第10章 網(wǎng)游事業(yè)部的構(gòu)建與布局
- 科技創(chuàng)世紀(jì)從2000開始
- 隨風(fēng)而去9527
- 3256字
- 2025-07-28 00:15:00
2002年 5月初,即時通訊事業(yè)部的架構(gòu)搭建和人員安排正在緊鑼密鼓地推進(jìn)中,公司運營逐漸步入更加規(guī)范高效的軌道。此時,顧明澤將目光聚焦在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)上,決定召開會議商討成立網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部,進(jìn)一步優(yōu)化公司在游戲領(lǐng)域的布局,以適應(yīng)中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè) PC端游黃金發(fā)展期的市場需求。
公司會議室里,煙霧繚繞,氣氛熱烈而莊重。顧明澤站在眾人面前,神情嚴(yán)肅且充滿決心。
“各位,我們公司的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭良好,為了更好地把握市場機(jī)遇,提升運營效率,今天我們要討論成立網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部,明確各部門的職責(zé)和人員安排。經(jīng)過 AI技術(shù)團(tuán)隊的篩選和推薦,我們?nèi)蚊鼜堄顬榫W(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部項目總經(jīng)理。張宇在游戲行業(yè)摸爬滾打多年,有著豐富的項目經(jīng)驗和敏銳的市場洞察力,相信他能帶領(lǐng)團(tuán)隊開創(chuàng)公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的新局面。”顧明澤宣布道。
張宇站起身,目光堅定地向大家點頭示意:“感謝公司的信任,我深知責(zé)任重大,定當(dāng)全力以赴,不辱使命。”
顧明澤接著說道:“網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部的架構(gòu)相對集中,主要圍繞‘研發(fā)-運營-渠道’三大核心板塊展開。首先是核心研發(fā)部門,這是我們游戲的靈魂所在。”
他轉(zhuǎn)身在白板上寫下“核心研發(fā)部門”,詳細(xì)闡述起來:“核心研發(fā)部門包括程序組、美術(shù)組和策劃組。程序組中,客戶端開發(fā)會使用 DirectX或海外引擎,像 Unreal 2.x這樣的引擎,來提升游戲的畫面表現(xiàn)力和性能。服務(wù)端則用 C++編寫,采用分區(qū)架構(gòu),比如‘華南一區(qū)’這種模式,便于管理和運營。美術(shù)組現(xiàn)階段以 2D為主,像素美術(shù)和手繪貼圖是主要方式,同時也在推動游戲 3D化進(jìn)程。這里大量美術(shù)資源會外包給 AI技術(shù)團(tuán)隊處理,他們在這方面展現(xiàn)出了極高的效率和質(zhì)量。策劃組至關(guān)重要,數(shù)值策劃要用 Excel手工配置經(jīng)驗曲線,就像《傳奇》升級需要數(shù)月,這背后的經(jīng)驗數(shù)值都是精心調(diào)配的。系統(tǒng)策劃要設(shè)計玩家團(tuán)戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、幫派系統(tǒng)等核心玩法,策劃案通常以 Word文檔形式傳遞需求。”
程序組的技術(shù)骨干陳亮舉手發(fā)言:“顧總,我認(rèn)為在選擇引擎方面,我們要綜合考慮開發(fā)成本和后期維護(hù)。Unreal 2.x雖然功能強(qiáng)大,但授權(quán)費用較高,我們是否可以評估一些開源引擎,在其基礎(chǔ)上進(jìn)行定制開發(fā)?”
顧明澤點頭思考后說道:“陳亮的建議很有價值。張宇,會后你組織程序組對不同引擎進(jìn)行詳細(xì)評估,權(quán)衡利弊后做出選擇。既要保證游戲的品質(zhì),又要控制成本。”
張宇回應(yīng)道:“好的,顧總。”
顧明澤繼續(xù)說道:“接下來是運營體系,這是保證游戲持續(xù)發(fā)展和用戶留存的關(guān)鍵。運營體系包含產(chǎn)品運營、用戶服務(wù)和渠道管理。產(chǎn)品運營方面,版本管理資料片更新周期長達(dá)半年,這要求我們提前規(guī)劃,保證每次更新都能給玩家?guī)硇迈r感和新內(nèi)容。活動運營要圍繞春節(jié)、元宵、端午等傳統(tǒng)節(jié)日開展雙倍經(jīng)驗等簡單活動,增加玩家的參與度和粘性。經(jīng)濟(jì)調(diào)控這塊由 AI技術(shù)團(tuán)隊負(fù)責(zé),控制游戲幣有序通脹,維持游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的穩(wěn)定。”
產(chǎn)品運營經(jīng)理李華說道:“顧總,關(guān)于活動運營,我們可以增加一些創(chuàng)新玩法,比如節(jié)日專屬劇情任務(wù),讓玩家在活動期間有更豐富的體驗。另外,在經(jīng)濟(jì)調(diào)控方面,我們希望能和 AI團(tuán)隊更緊密合作,及時獲取數(shù)據(jù)反饋,以便更好地調(diào)整策略。”
顧明澤說道:“李華的想法很好。張宇,你協(xié)調(diào) AI技術(shù)團(tuán)隊和產(chǎn)品運營部門,建立更高效的數(shù)據(jù)溝通機(jī)制。在活動創(chuàng)新方面,李華你盡快拿出具體方案,和策劃組溝通可行性。”
李華和張宇應(yīng)道:“好的,顧總。”
“用戶服務(wù)這塊由 AI技術(shù)團(tuán)隊接入管理。GM團(tuán)隊要做到 24小時在線客服,平均 1個 GM管 5000玩家,及時解決玩家遇到的問題。賬號安全方面采用密保卡方式,保障玩家賬號安全。論壇管理以官方 BBS作為主要反饋渠道,收集玩家意見和建議。”顧明澤說道。
用戶服務(wù)主管趙剛說道:“顧總,目前 GM團(tuán)隊的工作量較大,我們是否可以適當(dāng)增加人手,提高服務(wù)質(zhì)量?另外,在賬號安全方面,除了密保卡,我們也可以考慮研發(fā)更高級的安全驗證方式。”
顧明澤思考片刻后說:“趙剛,關(guān)于增加 GM團(tuán)隊人手的問題,你和張宇商討一下,根據(jù)實際需求做出合理安排。在賬號安全方面,研發(fā)新的驗證方式是個好思路,但要注意成本和可行性,先做個詳細(xì)的方案出來。”
“好的,顧總。”趙剛和張宇回應(yīng)道。
“渠道管理主要包括網(wǎng)吧體系和點卡分銷。地推人員要覆蓋全國網(wǎng)吧,加強(qiáng)與網(wǎng)吧的合作,提高游戲的曝光度。點卡分銷方面,開展直接線上支付寶充值點卡優(yōu)惠 5%的活動,同時給網(wǎng)吧開通支付寶充值點卡反 10%窗口,方便部分沒有銀行卡的人員充值。”顧明澤說道。
渠道管理經(jīng)理王強(qiáng)說道:“顧總,在網(wǎng)吧合作方面,我們可以舉辦更多網(wǎng)吧專屬活動,比如網(wǎng)吧內(nèi)的游戲比賽,提高玩家在網(wǎng)吧的活躍度和游戲粘性。另外,對于點卡分銷,我們要加強(qiáng)和支付寶的合作深度,優(yōu)化充值流程,提高用戶體驗。”
顧明澤點頭認(rèn)可:“王強(qiáng)的想法不錯。張宇,你協(xié)調(diào)各部門,全力支持渠道管理部門開展工作。在和支付寶合作方面,王強(qiáng)你積極溝通,爭取更多的合作資源。”
王強(qiáng)和張宇應(yīng)道:“好的,顧總。”
“再來說說支持部門。技術(shù)運維由自建機(jī)房,讓 AI技術(shù)團(tuán)隊負(fù)責(zé)管理維護(hù),同時要解決南北電信聯(lián)通互聯(lián)問題,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò),保障玩家的游戲體驗。反外掛工作也由 AI技術(shù)團(tuán)隊檢測,維護(hù)游戲的公平性。市場部門要處理好媒體關(guān)系,在 17173、多玩等垂直媒體投放廣告,同時積極參與線下推廣活動,像 ChinaJoy、網(wǎng)吧爭霸賽等,提升游戲的知名度。”顧明澤說道。
技術(shù)運維經(jīng)理劉勇說道:“顧總,在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化方面,我們需要投入一定的資金升級網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,提高網(wǎng)絡(luò)帶寬。另外,和 AI團(tuán)隊合作反外掛,我們希望能建立更緊密的聯(lián)動機(jī)制,一旦發(fā)現(xiàn)外掛,能迅速采取措施。”
市場部門經(jīng)理陳麗說道:“顧總,在媒體投放方面,我們要根據(jù)不同媒體的特點制定個性化的宣傳方案,提高廣告投放的效果。線下推廣活動要注重活動策劃和執(zhí)行細(xì)節(jié),打造具有影響力的品牌活動。”
顧明澤說道:“劉勇,資金方面你和財務(wù)部門溝通,做好預(yù)算。和 AI團(tuán)隊的聯(lián)動機(jī)制要盡快建立起來。陳麗,宣傳方案要盡快制定,和運營部門溝通活動策劃,確保線上線下活動相互配合,提升游戲影響力。”
劉勇、陳麗和財務(wù)經(jīng)理李華應(yīng)道:“好的,顧總。”
“最后是時代特色部門。本地化組要做好文化適配工作,修改骷髏形象等敏感內(nèi)容,確保游戲能順利通過審查。法務(wù)組要嚴(yán)厲打擊私服和盜版行為,維護(hù)公司的合法權(quán)益。測試中心要進(jìn)行壓力測試,模擬萬人同時在線,這需要提前租用服務(wù)器,還要進(jìn)行兼容測試,覆蓋 Windows 98/2000/XP系統(tǒng)。”顧明澤說道。
本地化組組長吳敏說道:“顧總,文化適配工作需要和策劃組、美術(shù)組密切配合,確保修改后的內(nèi)容不影響游戲的整體風(fēng)格和體驗。”
法務(wù)組組長周平說道:“顧總,打擊私服和盜版行為需要加強(qiáng)和相關(guān)執(zhí)法部門的溝通合作,同時建立完善的監(jiān)測機(jī)制,及時發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為。”
測試中心負(fù)責(zé)人鄭強(qiáng)說道:“顧總,壓力測試和兼容測試對服務(wù)器資源和技術(shù)要求較高,我們需要提前做好充分準(zhǔn)備,確保測試結(jié)果的準(zhǔn)確性。”
顧明澤說道:“吳敏、周平和鄭強(qiáng)說得都對。張宇,你協(xié)調(diào)各部門,確保這些工作順利開展。各部門之間要加強(qiáng)溝通協(xié)作,共同推動網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部的發(fā)展。”
張宇說道:“好的,顧總,我會全力協(xié)調(diào)各部門工作。”
會議結(jié)束后,大家?guī)е鞔_的任務(wù)和目標(biāo)迅速投入工作。顧明澤深知,網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部的成立只是一個新的起點,未來還需要不斷優(yōu)化和完善,才能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。而 AI技術(shù)團(tuán)隊在幕后的支持,將是公司在游戲領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展的重要保障。
當(dāng)天晚上,顧明澤在辦公室整理完一天的工作后,撥通了林小夏的電話。
“小夏,今天公司開完會,網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部的框架算是初步搭建起來了,感覺又邁出了重要的一步。”顧明澤疲憊卻又興奮地說道。
林小夏在電話那頭溫柔地回應(yīng):“明澤,你真的太厲害了,每次聽你說公司的發(fā)展,都能感受到你的努力和堅持。我相信網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部一定會發(fā)展得很好。不過,你也要注意身體,別太累著自己。”
顧明澤笑著說:“有你的關(guān)心,我感覺充滿動力。等這段時間忙完,我們一起出去放松放松。”
林小夏笑道:“好呀,我期待著。你現(xiàn)在先專心工作,我不打擾你啦,記得早點休息。”
掛了電話,顧明澤看著窗外燈火輝煌的城市,心中充滿了對公司未來的憧憬。在這個競爭激烈的互聯(lián)網(wǎng)時代,他將帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷前行,書寫屬于他們的輝煌篇章。