第18章 新游戲的方向
書名: 說好3A大作,昆特牌什么鬼作者名: 無敵召喚獸本章字數(shù): 2050字更新時間: 2025-07-18 17:00:00
三天后。
潘圖在剛布置好的風(fēng)暴工作室臨時駐地內(nèi),見到了梁鑫介紹的那位朋友。
劉瑞也來了。
之所以隔了這么久才把人叫來,其實是因為潘圖租下的小辦公室,別說桌椅板凳了,連飲水機都沒有。
牽網(wǎng)線,購置打印機飲水機、各種辦公所需的設(shè)備……
因為是游戲工作室,對設(shè)備要求很高,潘圖不信任別人,電腦都是他自己網(wǎng)購配件組裝起來的。
“地方小,別介意啊!”
見到兩人后,潘圖很慚愧地說道:“工作室剛起步,手里也沒那么多錢,只能先租一個小的辦公室。”
“已經(jīng)夠用了。”
劉瑞作為純粹的追夢游戲人,對工作環(huán)境的要求并不高,給臺電腦,交通便捷就夠了。
他也知道,風(fēng)暴工作室成立沒幾天,工作室的老大也就是潘圖剛經(jīng)歷一次創(chuàng)業(yè)失敗,現(xiàn)在囊中羞澀也正常。
而且……
即使工作室這么簡陋,潘圖也沒有在薪資標準上虧待他,還有什么可挑剔的呢?
“贊同!”
梁鑫介紹的朋友,從進門后就一言不發(fā)的田浩峰同樣點了點頭。
“這些電腦都是剛裝的,老劉你先去部署一下開發(fā)環(huán)境,把該弄的軟件都弄一下,順便導(dǎo)入資料……我跟小田單獨聊聊。”
“沒問題!”
劉瑞作為風(fēng)暴工作室的正式員工,接到指令后立馬就坐到電腦前,進入了工作狀態(tài)。
領(lǐng)著田浩峰來到工作室的陽臺后,潘圖詢問了一些基本情況。
沒什么大問題。
除了有點靦腆,缺乏游戲從業(yè)經(jīng)驗外,田浩峰本身的能力還是在及格線以上的。
他也是畢業(yè)于江城大學(xué),只不過比潘圖梁鑫大一屆,理論上是學(xué)長。
但這位學(xué)長論年齡,卻比潘圖小了足足三歲……
“你上一份工作是在軟件公司,雖然同屬互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),但做游戲跟做軟件還是有些不同。”
“工作室的現(xiàn)狀你也看到了,待遇這一塊肯定沒辦法跟你上一份工作對齊,你看你能接受嗎?”
“可以!”
田浩峰抿了抿嘴道:“我會努力學(xué)習(xí)游戲行業(yè)相關(guān)知識,補上短板的。”
“那好,你具體的工作內(nèi)容……暫時先負責(zé)游戲運營這一塊吧。”
工作室暫時就三個人,潘圖不打算搞什么明確分工,大伙都是一塊磚,哪里需要就往哪搬。
說白了。
要是哪天工作室的廁所堵了,他也得擼起袖子親自上陣。
確定小田的加入后,潘圖將劉瑞也叫來,三人圍坐一圈,簡單開了個小會。
會議的議題很簡單。
風(fēng)暴工作室雖然成立了,也湊齊了“御三家”,看著還挺有模有樣,但工作室名下只有《溪木鎮(zhèn)雞神》一款游戲。
這可不行……
《溪木鎮(zhèn)雞神》雖然讓潘圖賺到了第一桶金,但游戲的銷量其實并不算高,能給工作室創(chuàng)造的收益也不多。
銷量到現(xiàn)在才幾萬份!
按照標準版20元/份計算,總銷售額到現(xiàn)在還沒突破200萬。
得虧游戲源代碼是潘圖從系統(tǒng)商店里購買的,還附送了大量開發(fā)資料,相當(dāng)于零成本開發(fā)。
不然正常這個品質(zhì)的游戲,銷量不足10萬份,怕是連開發(fā)成本都收不回來……
沒開玩笑!
玩家們頂多吐槽一句《溪木鎮(zhèn)雞神》的豬食級玩法,可沒人會吐槽游戲的建模畫質(zhì)吧?
這種“堪比3A”的游戲建模資產(chǎn)及場景畫面,正常只賣出10萬份,而且售價僅為20元,那肯定是血虧的。
正因如此,風(fēng)暴工作室現(xiàn)在迫切需要一款新游戲,不能為了《溪木鎮(zhèn)雞神》浪費太多精力。
“對于新游戲的題材類型,你們有什么想法嗎?”
潘圖看向老劉和小田,想聽聽他們對此有什么看法和見解。
“做款網(wǎng)游吧。”
老劉不假思索道:“工作室首要的目標是活下去,只有解決了生存問題,才能去想后面的事。”
“我們可以做一款主打內(nèi)購的網(wǎng)游,給工作室源源不斷地供血,題材的話,二次元怎么樣?”
原來你也……
潘圖表情古怪地問道:“你不是標準的單機婆羅門,一向很討厭聯(lián)機網(wǎng)游嗎?”
“我可沒這么說過。”
劉瑞解釋道:“我討厭的是那些只知道售賣數(shù)值,品質(zhì)低劣,大搞踩頭逼氪的換皮網(wǎng)游。”
只要不是這種,他其實并不抵觸。
同等品質(zhì)下,內(nèi)購制網(wǎng)游能創(chuàng)造的收益確實要比買斷制單機強得多。
風(fēng)暴工作室初創(chuàng),眼下正是需要錢的時候,搞一款內(nèi)購制聯(lián)機網(wǎng)游并無不可。
“聯(lián)機網(wǎng)游么……”
潘圖想了想,認為劉瑞說得很對,工作室確實需要一頭現(xiàn)金奶牛,不然連員工工資都開不起。
正好系統(tǒng)商店過兩天就要刷新了,到時候可以碰碰運氣。
總不可能刷新出的六款地球游戲,沒有一款是聯(lián)機網(wǎng)游吧?但凡有一款網(wǎng)游,哪怕是《三國殺》他也認了。
當(dāng)然,他不一定買得起。
盡管在DLC的引誘下,《溪木鎮(zhèn)雞神》幾經(jīng)波折,最終還是回到了多半好評,好評率突破70%。
但游戲的總銷量確實不算高,到現(xiàn)在才賣出八萬多份,根據(jù)好評率換算,他能結(jié)算的好評點也就五六萬。
五六萬好評點能在系統(tǒng)商店買到什么樣的游戲?
回想起殘缺版《上古卷軸5》高達十萬點的售價,潘圖便忍不住嘆了口氣。
10%的老滾五都能賣十萬點,由此可見,完整版的精品大作,售價保底幾十萬起步……
只能買點小游戲了。
實在不行,殘缺版的游戲也能買,畢竟完整版的游戲他買不起,買個半成品總沒問題吧?
《溪木鎮(zhèn)雞神》的例子已經(jīng)證明了,即使是殘缺半成品游戲,稍微改一改也不是不能玩,頂多被玩家罵兩句暴殄天物罷了。
“題材我再考慮考慮。”
確定新游戲?qū)⑹且豢盥?lián)機網(wǎng)游后,潘圖并沒有急著定下題材類型。
二次元?
這目標太明確了。
潘圖承認這個方向確實可行,搞個形象不錯的美少女立繪建模,就能猛爆死宅們的金幣。
但沒有系統(tǒng)黑科技,只憑他們哥仨就想做出一款精品二游,那無疑是在扯淡……
畫張美少女立繪都夠嗆!