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第23章 PVE模式

“當然有前作啦!”

潘圖臉不紅心不跳地解釋道:“難道你忘了沒做完的《神域幻想》嗎?”

“你的意思是……”

“對,就是你想的那樣!”

潘圖解釋道:“昆特牌設計之初,其實是為《神域幻想》準備的內置小游戲。”

“在《神域幻想》開發期間,昆特牌就已經有了第一版構思,后來又推倒做了2.0版本,到現在已經是第三代了!”

明明是胡編亂造,他卻說得煞有其事。

偏偏劉瑞還真相信了。

作為當初《神域幻想》開發團隊的一員,劉瑞只是負責其中一部分內容的開發,大方向是由潘圖來制定的。

但凡換個人說這種話,他都會一笑而過,可潘圖說這話,那可信度就很高了。

這下說得通了……

難怪潘圖可以在一天之內想出這么完善的規則玩法,原來不是臨時想的,而是利用了《神域幻想》的開發遺產啊!

“對對對。”

見劉瑞相信了自己的說辭,潘圖難繃道:“不瞞你說,其實我一開始想的是,玩家在探索開放世界大地圖的時候,總得有點驚喜吧?”

“這個驚喜就是昆特牌!”

“玩家在游玩《神域幻想》的時候,可以前往不同的地點與不同的NPC打牌,收集昆特牌,甚至是參加昆特牌大賽。”

說著說著,潘圖忍不住嘆了口氣。

“可惜啊,這個想法還沒來得及實現,《神域幻想》項目就黃了……”

“確實可惜!”

對此深信不疑的劉瑞同樣嘆了口氣道:“所以你起這個名,其實是想紀念一下《神域幻想》吧?”

沒問題!

《神域幻想》確實是值得紀念,哪怕游戲最終流產沒能做完,但也留下了一段很美好的回憶。

如果《昆特牌3:狂賭》的3代表的是玩法迭代三次,前兩次都是給《神域幻想》準備的,那完全說得過去。

“那就這么決定了。”

潘圖強忍笑意說道:“游戲是聯機對戰網游,登陸蒸汽平臺免費發行,依靠內購充值盈利。”

“可以,這套模式很成熟。”

劉瑞并不意外,畢竟當初他們就說好了,工作室的下一款游戲肯定是聯機內購制網游。

只是他很好奇,像這種免費內購制網游,還有必要上蒸汽平臺發布嗎?

感覺沒必要啊!

蒸汽平臺的用戶,大部分都是單機游戲愛好者,他們對聯機網游,貌似提不起太大興趣。

“你這就純偏見了。”

“誰跟你說蒸汽平臺的用戶,大部分都是單機愛好者了?”

潘圖翻起白眼道:“我雖然沒有掌握具體的數據,但我知道,蒸汽平臺起碼有三分之二的用戶,最常玩的是聯機網游。”

別問他怎么知道的。

問就是他穿越前,在地球上看到過一篇關于Steam用戶喜好偏好的調查報告。

這份調查報告,徹底撕碎了那些整天嚷嚷著Steam是純正單機游戲平臺的無稽言論。

事實證明。

Steam用戶并不純正,也不是以游玩單機為主,絕大多數用戶都在玩聯機網游,甚至大部分都是“XX游戲啟動器”。

平行世界的蒸汽平臺,在潘圖看來就跟Steam沒什么區別。

既然兩者都差不多,那用戶畫像和偏好應該也是差不多的,肯定還是以聯機網游為主。

在蒸汽平臺發布一款網游,效果并不會太差,甚至還有“出其不意”的效果。

當然,官服版本也得有。

無論是在哪下載的游戲,風暴工作室的官方網站,亦或是蒸汽平臺,游戲數據都是互通的。

這其實是以防萬一。

不搞互通的話,假如《昆特牌3》發布后不溫不火,玩家總數太少,那匹配時間就太漫長了。

“平臺的事先不管。”

從冰箱里摸出兩罐快樂水,丟給劉瑞一罐后,潘圖又說道:“我現在想的是,游戲有沒有必要專門搞一個PVE模式?”

“PVE?”

劉瑞眉頭緊鎖:“這種游戲,與人機對戰沒什么意思吧?”

“主要是熟悉玩法,了解不同的卡牌用途和牌組搭配!”

單純的PVE確實沒意思。

但潘圖覺得,若是游戲里不加入PVE人機,玩家一上來就打匹配排位,連熟悉玩法的時間都沒有,那未免也太勸退新人了。

只搞個教學關卡?

說真的,用處不是很大。

畢竟一上來就告訴你鼠標左鍵開槍右鍵開鏡,你已經掌握全部游戲技巧了,去嘗試打敗世界冠軍吧!

這誰聽了不懵逼?

肯定要有一個適應學習的過程,尤其是這類卡牌游戲,涉及到N多種卡牌效果,不說融會貫通,起碼得把這些卡認全吧?

連這游戲里面的卡都認不全,上來就是激烈的PVP,能有多少勝算?

“你說的有道理。”

劉瑞想了想,確實是這樣沒錯,卡牌游戲得有一個PVE模式幫助玩家熟悉玩法機制,認識了解不同的卡牌效果。

但這玩意不能強制。

說白了,開局只給一個教學關卡。

通過這個教學關卡后,玩家可以選擇【我是高手,我要戰斗爽】直接進入PVP環節,跳過后續的PVE關卡。

但也有一部分老成穩重的玩家,選擇繼續打人機熟悉牌組熟悉機制,有一定信心后再去挑戰別的玩家。

“對的!”

“后續每更新一個全新的牌組系列,我們就要做一個PVE教學關卡,幫助玩家更好的了解這些新卡牌。”

潘圖還打算給PVE關卡,添加一些難度。

起碼要保證一點,那就是能通關PVE關卡的玩家,對自己的牌組相當熟悉,不可能亂出牌都能贏。

當然,獎勵也要有!

像這種PVE關卡,雖然有點難度,但通關后可以獲得豐厚的“抽卡資源”獎勵。

盡管這些PVE關卡的獎勵都是一次性的,不能重復刷取,但全部通關的話,資源應該夠抽兩套牌組。

別問為什么才兩套牌組。

獎勵給太多的話,作為游戲開發商的風暴工作室還賺不賺錢了?

再說了。

兩套牌組完全夠用!

昆特牌又不像別的卡牌游戲,新卡更新速度沒那么快,萌新拿著兩套牌組,在玩膩之前根本沒必要去抽新卡包。

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