第12章 成立工作室
- 說好3A大作,昆特牌什么鬼
- 無敵召喚獸
- 2049字
- 2025-07-15 17:00:00
“每月一號進行結算……”
潘圖掏出手機,看了眼屏幕上顯示的日期時間,今天是9月18日。
也就是說,再過12天系統就會根據《溪木鎮雞神》的好評率進行好評點轉化,刷新系統商店。
按照目前《溪木鎮雞神》的銷量走勢,再過12天,游戲總銷量或許能達到3-5萬份。
這個成績不差了。
要知道,《溪木鎮雞神》作為一款獨立游戲,沒有投入宣發資源只靠平臺推薦的情況下,能賣出這么多份已經算是很火了。
別的獨立游戲,給它幾個月甚至半年時間,都不一定能賣出這么多份……
“好評率再漲一漲,應該就夠買一款新游戲了?!?
潘圖越想越心痛。
同樣的銷量,50%好評率與90%好評率,這中間差的可不是一星半點。
還好他用“DLC”吊足了玩家們的胃口,迅速將好評率拉了起來,不然好評率連50%都沒有,那他真的會當場哭死。
什么?
DLC真的在做了?
那自然是沒有的,別說PPT了,連新建文件夾都沒有,這只是潘圖給玩家們畫的大餅而已。
“大不了先欠著!”
潘圖已經想好了。
假如《溪木鎮雞神》的評分真的升到了“好評如潮”,玩家們要求他兌現承諾,他就說自己已經在做了。
先拖著……
DLC的制作不可能一蹴而就,給他一點時間開發打磨不過分吧?
至于拖到什么時候,那就得看系統給不給面子了。
系統商店里刷不出《上古卷軸》系列作品,那他也沒辦法,不是他想賴賬,主要是這破系統不給力??!
說到這里,潘圖頓時想到了本期系統商店里刷新的另外幾款游戲。
辣雞游戲先不提。
《糖豆人》和《吸血鬼幸存者》這兩款游戲,潘圖是很想買下來的,特別是《吸血鬼幸存者》。
糖豆人完整度不高,只有50%,而且價格還挺貴,足足5萬好評點。
吸血鬼幸存者就不一樣了。
這款游戲不僅完整度高達90%,而且售價也不貴,重點是這款游戲很好玩,屬于是“開山立派”級別的神作。
“怎么就選了老滾五呢?”
潘圖恨不得穿越時空,回到一周前給自己扇一巴掌。
老盯著《上古卷軸5》干嘛?哪有什么天上掉餡餅的好事,這種級別的3A大作能讓你白嫖完整版?
我勸你務實一點!
當時要是放棄《上古卷軸5》,換了完整度高達90%的《吸血鬼幸存者》,現在潘圖也不用為好評點發愁了。
可惜世上并沒有后悔藥。
也不知道下個月的系統商店里,還能不能刷新出一款跟《吸血鬼幸存者》類似的“高完整度”游戲。
潘圖要求不高。
100%完整度的游戲估計很少見,即使商店里刷出來了,無比高昂的售價,估計他也買不起。
在好評點有限的前提下,他在系統商店里選購新游戲時,完整度必須是第一優先選項。
3A大作好么?
確實好!
但只剩下10%或5%的內容,那這玩意就屬于臥龍鳳雛。
看看《溪木鎮雞神》就知道了,內容殘缺成這樣,他只能做出一鍋豬食。
換做是一款獨立游戲呢?
比如《吸血鬼幸存者》,雖然論銷量論表現論影響力,各方面都比不上《上古卷軸5》,但它完整度高,買來就能用啊!
而且像這種獨立游戲,即使殘缺了一部分內容,潘圖也能憑借自己的能力對其補全。
反觀老滾五,沒有幾個億資金和一支上百人的開發團隊,他能補全剩余內容嗎?
DLC都做不出來!
……
新的一天,從收到平臺推薦通知開始。
潘圖心情很不錯。
或許是因為《溪木鎮雞神》發布后,短期內銷量大漲,沒有平臺推薦硬生生賣出了兩萬多份。
所以蒸汽平臺官方也注意到了這款游戲,給《溪木鎮雞神》安排了一個“次級頁面”小推薦。
這個推薦位中規中矩。
不算很好也不算很差,重點是有推薦總比沒有強。
游戲上了平臺推薦,肯定能多賣出去幾份,多吸引一些玩家游玩,他也能多賺點錢。
銷售收入已經到賬了。
足足15萬巨款,也只是《溪木鎮雞神》所結算的第一筆銷售收入而已。
只要游戲還在平臺上出售,還有玩家購買,潘圖后續還能收到源源不斷的銷售分成。
當然,話是這么說……
可買斷制游戲存在一個“生命周期”論,通常來說,游戲的首銷期銷量約占總銷量的50%以上。
所謂首銷期,指的就是游戲剛發布的前幾個月,或者說前半年。
過了這段時間,游戲的銷量都會大幅縮水,盡管后續還有不少玩家入坑,但量級不一樣了。
獨立游戲還好。
畢竟獨立游戲缺乏營銷曝光,首銷期并沒有透支太多潛力,靠著細水長流后續表現也還不錯。
那些首銷期大肆營銷,廣告鋪天蓋地,恨不得讓所有人都知道游戲發布的3A大作才是真離譜,首銷期銷量能占總銷量的70%甚至80%以上。
《道德與法治5》例外!
通常在討論這個話題時,潘圖都是將這款游戲排除在外的,畢竟這不是正常游戲,討論它沒什么意義。
“該成立工作室了……”
《溪木鎮雞神》銷量持續增長,潘圖也賺到了不少錢。
考慮到后續的社區維護、游戲宣傳、官網搭建等工作,辦理營業執照成立工作室也該提上日程了。
總不能一直當個體戶吧?
隨著游戲越出越多,涉及到的資金量也越來越大,他肯定需要一個公司賬戶和相應的團隊。
員工也得招兩個。
雖然有系統的提供的開發資料和源代碼,可系統畢竟不能供應成品游戲,程序開發和游戲美術還是需要人手的。
前期不用招太多人,一兩個踏實能干的就行了。
一口氣招太多員工,潘圖能不能給得起基礎工資先不談,關鍵是這么多人,雇來干嘛?
當啦啦隊嗎?
決定要成立自己的游戲工作室,招聘兩名靠譜的員工后,潘圖突然想到了一件事。
之前跟舍友老李創業開公司,搞《神域幻想》的時候,招的那幾名員工現在怎么樣了?
找到新東家了嗎?