同族對抗按理說不存在地圖問題,但是不同選手卻對不同地圖有著獨特的偏愛和厭惡。比如說,手慢的人就特別不喜歡那些彎彎繞繞的地圖,喜歡騷擾的會特別喜歡LT,酷愛大規模交戰的人則會偏向于附近資源點多的地圖,從這一點上看,地圖對于同族對抗來說還是有些影響的。
而在3個種族的同族對抗中,有兩個場面最是令人熱血沸騰的,一個是ZvZ的拼狗的瘋狂而又血腥的場景,另一個則是充滿暴力美的zealot互拼。這兩種最低級兵種的比拼不僅是最考驗基本功的戰術,往往也是能迅速取得優勢乃至勝勢的戰術。其中ZvZ拼狗講究的是陣型的把握,而PvP的zealot對拼則還要微操到每一個zealot。
Flying和CCAV的首場比賽用圖是夢魘,這是一張沒有高地,路口較窄的平面地圖,出了門就是一馬平川,很是適合中期的大規模龍騎威力的發揮,當然,也很適合前期的兩兵營zealot壓制。PvP中的純zealot互A戰術,俗稱也叫打鐵戰術,無數把離子光刀的交擊產生的金屬撞擊聲,就好像鐵匠鋪此起彼伏的打鐵聲音。如果換一張有高地路口可守的地圖,打鐵戰術就不是那么管用了,防守方居高臨下,可以牢牢扼住路口讓進攻方損失慘重,但是夢魘這張圖的路口不僅是平地,還比一般的口子要大很多,足足可以同時站下3個龍騎。這樣的地圖,不管是為了進攻還是為了防守,雙兵營開局是最好的選擇,單兵營攀科技是非常危險的。
雙方出生在鄰點,Flying在7點,CCAV在5點。CCAV這個選手的ID很有個性,是為了表示對天朝某電視臺的嘲諷,但是同時也可以從某方面看出這位選手的個性相對比較偏激和。反應到星際中,則意味著這位選手會出陰招的可能性非常大。
而比賽的結果也很對得起他這個ID。在雙方的相同開局之下,兩邊都不停出著zealot,隨也不敢冒然出擊,這樣的一個對峙場面形成之后,Flying選擇了zealot一字排開堵住路口,家里直接攀科技出龍騎。這無疑是一個不錯的選擇,如果對手是雙兵營的話是肯定強攻不下的,等到龍騎出來,就可以開始利用射程優勢逐漸消滅對手的zealot。
兩兵營確實是強攻不下路口,CCAV也沒打算用兩兵營強攻,他選擇了直接在Flying門口附近又造了2個兵營。2兵營破不了我就4兵營!
單礦4兵營zealot打鐵,CCAV這是一招放棄科技犧牲經濟的搏命打法,碰到2兵營zealot轉3兵營龍騎的Flying,他充足的兵力使得他擁有無限攻擊時機,只要龍騎沒有升完射程,沒有一定數量是很難擋住的。
CCAV在自己的zealot數量占據優勢之后就開始強打Flying門口的zealot陣,雖然損失要比對手大一點,但是4兵營的后續卻依然讓他的兵力一直處于領先地位,很快的,CCAV就強行打開了一個口子,Flying只能退,再不退就要被包餃子了。后續的2個龍騎剛剛出來,第三個兵營正在產兵,Flying要面對的是數量接近自己兩倍的zealot大軍,這已經是不可能完成的任務。最終,在所有的兵力死傷殆盡之后,Flying直接打出了GG。
這就是打鐵戰術的兇狠之處,完全以數量取勝,任你操作再好,兵力不足就是直接被打死!
雙方第二場比賽來到沉默的漩渦,Flying在11點,CCAV在7點。先下一城的CCAV依然采取了主動的雙兵營開局,而Flying則直接在下了兵營之后就造了氣礦,經典的雙兵營對陣單兵營科技!
這時候雙方的探路就很關鍵了,Flying是水晶探路,直接就往下邊探去,而CCAV是兵營探路,probe卻是跑向了右邊。當Flying的probe看到對手的第二個兵營時,他已經造下了BY。這時候雙方的兵力還是持平的,都只有1個zealot,但是再過10秒,CCAV就會比Flying多一個zealot,并且之后的zealot數量會一直領先,Flying如果一個應對不好的話就會直接重演上一盤的悲劇。
Flying還是一位很老道的選手,他直接就在第一個坡口上面做下了一個水晶,氣礦也不拉probe去采,BY也不取消,而是很快就做了第二個兵營,第一時間出來的2個zealot完美地站住了第一道坡口,直接就封死了對手的偵查,水晶出來之后又快速地造了一個電池。
CCAV的第一次火力偵查并沒有得到什么有用的情報,Flying的2個zealot牢牢扼守住高地一動不動的情形讓他很是不安,必須盡快地摸清對手的開局才行。CCAV很快就在Flying坡下集結了5個zealot,他準備再次火力偵查一番,這次上坡面對的是三個一字排開的zealot,CCAV的進攻一次只有2個zealot的輸出,不過他很耐心地把兩個受傷的zealot調換了下來,換了2個新的zealot上去,這回他直接用2個盯著Flying中間的那個打,就在快要坡口的時候,中間那個zealot身上突然冒起了藍色光波,護甲瞬間補滿,CCAV只有退。
這一次總算是偵察到一點有用的東西了,對手單兵營開局是可以確定的了,只是這時候他的科技攀到什么了,CCAV一無所知。他的選擇是取消了兵營里的2個zealot生產,直接拉了個probe去開了2礦,然后又做了BY,氣礦,7個zealot直接拉回家守路口了。再想搞一波流已經慢了,而且對手有高地可以把守,zealot一波流很難有所斬獲了,還是穩守開礦來的好。
由于點位對自己有利,Flying在擋住對手的進攻之后直接就選擇了VR路線,以最快速度出金甲,OB可以晚一點出,畢竟雙兵營開局就算是第一時間轉隱刀的話時間上也要慢很多。由于CCAV的分礦是正對著Flying的主礦,中間就隔著一道河,簡直就是一個用來打騷擾戰的絕佳點位啊,此時的Flying進可攻,退可守。當CCAV的分礦開始運作的瞬間,就是Flying出擊的最好時機。
Flying的金甲慢慢爬下坡之后,也去開了2礦,他此刻科技領先,卻是一點也不急。VR第二個生產出來的是一個OB,直接就飛往了CCAV家里。此刻CCAV卻是在兩片礦和路口出各放了一個炮臺,由于不清楚對手的意向,CCAV使用的是一個全防流,反正他礦開的早,經濟有優勢。
Flying將CCAV的一切發展盡收眼底,知道對手的2礦已經成型了,不過他仍然還沒有出擊的打算,他還在等,直到VR里面出來第二個金甲的時候,他不再等了,這一動就是所有主力傾巢而出。