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第38章 余裕

回顧歷史的長河,像破曉工作室這樣曇花一現(xiàn)又轉瞬即逝的工作室并不在少數(shù)。

對于信息大爆炸的高速快餐時代來說,一周的時間,足以忘記很多事了。

【說實話,已經有點玩膩了】

【+1,重開度并沒有想象中高】

這些是今日關于飛翔的小鳥的最多的評價。

開始時,姜晴還憤憤地打抱不平,拿自己的個人號在平臺上跟無腦噴的節(jié)奏狗對罵。

直到橫軍平動了點‘小手段’,確認了這背后的確是有組織有計劃的行動,她才作罷,不再搭理他們。

限流、水軍,甚至是舉報,有些人已經無所不用其極,撕破臉了。

蛇蛇大作戰(zhàn)和球球大作戰(zhàn)的輿論相對還好,尤其這兩天服務器經歷了徹底的升級,卡頓狀況基本已經消除。

不過隨著幾家廠商的換皮上架,屬于兩者的增量市場還是不可避免的被瓜分去了一大截。

似乎不管從哪個角度來看,曾經風光無兩的破曉游戲工作室,此刻都來到了懸崖邊緣。

沒有變現(xiàn)能力,逐漸流失的玩家,以及巨頭們的圍剿……

然而此刻的辦公室內,氣氛卻跟這副危急的表象截然不同。

“無敵了,拼好茶上面1.9一杯雪皇檸檬水,就算送到是溫的我都要夸他貼心?!?

林瑯揮了揮手機,直接一股腦點了10杯,一人兩杯還能有剩,給他奢侈完了。

姜晴悶頭微調著各項參數(shù),一側屏幕擺著經過別府測試得到的詳細數(shù)值調整方案。

她抬頭看了眼林瑯這個顯眼包,無奈地撇撇嘴。

這家伙的產能實在是太夸張了,沒想到在橫軍平進度推的這么快的情況下,還是林瑯幾天時間迅速追了上來。

此刻的他已經正式宣布自己手頭所有工作的完成,已經一邊玩著植物大戰(zhàn)僵尸一邊聊垃圾話一上午了。

橫軍平的進度也到了最后收尾的時候,因為只是用于展會的樣機,他們并不需要實際投產流片,進行統(tǒng)一的燒錄、安裝。

可能是他們這塊板子的確不算大,畢竟只需要集成一點小的可憐的內存和存儲,以及一塊比手指頭大點有限的單片機。

這批打樣直接給他們發(fā)了二十多張過來。

初始搭載的三款游戲也足夠簡單,林瑯跟他敘述完一遍后,橫軍平自己便完成了移植工作。

至于別府,她根本不算開發(fā)部的人員,這些日子除了上報專利申請和記賬以外,根本沒有別的活。

這打眼一瞧,姜晴忽然發(fā)現(xiàn),自己居然成了進度最慢的那個。

林瑯把票都買好了,明天就要上高鐵直達魔都,準備后天的參展事宜了。

不過也怪不得別人,她自己的確也沒能好好安排時間。

前期在項目移植上花費了過多沒必要的時間,直到林瑯出手才算是順利推行下去。

好在是現(xiàn)在也進入了收尾的環(huán)節(jié),不至于趕不上。

林瑯樂呵呵地操作著鼠標,在地圖上擺了一個非常經典的陣型。

以楊桃為輸出核心!搭配曾哥、地刺王等植物,一個極其美觀的對稱陣法。

“贊美1437大帝!”

林瑯光是想想,就忍不住想笑,期待著以后能不能有人把這個彩蛋打出來。

要是沒人打出這個對這個世界來說莫名其妙的成就,他可是會很失望的。

PVZ可真是一個爆梗不斷的神作,為了還原那股獨特的幽默感,林瑯還專門花了一整天的時間嘗試學習模仿‘寶開語’。

總之基本一切都算是準備妥當了,只等后天參展,給世界一個震撼。

事實上塞里斯Joy從明天就開始了,一直持續(xù)三天。

而他們破曉工作室只得到了第二天的一個小展位,還是很一個偏的展廳。

就這,還是要他們付了幾千塊錢的成果。

畢竟官方只是給他們發(fā)了個請柬,可沒有上趕著求他們去參加的意思。

一個初出茅廬的小廠商,能主動邀請他們,已經是展會方眼光長遠的選擇了。

不過俗話說得好,酒香不怕巷子深。

林瑯可是一點也不擔心這一點,盡管他們直到今天才提交了宣傳海報。

在這之前他們可是一直只在參展名單的一角有一行名字而已。

除了橫軍平負責的掌機項目作為最大的噱頭之外,還有他的植物大戰(zhàn)僵尸作為主力,吸引玩家匯集。

除開這兩部需要在他們攤位才能體驗到的重磅作品以外,可還有一個面向移動端的大殺器呢。

說實在的姜晴的工作效率已經完全超出了他的預料。

她從一個只懂得拍攝、剪輯和一點點程序技能的‘傳統(tǒng)派’制作人,成長到能獨立制作一款功能完備的游戲,可只用了一周的時間。

沒想到消消樂也能趕在參展之前完工,這對林瑯來說的確是一個大驚喜。

“感覺怎么樣?”

看到林瑯湊過來,姜晴恰好也調整完了參數(shù),開始模擬運行。

姜晴別出心裁,做出了與俄羅斯方塊截然不同的畫面風格,每個方塊都像是果凍一般QQ彈彈,看著就討人歡喜。

整體配色方案也截然相反,與那副硬派的風格做出區(qū)分,更加清新明亮。

“你看,這樣選中相鄰的兩個果凍,就可以交換它們的位置。”

她操作鼠標點了點,模擬觸摸屏的操作。

“我后來想了想,因為填滿的關系,游戲的勝利和失敗就無法像下落的方塊那樣判定了。”

林瑯點點頭,示意她繼續(xù)說下去。

“于是我就在這個交互方式上做出延伸,我發(fā)現(xiàn)假設我們只能在交換后可以消除的情況下才允許交換的話,就會存在‘無路可走’的情況。”

屏幕上被交換的兩個果凍軟了吧唧地彈了彈,發(fā)現(xiàn)沒有觸發(fā)消除,便又交換了回去。

姜晴調出預留的調試工具,修改了其中幾個果凍的顏色。

“你看,這樣一來便沒有可以交換的果凍了,這樣便會被判定為失敗?!?

看著姜晴做出來的這個版本,林瑯不由地嘴角揚起。

雖然只有一個無盡模式的玩法,但只要再給她一點時間,關卡制就會自然而然的誕生。

而現(xiàn)在,這已經足以主宰整場展會了。

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