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第2章 隨機(jī)任務(wù)

“對(duì)了,軟糖哥,紅衣的技能是什么啊?”

可惜了見“隊(duì)伍大哥”一副輕松拿捏的神情,在寂靜環(huán)境的氛圍里,他下意識(shí)低聲詢問,生怕引來狩獵者的注意。

“聲音那么低干嘛,完全不用緊張,紅衣沒什么好怕的。”

“像我這樣,不要害怕!”

軟糖不軟發(fā)現(xiàn)眾人皆是擔(dān)驚受怕的模樣,他直接提高聲量為幾人壯膽,仿佛這樣狩獵者就不敢過來。

走廊的燈忽然閃爍幾下,或許是接觸不良,四人并沒有過多在意。

軟糖不軟并不屬于那些進(jìn)來湊熱鬧的玩家類型,所以對(duì)每一位狩獵者的技能與機(jī)制有所了解。

“紅衣在黑暗中擁有瞬移的能力,同時(shí)可以傳送到任意可以落腳的黑暗處,還能把人拉進(jìn)迷宮,也就是鬼打墻。”

“不過紅衣在這張圖里有限制,除首次外,額外的技能次數(shù)她需要獲取恐懼值才能發(fā)動(dòng)。”

另一邊,早已經(jīng)對(duì)紅衣的三個(gè)技能機(jī)制爛熟于心的古封沒有絲毫猶豫,他發(fā)動(dòng)了技能【傳送】,決定先和小老鼠們進(jìn)行一次親密互動(dòng)。

這也是紅衣狩獵者們的常規(guī)開局,先試探深淺,再制定打擊策略。

古封選擇傳送的地點(diǎn)為114宿舍,之所以傳送到這個(gè)宿舍,是因?yàn)槟壳敖^大多數(shù)玩家都是新手。

在不熟悉地圖的情況下,玩家探索地圖基本從周圍開始,很少出現(xiàn)毫無邏輯的摸圖行為。

而114作為正對(duì)著宿舍樓大門的寢室,被玩家“光臨”只是時(shí)間問題。

“所以大家只要不對(duì)紅衣產(chǎn)生恐懼,對(duì)方拿不到恐懼值,那么最后的勝利一定是……臥槽泥馬!!!”

軟糖不軟一邊說一邊推開正對(duì)著大門口的114宿舍。

他剛把寢室門推開一半,只見漆黑的寢室中間赫然站著一個(gè)身穿紅色長(zhǎng)裙披頭散發(fā)的女人。

軟糖不軟本能地呼吸一滯,還沒來得及下一步動(dòng)作,站在寢室中間的長(zhǎng)發(fā)女人腦袋忽然“咔嚓咔嚓”地一百八十度轉(zhuǎn)了過來。

如此瘆人的一幕,軟糖不軟的恐懼閾值不斷被沖擊,雙腳隱隱開始變沉發(fā)軟。

絲毫不給準(zhǔn)備時(shí)間,下一秒,長(zhǎng)發(fā)女人口中發(fā)出尖銳凄慘的叫聲,身體猛地朝門口俯沖過來。

頭發(fā)隨動(dòng)作飄散兩側(cè),長(zhǎng)發(fā)女人露出了那慘白扭曲的面容。

長(zhǎng)發(fā)女人一環(huán)扣一環(huán)的行為令軟糖不軟的恐懼閾值徹底被沖垮,他渾身哆嗦地在與對(duì)方親密接觸的最后一秒關(guān)上了大門。

“跑跑跑,快跑啊!”

軟糖不軟先前在腦袋里面想的計(jì)劃統(tǒng)統(tǒng)忘得一干二凈,此時(shí)推搡著幾人快速往樓上逃離。

可惜了和我是萌新同樣把剛才發(fā)生的事情看得一清二楚。

前者膽量極小,直接被嚇得癱軟在地,后者嘗試拖帶了幾步后便選擇放棄,連忙跟上軟糖不軟的腳步。

甜粽與咸粽的視線被三人擋了大半,因此雖然知道剛才發(fā)生了什么,但受到的震懾甚至都不如可惜了和我是萌新兩人。

當(dāng)看見軟糖不軟急忙慌張地往樓上跑時(shí),她想都沒想就跟在屁股后面。

發(fā)現(xiàn)自己與“隊(duì)伍大佬”的距離越來越遠(yuǎn),甚至都落后我是萌新半個(gè)樓層時(shí),她帶著哭腔連忙喊道:“你們等我一下啊!”

幾人一口氣爬到六樓,跑進(jìn)615寢室并死死抵住門后才算停歇下來。

恐懼值+100

恐懼值:100/100

“嘖嘖,新手就是好啊。”

古封見把玩家嚇跑便立即停下動(dòng)作,腦海里傳來的聲音令他感到意外。

這一套動(dòng)作在前世的玩家眼里只能算開胃小菜,能稍微撼動(dòng)恐懼閥值就已經(jīng)不錯(cuò)了。

哪會(huì)像這種把對(duì)方嚇得屁滾尿流,恐懼值直接拉滿了。

怪不得前世的高玩喜歡帶萌新,原來炸魚的感覺這么爽啊。

古封微微搖頭打開了114的寢室門,向左前方一看,樓梯口竟癱著一名玩家。

居然還有額外收獲?

古封忍不住咂嘴,他還是第一次在游戲里面遇到如此膽小的玩家。

要知道這款降臨現(xiàn)實(shí)的游戲可是實(shí)打?qū)嵉捏@悚、恐怖題材,一般玩家看見這幾個(gè)字就會(huì)自行掂量,這種又菜又愛玩的屬實(shí)少見。

與此同時(shí),另外三人的爬樓聲越來越小,很快就隨著一道關(guān)門聲徹底消失。

古封看著癱在地上的可惜了輕笑地?fù)u了搖頭,只是由于角色的問題,笑聲空靈而尖銳,似近似遠(yuǎn)讓人坐立難安。

如果換成前世,他肯定會(huì)保留可惜了的性命,把對(duì)方變成“刷恐器”來追求穩(wěn)妥。

但如今對(duì)手都是新手,再加上現(xiàn)在離下月初沒剩幾天,迫切想沖分上榜獲得獎(jiǎng)勵(lì)的古封并不想耽擱時(shí)間。

所以古封把可惜了拎起,僵硬的右手緩緩伸進(jìn)對(duì)方的胸膛,一把握住了那顆活力的心臟。

接著在對(duì)方驚懼顫栗不曾斷氣的情況下,古封把心臟硬塞進(jìn)了他的嘴里。

做完這一切,古封優(yōu)雅地用對(duì)方的衣服擦拭滿是鮮血的雙手,這是他多年以來當(dāng)狩獵者養(yǎng)成的小癖好。

就在此時(shí),他的腦海里忽然傳來提示聲,打開當(dāng)前副本面板一看,發(fā)現(xiàn)自己竟然觸發(fā)了隨機(jī)任務(wù):

昵稱:我不是慫包

角色:宿管紅衣

對(duì)抗:200

探索:50

敏捷:100

道具:無

任務(wù):【恐懼噬人】

【恐懼噬人】:場(chǎng)上僅剩最后一名玩家時(shí),令對(duì)方恐嚇致死。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):恐嚇面具

對(duì)抗、探索和敏捷三個(gè)屬性是宿管紅衣這個(gè)角色的固定屬性,其中的探索對(duì)狩獵者來講僅代表特定情況下觸發(fā)任務(wù)的概率。

“特定情況”四個(gè)字劃重點(diǎn)!

而50的探索屬性換成概率,就只有25%左右。

也就是說,在特定情況下,古封使用宿管紅衣這個(gè)角色能觸發(fā)任務(wù)的概率只有25%。

古封看著任務(wù)詳情開始琢磨起來,既然觸發(fā)了任務(wù),那自然得以完成任務(wù)為主。

雖然任務(wù)和最后的結(jié)算無關(guān),但自己著急沖榜的本質(zhì)還是為了道具,現(xiàn)在有捷徑可走,哪有放棄不管的道理。

古封心里思考著對(duì)策,同時(shí)緩緩向樓上飄去。

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