由于玩家不可能始終保持在線狀態(tài),這就對(duì)外出冒險(xiǎn)的玩家隊(duì)伍帶來了相當(dāng)?shù)牟槐悖苋菀壮霈F(xiàn)途中團(tuán)隊(duì)成員掉隊(duì)或臨時(shí)退出的情況。
真要那樣的話,玩家好不容易拉起一支隊(duì)伍,等跑到任務(wù)場(chǎng)所了,卻發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍里的成員都走光了,那才叫大笑話呢。
所以托管功能,完美的解決了這個(gè)問題,只要設(shè)置好“協(xié)同戰(zhàn)斗、跟隨守護(hù)”等功能,即便玩家不在線,留在游戲中的角色也可以跟隨隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行行動(dòng)。
而且又不會(huì)因?yàn)橥婕也辉诰€,變成對(duì)隊(duì)伍造成累贅的拖油瓶,玩家一上線就可以參與到團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗之中來。
當(dāng)然,想要讓托管角色和玩家親自操控一樣靈活機(jī)變是不可能的,能擔(dān)當(dāng)守護(hù)、防御、協(xié)同作戰(zhàn)等輔助角色,緩解一下在線的主攻人員的壓力,盡量不給隊(duì)伍造成負(fù)擔(dān),就已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)了。
一行人跑了好一陣,終于遇到了一輛經(jīng)過的貨運(yùn)長(zhǎng)馬車,冒冒失失蹦出去攔車的歐陽健,差點(diǎn)沒被車夫當(dāng)成強(qiáng)盜一馬撞死,等看到拎著大刀蹦下來的車夫,戈騷他們這才知道,原來貨運(yùn)馬車在夜間是不能隨便攔車的。
不過由于戈騷他們并沒有對(duì)貨運(yùn)馬車發(fā)起惡意的攻擊,所以跟戰(zhàn)斗力看上去很有幾把刷子的車夫搭話了半天,才解除了誤會(huì),好不容易允許他們上了車,不過車費(fèi)增加1/3。
由于抵達(dá)盔林鎮(zhèn)大概需要一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,牲口們各自下線喝水的喝水、噓噓的噓噓,活動(dòng)筋骨的活動(dòng)筋骨,而戈騷則留在了馬車上,認(rèn)真的閱讀著法術(shù)列表中各項(xiàng)法術(shù)的描述,順便背一背秘法咒文。
戈騷不求能完全記住這一百多個(gè)法術(shù),但最起碼要熟悉這些法術(shù)的作用和效果,在必要時(shí)候好歹能讓自己從一百多個(gè)0階法術(shù)中,想起來有什么法術(shù)可以使用。
《無盡永恒》里這個(gè)施法要念咒語的設(shè)定,真心很有特色,雖然剛開始的時(shí)候戈騷覺得它挺坑爹,但是現(xiàn)在卻慢慢覺得,官方這樣設(shè)置還是有一定道理的。
施法者職業(yè)的戰(zhàn)斗力有多強(qiáng),這幾天下來戈騷已經(jīng)深有體會(huì)。
不說是像他這樣手中掌握了一百多個(gè)0階法術(shù)的施法者了,就算是剛剛學(xué)會(huì)了一個(gè)“酸液飛濺”的普通施法者職業(yè)的玩家,在沒有任何法系裝備,純憑自身屬性釋放法術(shù)的情況下,所能造成的傷害,也不是同階位、同級(jí)別的戰(zhàn)職者職業(yè)路線的玩家能夠相比的。
從技能加值上就能看得出來,戰(zhàn)職者的“基礎(chǔ)劍術(shù):斬?fù)簟保?級(jí):傷害+1、1級(jí):傷害+3、2級(jí):傷害+5、3級(jí):傷害+8……依此類推,就算升到9級(jí)封頂,也只不過能額外附加+47點(diǎn)傷害而已。
而法師的0階法術(shù),從0級(jí)開始,就是“1d3”的威力增幅,例如一個(gè)20級(jí)的施法者智力屬性為“0-15”,他釋放“次級(jí)法力尖刺”的法傷傷害就高達(dá)“0-45”!
而一個(gè)20級(jí)的戰(zhàn)職者在正常狀態(tài)下(自身屬性+普通20級(jí)套裝+武器屬性+技能加值,不計(jì)算士氣加值和非常規(guī)裝備),卻只能累積出1-24(自身0-15+套裝0-2+武器1-4+技能+3)的傷害屬性來,這和法系職業(yè)造成的法術(shù)傷害差距太大了!
如果不進(jìn)行壓制,戰(zhàn)職者職業(yè)路線的玩家,在面對(duì)法系職業(yè)的時(shí)候就沒法混了,要不然為什么0階階段,只有戰(zhàn)職系裝備,而沒有任何一件法職系裝備?
本來破壞力就夠強(qiáng)了的施法者再加上裝備的增幅,那就有點(diǎn)破壞職業(yè)平衡了。
當(dāng)然了,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,戰(zhàn)職系職業(yè)在對(duì)戰(zhàn)法職系職業(yè)的時(shí)候,還是有一定優(yōu)勢(shì)的,只要能硬抗一記法術(shù)而不死,在施法者準(zhǔn)備下一記法術(shù)的6秒讀條時(shí)間內(nèi),沖到施法者面前的戰(zhàn)職者,就幾乎可以“為所欲為”了……
前提是法師沒有第二個(gè)控場(chǎng)法術(shù),不然被“暈眩術(shù)”暈一下,不等睜開眼就會(huì)被轟殺至渣!
也正因?yàn)楦鞣N限制,施法者職業(yè)顯得既強(qiáng)大又脆弱,在初期很難獨(dú)自進(jìn)行戰(zhàn)斗,身邊必須有同伴的保護(hù)才能夠發(fā)揮出自身所具有的破壞力來。
戈騷歸納和總結(jié)了這幾天下來對(duì)這張法職卡的了解和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)《無盡永恒》之中的法系職業(yè)雖然破壞力超強(qiáng),但跟他想象之中的“法術(shù)炮臺(tái)”還是有一定差距的。
施法者職業(yè)在《無盡永恒》中擔(dān)任的,明顯不是一個(gè)純粹“輸出者”的角色。
這一點(diǎn)從戈騷那張列表就可以看得出來,多達(dá)一百多個(gè)的0階法術(shù)里,真正具有攻擊性的傷害法術(shù),還不到10個(gè),其它的絕大多數(shù)都是增益、減益、控制、輔助以及功能性法術(shù)。
這意味著施法者在隊(duì)伍之中,更多的是擔(dān)當(dāng)“控場(chǎng)者”的角色,負(fù)責(zé)增強(qiáng)、援助己方,削弱、控制敵方的助攻、輔助角色,雖然不知道這種情況以后會(huì)不會(huì)發(fā)生改變,但是在當(dāng)前來說就是這樣。
這種領(lǐng)悟更有利于戈騷找準(zhǔn)自己在這個(gè)808寢小團(tuán)隊(duì)之中的角色定位,并發(fā)揮出施法者職業(yè)最大的作用來。
不知道其他施法者職業(yè)路線的玩家,什么時(shí)候才能夠領(lǐng)悟到這一點(diǎn),但是戈騷借助自己那張法術(shù)列表,卻早早的領(lǐng)悟到了其中的奧妙,這讓他在職業(yè)路線的發(fā)展道路上,能夠少走很多的彎路!
“喂喂!騷騷!到盔林鎮(zhèn)了!下車!下車!”
“啊?哦~”
戈騷茫然的抬起頭來,卻發(fā)現(xiàn)貨運(yùn)馬車已經(jīng)停在了盔林鎮(zhèn)的大門前,沉浸在思考之中的他完全沒有察覺到時(shí)間的流逝,直到老鐵和金俢賢他們叫他才回過神來。
站在路旁觀察了一陣,戈騷發(fā)現(xiàn)跟上一次來盔林鎮(zhèn)的時(shí)候相比,這里已經(jīng)有不少的玩家出沒了,而且等級(jí)竟然都不低,從他們身上的裝備來看,普遍都已經(jīng)達(dá)到了10級(jí)以上!