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第70章 第八輪危機是漫天黃沙

第八輪危機與以往的就差不多了,

并沒什么太花哨的新東西,

設定上只是一場嚴重的沙塵暴襲來,并會在一天內覆蓋整個世界。

制作這一關的原因也很簡單,

因為自己畢業后打工的城市,就是個北方城市,然后在做到這一關的時候,真的來了沙塵暴。

當自己頂著滿是沙塵的空氣上班,

站在黃色的天空下,

看著這一片黃橙色世界的事后,很自然而然的意識到,這個氛圍非常末日,非常適合自己的游戲。

于是自己就設計了這么一關危機日。

不過特殊一些的地方是,在游戲里,這場沙塵暴是無孔不入的,并不像是真實世界一樣,是從某個地方刮風開始,沙塵一點一點蔓延。

雖然危機日一整天也刮風,但是風和沙子其實都是瞬間刷新出來的。

并且自己的代碼又一次在未知的地方出了問題……

導致這風和沙子是無視地形隨便刷的……

而具體到游戲里,那就是危機日這天,即便是室內,也是全天候七級大風,并伴隨憑空刷新出來的狂沙……

然后自己在考慮要不要修改一下的時候,

一如既往的,

還是犯懶了。

畢竟這東西仔細一想,

影響也不是太大嘛,億點點影響而已。

2d的狀態下進行游戲,玩家所受到的debuff無非就是低能見度,

以及沙塵中有亂飛的石塊,需要注意躲避,

質量輕的物品不要隨便從包里拿出來,

很難完成吃飯喝水這件事,

也不是很方便打獵了。

即便修改成正常的話,頂多也就是在屋里面方便點,感受不到這些debuff,在室外其實還是這幾樣。

所以就……大差不差嘛……

反正自己是這么勸自己的,然后就又一次的沒有改,這一輪就這么扔在這了。

當然在不修改的狀態下,可玩性還是增強了很多的,使得挑戰更加有趣了。

雖然不符合現實情況,但有效增加了末日帶來的不安全感。

畢竟現在連室內也不安全了,那對很多玩家來說,需要考慮的就多很多了。

所以整個這一關,就是引導玩家去思考,如何有效的使用道具以及合成材料,以此減輕沙塵對自己的影響。

比如制作一些防沙目鏡,或者早點尋找到一頂帳篷,

再或者像在沙漠中一樣,使用頭巾來遮蔽風沙,都是可以選的思路。

但老實說,現在這個設計下,在屋里不僅是沒有正面作用,反而是有生命危險了,

因為在室內的話,萬一風沙中刷出來石頭,瞬間就砸到臉上了,是壓根來不及躲開的。

還是在外面活動空間大一點,方便閃躲……

當然自己也一如既往的,在制作完成這一關之后,經過了很多輪測試,并逐漸摸索出來了應對方式。

因為這一輪是沒辦法在地下室或者山洞等等地方躲著的,所以開始時候自己是用森林里的植被作為屏障,以此來讓自己這一天好過一點。

不過也不是完全有效,一天下來還是會一身塵土,

再加上森林里面樹葉多,大風天氣有時候樹葉被吹在臉上,人物還會略微掉血。

后來自己就轉變了游戲思路,

也是因為某一次測試的時候,操作失誤走錯了路,在外面耽擱了一段時間,導致危機日來臨的時候,周圍地形沒有森林。

自己沒有辦法,只能隨便找個地方扎營,準備直面一次這輪風沙。

結果反而發現,有一片地區,沙塵其實刷新的非常少,連帶著風也不是很大。

而那片地區,是一片水域。

這時候自己才意識到,其實這個沙塵暴的刷新機制是有辦法破解的,

那就是待在水多的地方。

也不知道是代碼的什么部分出了問題,或者是別的地方出錯了,

反正在游戲里,飛濺的水滴和飛沙的刷新是同一個機制,且兩者互相不相容。

也就是說,在游戲的眼里,這倆東西其實是一個東西,都是一種會在空中飛的粒子。

有水滴漂浮在空中,就沒辦法有沙子飛在空中,

單位空間內,這倆東西只能存在一個。

也就是說,在有浪花,或者瀑布的地方,因為會一直刷新浪花,導致飛濺的水滴刷的非常多,占用了這里的空間,飛沙就會在這個區域會刷出來的非常少,

以至于變相減弱了沙塵暴的強度。

這對自己來說是個新發現,

畢竟正常來說沙漠和湖泊大海距離都很遠,哪怕綠洲有個湖泊,也體量太小,影響不夠大,導致自己從來沒有注意到這個事。

當然現在盡管是注意到了,

但肯定也不修改了。

不然這一輪危機過的要麻煩很多……

機制,都是游戲機制,本意設計出來就是這么用的,不是bug,絕對不是,沒什么可改的。

于是自己對這一輪危機的過關思路也就更新了,找一片水域,然后在那待一天就好。

恰巧……

同湖市是有湖的。

李塵這會走在回營地的路上,就在考慮這件事。

等今晚過去,就去湖邊吧。

然后接下來這幾天就以湖邊為營地,稍微做一些準備工作,等下一輪危機結束后再離開。

同湖市這個湖應該在……

在哪里呢?

李塵稍微左右看了看地形,還真有點認不出來。

城市被破壞的有點太嚴重了,辨認不好具體的方位。

但反正根據自己的記憶,同湖市是肯定有個湖泊的。

自己給這城市取這么個名字,就是因為有個湖。

起初這旁邊是有一個“湖市”的,“湖市”的一半就是一個大型湖泊。

而后續搞地形生成的時候,發現在生成了一個新的城市,恰巧也挨著這個湖泊,與湖市隔著湖泊相望。

于是就取名叫做了“同湖”,有點“共同享有這個湖泊”的意思。

并且湖泊中間有個小小的湖心島,也是新生成的,照樣也分給了同湖市。

而這個島嶼,距離這個城市應該挺近的,應該就在這附近。

如果直接去島嶼上待一段時間的話,等一下輪危機日,島上的風沙應該就會是附近最小的。

雖然與自己慣常過關用的瀑布不是同一個地點。

但反正這次世界boss刷到這了,直接在這就近過關應該也是一樣的。

李塵如此想著,看旁邊的雷治好像情緒恢復一些了,不是太沉溺于他自己的內心世界中了,

于是詢問道:“這附近有個大湖吧。”

“嗯?”雷治說道,“有啊。”

“我打算在下一輪危機結束前待在湖邊,你們要是想一起的話,明天可以一起動身去那邊。”李塵繼續說道。

“嗯……”

出乎自己預料的,雷治居然沒有直接同意,而是猶豫了一下。

“怎么了?”李塵問道。

“那邊,”雷治說道,“有另一個玩家互助團在那,我們想去的話,恐怕要他們同意。”

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