官术网_书友最值得收藏!

第70章 淪為背景板的手游

昆特牌手游上線,并沒有引起玩家熱議。

雖然潘圖花了不少錢買量買推廣,還約了不少昆特牌主播和UP主商單,但效果一般。

原因也很簡單。

今年春節(jié),全網(wǎng)都被一部國產(chǎn)動畫電影給吸引了注意力。

這部電影的熱度太夸張了。

不止是電影圈在討論,游戲圈也在討論,風暴工作室的官方粉絲群里,十個玩家有九個都在討論這部電影的票房走勢。

這儼然成了新的互聯(lián)網(wǎng)文化潮流符號,不管你是什么圈子的人,不聊兩句這部電影就跟不上潮流了。

“電影跟游戲也不是一個圈子,怎么可能影響到昆特牌手游的熱度呢?”

梁鑫不太能理解。

電影是電影,游戲是游戲,這倆都不是一個圈子,為什么會出現(xiàn)這種情況?

“其實很正常!”

“電影的本質(zhì)是什么?一種文化娛樂產(chǎn)品,而游戲也是一種文化娛樂產(chǎn)品!”

潘圖解釋道:“某一個時間段,出現(xiàn)了一個極其破圈的文化娛樂產(chǎn)品,那就會擠占其他文化產(chǎn)品的熱度。”

圈子確實不同。

但同為文化娛樂產(chǎn)品,游戲與電影的“核心顧客”其實是同一批人。

既然是同一批顧客,當顧客將注意力聚焦在電影圈,自然就會忽略游戲圈的最新消息。

反過來也一樣。

潘圖至今還記得,《黑神話悟空》發(fā)售的時候,全網(wǎng)鋪天蓋地全是“黑猴”的討論報道。

大伙別忘了。

黑猴發(fā)售的時候,電影圈恰逢暑假檔+七夕檔,正是一大波新片扎堆上映的時候。

可有幾人記得八月底,黑猴首發(fā)期間,國內(nèi)院線上映了哪幾部影片?

注意力全被黑猴吸引了。

《昆特牌3》手游上線公測,遇上這部爆火出圈的電影,情況就好比黑猴發(fā)售期間上映的新片。

單純運氣不好,被路人當成背景板了。

這也不能怪潘圖。

他確定昆特牌手游上線公測的時候,這部電影的口碑票房還沒“爆”呢。

等電影票房大爆,形成了破圈效應后,他又不能將游戲下架冷藏,只能硬著頭皮繼續(xù)宣發(fā)。

本來按他的預估,春節(jié)期間大伙都在家休息,玩游戲,特別是玩手游的人數(shù)激增。

怎么著也有40-50萬日活吧?

結(jié)果新游戲上線,還是手游,公測日活人數(shù)居然才突破10萬門檻。

“哈哈哈!”

梁鑫忍不住笑出了聲,打趣道:“10萬日活的全新手游嗎?那確實很難繃啊!”

10萬日活放在PC端或許還湊合,但放在手機端就是妥妥的炮灰。

人家農(nóng)藥的日活都號稱破億了,熱門手游的日活也都是幾百萬級,你作為一款新游戲才破十萬?

說出去都沒臉見人。

唯一的好消息是,昆特牌手游的玩家基本盤很穩(wěn),大部分都是玩過端游的老玩家。

這些人入坑手游,而且手游與端游數(shù)據(jù)互通,一般來說不會輕易退坑跑路。

慢慢來吧。

潘圖也沒辦法,事已至此先沉淀吧,或許以后會出現(xiàn)新的轉(zhuǎn)機。

……

春節(jié)很熱鬧。

但所有的熱鬧都只是暫時的,當歡笑聲逐漸消散后,離別與思念才是現(xiàn)實的本色。

潘圖過年做了兩件事。

一件事是換上喜慶的紅色外套,讓劉瑞充當攝影師,錄了一段“恭祝新春”的短視頻,用官方賬號發(fā)了出去。

另一件事則是利用蒸汽平臺春節(jié)期間搞出的“農(nóng)歷新年特賣”活動,將《溪木鎮(zhèn)雞神》史低價打到了10元。

這次是實打?qū)嵉慕祪r!

上次的史低價著實有些幽默,被廣大網(wǎng)友批評為沒誠意。

這次潘圖吸取教訓,趁著農(nóng)歷新年特惠,定了一個很有誠意的價格,折扣幅度史無前例。

其實也沒多大影響。

畢竟該買的都買了,沒買的玩家別說五折新史低了,就算是免費送估計也不樂意領(lǐng),擔心污染庫存。

見老游戲?qū)嵲谡ゲ怀鲇退藞D索性放棄了掙扎。

要想猛刷好評點,還是得靠新游戲《槍火穿越》,無論是昆特牌還是溪木鎮(zhèn)雞神,全都乏力了。

正月初八,陳海到了。

年一過,他就帶著老婆孩子搬來了江城,提前進入到了工作狀態(tài)。

潘圖讓他再休息幾天,正月十二開始工作也不遲,但他表示《槍火穿越》工期很趕,在家休息不如做點正事。

“剛跳槽的新人,工作總是很積極認真……”

劉瑞小聲嘀咕道:“新人這么卷,顯得我們這些老人反倒有點不懂事了。”

那還說什么呢?

受到陳海的刺激,袁愛潮和田浩峰等工作室老人也紛紛結(jié)束休假,提前返崗了。

別問,問就是坐不住。

陳海這個卷王提前返崗,要是他趁機俘獲了潘哥的芳心,以后工作室還有大伙的立足之地嗎?

當然!

提前返崗的都是工作室核心骨干,普通員工該休假休假,并不會受到影響。

眼看大伙這么積極,潘圖也無話可說,當即宣布復工,并給每個人都制定了工作內(nèi)容。

劉瑞負責游戲數(shù)值。

小田負責武器銘刻設計,袁愛潮負責游戲地圖,陳海負責角色及Boss設計。

至于他自己……

身為游戲的主制作人,項目組的領(lǐng)頭老大,負責把控大方向就行,哪能事事都親力親為?

畢竟他都已經(jīng)搭建好了游戲的核心框架,如果連填充內(nèi)容的工作還要他親自動手,那其他人是干什么的?

得讓大伙有點參與感嘛!

雖然不需要幫手,憑借系統(tǒng)提供的開發(fā)資料,潘圖自己一個人就能將游戲做出來。

但那未免太耗時了。

而且平行世界的游戲市場環(huán)境跟地球有很大區(qū)別,即使有詳盡的開發(fā)資料,也不能一比一進行照搬。

需要進行本地化調(diào)整!

索拉里斯的游戲?qū)徍藰藴剩噍^于地球?qū)捤闪嗽S多,不存在角色流血是綠色,喝酒變成喝甘露這種情況。

所以在《槍火穿越》這款游戲里,受傷是會流血的,而且血是紅色!

原版的角色全是卡通Q版畫風,主打一個可愛軟萌。

這些角色得到了保留。

但在這些“可愛系”角色的基礎(chǔ)上,陳海又設計了幾個畫風迥異的“性感系”角色。

反正能過審,怕個蛋!

主站蜘蛛池模板: 麦盖提县| 榆中县| 黑山县| 两当县| 财经| 鄂托克前旗| 巴中市| 叶城县| 卓资县| 辽宁省| 湖州市| 海阳市| 闽侯县| 蒙城县| 彭州市| 彭泽县| 海城市| 九寨沟县| 衡南县| 如东县| 宝山区| 内丘县| 沙湾县| 宜兰县| 望都县| 凤翔县| 澜沧| 闵行区| 普定县| 新密市| 鄂托克前旗| 同心县| 洮南市| 多伦县| 申扎县| 双峰县| 包头市| 新河县| 北流市| 玉环县| 濉溪县|