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第66章 誰是獵物?我是獵物!

死亡,如影隨形。

這是方影的第七次死亡,可以想見,也并非最后一次。

但人生再如何艱難,他也會繼續。

當方影從模擬人生中脫離后,他并沒有急著坐起來,也沒有太多的驚恐,后怕,不知道從什么時候開始,他已經有點習慣死亡。

畢竟對他而言,死亡并非結束。

“是個難纏的對手啊。”

方影閉著眼睛,躺在床上,心中喃喃。

他說的當然不是冰球小子,而是獵犬——冰球小子實在太強了,方影現在連與他為敵的想法都沒有。

C級異能者,真的已經不是普通人能觸及的存在了,甚至人數在他們面前可能意義都不大。

與其琢磨著怎么對付冰球小子,不如想想怎么面對獵犬,這才是方影目前最迫在眉睫的目標。

“首先開局一可以不用再去了,這里面水太深了,木已成舟,身在局中,難以逃脫,以普通人的身份進去,不論怎么掙扎都是一個死字——或許殺死班長,任由喪尸變異才有可能破局?”

方影思考了一會,覺得這個方案難度也是有點大的,變異喪尸欺負一下普通人還行,對上冰球小子這種完全不懼群攻的,恐怕也是力有未逮。

或許得等以后,他獲得了更多人生特質,乃至異能后才會再進去試試。

“那么如何對付獵犬呢?這家伙雖然沒有冰球小子那么強,但好全面啊,除了防御力弱點,幾乎看不見他的短板......而且防御力其實也不算很弱,只能說這可能是他最薄弱的一個地方。”

方影回想著獵犬的表現,越是總結越能體會到獵犬的強大——那是一種無死角的強,對普通人近乎碾壓,或許在某種意義上,獵犬對于普通人而言,比C級異能者還要可怕!

“驚人的反應速度,訓練有素的身手,果斷冷酷的決斷,靈活多變的異能,經驗豐富的直覺......”

頭疼。

如果說要打冰球小子,方影還能想點下三濫的手段,像班長對付顧小冉那樣,騙取信任,然后偷偷接近刺殺的話,那么對付獵犬這種全能型選手,幾乎只能去硬碰硬,比一比誰更強大!

獵犬就屬于那種典型的比上不足比下有余,在自己的段位走到了極致的選手,甚至可以越級反殺一些短板明顯的高級異能者,對于比自己等級低的那更是切菜一樣的虐殺。

“不過也不是不能搞。”

歷經多次生死,方影已經能沉下心來,去冷靜分析了——獵犬是強,但他的強,是有限度的,并沒有太過離譜,他的防御力較為薄弱,就是最大的弱點。

可以破防,就能殺。

“先看看結算吧,看班長爆了什么。”

方影心神沉入酒館,看向了手中的人生評價單——woc,大爆!

這是方影見過的,最長的人生評價單!

......

【人生評價】:誰是獵人,誰是獵物?

【評級】:優秀(綠色),你是獵物。

【人生結算】:

1.因你第一次觸發了人生結局,獲得了專屬特殊獎勵:【人生結局特質】*1

(注1:人生結局為角色卡主角的結局畫面,在觸發主角的人生結局時,模擬人生結束)

(注2:每個角色卡的每個開局都具備至少一個人生結局。在第一次觸發不同的人生結局時,會獲得相應人生結局的專屬特殊獎勵,重復觸發相同人生結局不會再次發放獎勵)

(注3:【人生結局特質】無法升華,但不計入可佩戴特質欄,可自由佩戴)

(注4:相互沖突的【人生結局特質】無法同時佩戴)

2.因你殺死了角色卡主角,獲得了特殊獎勵:【蘇晚晴的人生特質】(綠色)*1。

(注1:并非每個角色卡主角被殺死都有特殊獎勵,當特殊獎勵為角色人生特質時,不會重復發放獎勵,當獲得該角色全部的人生特質獎勵后,殺死該角色將不再獲得特殊獎勵)

(注2:【染血山茶花】角色卡主角,【蘇晚晴的人生特質】已獲取完畢,在模擬人生中殺死該角色將不再獲得特殊獎勵)

3.因你已獲得了【染血山茶花】角色卡主角【蘇晚晴】的所有人生特質,你解鎖了角色卡【蘇晚晴】。

(注1:通過角色卡扮演角色可分為【輕度模擬】與【深度模擬】,【輕度模擬】指為角色設定人生目標,不直接參與模擬,僅能獲取角色人生模擬簡報,可收獲相關人生特質碎片,有概率收獲完整人生特質;【深度模擬】指臨時替換主角色卡,身臨其境扮演角色,與正常模擬相同,收獲不定)

(注2:請謹慎選擇扮演角色模式,在模擬人生中因【深度模擬】造成的性別認知障礙,心理疾病創傷,自我定位失調,多重人格分裂,記憶混亂丟失......等癥狀,人生模擬器系統概不負責。)

......

方影看得眼花繚亂,看了兩三遍才算明白,簡單來講,班長這張角色卡他跑出來一個結局了,收獲一個不占用欄位的特質,并且徹底把班長的特質給榨干了,因此解鎖了班長的角色卡和扮演資格。

“那包是【輕度模擬】的啊,變成班長模擬人生什么的......真的會得那些病吧?!”

方影光是看著那個【深度模擬】的注釋,就覺得頭皮發麻,連忙點開了人生結局,先看點高興的再說——糟,并非高興。

......

【染血山茶花-人生結局1】:【獵物】

【結局評級】:綠色(優秀)

【結局描述】:“找到你了,小鬼~”

【結局評價】:誰是獵人,誰是獵物?作為一個普通人,你已經在這場狩獵中掙扎到了最后。

......

在點開人生結局的同時,一段段畫面也隨之涌入腦海——

月色下,班長面色沉靜,擦拭著弓箭,似有猶豫,目光隱隱看向顧小冉;

食堂外,班長楚楚可憐,一邊解著扣子,一邊悄悄掏出美工刀,卻沒發現,在黑暗中,又走出來一個持弓的影子;

冷庫中,班長雙眼緊閉,腹腔被開了個大洞,金發紅衣的男人悠閑的從她身體里,取出心核,背后,是兩具同樣倒地的尸體......

“誰是獵人,誰是獵物么......”

回憶著那些畫面,方影五味雜陳——和班長一樣,他有時是獵人,有時是獵物,最后,還是變成了獵物。

顯然,這是一個壞結局。無論是對他,還是對班長而言,在這場狩獵中,他們都成了獵犬的獵物。

如果想要打成好結局的話,應該是讓班長成功從這場狩獵里逃出去,或者更干脆點,讓班長成為獵人?

算了,先不想這個了,光是想想,那難度就讓人頭皮發麻。

而壞結局能獎勵什么人生特質呢,方影已經不抱什么期望,然后就瞪大了眼睛——

【人生結局特質】:【獵物】

【顏色等級】:藍色(稀有)

【特質描述】:“努力逃吧,掙扎吧,在這狩獵場......”

【具體效果】:你對危險的感知變得更加敏銳,這是你身為獵物的自覺。可微弱提升反應速度,在感知到危險時,短時間提升移動速度和爆發力。

這竟然是藍色特質!

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