第72章 狙擊槍無敵?
- 說好3A大作,昆特牌什么鬼
- 無敵召喚獸
- 2050字
- 2025-08-14 17:00:00
因為是第一次玩,楊哲也不知道什么角色厲害,只能挑個順眼的先用著。
但他的隊友顯然很懂。
三名昵稱相仿,一看就是好友組排的隊友,分別選擇了酷似貍貓的【太子】、又酷又颯的【復(fù)仇者】和裝備精良的【飛虎隊】。
楊哲只認(rèn)識名字。
對于這幾個英雄角色的技能一無所知,不過隊友明顯是玩過兩把的“高手”,他們這么選一定有他們的道理。
什么?
他怎么知道隊友不是第一次玩,而是玩過兩把的高手?
“你們是眼瞎嗎?”
見彈幕一個勁追問,楊哲沒好氣道:“看昵稱旁邊的等級啊,我這三個隊友都是5級,我才1級!”
他第一次玩是1級很正常,但隊友都是5級,肯定是玩過一兩把才有這個等級。
“比你多玩一把也能算高手嗎?笑死!”
“五級太高手了,我第一次通關(guān)就升到了10級怎么說?”
“抱五級隊友大腿嘛,哈吉哲你這家伙……”
“30級高手在此,路人野排建議開麥交流,這游戲想通關(guān)還是很有挑戰(zhàn)性的?!?
開麥?在哪開麥?
看到彈幕的提醒,楊哲好奇道:“原來這游戲還能開麥交流啊,我以為只能眼神配合呢!”
“F2開麥嗎?”
“喂喂喂,能聽到嗎?”
楊哲剛打開麥克風(fēng)交流,畫面一轉(zhuǎn),四人小隊已經(jīng)來到了一處幽暗陰森的地下墓室。
屏幕正中出現(xiàn)了水墨字樣——龍陵墓穴!
正式進入第一關(guān)了。
“滋~能聽到~滋!滋~先買滋裝備……”
隊友【我是雷霆】的麥太炸了,聽得楊哲頭皮發(fā)麻,趕緊提醒道:“兄弟你麥炸了,有電流調(diào)一下?!?
他說完這話,隊友旋即閉麥估計是去調(diào)試了。
【我是閃電】開麥接過指揮權(quán)道:“先去開旁邊的補給箱選擇初始武器。”
“噢噢!”
有高手開麥指揮,楊哲立馬就知道該怎么做了。
用WASD方向鍵控制靈狐者走到旁邊的補給箱前,交互并開啟補給箱。
補給箱打開后,彈出了一個初始武器選擇窗口。
“哥們,初始武器選什么槍厲害???”
“你開出了什么槍?”
“我看看啊……有一把湯姆遜沖鋒槍,還有一把QBZ95和AWM—A狙擊槍?!睏钫芑卮鸬?。
“優(yōu)先選沖鋒槍!”
【我是閃電】提醒道:“湯姆遜是什么詞條?詞條好的話無腦選,AWM沒有爆頭詞條別拿,那就是燒火棍。”
詞條?
這些槍還有詞條?
楊哲經(jīng)過提醒,趕緊看向這三個武器,果然都是有詞條加持的。
不過詞條數(shù)量不一致。
湯姆遜只有一個“擊殺敵人時,有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”的綠色詞條。
QBZ95和AWM-A都是兩個詞條,其中AWM-A的第二詞條還是藍色的,品質(zhì)明顯更高一級。
“爆頭造成200%傷害!”
“致命一擊,爆頭時有20%概率直接擊殺非精英頭目敵人!”
楊哲將AWM-A這兩個詞條念出來后,隊友明顯沉默了片刻。
最終還是調(diào)好麥克風(fēng)的【我是雷霆】解釋道:“這把你玩狙吧,先用著,回頭看看能不能給你搞一把詞條拉滿的巴雷特?!?
“好,那我玩狙了。”
大哥都這么說了,楊哲自然是聽從建議,選擇了AWM-A作為初始武器。
每個人只能選一把初始武器,但這并不代表除了初始武器外,他們就沒有別的武器了。
事實上,武器欄一共有三個槽位。
滑動鼠標(biāo)滾輪,在三個武器位切換了一下,楊哲發(fā)現(xiàn)一號位是主武器,也就是AWM-A這種狙擊槍、沖鋒槍的位置。
二號位是副武器,也就是手槍位。
三號位則是近戰(zhàn)武器,初始近戰(zhàn)武器為小刀,不知道后面有沒有別的。
“這切槍手感,可以??!”
楊哲也算FPS游戲達人了,玩過不少FPS游戲。
但《槍火穿越》的切槍手感,包括狙擊槍的開鏡速度,還是讓他大吃一驚。
這也太絲滑流暢了!
尤其是狙擊槍的開關(guān)鏡預(yù)瞄手感,感覺就像是沒有前后搖一樣。
他甚至可以做到鼠標(biāo)右鍵開鏡與左鍵開槍同時按下,在開鏡的瞬間完成瞬狙。
“握草,這狙擊槍真無敵吧?你們剛剛看到?jīng)]有,這游戲可以跑打,不用急停也能穩(wěn)定射擊?!?
楊哲試著開了幾槍,發(fā)現(xiàn)這游戲真是越來越讓人意外了。
作為一款FPS冒險闖關(guān)游戲,也就是PVE打怪游戲,他本以為武器手感會很便秘。
這也是正常的。
畢竟PVE打怪,只要無腦按住鼠標(biāo)左鍵爽就完事了,誰會認(rèn)真設(shè)計武器手感啊?
萬萬沒想到!
《槍火穿越》這游戲的武器手感,不像是一款PVE打怪刷子游戲,反倒像一款戰(zhàn)術(shù)競技類FPS游戲。
“別跳了,你隊友都走了?!?
“你是NC嗎?本來狙擊槍就沒多少子彈,你看看你還剩多少發(fā)?”
“隊友在前面殺,你在后面試槍是吧?”
“對噢,我隊友呢?”
環(huán)顧地圖四周,發(fā)現(xiàn)隊友都不見了,楊哲趕緊收起主武器,切出一把近戰(zhàn)小刀往墓室深處跑去。
這是他剛剛發(fā)現(xiàn)的技巧。
切近戰(zhàn)武器也就是小刀時,人物移動速度會提升,切出主武器就沒那么快了。
通過狹窄的走廊,楊哲來到了第一關(guān)的第二間墓室,看到了正在打怪的隊友們。
怪物都是些僵尸。
移動速度很慢,而且血量也不算高,隊友【我是風(fēng)暴】拿著一把加特林機槍,一人就火力壓制了對面。
楊哲也沒閑著,站在一塊石頭掩體后面,切出主武器AWM-A時不時開兩槍助助興。
爆頭!秒殺!
打空一整個彈夾,楊哲總算觸發(fā)了一次“致命一擊”,秒殺了一只活蹦亂跳的僵尸。
這個擊殺效率,別說他很無語,直播間觀眾也很難繃。
是誰剛剛說狙擊槍無敵來著,怎么打空彈夾才打死一只怪???
“這些僵尸太會走位了?!?
楊哲試圖為自己辯解道:“它們走路一蹦一跳的,腦袋忽高忽低,確實不好打頭?!?
雖然他有其他FPS游戲的經(jīng)驗,但《槍火重生》的狙擊槍手感明顯跟別的游戲不一樣。
總得適應(yīng)一下!
在其他FPS游戲里,打狙只要打中人就行,誰會刻意追求槍槍爆頭啊?