官术网_书友最值得收藏!

第155章 就職-2

  • 無盡狂法
  • 老騷
  • 2650字
  • 2015-05-02 23:11:09

而成為“傭兵”的好處自不用多說,就是較為自由,不用受到地盤的拖累,隨著“世界主線劇情任務”繼續推動劇情進度,并隨著發展將冒險的腳步擴大到整個《無盡永恒》的世界之中去。

這兩個獎勵雖然沒有明確的說明,需要戈騷進行硬性的選擇,可無論戈騷將時間和精力投注到那一邊,都會嚴重影響到另外一邊的發展。

兩者兼顧?

不是不可以,但是傻子也知道貪多嚼不爛的道理,到頭來兩頭落空的情況也不是不可能出現。

如果戈騷是一個公會出身的玩家,自然不用多做考慮,會把主要精力放在“盔林遺跡哨所營地”的經營和發展上,將其打造成自己所在勢力的根據地。

可他偏偏不是一個公會玩家,而且還在剛剛的營地守衛戰之中認清了自己的能力,決定了自己未來發展的方向,這就導致戈騷在看到這兩個獎勵的時候,分外的糾結了。

“啊啊啊啊啊~要做選擇什么的,果然最討厭了!”

多少有點“選擇障礙癥”的戈騷抓狂的揪著頭發,好在初期的時候,只要他不離開盔林地區,可以就近兼顧,無論他如何選擇,對另一邊的影響都不會太大,也就是說,他現在只能走一步看一步,到時候再決定舍棄那一邊了。

金俢賢、歐陽建,還有蕭伶俐、黃珊兩個妹子獲得的獎勵跟戈騷差不多,只是略微削弱一點而已,戈騷等他們也都領完了獎勵,便帶著他們直奔鎮子中心位置的廣場。

“盔林廣場”既是鎮民們的活動中心,也是盔林鎮重要的商業區域,幾乎所有的店鋪都集中在廣場的周邊地帶,同時還是傭兵公會分部、冒險公會分部、各職業公會、宗教流派等機構的所在地。

位于盔林鎮商業區附近的職業公會,實際上并不是一個單一職業的公會,而是所有職業的綜合性公會,畢竟像盔林鎮這種小鎮級別的城市,如果每種職業都設立一座分會的話,未免也太累贅而且浪費資源了一些。

所以通常在盔林鎮這種中小型城鎮之中,傭兵公會、各大教派和各大職業公會,都采取了合作的方式,共同出資建立一座公共分部。

戈騷他們興沖沖的跑到職業公會申請了“位階評定”,一位負責接待他們的NPC導師,先是確認他們已經具有了成為正式職業者的實力(等級達到0階20級以上),而且已經完成了就職考驗(受到格林長官推薦,免除晉階、就職任務),這才替他們晉升為了1階角色。

其實戈騷很早就積攢夠了0階20級63000/63000的經驗值,但是由于一直沒能完成“世界主線劇情任務”無法晉階,所以經驗槽封頂,不能繼續提升等級。

但是他完成了好幾個任務,以及在接連幾場大戰之中,足足獲得了幾十萬點的經驗!

好在這些經驗并不會白白浪費,而是繼續積累在了當前等級的經驗槽之中,結果就導致出現了“665912/63000”這樣的“經驗溢出”現象,現在一晉階為1階角色后,經驗槽里累積的經驗就“啪!啪!啪!”的讓他連升幾級:

0階20級~1階00級:665912/63000

1階00級~1階01級:602912/63000

1階01級~1階02級:539912/90000

1階02級~1階03級:449912/120000

1階03級~1階04級:329912/180000

1階04級~1階05級:149912/250000(1階04級60%)

除此之外,晉階后還獎勵了6點自由基礎屬性點,足以讓他們進行個性化的加點,不過負責替他們晉階的NPC導師,建議他們先就職成正式職業后再進行加點,以避免出現失誤的情況,《無盡永恒》中可沒有“洗點”這一說。

由于每種職業路線,根據加點的主屬性、學習的主技能、使用的主武器的不同,可以細分出大量不同的“子職業”來。

所以為了滿足玩家們的需要,每種職業都安排了一位導師在公會大廳里值守,便于玩家在就職的時候,可以選擇不同的職業導師來進行學習。

就好比“戰職者”職業路線:

主加“體質”,提升“血量/物防/體力”的防御型戰士,官方稱之為“壁壘戰士:盾衛者”;

主加“力量”,提升“物傷/腕力/負重”的進攻型戰士,官方稱之為“強襲戰士:沖鋒者”;

主加“敏捷”,提升“爆擊/閃避/速度”的敏速型戰士,官方稱之為“疾風戰士:偵查者”;

當然,官方并沒有限制玩家自由加點的權利,強制要求玩家選擇這三大主流的傳統戰士職業,玩家完全可以按照自己的喜好和習慣來進行加點。

例如雙加“體/力”的,可以選擇“刀”或“劍”,輔以“盾”,成為攻防一體的“襲壘戰士:戰衛者”。

但“襲壘戰士:戰衛者”顯然防御不如“壁壘戰士:盾衛者”,攻擊又不如“強襲戰士:沖鋒者”,可是在戰斗之中的生存能力,卻不一定比以上兩種職業差,只是略顯平庸而已。

至于其它的什么雙加“體/敏”、雙加“敏/力”、三加“體/力/敏”都可以,至于有些奇葩想要“六圍并進,均衡發展”也不是不行,只要自己承擔加點失誤的后果就行。

這樣一來,光是“戰職者職業路線”,玩家可以選擇的職業種類就有一大堆,而且衍生出來的各種“子職業”,也都有各自的優勢與特點,需要玩家自行進行選擇。

金俢賢和歐陽健兩人一下子看花了眼,不知道該選擇哪種職業才好了。

特別是歐陽健,他本來一開始就準備當個傳統網游之中,俗稱為“賊”的敏戰士,之前意外獲得的6點自由基礎屬性點,也提前加在了“敏捷”屬性上。

可是在職業公會的NPC導師這里一查詢,他卻發現,光“賊系”職業可供選擇的就有四種:

【強襲殺手:刺殺者】、【疾風刺客:暗殺者】

【無影飛賊:游蕩者】、【匿蹤斥候:潛伏者】

這可把歐陽健給難住了,后面還有一大堆適合“敏捷”加點的“子職業”分類,想來想去半天都決定不了的歐陽健差點崩潰了,這尼瑪光是要把一個職業路線搞清楚,就不是短時間內能夠做到的!

站在在NPC導師面前,把職業介紹來回翻了好幾遍,死活決定不了就職什么職業好的歐陽健,只能可憐巴巴的向兄弟們求助:“你們說我選擇什么職業好?”

可“施法者職業路線”比“戰職者職業路線”更復雜,戈騷自己都在糾結就職什么職業好呢,哪有功夫幫他參謀,草草的翻了翻“戰職者職業路線”的職業介紹后,戈騷被一堆戰職者子職業分類給搞暈了:

壁壘戰士:盾衛者(體20/力16)、強襲戰士:沖鋒者(力20/體16);

疾風戰士:偵查者(敏14/力16)、襲壘戰士:戰衛者(力18/體18);

強襲殺手:刺殺者(力19/敏11)、疾風刺客:暗殺者(力17/敏13);

匿蹤斥候:潛伏者(力17/敏12/感8)、無影飛賊:游蕩者(敏15);

閃電射手:疾射者(力17/敏13)、強擊射手:怒射者(力19/敏11);

狙殺射手:狙擊者(力19/感9)、鷹眼射手:命中者(力16/感12);

暴風武者(敏15)、森羅武者(智13)、怒焰武者(力21)、磐石武者(體21);

藏陰武者(感15)、雷霆武者(魅15);

……(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/中文網公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注qdread微信公眾號!)

主站蜘蛛池模板: 达州市| 淄博市| 阿克陶县| 体育| 河东区| 饶河县| 福建省| 镇巴县| 巴马| 扶绥县| 双桥区| 筠连县| 张家口市| 中西区| 麟游县| 台湾省| 大名县| 民和| 凤翔县| 西乡县| 郎溪县| 阿坝| 清丰县| 美姑县| 阿城市| 雷波县| 旺苍县| 邹平县| 汤原县| 思南县| 永春县| 吕梁市| 蓬安县| 如皋市| 赤壁市| 肃宁县| 青州市| 涞水县| 正宁县| 祁东县| 栖霞市|