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第20章 事故,案發現場?(求追讀)

現在,望著眼前狼藉一片的現場,讓陸靈有些懵圈,到底怎么回事啊這是?

陸靈走上前,觀察農田土地里面被破壞的耕地,留在上面的腳印,又大又深,還帶爪印,看起來像是某種野獸。

并且,腳印看起來似乎還有些......熟悉?

經過辨認以后,陸靈發覺這些腳印,看起來似乎像是那些“鐵脊山豬”的足印。

并且,里面摻和著一些類似于人類的腳印。

不過,從腳印周圍散發的一些腥綠色液體來看,這些腳印似乎是僵尸的。

但是,好端端的,為何自己的農田會變成這幅模樣?

那些“鐵脊山豬”,還有夜晚生成的僵尸怪物,沒事攻擊自己的農田干什么?

甚至連自己修建的柵欄都沒法防住,連同柵欄都給拱翻了,歪歪斜斜的傾倒在一旁,現場一片凌亂。

陸靈走上前,從散落在一旁,被土層掩埋著的胡蘿卜撿起來,重新收回到自己的背包里面。

望著眼前一片狼藉的耕地,陸靈百思不得其解。

單單是憑借著地上的這些腳印痕跡,只能判斷出是什么生物曾經來到過這片區域。

但是,到底是如何進行破壞、毀壞的,卻根本無從知曉,于是,陸靈摩挲著自己的下巴。

準備到了晚上以后,親自過來看看到底是什么情況。

于是,把土地簡單的平整、歸攏了一下,恢復原貌,然后把周圍的柵欄全部重新放好。

接著,回到自己的地下礦洞里面,登出游戲。

由于游戲里面時間的流逝速度,比現實世界時間的流逝速度要快的多。

換算比例,大約是現實世界過去一天的時間,在游戲里面度過的時間能夠達到兩天。

因為今天剛好是周日休息,公司不上班。

所以,陸靈白天的時間,在自己的房間里面打掃衛生,掃地、拖地。

把衣服、鞋襪之類的個人物品,全都扔洗衣機里洗了一遍。

然后掛在晾衣桿上面晾曬,畢竟平常上班的時候可沒時間做這些事情。

在中午的時候,給自己簡單的做了一頓午餐——下了兩包紅燒牛肉面,再加一個沁心蛋和一根火腿腸。

吃完飯以后,簡單的午睡了一會兒。

等到下午三四點的時候,陸靈重新打開游戲,戴上全息頭盔,回到《Minecraft》的游戲世界里面。

現在,游戲里面的時間,已經來到夜晚,當陸靈沿著木梯,爬到地面位置的時候。

樹林里面,正是一片月夜。

陸靈來到自己的耕田附近,在不遠的位置,先是在腳下挖了一格土方塊,躲在里面。

然后順手在周圍填充一圈圓石方塊,把自己圍起來。

最后,石頭圍墻朝著田地的方位,敲掉下方的一格“圓石”,露出一格立方體的空隙。

沿著旁邊的方塊,填上一塊在工具臺制作合成的“上半磚”,把下半面的位置露出來。

這樣自己縮在土塊里面,一起身就能通過半磚跟地面之間的縫隙,看到耕地的情況,當做簡易版的狗洞式“瞭望點”。

然后,陸靈躲在圍墻后面,開始耐心的等候起來。

時間,一分一秒的過去。

樹林里面,萬籟俱寂,似乎顯得很是安靜。

但是,很快,周圍忽然逐漸響起一陣散亂的腳步聲,并且還有粗重的呼吸。

而這樣的呼吸聲聽起來,顯然就是“鐵脊山豬”的聲音。

自己此前殺掉過那么多“鐵脊山豬”,將其制作成烤豬排,所以對于它們的聲音簡直再熟悉不過,化成灰都認識。

聽到這些聲音越來越近,于是,陸靈立刻神色振奮,從土方格里面,直起身子。

順著半磚與地面的縫隙,觀察前方。

很快,陸靈看到附近的位置,兩三只“鐵脊山豬”,已經腳步凌亂的走了過來。

而伴隨著它們到來的,還有不遠處,隱約的“斯......哈......”沙啞、呻吟的聲音——僵尸的聲音。

幾只“鐵脊山豬”在那些僵尸呻吟的影響下,看起來顯得有些驚慌失措。

繞著柵欄,環繞一圈,緊接著,似乎是感覺到柵欄有些礙事。

然后,后退幾步,接著,腳下四蹄攢動。

猛然沖擊過去。

砰——!

一下沖擊,將柵欄撞得晃動兩下,緊接著,再次后退,開始沖撞起來。

第二次,用力更猛,直接把柵欄撞翻在地。

并且后面其余兩名“鐵脊山豬”同樣也是這樣做的,發泄似的把周圍的柵欄撞得七零八落,傾倒在一旁。

連帶著地上的耕土也因為它們的踐踏,被踩踏的一片混亂。

然后,幾只“鐵脊山豬”扭著肥臀,揚長而去。

而很快,在它們后方的位置,幾只僵尸游蕩過來,僵尸的腳步走過那柵欄被撞倒以后沒了任何阻攔的耕田土地里面。

踩在上面,留下一些僵尸的腳印,還有腥綠色的尸液,繼續在周圍的樹林里面,漫無目的的游蕩。

偶爾在抓到一些小動物以后,扔進嘴巴里面,吃的滿嘴鮮血,樹林里面散發著血腥的味道。

而旁邊躲在石頭圍墻里面,看到眼前這一幕的陸靈,目瞪口呆,臉上是瞠目結舌的表情。

現在,目睹到全過程,算是明白了事情的全部經過,原來是在夜晚降臨以后,在樹林里面刷新、生成的僵尸。

讓這些鐵脊山豬很害怕,驚擾了它們,開始在周圍焦慮的游蕩,躲避僵尸。

然后,遇到了自己開墾,用柵欄圍起來的耕地農田以后,因為僵尸在周圍游蕩的焦躁、不安,開始胡亂沖撞發泄一通。

把耕田周圍的柵欄撞倒以后,連帶著里面的耕田也被踐踏、踩壞。

接下來,當僵尸來到沒有柵欄的耕地里面,走過去以后,留下僵尸的腳印。

經常被豬拱的朋友都知道,豬在焦慮、不安的情況下,非常喜歡亂拱東西,具有很強的攻擊性,破壞力堪比挖掘機。

更遑論是這仙俠世界里面設定的靈獸生物,自然更是如此,屬性、數值,拱壞一個木柵欄那還不是輕輕松松。

原來自己的耕地被破壞的原因就是因為這個......

“這......”

陸靈現在扶額,感覺到有些哭笑不得,萬萬沒想到是這樣的一個真相。

這款模組里面,難道還帶動物能夠被那些僵尸、骷髏射手驚擾的機制的?

這個游戲模組未免仿照現實邏輯,設計的也太逼真了一些吧?

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