第80章 《沖破重圍》公測
- 說好3A大作,昆特牌什么鬼
- 無敵召喚獸
- 2038字
- 2025-08-18 17:00:00
3月12日,植樹節。
作為一個法定節日,潘圖響應號召,在工作室租住的商墅花園里種下了一棵楓樹。
這是跟房東商量過的。
房東對此并無意見,甚至還額外出資報銷購買樹苗的開支,美化一下光禿禿的花園。
不過很可惜……
種樹只是潘圖的臨時起意,他才沒空幫房東修剪打理荒廢的花園呢。
今天還有更重要的事!
在植樹節的這一天,萬眾期待的企鵝游戲最新力作《沖破重圍》終于要上線公測了。
這可是風暴工作室最關注的競品,也是近一周時間內,全網討論熱度最高的“FPS新游”。
“企鵝的社交矩陣還是太強了……”
潘圖看著手機通知欄彈出的《沖破重圍》公測消息,忍不住嘆了口氣。
簡直太令人羨慕了。
新游上線,QQ微訊等一系列企鵝社交軟件,全部發來彈窗通知提醒,生怕別人不知道。
還有企鵝瀏覽器、企鵝閱讀、企鵝音樂……
這種“全家桶”級別的宣發轟炸,也只有企鵝自家出品的新游戲能享受到了。
別的公司想都別想。
在這方面企鵝就是無敵的,誰來都不好使。
哪怕是國內地位僅次于企鵝,營收利潤均排在第二名的游戲大廠豬廠,在這方面也是弟中弟。
“是挺恐怖的……”
“聲勢這么浩大,公測首日的數據一定很驚人,不會能突破千萬在線吧?”劉瑞驚訝道。
“千萬在線有點懸。”
潘圖搖搖頭,否定了劉瑞的猜測:“《沖破重圍》畢竟是一款主打PVE的冒險闖關類FPS游戲,不是每個人都喜歡。”
但以企鵝恐怖的宣發勢能,公測首日沖擊幾百萬玩家同時在線應該沒什么大問題。
那也很逆天了。
作為競品游戲,由風暴工作室制作出品的《槍火穿越》搶先體驗版,巔峰在線人數還不到十萬。
可見兩者差距有多大。
不過潘圖并未因此氣餒,畢竟一個是免費制游戲一個是買斷制游戲,比在線人數未免太不公平了。
“都下載好了嗎?”
搓了搓手,得到劉瑞幾人肯定的答復后,潘圖笑著說道:“既然都下好了,那就進去看看這游戲到底怎么樣。”
今天可是四排!
上次三排玩《槍火穿越》,結果被第一關Boss【巨型泰坦】團滅遺憾落敗。
劉瑞甩鍋給路人,認為是路人隊友不懂配合瞎玩,才導致他們仨打不過第一關。
總之都是路人的錯!
于是這次《沖破重圍》公測,他特意叫上了陳海,組成了風暴四人小隊,集體開荒新游戲。
雖然還不清楚《沖破重圍》的PVE關卡難度如何,但他們四人,哪一個不是響當當的游戲高手?
這次再折戟沉沙,那就找不到借口了。
用微訊號登錄游戲,進入到《沖破重圍》大廳界面后,潘圖便開始了新手教程。
這一點值得學習!
企鵝旗下的游戲,無論品質怎么樣,起碼在“新手引導”這一塊做得是真貼心,不會讓玩家摸不著頭腦。
反觀風暴工作室,在這方面就很欠缺。
“這個新手引導教程做得不錯,照顧到了許多第一次玩這類FPS闖關游戲的新人。”
潘圖若有所思道:“回頭《槍火穿越》推出正式版,咱們也可以加一個新手教程。”
“先別管新手教程了。”
耳機里傳來劉瑞咋咋呼呼的聲音:“你先跳過教程回到組隊大廳,不然沒辦法加好友……”
《沖破重圍》是一款以現代戰爭為背景的FPS游戲。
玩家們將扮演一支裝備精良的“特種作戰”小隊成員,在戰場上執行各種任務。
游戲分為單人模式和組隊模式。
潘圖看都沒看單人模式,直接點進組隊模式,并拉上了剛添加的三名好友。
四人直接進入游戲。
游戲背景應該是非洲某國,第一關的任務是“解救人質”,任務列表還有個0/10的進度條,代表有十名人質。
“做得還行啊!”
雖然畫質糙了點,比不上最頂級的FPS游戲,但戰場環境的渲染還是很有細節的。
人物、建筑和角色的建模也可圈可點。
只能說,不愧是大廠出品,在基礎方面打得很牢靠,不會像小廠游戲那樣滿地貼圖Bug。
或許是為了照顧新手,輔助玩家適應游戲玩法和熟悉鍵位操作,第一關的難度很低。
寶寶巴士級別!
帶著陳海劉瑞等人,潘圖很快就完成了解救人質的任務。
隨著屏幕一黑,畫面跳轉到新的地圖場景,他們也進入了第二關,接到了新的任務——炸毀一間倉庫!
不知不覺,四人就在游戲里玩了足足兩小時。
等潘圖感到一絲口渴,解散小隊退出游戲時,時間已經來到了下午兩點。
“你們怎么看?”
用一次性紙杯倒了杯水后,潘圖詢問道:“深度游玩了兩小時,對這游戲感覺怎么樣?”
“游戲內容,中規中矩。”
劉瑞率先發表看法道:“沒覺得有多驚喜好玩,但也沒那么無聊空洞,很中規中矩的游戲。”
“角色設計很有特色。”
“槍械手感不好評價,畢竟每個人的感受都不一樣,唯一能說的是,這游戲很別扭。”
陳海撓頭想了想,最終給出一個辛辣中肯的點評:“想做得很輕度休閑,但又不想放棄那些硬核FPS玩家,典型的既要又要。”
游戲本身沒啥大毛病。
能通過企鵝內部審查上線公測,游戲品質肯定是及格線以上。
但這游戲游玩起來就很怪,既沒有無腦打僵尸那種爽快割草感,又沒有還原真實戰場的緊張刺激感。
說人話就是四不像!
陳海在游戲里,看到了許多“經典FPS”游戲的縫合痕跡,即視感太強了。
壞消息,縫合怪!
好消息,縫的素材有點多,經典FPS游戲全給企鵝縫完了!
“企鵝喜歡當游戲裁縫,這沒什么可奇怪的,他們就喜歡博百家之長,縫出一款能契合大眾口味的新游戲。”
潘圖認為這不是缺點。
玩家們不介意縫合怪,只要縫得好,縫得恰到好處,那這就是大伙喜歡的游戲。
問題在于。
《沖破重圍》縫得好嗎?