一地方。他告訴卡特穆爾:“我可以去迪士尼,在那兒做個總監(jiān);或者留在這兒,譜寫歷史。”于是,迪士尼反過來開始接觸皮克斯,希望簽署制作協(xié)議。“無論是從講故事還是從技術(shù)運用的層面上來看,拉塞特的動畫短片真的令人嘆為觀止。”卡曾伯格回憶說,“我非常努力想讓他回到迪士尼,但是他忠于史蒂夫和皮克斯。如果你打不過對方,那么就加入他們。我們決定找出能夠加入皮克斯的方法,讓他們?yōu)榈鲜磕嶂谱麝P(guān)于玩具的電影。”

至此,喬布斯已經(jīng)從自己腰包里掏了近5 000萬美元投入皮克斯,占其離開蘋果時所拿到錢的一半以上,而NeXT公司當時還在虧錢。對此,他非常精明實際。1991年,喬布斯強迫皮克斯所有員工放棄期權(quán),作為交換,他會再投入一筆私人資金。不過,對于藝術(shù)和科技融合所能作出的成就,喬布斯卻傾注了浪漫之愛。他曾認為,普通消費者會喜歡用皮克斯的軟件來制作3D圖形,但現(xiàn)實并非如此。這種錯誤的想法很快便被他直覺上的先見之明所取代,那就是自1937年迪士尼公司拍出《白雪公主》后,再沒有比讓藝術(shù)和數(shù)字技術(shù)相融合能給動畫電影帶來更大變革的了。

喬布斯表示,回首過去,如果自己能了解得更多,就會更早地專注于動畫,而不會費心去推動皮克斯的硬件和軟件應(yīng)用。但另一方面,如果喬布斯早就知道硬件和軟件都不會贏利,那么他也不會接手皮克斯。“命運似乎誘騙我去做這件事,而這也許是為了把它做得更好。”

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