第32章 內測招募
- 說好3A大作,昆特牌什么鬼
- 無敵召喚獸
- 2022字
- 2025-07-25 17:00:00
任何打著“公平競技”旗號的游戲,其平衡性調整都是頭等難題。
迄今為止。
好像還沒有哪一款游戲,做到了絕對的公平?
MOBA類游戲做不到,FPS類游戲做不到,即使是被很多人視為“完美平衡”的傳統棋牌類游戲,其實也做不到。
什么象棋、圍棋、五子棋,只是做到了表面平衡,但先后手勝率差距依舊很大。
這樣一想,潘圖頓時就沒那么糾結了。
不就是比爛嘛……
在游戲平衡性這一塊,即使昆特牌再怎么拉胯,也比同類型的卡牌游戲強一點。
他已經提前調查過了。
在這個平行世界,除去斗地主象棋這種傳統棋牌,原創玩法的卡牌策略游戲,比較熱門的只有兩款。
一款叫《戰爭時代》。
這是以“世界大戰”為背景的原創卡牌對戰游戲,牌組包括飛機坦克大炮等裝備卡,還有炮兵步兵飛行員等兵種卡,海洋叢林平原等戰場卡。
抱著“學習友商成功經驗”的想法,潘圖去試玩了一下。
結果讓他大失所望。
這種用腳填數值,平衡性徹底崩壞的游戲,到底是誰在玩啊?
前期用戰壕卡陣地卡拖節奏,硬憋高費飛機,最后一回合召滿五架轟炸機,輕輕松松就碾壓了對手。
簡直神人游戲,玩著不笑都可以確診為抑郁癥了。
另一款名叫《尋仙問道》的國產仙俠風卡牌游戲,更是令人忍俊不禁。
這游戲一周更新一次!
每次更新都會推出3~5張新卡,產能爆炸,原畫師估計都沒時間休息,每天除了畫新卡還是畫新卡。
光這一點也還好。
重點是每周推出的新卡,其機制和數值全都完爆上一周出的舊卡。
說出來沒人信,這款游戲在短短半年時間內,數值膨脹了10000%!
玩這游戲,即使你這周剛抽了新卡,但下周斷氪沒抽卡池,那不好意思,下周你就得被抽新卡的玩家踩頭……
“友商是沙幣!”
分析完友商的競品游戲后,潘圖不得不承認一件事,那就是在地球上涼掉的昆特牌,在平行世界還挺有競爭力。
我打不過洋人,難道還打不過你嗎?
昆特牌只是爭不過爐石,爭不過游戲王,對于平行世界的這兩款競品游戲而言,簡直就是降維打擊。
“就這樣吧,先不改了。”
確定2.0版本的《昆特牌》已經夠用后,潘圖讓劉瑞在玩家社區發一篇置頂帖。
“招募帖?”
“對!招募一批對卡牌策略游戲感興趣的玩家,參與《昆特牌》早期內部測試。”
潘圖想了想,隨后又說道:“畢竟是首輪內測,人數不用太多,盡量控制在100人以內。”
“有福利嗎?”
劉瑞挑眉道:“沒福利的話,感覺沒多少玩家愿意報名啊!”
“福利的話……”
“這樣吧,參與內測的玩家,等游戲正式公測后,會贈送價值1000塊錢的代金券。”
潘圖倒是想直接發錢。
可問題是直接發錢,發少了玩家不樂意,覺得風暴工作室太摳門,發多了又負擔不起。
發代金券就沒問題了。
反正是一串代碼的事,在玩家眼里價值昂貴的游戲道具,在潘圖眼里一文不值,成本幾乎為零。
……
一周后。
劉瑞完成了潘圖交代的任務,成功招募到了100名符合要求的內測玩家。
本來不需要這么久。
“新游內測”招募帖發出后,得到了《溪木鎮雞神》玩家們的大力支持,報名人數一夜間就突破了兩千。
沒辦法,太閑了!
《溪木鎮雞神》這游戲哪都好,就是不好玩,若不是有個“雪漫城”DLC的盼頭,大伙早就卸載跑路了。
雖然沒盼來預想中的DLC,但有款新游戲解悶也不錯。
而且還是聯機網游!
報名人數的激增,變相增加了劉瑞的工作負擔,因為老大說了只招100人,所以他要負責篩選名單。
一邊負責游戲的編程開發,一邊對數千名內測報名玩家進行篩選……
忙得像個陀螺一樣!
費了好大勁,劉瑞才終于篩選完畢,整理出了一份百人名單交給潘圖。
正好這個時候,風暴工作室也完成了《昆特牌3:狂賭》的前期開發,做出了一版湊合能用的測試客戶端。
于是,潘圖大手一揮,當即啟動《昆特牌3》的首輪內部測試。
這輪測試有114人參與。
除了100名招募玩家,另外14個測試名額是分給Star哲這種游戲UP主和游戲主播的。
不是合作商單!
這些UP主和主播都是自己找上門來,并非潘圖主動聯系。
他們只是好奇這款號稱“史上最好玩”的卡牌游戲長什么樣,所以要了一個內測激活碼。
考慮到這些游戲UP主和主播參與內測,可以給《昆特牌》帶來一定的熱度流量,潘圖就給他們開了后門,額外加了名額。
至于史上最好玩的卡牌游戲這句口號,確實是他說的。
游戲要宣傳嘛!
昆特牌畢竟是一款免費內購制網游,需要吸引大量玩家,不整點噱頭哪來的關注度?
滿世界花錢打廣告,窮到吃土的風暴工作室可沒這個財力。
盡管說這種話容易吃到回旋鏢,被人當成小丑,但恰恰是這樣,才能做到不花錢也能打廣告的效果。
更何況……
潘圖自認為沒有吹牛!
與平行世界這些同類競品游戲相比,昆特牌還真是一股清流,回旋鏢暫時打不到他。
內測版本號是2.1.1。
這個版本號也代表著,在2.0版本的基礎上,又進行了一輪迭代更新。
現在的昆特牌,已經掙脫了《巫師3》原版的框架束縛,更接近于一款獨立桌游的形態。
當然,這不是最終版。
雖然有系統神力,但開發時間還是太短了。
根據潘圖的預估,至少要等版本號更迭到2.5.0左右,才能算是游戲的完全體。
現在的2.2.1版本,更像是刪減諸多牌組,刪減PVE劇情關卡,只保留部分核心功能的體驗服。
而且這個體驗服對游玩時間還有限制,每天限時開放兩小時!
過了規定時間就不能玩了,只能等第二天到點再玩……