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第56章 海外代理?

“掛加速器來玩國服?”

聽到小田的話,潘圖愣了一下,似乎沒想到還有這樣的展開。

不過還挺合理?

畢竟國服的游戲活動多,白嫖的克朗幣也多,相對更省錢省資源,游玩成本大大降低。

人往高處走,水往低處流嘛!

這樣做唯一的缺點,大概是網(wǎng)絡延遲不可控,需要搭配一個加速器會員才能正常游玩。

不過加速器會員才多少錢,就當是買一個額外月卡了。

“來就來唄。”

潘圖雖然意外,但也不覺得這是什么很嚴重的事。

“我們玩國外的游戲,不也經(jīng)常避開國服,特意開加速器去玩外服嘛,其實挺正常的。”

“玩家自己都不嫌麻煩,那還能說什么呢?總不能禁止海外IP注冊國服賬號吧?”

那說實話太蠢了。

任何一款網(wǎng)絡聯(lián)機游戲,只要有不同服務器之分,難免會出現(xiàn)玩家“跨服轉服”的情況。

既然避免不了,那不如坦然接受,反正在國服氪金充值,也一樣是給風暴工作室爆金幣。

何況也沒多少人。

別看田浩峰說得這么夸張,搞得像老外集體轉到國服一樣,其實相比于十幾萬的日活,轉服的玩家真沒多少。

與其擔心這個,還不如想想該怎么應對那些貪婪的國外游戲代理商。

巫師杯昆特牌大賽結束了。

但這次比賽造成的余波,還在持續(xù)的發(fā)酵中,很多人都是通過這次比賽,重新認識了《昆特牌3:狂賭》這款游戲。

冠亞軍決賽的時候,轉播比賽的老鼠臺主播,最高峰觀眾人數(shù)突破了10萬+!

這個表現(xiàn)太炸裂了。

一款小眾卡牌游戲的小眾線下比賽,居然能吸引超10萬海外觀眾收看,這對嗎?

資本的嗅覺十分靈敏,在意識到《昆特牌3》具有極高的海外代理發(fā)行價值后,紛紛找上門來尋求合作。

什么合作?

當然是談下《昆特牌3》在海外不同國家及地區(qū)的發(fā)行代理權了。

用他們的話來說。

昆特牌現(xiàn)在只有國服和國際服,這顯然是不合理的做法。

應該將國際服拆分出不同的服務器,然后交給不同的代理商發(fā)行,這樣才能擴大游戲影響力。

“不不不,我不想弄那么多服務器,一個國際服就夠了。”

潘圖表示拒絕。

搞那么多代理干嘛啊?

昆特牌本身就是一個小眾卡牌游戲,又不是英雄聯(lián)盟,玩家基礎沒那么廣泛。

一個國際服,足夠容納海外玩家了。

開更多服務器,即使有這些代理商的發(fā)行宣傳,也很難吸引更多路人入坑,提升游戲的知名度。

這是游戲類型的限制。

卡牌游戲能做到二十幾萬總日活已經(jīng)到頂了,代理權賣出去提升不了日活,反而還得分錢給這些代理商,典型的得不償失。

當然,手游不一樣!

見這些聞風而至的海外代理商有些失落,潘圖眼珠一轉,給他們推薦了《昆特牌3》的手游。

“可以隨時隨地開一局的昆特牌嗎?”

這些代理商想了想,沒拿下PC端游有些遺憾,但搞個昆特牌手游代理貌似也不差。

端游都這么火,沒道理手游會比端游差吧?

正常來說。

在如今這個碎片化娛樂時代,同樣的一款游戲,移動端玩的人肯定比PC端更多。

……

送走這批來自全球各地的代理商代表后,潘圖回到工作室,召集大伙開會。

這是一次總結會。

距離《昆特牌3:狂賭》公測開服已經(jīng)過去了一個月,首屆巫師杯線下大賽也順利舉辦,是時候調(diào)整工作計劃安排了。

“公測首月,昆特牌3的總流水突破兩億,這是一個突破性的成就。”

潘圖率先發(fā)言,面帶微笑地說道:“毫無疑問,通過這款游戲,咱們工作室已經(jīng)解決了基礎的生存問題……”

不止是活下來了,甚至還能活得很滋潤!

首月兩億流水,即使扣除運營支出、營銷推廣和稅收等等,怎么著也能剩一個億。

雖然這是公測首月的數(shù)據(jù),后續(xù)卡池流水很難再達到開服時期的高度。

但再怎么說,游戲日活人數(shù)擺在這。

以后每個月固定更新2~3輪卡池,搞個千萬級營收凈利潤輕輕松松。

“接下來就是擴招了。”

潘圖表示,工作室現(xiàn)在有錢了,下一步要做的就是擴充團隊人數(shù)。

客戶端工程師、服務器工程師、美術文案、運營策劃……

各個崗位都要招,先將風暴工作室的規(guī)模從小型擴充到中型,也就是四五十人左右。

“會不會太多了?”

劉瑞好奇道:“現(xiàn)在待開發(fā)的項目就只有一款昆特牌手游,搞個手游不需要那么多人吧?”

他不反對工作室擴招。

招人沒問題,但一口氣招太多人,工作室卻沒那么多項目同時開展,那就有點難評了。

“你覺得多了?”

潘圖笑了笑道:“我還嫌少呢!昆特牌端游的日常維護更新需要人手,昆特牌手游開發(fā)也需要人,更別提……”

“明年初,咱們還將啟動一款新游戲的開發(fā),這也需要人手。”

“新游戲?”

聽到這話,不止是劉瑞感到詫異,田浩峰和袁愛潮也將目光投向潘圖。

“對,新游戲!”

“暫時確定為FPS冒險闖關類型,等過完年,咱們工作室招夠人手后就開始做。”

潘圖的話剛說完,劉瑞就忍不住小聲提醒道:“那你給玩家們承諾的雪漫城DLC呢?”

潘哥,這不對吧!

咱們的工作計劃,不應該是一邊做昆特牌手游,一邊做《溪木鎮(zhèn)雞神》的新DLC嗎?

說了半天,雪漫城DLC愣是提都沒提過一嘴。

劉瑞表情有些精彩。

作為知情人,他知道雪漫城DLC壓根沒做,只有一個新建文件夾。

他以為,潘圖即使是裝裝樣子,也會提一嘴雪漫城DLC的事,好歹將其列入工作室的下一步計劃之中。

做戲做全套嘛!

只要DLC做了,哪怕進展拖沓做不完,也可以說時間太趕被迫跳票延期,反正借口隨便找。

但戲都懶得演,工作計劃里壓根沒有雪漫城DLC什么事,到時候玩家追問起來,他們又該如何回應?

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