第135章 第二局和流場尋路
- 說好做交互電影,獨(dú)立游戲什么鬼
- 哈娜歐菲手
- 2039字
- 2025-09-01 12:00:00
不得不說這番針鋒相對(duì)的交火的確非常緊張刺激,林瑯開始有些理解為什么電競賽事總是讓人心潮澎湃。
不過到底讓他更感興趣的,還是雙方在操作部隊(duì)時(shí)那些部隊(duì)的響應(yīng)方法。
“這是魚群算法?不,不對(duì),居然是流場尋路算法?”
林瑯在副屏順手開了一把藍(lán)色警戒人機(jī)局,生產(chǎn)了一批部隊(duì)讓它們隨意移動(dòng)著。
這種算法的核心思想就是模擬流體在地圖上的流動(dòng)來為單位尋找最優(yōu)路徑。
在RTS這種需要大量...
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