第9章 曝光,必須曝光
- 囚籠游戲:這狩獵者一場(chǎng)沒(méi)輸過(guò)?
- 兔兔快開(kāi)門(mén)
- 2091字
- 2025-07-12 12:30:00
這一世的古封吃到了重生的福利,所以他才有了沖榜的想法和底氣。
而依照古封當(dāng)前的進(jìn)度推算,他距離第一名只剩下十幾小時(shí)的時(shí)間差距。
今天才28號(hào),就算不加今天也有兩天時(shí)間,完全來(lái)得及。
……
“這算什么意思,只折磨我一個(gè)?”
自從死亡后就只能觀戰(zhàn)的泥嚎發(fā)現(xiàn)只有自己是被狩獵者大卸幾塊后,整個(gè)人瞬間紅溫起來(lái)。
如果說(shuō)所有人都跟自己一樣的結(jié)果,泥嚎還能認(rèn)為對(duì)方是純粹的變態(tài)。
但自己三名隊(duì)友的死亡結(jié)局明顯要好過(guò)他,這分明就是赤裸裸的針對(duì)。
泥嚎覺(jué)得自己受到了強(qiáng)烈的侮辱,面色陰沉到了極點(diǎn)。
副本進(jìn)行結(jié)算,泥嚎回到了自己狹小臟舊的出租屋里,他看著自己的結(jié)算評(píng)分——丁,憤怒地拍打身下的床板。
太欺負(fù)人了!
泥嚎立馬點(diǎn)開(kāi)古封的主頁(yè),主頁(yè)中間的CG人物站在陰暗處看不清臉龐,不僅身穿黑袍,手里還拿著一個(gè)面具。
“建模都這么惡心,跟下水道里的老鼠有什么區(qū)別!”
“有本事同意我好友,咱們單挑!”
泥嚎一邊謾罵,一邊瘋狂點(diǎn)擊右上角省略號(hào)里面的加好友。
但點(diǎn)了半天也不見(jiàn)對(duì)方同意,顯然是被對(duì)方給無(wú)視了,泥嚎心里的怒火又上了一個(gè)臺(tái)階。
“膽小鬼,不敢同意好友是不是避我鋒芒?”
泥嚎在這邊咒罵,另一邊的人從眾看著自己的“丁”評(píng)分深深嘆息了口氣。
他還是第一次獲得這個(gè)評(píng)分,也是第一次遇到這么厲害的狩獵者。
當(dāng)然,變態(tài)程度也是第一個(gè)!
人從眾一想起那副血腥的場(chǎng)面,整個(gè)人就干嘔不止,越是這般他心里就越是委屈。
曝光,必須曝光!
這種另類(lèi)必須受到玩家們的強(qiáng)烈譴責(zé)!
人從眾如此想著,便把自己的對(duì)局稍加剪輯后發(fā)送到了地區(qū)聊天頻道。
“兄弟們避雷,我遇到了一個(gè)變態(tài)!”
“大家遇到他如果贏了,一定不要手軟啊!”
頻道里面聊天打屁的玩家很多,人從眾的消息自然引起了其他玩家的注意。
“這狩獵者在現(xiàn)實(shí)該不會(huì)是精神病吧?”
“哇靠你真狗,一點(diǎn)進(jìn)去就是特寫(xiě),都不讓人緩沖一下。”
“不行,我吐了,怎么會(huì)有人這么惡心。”
軟糖不軟自從被古封嚇到以后,就一直逗留在聊天頻道里面。
當(dāng)他看見(jiàn)有人分享對(duì)局時(shí),他本著好奇與學(xué)習(xí)的態(tài)度點(diǎn)了進(jìn)去。
結(jié)果一進(jìn)去就是特寫(xiě)的血腥場(chǎng)面,這一幕引起了軟糖不軟的心理不適,然后皺起眉頭強(qiáng)撐著往下看。
然而他看著看著就感覺(jué)到了不對(duì)勁,這狩獵者的手法和昵稱(chēng)有點(diǎn)熟悉啊,是不是在哪兒遇到過(guò)。
軟糖不軟腦袋里剛閃過(guò)這樣的念頭,嘴里便下意識(shí)發(fā)出了聲。
“紅衣!”
“哎喲喂,原來(lái)是你!”
軟糖不軟整個(gè)人都應(yīng)激起來(lái),這不就是那個(gè)玩宿管紅衣的家伙嗎。
軟糖不軟想到這里,便忍不住地在聊天頻道里發(fā)送消息。
人從眾沒(méi)想到還能遇到跟自己一樣的受害者,他伯牙遇知音般激動(dòng)起來(lái),深?lèi)和唇^地跟對(duì)方闡述古封的惡行。
當(dāng)然,有人排斥也有人受到了啟發(fā)。
一些沒(méi)有游戲天賦但又選擇了狩獵陣營(yíng)的苦逼玩家們大腦瞬間通透了幾分。
“蛙趣,還能這么玩兒?”
“還可以這樣嗎,我之前在紅衣宿舍選了紅衣,探險(xiǎn)者不僅不害怕我,反而嘲諷我不會(huì)玩,把我氣慘了。”
“嘶~我以為自己夠狠了,沒(méi)想到還有高手。”
“臥槽,連我這個(gè)狩獵者見(jiàn)了都得起雞皮疙瘩,探險(xiǎn)者還不得被嚇?biāo)馈!?
好在古封并沒(méi)有看到這些聊天消息,否則只會(huì)嗤之以鼻。
實(shí)際上,狩獵者在副本里采取的手段不斷血腥是必然趨勢(shì)。
探險(xiǎn)陣營(yíng)的玩家見(jiàn)了狩獵者不害怕,是許多狩獵玩家們共同苦惱的問(wèn)題。
可探險(xiǎn)陣營(yíng)的玩家憑什么害怕狩獵者呢?
從玩家們能夠帶滿道具開(kāi)始,探險(xiǎn)陣營(yíng)在副本里就已經(jīng)擁有優(yōu)勢(shì)。
除此之外,狩獵者單調(diào)而毫無(wú)威懾的獵殺方式也是主要原因。
就以敏捷玩家舉例,敏捷玩家的任務(wù)是為了牽制狩獵者,他們?cè)卺鳙C者面前總是會(huì)進(jìn)行各種大膽的操作。
而狩獵者又不是NPC,也會(huì)有惱羞成怒的時(shí)候。
敏捷玩家的各種花式戲耍必然會(huì)使大多狩獵者破防,而狩獵者一旦失去理智,這局游戲的勝利就已經(jīng)倒向了探險(xiǎn)者。
而敏捷玩家為什么敢在狩獵者面前大膽秀操作?
不就是狩獵者的懲治手段毫無(wú)威懾嘛。
反正探險(xiǎn)者被抓住了也只是心口挨上一刀,或者被繩子捆上,如果被隊(duì)友救了還能繼續(xù)秀操作。
說(shuō)白了,探險(xiǎn)者只受到了皮外傷,精神層面毫無(wú)影響,反而更加亢奮。
所以在這種情況下,狩獵陣營(yíng)的玩家們?nèi)绻辉敢饣ù鷥r(jià)轉(zhuǎn)入探險(xiǎn)陣營(yíng),就只能加重加深自己的懲治手段。
敏捷玩家不是喜歡秀操作嗎,那就祈禱自己千萬(wàn)別失誤,否則就等著遭受非人類(lèi)的折磨吧。
如此一來(lái),探險(xiǎn)者們心理上的負(fù)擔(dān)加重了,在游戲里的行為才會(huì)變得慎重和猶豫。
探險(xiǎn)者的內(nèi)心有了恐懼情緒,狩獵者才能把倒向?qū)Ψ降奶炱铰貋?lái)。
……
古封并沒(méi)有過(guò)多停歇,趁著天色尚早又匹配了幾局游戲,依舊進(jìn)行的是隕落圖。
由于探險(xiǎn)者的實(shí)力都不強(qiáng),一局游戲很快就能結(jié)束。
三個(gè)小時(shí)下來(lái),古封竟然進(jìn)行了八局,全部都是甲評(píng)分。
囚籠幣一共獲得了32988,這得益于最后一局的獎(jiǎng)勵(lì)翻倍鮮有的觸發(fā)了三倍。
古封還獲得了三個(gè)道具,破爛膠鞋、聆聽(tīng)者和鐵銹戰(zhàn)斧。
【破爛膠鞋】:敏捷屬性提升10點(diǎn)。
【監(jiān)聽(tīng)器】:使用道具后,對(duì)面陣營(yíng)玩家產(chǎn)生的第一次動(dòng)靜會(huì)暴露位置,冷卻半小時(shí)。
【鐵銹戰(zhàn)斧】:對(duì)抗屬性提升15點(diǎn),劈中對(duì)面陣營(yíng)玩家后降低對(duì)方敏捷屬性10點(diǎn),維持3秒。
三個(gè)道具里面,其中兩個(gè)道具是做任務(wù)完成的,另一個(gè)道具則是探險(xiǎn)者在副本里找到了道具但被古封獵殺后掉落的。
實(shí)際上,狩獵者在副本里獲取道具的來(lái)源就這兩種途徑。
一個(gè)是完成任務(wù),另一個(gè)是獵殺找到副本道具的探險(xiǎn)者,然后占為己有。