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第12章 布置道具

等再次醒來時(shí),眾人已經(jīng)身處副本之中。

“小心對面從三樓下來突臉,別給對方送恐懼值?!?

誰是我弟按照經(jīng)驗(yàn)出聲提醒,對面敢這么選,肯定有能獲取恐懼值的底氣,就是不知道用什么方式。

“分開找線索還是一起?”

番茄炒西紅柿一邊嘆氣一邊搖頭,光是看著對面的滿道具,他就不太抱有希望了。

昵稱叫“啞巴是話嘮”的玩家終于說話:“他選的紅衣,我已經(jīng)廢了,盡量保持同一層吧。”

“那就先搜二樓,如果狩獵者奔一樓,我們再上五樓。”

誰是我哥想了想回答,由于副本進(jìn)入的位置固定,許多狩獵者喜歡直奔一樓,所以積分越往上的探險(xiǎn)者,在開局就越不喜歡在一樓逗留。

“不,咱們就從一樓搜,對面一看就是高手,絕對能猜透我們的想法,說不定就在樓上等我們上去。”

啞巴是話嘮搖頭拒絕,同時(shí)繼續(xù)說道:“待會(huì)兒你靜步往上走,小心狩獵者在二樓拐角蹲你,如果二樓沒人再上三樓?!?

“遇到狩獵者以后,他如果追你,你就往一樓跑?!?

“往一樓跑的話,咱們不就危險(xiǎn)了嗎?”

番茄炒西紅柿眉頭微皺,似乎有點(diǎn)不太理解。

“我懂了,越危險(xiǎn)反而越安全對吧?”

誰是我哥倒是點(diǎn)點(diǎn)頭,明白了對方的意思。

……

“有點(diǎn)意思?!?

古封看著這次的對局信息,內(nèi)心比以往多了幾分波動(dòng)。

這對局一看就不是之前的那種唐人局,這幾個(gè)探險(xiǎn)者自然也不可能是不會(huì)玩的新手。

而且對面極有可能是雙排玩家,這個(gè)消息對于古封來說有利有弊。

好消息是一人被抓另一人多半不會(huì)見死不救,葫蘆娃救爺爺是每一名狩獵者最樂于見到的事情。

壞消息是他們往往比路人更有默契,或者說更加難抓。

進(jìn)入副本以后,古封依舊熟練地坐在鏡子面前,心里思索著待會(huì)兒的對局思路。

嘎吱~

身后的寢室門被一雙無形的大手推開,大門之外是寂靜的走廊。

古封沒有選擇立馬傳送進(jìn)入114宿舍,這一次他不當(dāng)賭狗,而是認(rèn)真對待。

所以目前最需要做的,是去其他地方布置合適的道具。

紅衣宿舍地圖其實(shí)就是一棟學(xué)生宿舍樓,一層二十八個(gè)寢室,其中靠樓梯一側(cè)有十三個(gè)寢室,樓梯對面則有十五個(gè)。

該宿舍樓有左右兩個(gè)樓梯,右樓梯屬于主樓梯,從宿舍樓大門進(jìn)入其中正對著114寢室,樓梯的左右兩邊則是117和116寢室。

左樓梯的宿舍樓大門處于關(guān)閉狀態(tài),但是這并不影響一至六樓的使用,它正對著102寢室,左右兩邊則是128、127寢室。

樓層往上,樓梯對應(yīng)的寢室其房間號依舊不變,只是樓層號不同。

古封出了303寢室,立馬把攝像頭放在了左樓梯的三樓和四樓中間位置的高窗槽里。

這是因?yàn)閿z像頭本身擁有拳頭大小,如果放在光線明亮的位置很容易就被發(fā)現(xiàn)。

但古封又不可能把攝像頭放置在寢室里面,否則完全拿不到地圖信息。

兩者綜合之下,能放攝像頭的位置就不多了,再考慮到控圖的最大化,左樓梯的三樓和四樓中間位置的高窗就是最適合的地方。

因?yàn)檫@里的高窗不僅本身呈打開狀態(tài),恰好樓梯燈也是壞的,昏暗的環(huán)境正好能使攝像頭完美隱藏。

而且非常細(xì)節(jié)的一點(diǎn)是這個(gè)樓梯間的角落,紅衣的【傳送】技能也能發(fā)動(dòng)。

也就是說,即便探險(xiǎn)者僥幸發(fā)現(xiàn)了攝像頭,自己也能及時(shí)傳過來防止他們破壞。

除此之外,右樓梯的五樓和六樓中間位置也有這樣的細(xì)節(jié)。

放置好了攝像頭,古封立馬又來到右樓梯,同樣在三樓和四樓的中間位置丟出了自己的陷洞裝置,切斷了右樓梯三樓跟四樓的聯(lián)系。

這意味著探險(xiǎn)者想要從三樓進(jìn)入四樓就只能走左樓梯,而古封又用攝像頭拿到了左樓梯的過點(diǎn)信息,就等于拿到了四五六樓的全部信息。

信息代表什么呢,這其實(shí)還跟探險(xiǎn)者的線索有關(guān)。

探險(xiǎn)者進(jìn)入副本后的主要任務(wù)就是尋找線索,線索如同一百塊拼圖散落整個(gè)地圖,只要收集到了全部線索,無論副本面臨何種情況都判探險(xiǎn)者勝利,無條件拿甲評分的同時(shí)結(jié)算多倍獎(jiǎng)勵(lì),就好比狩獵者玩隕落圖。

現(xiàn)在古封拿到一半地圖的信息,就變相控制了對方50%的線索進(jìn)度。

話歸正題。

古封滿意地打量著陷洞裝置,就算它被觸發(fā)了,探險(xiǎn)者也不可能跨過這個(gè)四米寬的大坑,至少對面的道具沒這個(gè)功能。

對于擁有多年經(jīng)驗(yàn)的古封來說,對面的道具并不陌生。

破爛膠鞋不用多說,古封自己就有。

過期的眼藥水只能提升使用者的夜視能力,而空白便簽是在紙上寫下關(guān)鍵詞,然后道具給出關(guān)鍵詞的相應(yīng)信息。

潛行爬蟲則是探測一片區(qū)域,就算對方運(yùn)氣好把陷洞裝置的位置探測出來,對面也毫無處理能力。

話說回來,基于道具的特性,這個(gè)洞坑不是單純把樓層挖一個(gè)洞,實(shí)際上帶著些許空間的蘊(yùn)味。

所以就算跌進(jìn)洞里也不可能掉到樓下,天花板更看不出絲毫異樣。

由于古封耽擱了一點(diǎn)時(shí)間,于是剛往下回到三樓,一個(gè)建模高高瘦瘦的探險(xiǎn)者就出現(xiàn)在了三樓往下的樓梯間。

兩者之間的距離并不算遠(yuǎn),他沒有猶豫,追上去的同時(shí)把換位娃娃丟在了樓梯間不起眼的位置。

雖然大致能猜得出對方是敏捷玩家,但畢竟凡事都有意外。

所以古封心里也有自己的考量,如果對方真的是敏捷玩家,一般來說出于對隊(duì)友的保護(hù),基本不會(huì)把狩獵者往同伴的方向引導(dǎo)。

也就是說,古封只需要主動(dòng)跟在這名探險(xiǎn)者的后面,拿到對方往一樓跑還是往二樓跑的信息就行了。

當(dāng)然,如果不是敏捷玩家那就更加好辦,他壓根不用猶豫,直接就發(fā)動(dòng)【鬼打墻】技能。

【鬼打墻】:可以選定一名玩家陷入迷失空間,迷失空間內(nèi)自身移速提升30%,時(shí)長三分鐘,冷卻三十分鐘。

迷失空間就是一條黑暗筆直沒有盡頭的通道,排除道具的影響下,紅衣在空間里面的敏捷屬性能夠到達(dá)130。

而古封在游戲開始的時(shí)候就已經(jīng)打過一次算盤。

敏捷玩家有破爛膠鞋道具,如果對方是全敏捷加點(diǎn)就意味著擁有160的敏捷屬性。

即便有體力消耗,在巨大的屬性差距下,自己在迷失空間里依舊追不上對方。

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