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第28章 虎視眈眈的巨頭

所謂mod,通常實(shí)現(xiàn)方法不限于一種。

往早了說,那個時代的極客們甚至能做到直接修改街機(jī)基板來實(shí)現(xiàn)替換游戲內(nèi)容。

當(dāng)然現(xiàn)代通常不需要再用這么暴力的手段,早已有了無數(shù)優(yōu)雅的方案。

就前世來說,幾乎所有基于.NET,或者說是基于C#的作品,都可以使用Harmony補(bǔ)丁來進(jìn)行非破壞性的注入。

除此之外,使用Lua實(shí)現(xiàn)的熱更新也被視作是一種模組的實(shí)現(xiàn)方式,只不過沒有前者那么靈活。

這些手段都能對游戲的代碼進(jìn)行一定影響,借此來達(dá)成模組作者的目的。

但他們都有一個共同的問題——門檻。

沒錯,很多游戲的模組都遠(yuǎn)沒有看上去那么容易。

例如麥塊,哪怕只是寫一個添加一個沒有什么用的物品的空白模組,也需要完整的模組類和物品相關(guān)文件。

這無疑為模組的開發(fā)增加了一個有形的門檻。

林瑯想要做的,則是一種更加擺脫技能依賴的,更加靈活的實(shí)現(xiàn)方式。

而這一點(diǎn)他能想到的參考,一個是泰拉端並這種將開發(fā)難度降到非常低的極度完善的模板。

而另一個,就是P社那種完全腳本化的模組形式,甚至可以說是用自然語言就可以編寫。

兩種方式各有優(yōu)劣,易用和自由度是很難平衡的。

但對林瑯來說,可不見得如此。

既要保留依賴反射等手段完全對源代碼進(jìn)行注入的進(jìn)階模組開發(fā),還要準(zhǔn)備一份普通人也能使用的模組開發(fā)套件。

每個人都會有自己的想法,就如漫天繁星,沒有哪一個是應(yīng)該因?yàn)榧夹g(shù)的門檻被埋沒的。

永遠(yuǎn)不要嘗試去教玩家玩游戲,也永遠(yuǎn)不要小瞧社區(qū)的創(chuàng)造力。

這是林瑯漫長的游戲人生涯中學(xué)到的重要一課。

如果要找出一個最能代表社區(qū)創(chuàng)造力對后世影響的案例,恐怕每個人都會有自己的那一個白月光。

林瑯腦海里第一個跳出來的,是一個或許對于現(xiàn)在的玩家來說已經(jīng)有些陌生的詞匯——澄海3C。

作為一張出自魔獸的地圖,澄海3C與dota,在那個時代闖出了MOBA類游戲的一片天。

這才有了后來的群星薈萃,才有了電競類游戲中那個延續(xù)至今的王朝,LOL。

模組作者與開發(fā)商的關(guān)系總是曖昧不清的,他們互相依存,缺一不可。

總算是搞定了這個心結(jié),林瑯才保存文件關(guān)閉自己的破筆記本。

臨睡前,他又瞥了一眼這臺伴隨了他整個學(xué)生時代的小破本,帶著仿佛是在送別出生入死的戰(zhàn)友一般的眼神,默默關(guān)掉了燈。

對于一個技術(shù)宅來說,一臺自己從小養(yǎng)到大的設(shè)備,簡直就如同那修仙小說中用精血溫養(yǎng)的法寶。

翌日清晨,林瑯睜開眼,看著陌生又熟悉的天花板,出了會兒神。

直到手機(jī)上連續(xù)幾條消息傳來,他才戀戀不舍地爬起身子,洗漱、換衣。

雖說學(xué)校公寓這邊還能住到月底,但他已經(jīng)打定主意了,今天就搬去億達(dá)那邊。

學(xué)校里似乎沒有什么事情需要他再關(guān)心,甚至校方那邊生怕他就這么一走了之,就算他不在,也會把各種證書給他辦妥。

這邊唯一還讓他有點(diǎn)掛惦的,也就是那個想不起名字的哥們的推理游戲了。

還是要有點(diǎn)強(qiáng)有力的競爭對手,才會有趣啊。

生活總要有點(diǎn)激情。

想到這里,林瑯打開手機(jī),隨便翻了翻社交平臺。

這才一打開,馬上就是一個大大的《細(xì)胞大作戰(zhàn)》的開屏廣告。

“嘖嘖嘖”

林瑯搖了搖頭,沒想到換了個世界線,有些人還是沒學(xué)明白,這就已經(jīng)抄起來了。

這個投放力度,不是老牌資本肯定是砸不出來的。

“總算出手了,只是這手段,未免也有些太蠢了點(diǎn)?!?

林瑯點(diǎn)進(jìn)去,翻了翻玩法、內(nèi)容,果不其然,就是一模一樣的換皮。

在此基礎(chǔ)之上,加入了一點(diǎn)線上充值的皮膚購買。

沒想到竟然還是殊途同歸了,這算是自己給這個世界帶來的負(fù)面影響嗎?

他笑了笑,本來自己把三款作品完全免費(fèi)也就是為了防一手換皮的分流,再起到一點(diǎn)宣傳作用。

沒想到間接地把氪金網(wǎng)游這個禍害給拐出來了。

隨手劃到評論區(qū),林瑯差點(diǎn)沒忍住笑出聲。

這除了細(xì)胞大作戰(zhàn)官號發(fā)的內(nèi)容以外,幾乎就是清一色的陰陽怪氣。

看來要不了多久這邊的評論區(qū)就要被關(guān)閉咯。

不過林瑯并沒有因?yàn)檫@樣就掉以輕心,事實(shí)上完全不可避免的是,對方的作品是肯定會瓜分去一大部分他們的用戶的。

不管是畫面、音樂、玩法的迭代速度、服務(wù)器質(zhì)量,他們都必然不會是對方的對手。

更不用提他們那種幾乎完全不在意開支一般的推流力度。

林瑯還沒有蠢到跟這些巨頭去拼正面硬碰硬。

事實(shí)上先拋出這些很玩法很樸實(shí)的作品,也是存著一點(diǎn)誤導(dǎo)對方的意思。

他比任何人都清楚,他們工作室真正的優(yōu)勢,是玩法上的創(chuàng)新。

等計劃上的幾款經(jīng)典小游戲全都發(fā)布出去,便可以牽扯住他們大量的開發(fā)精力。

這是一個陷阱,而對方想要賺這筆錢,哪怕明知這是陷阱,也會毫不在意地沖進(jìn)來,搶占他們剛剛挖出來的市場。

他就像一個狡猾的獵手,靜靜看著獵物們一步一步走進(jìn)他早已準(zhǔn)備好的層層圈套之中,樂在其中。

昨日里姜晴已經(jīng)為io系列游戲搭建起了一個主頁,作為一個跳轉(zhuǎn)站,可以由此進(jìn)入他們家的其他作品之中。

這當(dāng)然是為了后續(xù)更多的頁游鋪路,也是一個宣傳渠道。

因?yàn)槭峭耆o態(tài)網(wǎng)頁的關(guān)系,這個主頁反倒成了他們工作室迄今為止唯一一個從來沒被打爆過的網(wǎng)站。

這時候,群里突然彈了條消息。

【橫軍平:林哥,好像月底有個游戲展邀請咱們工作室參加】

【橫軍平:[圖片]】

林瑯點(diǎn)開一看,這可真是瞌睡了就送枕頭。

他本來還在考慮著除了社交媒體以外,還能不能為新作找到別的曝光渠道。

賽里斯Joy竟然找上門了。

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