第48章 寫下記錄
- 我的精靈寶可夢牧場物語
- 童熙樺
- 2573字
- 2025-08-07 08:00:00
橡實設計的這座全新的寶可夢小屋確實是獨具匠心,兼具了美觀與實用性。
遠遠的看,宛如一座矗立在大草原上的風車塔。
白色的外墻在陽光下泛著柔和的光澤,最令人矚目的是屋頂延伸出的觀景臺和木制風車。
轉動的風車帶動著屋內的新風系統,甚至之后還能將此處改造成磨坊,算得上是風繞鎮周邊都很常見的設計。
作為寶可夢小屋本身,它的內部空間也很充足,至少可以容納十幾只像大奶罐一樣普通體型的寶可夢。
除了正常的休息空間外,還有用來娛樂的區域。
吊網,攀爬架,甚至還有一條連通二樓觀景平臺的大滑梯。
再加上由童樺親手制作所賦予的名為【舒適度提升】的特殊效果,這座全新的寶可夢小屋的舒適程度,以及它對寶可夢的吸引力,不亞于貓薄荷之于貓。
“咪嚕~”“嘎梅~”
“栗栗~”“啦嗶~”
看寶可夢們玩得不亦樂乎的樣子,就能知道它們對這座小屋有多喜愛了。
滑梯上幾乎時時刻刻都有人在玩,攀爬架和吊網上也有小家伙們在到處爬來爬去。
童樺靠在門廊的木柱上,嘴角不自覺地上揚。他手里捧著一本筆記,上面手寫記錄著這座寶可夢小屋的面板信息。
【高級版寶可夢小屋:品質B,完全由木結構搭建而成的建筑,豪華的寶可夢棲息地,讓寶可夢獲得頂級休憩體驗?!?
【效果:舒適度提升,居住在其中的寶可夢恢復速度翻倍,好感度提升速度翻倍。】
【評價:那不是巨人,是風車?!?
【推薦加工方式(煉金)?!?
……
這是童樺看了杰西卡的種植筆記和凪的釣魚筆記后得到的啟發,他將之起名為探索筆記,是為了把自己生產出來的物品信息收集成圖鑒而專門準備的。
畢竟,自己的金手指里又沒有記錄圖鑒的功能,為了能在需要時復刻出某些帶有特定效果的料理,童樺才想到了要制作這本探索筆記。
為了更好的利用,童樺還專門把筆記的內容按照不同職業劃分,手動記錄著各職業對應加工方式的各種素材和品質信息。
目前,童樺所解鎖的職業有四種,分別是園藝工、捕魚人、烹調師和刻木匠。
四種職業里等級最高的,理所應當就是烹調師,足有14級,超出其他職業一截。
剩下的三個職業里,園藝工和刻木匠因為最近一直在使用,所以都來到了12級,捕魚人則是因為童樺這兩天根本沒碰釣魚,所以連10級都還沒到。
和游戲中一樣,等級越高升級需求的經驗量就越大。
若是把這些具體的等級和現實中的職業水平對標的話,童樺目前差不多也就相當于學習了幾個月,基本算是入門的新人。
按照游戲中的設定,所有能工巧匠職業在20之前都被稱作心靈手巧。
20到40級為得心應手,之后每隔20級等階都會提升。
“心靈手巧,得心應手,獨當一面,爐火純青,職業大師。”
童樺把這些游戲中的詞匯寫在了筆記扉頁,目前有關于金手指的線索大致就是這些了,正如“探索筆記”這個名字一樣,需要探索的未知還有很多。
不過,這種探索發現的過程也很有意思就是了。
“總感覺這金手指像是個半成品,我狒狒十四最重要的理符呢?職業任務呢?
難道是要解鎖全部職業才能開放新功能?
沒準還真有可能,畢竟之前就是解鎖了第一個職業刻木匠后才開放的職業面板。而且在游戲里各個職業是可以產生關聯的。
比如鑄甲師鍛造的金屬,就可以由雕金匠制作成首飾,更不用提幾乎任何素材都能拿來煉金。
但目前來說就算想要解鎖全部職業,最為關鍵的煉金加工卻也根本找不到做法……總之,只能先走一步看一步了。
現在最重要的還是想辦法賺錢,第二批作物距離成熟還有幾天時間,得在這期間找點新的賺錢方法了。”
其實眼下就有一個可行的方法,那就是賣魚。
自從前幾天釣了一桶鯉魚王養在池塘里里后,童樺驚奇的發現池塘里每天都會刷新出一些草魚。
估計是大尾貍它們抓來自己吃的,童樺也不敢多問。
不過聯想到之前,釣上來一只真鯛就換到了價值3500聯盟幣的釣組,童樺覺得釣魚賺錢,大有可為!
想到這兒,童樺拿出了隨身攜帶的釣魚筆記。
凪寫的這本釣魚筆記,實在是干貨滿滿。
自從那天童樺得到這本筆記后,他每晚睡覺前都一定會翻看一會兒,甚至就連白天一有空閑了也會翻閱學習。
哪怕是杰西卡的種植筆記,童樺也只是看了幾遍后就放在床頭柜吃灰了。
可這本釣魚筆記,他是真的有點愛不釋手。
尤其是其中所記錄的釣點信息,那可真是讓每一個釣魚佬都能為之心動的至寶!
童樺翻開到其中做了標記的一頁,上面的內容是這樣寫的。
“風繞鎮西南方向,風靡海灘,魚王出沒。”
信息非常簡要,甚至不知道魚王究竟是什么魚,但既然是魚王,想必價值一定不菲。
童樺想去試試,正好也能鍛煉一下捕魚人職業。
正想著,一旁玩耍的寶可夢們忽然都圍了過來。
“怎么了?”童樺回過神來,恢復了平常那副微笑的表情。
“栗栗!”泡沫栗鼠跳上童樺的肩頭,揉了揉他的臉頰。
“嘎梅!”草苗龜和其他寶可夢也都湊了上來,不知道為什么,大家都對童樺的臉情有獨鐘。
“咪嚕!”“沃姆!”“啊嘛!”
寶可夢們一個個貼到童樺臉上,就好像摸臉能有什么獎勵一樣。
唯二沒湊上來的就只有兩只時拉比了,她們飛在空中一臉好奇地看著大家和童樺玩蹭臉頰的游戲。
童樺錯愕地后退了兩步,走出寶可夢小屋的區域,寶可夢們這才平靜下來。
“栗栗?”
剛才的一切都好像是做了場夢,泡沫栗鼠此時清醒過來,慢慢抽回了小手。
“嘎梅?”“啊嘛?”
其他寶可夢也逐漸清醒過來,童樺看著它們的反應,嘴角逐漸抽搐。
“這該不會……是舒適度提升里寫的,好感度提升速度翻倍的效果吧?”
為了測試,童樺又往前走了兩步,進入了寶可夢小屋的范圍。
結果……
“栗栗!”
寶可夢們又開始蹭他的臉了……
“這……”
童樺哭笑不得地站在原地,任由寶可夢們在自己臉上蹭來蹭去。他一邊感受著毛茸茸的觸感,一邊思考著這個效果的運作機制。
“之前的視錯覺效果,感覺上是類似于催眠,讓人無法正確認知空間大小。
這個好感度提升效果,估計也是差不多吧,都是利用催眠來改變認知。
從時拉比沒有被影響這點來看,可能對不同的寶可夢效果上會有差異?!?
總而言之,又是一個略帶缺點的雙刃劍效果。這下子以后童樺是不敢隨意進入這座寶可夢小屋了,只要一走進來,就必定會被寶可夢們團團圍住,然后蹭蹭臉頰……
不,也許還會發生更激烈的事件,也說不定……
……
當晚,童樺制作了鮮魚炊飯,又給自己提升了一波捕魚力。
盡管多次食用效果會慢慢減弱,但有總比沒有強。
“基建工作基本上告一段落了,接下來就要專心賺錢了。明天先去試試釣魚王,等第二批作物收獲后,差不多就能知道種植什么最賺錢了。在這之后,可以引進一些新的動物和寶可夢。
2000萬存款目標,當前進度,17萬。”
就這樣,童樺在日記中寫下了記錄。
明天,又是嶄新的一天。