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第20章 昆特牌是什么鬼?

潘圖有兩個選擇。

第一個選擇是放棄購買,老老實實囤好評點等下個月商店刷新。

但商店刷新出的地球游戲太過隨機,糞游爛游的占比極高,誰也不知道下次商店刷新會出現什么樣的游戲。

萬一全是垃圾游戲呢?

而且再囤一個月,他的好評點也漲不了太多,畢竟《溪木鎮雞神》的銷量增長后繼乏力了。

單機游戲是這樣的。

熱度來得快去得也快,后面靠的是細水長流,除非二次爆火,否則很難再有爆發式增長。

他需要開拓新的好評點渠道,也就是新游戲!

第二個選擇是賭一手!

5%完整度的《巫師3》雖然聽起來不行,但考慮到這是一款標準的3A大作,游戲內容體量很龐大,其實值得一試。

潘圖買得起的游戲,只有《千戀萬花》與《巫師3》,前者缺失70%,后者缺失95%。

只看數字大小,《巫師3》缺失的內容更多……

但這兩款游戲的體量壓根就不在一個級別,哪怕《巫師3》只剩下5%,其包含的內容也可能比《千戀萬花》更多。

“大不了就當買個教訓!”

潘圖認真想了想,還是決定買下《巫師3》賭一手。

反正賭輸了也無妨。

風暴工作室下一款新游戲的方向已經確定了,要做一款內購制聯機網游。

即使在系統商店里一無所獲,買到的殘缺版游戲根本用不了,他也可以憑借前世記憶,搞一款比較簡單的頁游或手游。

比如消消樂、泡泡堂、江南百景圖……

這些游戲開發門檻不高,只要記得核心要素,即使沒有系統提供的資料,他復刻起來也不困難。

大火爆火不指望,賺點小錢養活工作室應該沒什么大問題。

賭了!

分析完利弊,潘圖不再猶豫,在系統商店里點擊購買《巫師3:狂獵》。

【游戲資料已傳輸至宿主終端,請注意查收!】

購買成功后,看著好評點數驟然從65580下降到15580,潘圖莫名有些肉疼。

資產大縮水啊!

但愿這5%完整度的《巫師3》還能有點用吧,隨便保留一點巫師世界的精髓,留點技能樹分支系統,他就不算虧。

實在不行……

給幾只食尸鬼、狼人、獅鷲、女妖等怪物模板也能接受。

《溪木鎮雞神》最為人詬病的地方,便是地圖太空曠了,除了NPC和幾只雞外,居然一只怪物都沒有。

但凡地圖上多添加點別的元素,比如加點小怪,游戲趣味性都能大大提升。

“如果按照完整的巫師世界地圖來看,5%應該比溪木鎮更大一些吧?”

潘圖喃喃自語。

時間太久,他有些記不清巫師世界到底有多大了,只記得面積應該不小,無論是可探索區域還是總大小,應該都超越了《上古卷軸5》。

甚至大了不止一星半點!

如果再算上DLC的話,那面積就更大了,游玩的時候,他感覺比老滾五地圖大了三四倍。

從這個角度來說……

雖然他購買的《巫師3:狂獵》只剩下約5%內容,但有沒有一種可能,這5%內容比老滾五10%更多?

這也是潘圖愿意花5萬好評點去賭一手《巫師3:狂獵》的原因。

老滾五發布太早了。

這兩款游戲,雖然都是公認的3A大作,也都達到了“年度游戲”標準,但《上古卷軸5》發布日期更早。

這一點很致命!

電子游戲的發展是會隨著時代而不斷迭代的,特別是游戲行業最頂尖的3A游戲,完全與硬件配置掛鉤。

古早時期的3A大作,受限于當年的主機PC硬件配置,他們確實做到了頂級。

但過了幾年后,隨著科技發展主機PC配置迭代,看著就不太行了。

《巫師3:狂獵》發布日期比老滾五晚了幾年,所以即使只剩下5%完整度,潘圖也愿意去賭一手。

“我的要求不高,地圖比溪木鎮大一點,隨便給幾只怪物就行……”

潘圖已經想好了。

他的首要目標還是做一款聯機網游,如果《巫師3》剩下的內容夠多夠豐富,網游做完,他再用現成的素材搞一款單機。

前有《溪木鎮雞神》,后有《白果園打樁機》,烹飪豬食這一塊,沒人比他更懂了。

打開文件夾。

本來笑容滿面的潘圖,在看到文件夾里包含的內容后,表情瞬間就凝固了。

他以為這次的《巫師3:狂獵》會跟上次的老滾五一樣,給他留一張地圖和殘缺的戰斗系統。

頂多再來幾只獅鷲狼人食尸鬼……

可昆特牌是什么鬼?

系統傳輸的文件夾里,滿滿當當全是“昆特牌”相關的資料及源代碼。

至于潘圖所期待的《巫師3:狂獵》游戲本體內容,一丁點都沒有!

“這玩意能占5%?”

潘圖難以置信。

他以為的5%游戲內容,應該是那個瑰麗玄奇的巫師世界一隅,比如怪鵝酒吧、費克島這樣的小地方。

萬萬沒想到!

按照系統標準,缺失95%游戲內容的《巫師3》,竟然只剩下了昆特牌,已經跟游戲本體沒什么關聯了。

“好像也沒問題?”

雖然對昆特牌占據《巫師3》5%游戲內容這件事很難繃,但潘圖仔細一想,這個比例其實很對。

倒不如說……

昆特牌才算5%游戲內容,未免有些太低了,這玩意算本體的50%他都覺得不過分。

畢竟昆特牌這玩意,作為一款3A大作的內置小游戲,后期可是自立門戶,變成了一款獨立卡牌游戲。

等等……

獨立卡牌游戲?

正愁工作室沒有現金奶牛,急需一款聯機網游拓展版圖的潘圖,鬼使神差地看向這份《巫師3》殘缺版開發資料。

聯機網游,這不就是嘛!

以《巫師3:狂獵》現成的昆特牌為基礎,將其改造為一款多人對戰卡牌游戲,貌似還可以?

如果潘圖沒記錯的話,前世《巫師3》的開發商也就是波蘭蠢驢就這么做過,開發了一款名為《巫師之昆特牌》的衍生卡牌游戲。

只不過……

波蘭蠢驢估計沒將心思放在這上面,精力全投入到了新游戲開發,所以導致這游戲短暫地火了一陣,后續沒多久就涼了。

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