路上行人匆匆,不知他們的目的地會是哪兒,不知他們為何要去那兒。吳文予坐在窗邊,看著窗外的行人們,想著這些問題。她很喜歡在午休的時候這樣放松自己,隨便在哪兒,點上一杯喝的,坐在座位上,看著路上的行人發呆。
吳文予靠這樣的方式放松,也靠這樣的方式構思游戲。她一直想做一款故事性很強的游戲,主人公是個不平凡的普通人,在她身上發生了很多事情,這些事情有黑暗、壓抑,也有光明、喜悅,在游戲中通過玩家的...
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路上行人匆匆,不知他們的目的地會是哪兒,不知他們為何要去那兒。吳文予坐在窗邊,看著窗外的行人們,想著這些問題。她很喜歡在午休的時候這樣放松自己,隨便在哪兒,點上一杯喝的,坐在座位上,看著路上的行人發呆。
吳文予靠這樣的方式放松,也靠這樣的方式構思游戲。她一直想做一款故事性很強的游戲,主人公是個不平凡的普通人,在她身上發生了很多事情,這些事情有黑暗、壓抑,也有光明、喜悅,在游戲中通過玩家的...