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第42章 晚安,邁爾斯·阿普舍先生...

宋婉婉見狀,臉上表情終于是有了變化。

之前被醫生逮住,剪掉手指那么血腥的場面都沒有讓她動容。

現在她卻蹙了蹙眉。

宋婉婉很確定,自己這一路跑來,并沒有出現什么失誤。

按理來說,她不應該在這里被胖子抓住才對。

但事實就是她被抓住了。

情況很不對勁。

除非是...劇情殺!

果不其然,宋婉婉腦海中剛晃過‘劇情殺’的念頭,就看到追了她足足八章、一直都是戰力天花板的胖子似乎被某種無形的力量給拎了起來。

然后就跟小雞仔一樣,被狠狠的砸在墻上。

“還真是劇情殺啊!”

宋婉婉嗦了嗦口中的棒棒糖,秀氣的眉毛緩緩舒展開來。

此時因為是劇情殺階段,她是沒辦法進行任何操作的。

不得不說樂游在建模這方面還是十分良心的。

最起碼這一場面讓宋婉婉看的津津有味。

胖子克里斯在前邊的劇情中,簡直就是人形兵器一般的存在。

然而就是這樣的存在,在瓦爾里德手中卻弱的如同螻蟻。

最終,胖子被瓦爾里德暴力的砸在通風管道之中,活生生爆了一地碎肉。

“嘖嘖,可惜了。”

宋婉婉看到這血腥的一幕,沒有任何不適。

反而語氣帶著幾分惋惜的嘀咕道:

“如此可愛的小胖子就這么輕易領便當了,還真是有些不舍。”

盤子傻傻的、憨憨的。

人家就是單純的想要拔掉主角的腦袋,他有什么錯?

劇情殺結束,宋婉婉從地上爬起來,頭也不回的朝著比利·霍普的維生艙所在地前進。

實際上,游戲進程推進到這里,也就不存在什么追逐戰了。

瓦爾里德的設定著實有些強的離譜。

除了氣閘門,所有的門縫、墻壁,他都能穿梭自如。

所以在流程接近尾聲的時候,游戲的玩法反而回到了最樸實無華的狀態。

跑!

純粹的跑,頭也不回的跑!

不要想著去跟瓦爾里德周旋,那注定是徒勞的。

關閉了比利·霍普的維生艙,瓦爾里德也停止了行動。

【新的目標:離開這。】

游戲提示出現,宋婉婉知道游戲該結束了。

與此同時,游戲主角阿普舍·邁爾斯的最后一頁筆記出現在屏幕之中。

【比利已逝,瓦爾里德也好,蟲群也罷,皆隨眾生,解體歸塵。】

【無論我生離此地,亦或者葬身此間,我也終將解脫...】

拖著重傷的身體,宋婉婉一瘸一拐的朝著研究所大門而去。

只要跨過這道門,她就算是成功逃離了。

然而讓她萬萬沒想到的是,大門之外威尼克博士早已經在守株待兔了。

大門開啟的一瞬間,我們的主角阿普舍就被雇傭兵亂槍打死。

彌留之際,宋婉婉聽到了威尼克博士陌生又驚疑不定的聲音。

【晚安,邁爾斯·阿普舍先生...】

【哦買噶!】

【你竟然已經成為了主宰...】

看到最后居然是這種結局,饒是宋婉婉表現的再淡定,此時也坐不住了。

她表情錯愕的盯著電腦屏幕,整個人都不好了。

“沃特?!”

“老娘全程幾乎零失誤的跑到現在,你結局給我弄死了?”

“那我費勁吧啦的跑到現在算什么?”

正常來說,結局不應該是主角推開大門擁抱自由,呼吸新鮮空氣嗎?

不應該是主角成功逃離,然后將真相公之于眾?

這特么就死了?

既然注定要死,那何必等到現在呢?

游戲中NPC劇情殺也就算了,主角你也搞劇情殺?

要不要這么離譜啊!

宋婉婉低聲抱怨著最后的結局。

雖然說在游戲過程中,她幾乎全程保持淡定。

但有一點她必須承認。

那就是《巨山精神病院》的劇情設計的太棒了。

隨著劇情的推進,她都忍不住被吸引,不自覺的代入進去。

所以在最后,游戲主角邁爾斯·阿普舍的死亡才會讓她有些無法接受。

宋婉婉眉頭緊皺,有些不敢相信游戲會是這個結局。

“難道說是反轉結局?”

縱觀整個游戲流程,不難發現游戲劇情的設計者很喜歡玩反轉這一套。

無論是馬丁神父亦正亦邪,亦或者是胖子克里斯從追殺到死亡,這都可以看做是劇情的反轉設計。

因此,宋婉婉很難不懷疑主角邁爾斯·阿普舍的死亡也是早就設計好的反轉結局。

宋婉婉仔細思索了一番,還是不大愿意接受這個反轉式的結局。

她仔細想了想,忽然想到玩家提到的,樂游似乎還有在游戲中‘埋彩蛋’的愛好。

比如說《班尼特福迪》中逐漸變為金色傳說的瓦罐,比如說《巨山精神病院》一開始舉報信中的郵箱。

會不會《巨山精神病院》不止舉報信一個彩蛋?

或者說游戲其實有兩個結局。

其中一個就是主角死亡的悲慘結局,還有一個是主角成功逃離的結局,只不過這個結局被當做彩蛋隱藏起來了?

宋婉婉仔細思索了一番,越想越覺得有這個可能。

于是她馬上開始了游戲二周目。

雖然說在一周目的時候,她全程幾乎零失誤的通關。

但因為是第一次玩,很多細節都沒注意。

現在想想,第二種結局的彩蛋很有可能就隱藏在這些不被注意的細節之中。

抱著這種心思,宋婉婉的二周目游戲開始了。

這一次她并不著急通關,而是仔細留意游戲的細節設計。

比如說游戲中的筆記,她會仔細閱讀;NPC的對話,她也會仔細思索其背后的含義。

甚至她還專門梳理了游戲中人物之間的關系,并做了詳細筆記。

如果說一周目是為了通關,那她的二周目玩法更加偏向于‘全收集’。

這是兩種完全不同的游戲玩法。

人在全身心投入一件事的時候,時間總是溜的很快。

當宋婉婉二周目通關的時候,已經是晚上十點了。

游戲一周目,她花費了大概一個半小時通關;而二周目卻耗費了她足足三個小時。

游戲時長幾乎增加了一倍。

然而結局依舊是以邁爾斯·阿普舍的死亡結束。

這讓宋婉婉很是不解。

是自己理解錯了?

這款游戲真的只有一個結局?

還是說游戲中有什么細節,二周目中她依舊沒有注意到?

作者努力碼字中
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