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第49章 采訪,戰(zhàn)書,授業(yè)

“這還真是不好辦。”

林瑯喝了口水,無奈地?fù)u搖頭。

這種技巧輕易地學(xué)不來,很容易就變成東施效顰,徒增笑話。

好在是還有著2D橫版這個選擇留給他。

減少了一個維度,關(guān)卡設(shè)計的難度便會陡降。

于是乎擺在他面前的前輩的優(yōu)秀參考就這么確定了下來。

超級馬里奧,作為該類型的領(lǐng)頭羊,永恒的常青樹,即便是初代的關(guān)卡,放到現(xiàn)在仍然適用。

同時在現(xiàn)代還有著超級馬里奧創(chuàng)作家這樣功能完備的地圖編輯器的玩法。

而說起地圖編輯器,iwanna系列便是繞不開的,作為一款完全靠‘坑爹’聞名的平臺跳躍游戲,iwanna系列可以說是幾乎完全依靠社區(qū)才發(fā)展至今。

除此之外,還有一個在18年才發(fā)售,卻能在游戲花樣繁多,眼花繚亂的現(xiàn)代拿下大滿貫,贏得多家評測媒體10/10滿分評價的驚人成績的作品。

蔚藍(lán)。

與其閉門造車,直接站在巨人的肩膀之上,好好學(xué)習(xí)它們的優(yōu)秀之處才是正道。

“煩什么呢?”

姜晴活動了下手腕,整整一上午的簽名活動差點(diǎn)給她干出腱鞘炎。

看到林瑯皺眉在一旁思索著,她好奇湊近。

林瑯回過神來,把手機(jī)收起,搖搖頭。

“沒事,就是一些關(guān)于后續(xù)作品的安排。與其考慮這些還沒影兒的事,不如思考一下下午的安排。”

他看了看攤位外,這會兒粉絲們都已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)的離開了,除了少數(shù)狂熱的信徒還在拿著相機(jī)對他倆拍個沒完。

卡記者兩人總算是找到了機(jī)會,滿頭大汗地摸上前來。

“林總您好。”

林瑯打了個哈欠,看到湊過來的兩人,眼神一亮。

“誒,你是不是那個NTR工作室的?”

“幸會幸會,我們這趟過來是想問一下您現(xiàn)在方不方便接受采訪。”

卡記者受寵若驚,沒想到對方先于他們介紹之前就報出了他們的身份。

“采訪?當(dāng)然可以啊。”

林瑯聳聳肩,伸手示意兩人落座。

本來今天這趟過來也是為了蹭蹭塞里斯Joy的熱度,給他們做一下宣發(fā)。

現(xiàn)在目的已經(jīng)完全達(dá)到了,采訪無非就是再刷個臉熟罷了。

至于會不會泄密以及需不需要簽訂保密協(xié)議的問題,林瑯也沒準(zhǔn)備搞那么復(fù)雜。

涉及到需要保密的部分他不回答便是了,不然真要接受采訪他也不會在攤位這種人來人往的地方。

看到林瑯這么隨和隨性,倆人面面相覷,但隨即便是一喜,這絕對是好事啊!

一上午的時間,已經(jīng)足夠他們把問題準(zhǔn)備充分,不至于臨陣磨槍。

畢竟作為一名資深的游戲玩家,破曉游戲這些天推出的新作他是不可能沒玩過的。

“那么林瑯先生,您是從什么時候開始接觸游戲的……”

頭幾個問題,不出預(yù)料的都是那些關(guān)于林瑯本人接觸游戲的經(jīng)歷。

這些沒什么好多說的,林瑯到底還是有這個世界的記憶,不至于說還得現(xiàn)編。

“您是怎么想到做出如此‘獨(dú)特’的游戲的呢?”

卡記者繼續(xù)問道,提出了一個關(guān)鍵的問題。

這也是很多玩家都共同好奇的一個點(diǎn),對于已經(jīng)被交互電影?透了的現(xiàn)代人,思維慣性之下幾乎不可能想出這么多千奇百怪的點(diǎn)子。

林瑯沉默了片刻,才開口。

“我相信在我之前絕對有無數(shù)的先輩已經(jīng)想到了那些優(yōu)秀的點(diǎn)子,我所做的不過是將它們實(shí)現(xiàn)了出來。”

他在思考,這是一個很有含金量的曝光機(jī)會。

別看他們的社交賬號的粉絲每天都在噌噌漲,真要比起來人家這種資深的游戲自媒體來說,那流量差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)的。

破曉游戲現(xiàn)在是很出名沒錯,但這不代表他們的發(fā)聲渠道也同樣有效。

而面對著這樣一個關(guān)鍵的發(fā)聲機(jī)會,他遲疑了片刻。

“在我看來,所謂游戲,它最重要的特征就應(yīng)該是好玩。”

“而現(xiàn)在市面上的這些作品,我更愿意將它們稱為‘交互式電影’,‘互動小說’。”

聽到林瑯這宛如地圖炮的發(fā)言,卡記者眼神放光,開口回應(yīng)。

“我可以理解為,林總這是在……對其他廠商下戰(zhàn)書嗎?”

“哈哈哈,我可沒有這么說嗷,別給我斷章取義三剪一了到時候。”

林瑯哈哈一笑,調(diào)侃打趣道。

“那么林總能否指點(diǎn)一下如何想出這樣的創(chuàng)意?我相信不少收看我們節(jié)目的觀眾也是想要甚至是已經(jīng)踏上這個行業(yè)的人,希望您能為他們提供一些建議。”

來了,這就是林瑯一直在等待的問題。

一直以來,雖然有點(diǎn)臭屁的嫌疑,但林瑯一直是拿自己當(dāng)作一個‘傳道者’的身份的。

他大可以將自己那些完全降維打擊級別的信息差悶袋蜜,讓他們工作室成為這天下唯一的游戲界頂流。

但他還有另一個選擇。

“當(dāng)然可以。其實(shí)很簡單,只要我們留心觀察生活,便會發(fā)現(xiàn)不少樂趣,而將它們變成電子游戲,便是我們在做的事。”

“舉例來說,種田雖然看上去很累,但收獲感就是一個不可多得的正反饋。”

“而將它變成游戲的形式,我們就可以摘除掉其中無趣的部分,再進(jìn)一步強(qiáng)化正反饋。”

“哪怕不說這些復(fù)雜的,就算是棋牌、桌游這些經(jīng)典的娛樂形式,未嘗就不能做成電子游戲的形式。”

說到這里,他戛然而止,不準(zhǔn)備再說更多。

飯都已經(jīng)喂到這種程度了,能培養(yǎng)出多少打破思維桎梏的游戲人,那就看造化了。

這個世界的游戲心理學(xué)并不落后,相反的甚至因?yàn)樾袠I(yè)更被重視的關(guān)系,反倒是更加發(fā)達(dá)一些。

將斯金納箱等著名心理學(xué)理論應(yīng)用于游戲的設(shè)計之中也早就不是什么稀奇的事。

他們所欠缺的只有題材,只有思路。

是的,林瑯當(dāng)然可以不說這些,當(dāng)然可以就這么一路順風(fēng)順?biāo)桥R頂峰。

但地球Online這款游戲,可不能就這么無趣,總要有點(diǎn)挑戰(zhàn)性才好玩。

再說了,就算抹平這些信息差,林瑯一樣有實(shí)力將他們的工作室送上頂端。

他有這樣的自信,也有這樣的能力。

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