第49章 采訪,戰(zhàn)書,授業(yè)
- 說好做交互電影,獨(dú)立游戲什么鬼
- 哈娜歐菲手
- 2040字
- 2025-08-06 00:00:00
“這還真是不好辦。”
林瑯喝了口水,無奈地?fù)u搖頭。
這種技巧輕易地學(xué)不來,很容易就變成東施效顰,徒增笑話。
好在是還有著2D橫版這個選擇留給他。
減少了一個維度,關(guān)卡設(shè)計的難度便會陡降。
于是乎擺在他面前的前輩的優(yōu)秀參考就這么確定了下來。
超級馬里奧,作為該類型的領(lǐng)頭羊,永恒的常青樹,即便是初代的關(guān)卡,放到現(xiàn)在仍然適用。
同時在現(xiàn)代還有著超級馬里奧創(chuàng)作家這樣功能完備的地圖編輯器的玩法。
而說起地圖編輯器,iwanna系列便是繞不開的,作為一款完全靠‘坑爹’聞名的平臺跳躍游戲,iwanna系列可以說是幾乎完全依靠社區(qū)才發(fā)展至今。
除此之外,還有一個在18年才發(fā)售,卻能在游戲花樣繁多,眼花繚亂的現(xiàn)代拿下大滿貫,贏得多家評測媒體10/10滿分評價的驚人成績的作品。
蔚藍(lán)。
與其閉門造車,直接站在巨人的肩膀之上,好好學(xué)習(xí)它們的優(yōu)秀之處才是正道。
“煩什么呢?”
姜晴活動了下手腕,整整一上午的簽名活動差點(diǎn)給她干出腱鞘炎。
看到林瑯皺眉在一旁思索著,她好奇湊近。
林瑯回過神來,把手機(jī)收起,搖搖頭。
“沒事,就是一些關(guān)于后續(xù)作品的安排。與其考慮這些還沒影兒的事,不如思考一下下午的安排。”
他看了看攤位外,這會兒粉絲們都已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)的離開了,除了少數(shù)狂熱的信徒還在拿著相機(jī)對他倆拍個沒完。
卡記者兩人總算是找到了機(jī)會,滿頭大汗地摸上前來。
“林總您好。”
林瑯打了個哈欠,看到湊過來的兩人,眼神一亮。
“誒,你是不是那個NTR工作室的?”
“幸會幸會,我們這趟過來是想問一下您現(xiàn)在方不方便接受采訪。”
卡記者受寵若驚,沒想到對方先于他們介紹之前就報出了他們的身份。
“采訪?當(dāng)然可以啊。”
林瑯聳聳肩,伸手示意兩人落座。
本來今天這趟過來也是為了蹭蹭塞里斯Joy的熱度,給他們做一下宣發(fā)。
現(xiàn)在目的已經(jīng)完全達(dá)到了,采訪無非就是再刷個臉熟罷了。
至于會不會泄密以及需不需要簽訂保密協(xié)議的問題,林瑯也沒準(zhǔn)備搞那么復(fù)雜。
涉及到需要保密的部分他不回答便是了,不然真要接受采訪他也不會在攤位這種人來人往的地方。
看到林瑯這么隨和隨性,倆人面面相覷,但隨即便是一喜,這絕對是好事啊!
一上午的時間,已經(jīng)足夠他們把問題準(zhǔn)備充分,不至于臨陣磨槍。
畢竟作為一名資深的游戲玩家,破曉游戲這些天推出的新作他是不可能沒玩過的。
“那么林瑯先生,您是從什么時候開始接觸游戲的……”
頭幾個問題,不出預(yù)料的都是那些關(guān)于林瑯本人接觸游戲的經(jīng)歷。
這些沒什么好多說的,林瑯到底還是有這個世界的記憶,不至于說還得現(xiàn)編。
“您是怎么想到做出如此‘獨(dú)特’的游戲的呢?”
卡記者繼續(xù)問道,提出了一個關(guān)鍵的問題。
這也是很多玩家都共同好奇的一個點(diǎn),對于已經(jīng)被交互電影?透了的現(xiàn)代人,思維慣性之下幾乎不可能想出這么多千奇百怪的點(diǎn)子。
林瑯沉默了片刻,才開口。
“我相信在我之前絕對有無數(shù)的先輩已經(jīng)想到了那些優(yōu)秀的點(diǎn)子,我所做的不過是將它們實(shí)現(xiàn)了出來。”
他在思考,這是一個很有含金量的曝光機(jī)會。
別看他們的社交賬號的粉絲每天都在噌噌漲,真要比起來人家這種資深的游戲自媒體來說,那流量差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)的。
破曉游戲現(xiàn)在是很出名沒錯,但這不代表他們的發(fā)聲渠道也同樣有效。
而面對著這樣一個關(guān)鍵的發(fā)聲機(jī)會,他遲疑了片刻。
“在我看來,所謂游戲,它最重要的特征就應(yīng)該是好玩。”
“而現(xiàn)在市面上的這些作品,我更愿意將它們稱為‘交互式電影’,‘互動小說’。”
聽到林瑯這宛如地圖炮的發(fā)言,卡記者眼神放光,開口回應(yīng)。
“我可以理解為,林總這是在……對其他廠商下戰(zhàn)書嗎?”
“哈哈哈,我可沒有這么說嗷,別給我斷章取義三剪一了到時候。”
林瑯哈哈一笑,調(diào)侃打趣道。
“那么林總能否指點(diǎn)一下如何想出這樣的創(chuàng)意?我相信不少收看我們節(jié)目的觀眾也是想要甚至是已經(jīng)踏上這個行業(yè)的人,希望您能為他們提供一些建議。”
來了,這就是林瑯一直在等待的問題。
一直以來,雖然有點(diǎn)臭屁的嫌疑,但林瑯一直是拿自己當(dāng)作一個‘傳道者’的身份的。
他大可以將自己那些完全降維打擊級別的信息差悶袋蜜,讓他們工作室成為這天下唯一的游戲界頂流。
但他還有另一個選擇。
“當(dāng)然可以。其實(shí)很簡單,只要我們留心觀察生活,便會發(fā)現(xiàn)不少樂趣,而將它們變成電子游戲,便是我們在做的事。”
“舉例來說,種田雖然看上去很累,但收獲感就是一個不可多得的正反饋。”
“而將它變成游戲的形式,我們就可以摘除掉其中無趣的部分,再進(jìn)一步強(qiáng)化正反饋。”
“哪怕不說這些復(fù)雜的,就算是棋牌、桌游這些經(jīng)典的娛樂形式,未嘗就不能做成電子游戲的形式。”
說到這里,他戛然而止,不準(zhǔn)備再說更多。
飯都已經(jīng)喂到這種程度了,能培養(yǎng)出多少打破思維桎梏的游戲人,那就看造化了。
這個世界的游戲心理學(xué)并不落后,相反的甚至因?yàn)樾袠I(yè)更被重視的關(guān)系,反倒是更加發(fā)達(dá)一些。
將斯金納箱等著名心理學(xué)理論應(yīng)用于游戲的設(shè)計之中也早就不是什么稀奇的事。
他們所欠缺的只有題材,只有思路。
是的,林瑯當(dāng)然可以不說這些,當(dāng)然可以就這么一路順風(fēng)順?biāo)桥R頂峰。
但地球Online這款游戲,可不能就這么無趣,總要有點(diǎn)挑戰(zhàn)性才好玩。
再說了,就算抹平這些信息差,林瑯一樣有實(shí)力將他們的工作室送上頂端。
他有這樣的自信,也有這樣的能力。