強行扛住了戰歌夜的重鏜并借助對方的巨力拉開距離后,慕容冷也看到了自家兩個兄弟的情況。除了慕容安和戰天舞的交手還占據了上風之外,他自己和慕容定都是被戰歌狂和戰歌夜壓在下風。
正在慕容氏的三人和戰家三雄交戰進入白熱化的時候,慕容乾這位當今慕容王庭之主也在觀察。當三兄弟落入下風的時候,他連忙指揮背后的大軍擂鼓助戰。而另一邊,慕容坤在得到了慕容恪和慕容乾的指示,提槍策馬來到了戰場的邊緣,準備將三人替下來。
慕容乾“狼尊”發動:
狼尊:北疆狼主,稱霸草原。此為北疆帝星慕容乾獨有技能。
效果一:狼行四方。當統帥大軍出戰時,自身統帥、智力+4,全軍武力+1。當指派將領出戰時,出戰之人武力額外+1,最多可指派五人。若自己不為主帥,則增加主帥1點智力和統帥。
效果二:蒼狼掠奪。當攻滅或收服一個勢力之后,自身全屬性+1,最多可發動三次。當隨機一個屬性達到圣級標準后,每攻滅一個皇朝,屬性才會繼續提升。
效果三:草原共主。發動后自身魅力+5,智力、政治+4,招降異族人才的可能性提升。若收服對象為中原人物,則小幅度提升收服可能性。
效果四:長生天的庇護。可保證己方的勢力風調雨順。當成為一方霸主后,自身政治屬性永久+3。當處理政務時,每多出一個圣級政治人才,自身政治額外+1,最多可增加4點。
檢測到慕容王庭大軍的主帥為慕容恪。
慕容乾統帥84,智力92。“狼尊”效果一發動,統帥、智力+4,當前統帥上升至88,智力上升至96。
慕容恪基礎統帥99,智力97。受“狼尊”影響,統帥上升至100,智力上升至98。
受“狼尊”效果一增幅,慕容安三人武力+2。當前慕容安武力上升至133,慕容定武力上升至133,慕容冷武力上升至124。
慕容乾:武力48,智力92,統帥84,政治94,魅力99。
得到了全軍增幅之后,慕容安三人勉強在戰家三雄的手上獲得了些許的喘息,而三人中最強的慕容安甚至有能力在戰天舞的進攻下抽出空擋進行反擊。
“咚咚咚!”
一陣沉悶中帶著雷鳴般的鼓聲從鎮岳關的城門口傳來,只見戰心遠老爺子推開軍中的鼓手,親自搶過鼓槌擂鼓,為自家的兒子和孫女助威。而聽到鼓聲的三人不由得氣力大增,再度將三人的反撲壓了回去。
戰心遠“戰王”發動:
戰王:以戰封王,百戰無敗。由技能“戰帥”進階而來,不同人效果不同。
效果一:能征善戰。發動后自身統帥+2,智力+3,全軍武力+1。若自身親自督戰,則全軍武力額外+1。若軍中出現“神武”技能擁有者,則可在此基礎上額外增加1點武力。
效果二:戰火狂飆。當處于戰場上時,自身內力恢復速度加快,同時可調動戰場上的煞氣壓制對方的內力恢復速度。
效果三:百戰老將。當統領騎兵作戰時,自身統帥、智力+2,全軍移動速度將會得到一定幅度的上升。若統領步兵時,自身統帥+3、智力+1,全軍防御力和結陣速度小幅度提升。
效果四:鐵騎橫掃。當作為主將率領騎兵出戰時,若敵軍兵力是己方的一倍以上時,麾下將領統帥+1,自身統帥額外+1。
檢測到戰心遠親臨戰場督戰,且戰家三雄擁有“神武”技能。
戰心遠基礎統帥100,智力96。“戰王”效果一發動,統帥+2,智力+3。當前統帥上升至102,智力上升至99。
受“戰王”效果一影響,戰歌狂三人武力+3。當前戰歌狂武力上升至134,戰歌夜武力上升至135,戰天舞武力上升至139。
戰心遠:境界天尊,統帥100,智力96,政治80,魅力92。
作為上一代的戰家家主,兼神武皇朝的頂級統帥之一,戰心遠爆發出的統帥技可以說是相當的不錯。只是他和慕容乾的缺點都一樣,沒有全軍負面效果的庇護。不過在這一點上,戰家好歹有戰天舞在,倒也不用擔心什么。
“該死的小丫頭,你是和我杠上了?”
看到戰天舞這個母老虎揮著雙刀,一副打算不死不休的架勢后,慕容安再也忍不下去了,手中的長槊幻化出數道手臂粗的槊影,朝著戰天舞周身上下的幾處要害刺去。
慕容安“神槊”發動:
神槊:以槊為兵器的武將皆有可能覺醒此技能,不同人效果不同。
效果一:重槊當先。發動后自身武力+5。
效果二:神槊霸絕。發動后對周圍所有敵軍造成2點壓制。若對方的武器為槍、槊、矛,則額外壓制1點武力。
效果三:殘豹兇槊。自身出手速度加快。若對方武器重量高于自己時,自身武力額外+1。
“神槊”效果一發動,武力+5,當前武力上升至138。
“神槊”效果二發動,壓制戰家三雄2點武力,由于戰歌狂使用武器為槍,壓制3點武力。
受戰歌狂“神武”效果四影響,慕容安武力-3。當前戰歌狂武力下降至131,慕容安武力下降至135。
只能說是好心干了壞事,慕容安的壓制非但沒有起到應有的作用,還成功地把自己拖下了水。不過戰歌狂也是因為這突如其來的壓制搞得有些手忙腳亂,被慕容定找到了機會,一招“拔山撼岳”砸得他有些氣悶,嘴角也溢出了一絲血跡。
“兄長無礙否?”
還在戲耍慕容冷的戰歌夜看到自家大哥被打得吐血的慘狀,也是一鏜打退慕容冷,策馬狂飆殺到了慕容定的面前,掄起金鏜朝著對方的右肩膀砸去。
戰歌夜“神武”發動:
神武:斗戰之血,神武之脈。有“神武”稱號或是戰家血脈之人可覺醒此技能,不同人效果不同。
效果一:神武血脈。發動后自身武力+4,統帥+1。
效果二:無雙之尊。進入群戰后,每多出一個對手,自身武力+1,最多可發動三次。
效果三:致死方休。當受傷后自身武力額外+2,并且提高自身體力和血罡內力的恢復速度。
效果四:神魂無懼。當自身戰意達到巔峰時,有極大概率免疫對方的封印兵器和戰馬的效果,且無視異族的技能封印效果。
當前“神武”效果一、三發動,武力+4+2,當前戰歌夜武力上升至141。
由于戰歌夜當前對手為慕容冷和慕容定,“神武”效果二發動,武力+2,當前武力上升至143。
察覺到眼前的戰歌夜突然像是變了一個人一般,整個人身上爆發出的氣勢居然快要趕上拓跋鼎天時,慕容冷也不敢再留手了,身上的血罡內力完全放出,整個人就和一個剛從血池里爬出來的惡鬼一般,揮動長戟朝著戰歌夜殺了上去。
慕容冷“血戟”發動:
血戟:凝血狂戰,嗜血猛戟。由“嗜血”融合“斗戟”而來,不同人發動技能效果有所不同。
效果一:血勇。斗將時,自身武力+4;沖鋒時自身武力+3,對方的先鋒將領武力-1。
效果二:嗜血。受到傷害后,武力+1。重傷之后,武力再+1;當殘血時,自身武力額外+2。
注:此效果可以疊加發動,若殘血過后,自身基礎武力減半,需要半年時間恢復。
效果三:狂戟。在面對以戟為兵器的武將,可降低對方1~5點武力,并提升自己對應數值的武力。
目前慕容冷處于重傷狀態。
當前“血戟”效果一、二發動,武力+4+2;武力上升至130。
兩個大漢一聲怒吼,兩柄獨腳金人和蒼影鬼豹戟硬生生地扛住了從天而降的鳳翅金鏜,三人交戰不到三十回合,戰歌夜隨手一鏜便將二人打退,陷入了沉思狀態。
而看到自己家的大哥和五弟再這個中年人的鏜下只有防守的能力后,慕容安也穩不住了,一槊頂開戰天舞的雙刀后,虛晃一招便朝著戰歌夜的方向殺去。正當戰天舞打算去幫助自己的父親時,戰歌狂伸手攔住了她。
“侄女兒放心吧,你爹的實力可不止于此啊。”
正如戰歌狂所言,在慕容安參與到群戰之后,慕容冷和慕容定的確獲得了喘息的機會,然而這也讓戰歌夜的武力飆升到了144點,對于三人的壓迫感更勝剛才。
這一戰,可以說是戰歌夜一個人的暴力秀場,整整一百回合將三個慕容氏的年輕俊杰打得潰不成軍。而在慕容坤替下三人后,戰歌夜仗著自身血氣尚在巔峰,又與對方交戰了八十回合打成了平手。可以說是直接把戰歌夜的名次從第十一名拔到了第八名。
而另一邊,冉閔和烏利格的偏軍剛剛繞過了鎮岳關,卻被另一路人馬攔住去路......