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第43章 技能升級

  • 輪回世界的神豪
  • 鴿牌碼字機
  • 2047字
  • 2025-08-21 08:01:00

晉階要求不算低,但也不算特別離譜。

畢竟只是一階到二階,對于輪回者來說算是‘初期’。

即便如此,百分之九十以上的輪回者,都要在一階停留十個以上的世界進度,才有機會跨入二階。

而羅杰……

“定個小目標,一兩個世界進度以內跨入二階。”

收起面板,羅杰開始規劃接下來要做的事情。

天賦、職業都已經確定下來,未來的提升路線自然是緊緊圍繞這兩點來進行提升。

有神豪系統在,羅杰的輪回幣不說多到沒地方花,但也要比普通輪回者多出太多,不必太過于考慮成本問題。

那么當然是盡可能在輪回空間規則所允許的范圍內,將各項能力都直接懟滿。

對于絕大多數輪回者來說,提升實力的方向就這么幾種。

天賦覺醒、職業轉職,這兩個已經有了,而且無法更換,不必多提。

血統倒是沒有,不過在轉職為【暗咒術士】之后,羅杰自然而然就從職業傳承的信息中得知,這一職業有一個隱性的要求,即必須要保持純粹的人類之軀,不能改造自身的血統,更不要說直接利用血統道具換一個種族了。

至于其他的。

屬性、裝備、技能,都是較為簡單、直接的提升方向。

再更進一步的話,就是各種關于戰斗技巧的訓練等等。

新手任務世界的獎勵,還有20自由屬性點沒有花掉。

【暗咒術士】的特性,走暗影或者詛咒體系,核心屬性都是體質、智力、神秘這三個屬性。

而魔能體系,則是以體質為絕對核心屬性,其次是智力、神秘,但力量和敏捷這兩個‘副屬性’也不能太低。

羅杰干脆選擇五屬性齊頭并進的加點方式。

至于屬性點難得,至少在前期,這不是太大的問題。

自由屬性點確實很難得到,但提升屬性的機會卻是不少的。

單單各類永久增益類道具,就能帶來不少屬性的提升。這些東西很貴,但羅杰消費得起。

至少前期是消費得起的。

前往屬性大廳完成了加點之后,羅杰的屬性變成力量25、敏捷25、體質26、智力26、神秘25。

“加點的過程也沒什么感覺嘛。就是控制有點麻煩。回頭得去鍛煉一下,加強控制力。”

從屬性大廳出來,羅杰走路的姿勢都有點怪異,像是瘸了腿一樣,一腳深一腳淺的。

這是身體素質突然暴漲,所帶來的不適應。

不過這種情況,哪怕什么都不做,幾天之后也會慢慢適應。

如果去【試煉場】進行大量的戰斗訓練,幾個小時之內就能完全適應過來。

其它的提升沒有急著去進行。

花費了大約十天時間,在輪回空間各處逛著,打探消息的同時,時不時地也會出手購買一些東西。

當然,主要目的,還是為了等待每日獎勵發的錢。

別的不說,單單面板上這些技能要升級起來,就得花費一大筆資金。

等了十天,攢出三百萬輪回幣之后,羅杰開始著提升自己的能力。

啟動傳送,來到技能大廳。

找了一間沒有人用的技能強化倉躺進去,屏幕上展示出羅杰可以升級的技能。

生命活化Lv.1,升級費用1000輪回幣。

暗元素掌控Lv.1,升級費用1500輪回幣。

……

目前掌握的七個技能,全部都是‘可升級’。

看了一眼輪回烙印內儲存的輪回幣余額,羅杰先是選中【生命活化Lv.1】,選擇連升10級。

一行行系統提示刷新。

【消耗1000輪回幣,生命活化提升至Lv.2。】

【消耗2000輪回幣,生命活化提升至Lv.3。】

【……】

【消耗10000輪回幣,生命活化提升至Lv.11。】

【生命活化Lv.11:被動。每點體質,額外提升15點生命值。】

還能繼續,羅杰自然不會停下。

連續兩次10級連升,終于到了滿級。

【消耗29000輪回幣,生命活化提升至Lv.Max。】

【生命活化Lv.Max:被動。每點體質,額外提升50點生命值。】

一個被動技能升到滿級,總共花費了43.5萬輪回幣。加上之前在拍賣會上購買技能卷軸的成本,總花費125.5萬輪回幣。

不過血量也飆升了一大截。

接著是【暗元素掌控】。

試著提升,一級的提升費用就是10000輪回幣。

不過和【生命活化】不同的是,不是每級遞增。

羅杰嘗試了一下,發現從1級到10級,都是固定的每級1000輪回幣。

11級到20級,則是一萬一級。

21級開始,直接飆升到十萬一級。

計算了一下手頭的資金之后,羅杰選擇花費10.9萬,將這個技能升級到20級。

21級以后升級費用太貴了,10級就得100萬,暫時來說性價比并不高。

【暗元素掌控】是【暗咒術士】暗影系的核心被動技能,投入多少資源都不會虧。

但問題是,一般的輪回者,即便是在三階,頂多也就掌握二十多級的核心被動技能。

羅杰才剛剛經歷過一個新手世界,就升到20級,已經是嚴重超標了。

【暗元素掌控Lv.20:被動。暗屬性親和力+60。】

【敵意感知】和【魔能體質】,作為詛咒系和魔能系的核心被動,同樣升級到Lv.20,價格和【暗元素掌控】一樣,各花費10.9萬。

【敵意感知Lv.20:被動。能夠感知到一定范圍內對你的敵意、殺意、惡意等負面情緒,感知效果取決于神秘屬性。】

技能描述沒有任何變化,但羅杰能感覺到,自己的‘感知’變得更加的敏銳。

哪怕閉著眼睛,都能模糊地感應到周圍的情況。

而對于情緒、意念方面的感知,就更加的清晰。

【魔能體質Lv.20:被動。每1.5法力值,額外獲得3點生命值。每1點智力,額外提升15點近戰攻擊力(該屬性生效前提為力量屬性不低于智力屬性的80%)。每1點神秘,額外提升1.5%身體速度(該屬性生效前提為敏捷屬性不低于神秘屬性的80%)。】

這個技能又是另外一種情況,要每提升10級,數值才會有一次提升。

但這種純粹基礎數值上的加成,反而是更加恐怖。

隨著基礎屬性的提升,【魔能體質】所帶來的增幅會愈發的夸張。

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