第47章 第二張唯一牌
- 我的卡牌無限刷新
- 橘炒雞蛋
- 2149字
- 2025-07-11 12:03:00
【可獲得角色牌【跳跳衛士(一星)】x1。】
【可獲得手牌【防守(LV1)】x2【隔絕(LV1)】x1。】
【是/否消耗2000立方幣重置本任務。】
“跳跳是哪位,盜墓賊團伙中可沒有這個人。”
時立本來以為自己能夠獲得的唯一角色牌,應該是盜墓團里的團長,一張不錯的聽風角色牌。
“等一下,難道是BOSS?”
下一秒,他就反應了過來。
原來自己操控的一直是反派團伙,難怪最后會被劇情殺全軍覆沒。
試問誰又能想得到這個模擬任務的真正主角,敢情是最終BOSS!
這頓時讓時立整個人都精神了,疲勞似乎一掃而空。
他承認團長那張牌是挺不錯,但BOSS肯定更強啊!
于是時立迫不及待的選擇了完成任務。
【堅定系共鳴度】:0%→20%
首先跳入眼簾的,是一條提示。
“果然跟唯一角色牌有關。”
這樣一來,他的共鳴進度就刷新了。
【狂暴】:40%;【堅定】:20%
也就是說理論上,可能自己能夠達成七系共鳴!
只不過這個進度條,只能說是道重任遠。
還是先關心眼下再說。
【跳!】
這個家伙的外貌,其實與BOSS【古墓王衛】有頗大區別。
它的樣貌還算俊朗,額頭上貼著的黃符。
上身沒穿衣服,下身僅有半條破舊的古樸袍子。
再加上平伸的雙手、以及那藍灰色皮膚,都很容易讓人聯想到僵尸。
【跳跳衛士】
堅定,30分,一星
攻30,50/50+50/50,0/30
【多核-特性】:跳跳衛士生命值分為2段,不受任何外界增益效果影響
【不屈-被動】:跳跳衛士生命值歸0時,獲得1回合【滯留】
(【滯留】:延遲退場)
“厲害,又是【特性】牌?”
時立沒想到BOSS最難纏的那個機制,居然被帶出來了。
雖然加上了一條“不接受外界增益”的負面限制,但正是因為和這個BOSS交手過,他才知道這個機制有多難纏!
這個生命值分段的厲害之處就在于,無論受到多少傷害,本回合內最多都只會被打掉一管血條。
也就是說再強的輸出想要干掉【跳跳衛士】,都需要至少2個回合。
現在再搭配上這個【滯留】的話,它就至少3個回合才會退場。
要知道在模擬任務中,有些BOSS是會秒人的。
有【跳跳衛士】在,就代表自己無論如何都能保證3回合內存在承傷前排!
關鍵是這3個回合的期間它還不會耽誤輸出,這是非常寶貴的一點。
而PVP牌局中能夠保證存留3回合,同樣是相當超模的存在。
尤其是面對單列牌組的對手,時立感覺現在的自己完全可以在【黃金5】以下的段位里橫著走了。
只要不遇到方景海或者其他新晉【黃金5】對手,自己保底也能拿個亞軍。
“不行,我得馬上試試。”
說著,時立就打開了系統自帶的模擬牌局。
模擬牌局是一種用來測試卡牌機制,演練戰術的功能。
在這里,牌手可以自己構建假想敵作為對手。
他在模擬牌局上操作了一下,發現【跳跳衛士】的這個血量分段確實跟自己想象的一樣。
至于“不接受外界增益”,則是包括了常見的恢復類效果,以及【護盾】這些。
除此之外,他還構建了假象隊友,對【跳跳衛士】施展一些手牌中沒有的效果。
比如【復活】,哪怕是退場之后,【跳跳衛士】也不接受【復活】。
比如【滯留】,其它卡牌釋放的【滯留】判定為“外界”,同樣對它不會生效。
但在這之中,還存在著特例。
就比如中立性質的【放逐】,這個效果雖然大多是T2優先級,但它可以視為增益也可以視為負面。
【跳跳衛士】同樣無法被【放逐】。
像【防守】手牌屬于行為類,則可以照常使用。
只不過50/50的血條很容易被打空,在面對集火時【防守】并沒有太大的意義。
另外,如果讓【跳跳衛士】擔任王牌,那它的血量就會變成100/100+100/100。
血量雖增加,但考慮到不接受外界增益和對面王牌的額外加攻。
它擔任王牌其實并沒有太大的收益,和其它卡牌擔任王牌的效果差不多。
“這樣一來的話,我是不是可以……”
手上拿著【跳跳衛士】,時立產生了一個想法。
俗話說萬丈高樓平地起,【紅刀姬】的強化任務要一點一點做起。
有了這張機制強力的堅定牌,自己或許就可以去挑戰某只二星LV5魔物了。
帶著這個想法,時立逼迫自己趕緊睡覺休養精神。
然后第二天一大早天剛剛亮,他就來到了魔物訓練場。
為了保險起見,還先利用C級合約的會員價在大廳商店購買了一張道具牌。
【撤退】:使用本卡牌,可立即在二星及以下魔物的牌局中撤退。
二星的【撤退】,就算是8折優惠也花去了6000+立方幣,讓他心疼不已。
還順便查了一下,三星的【狂暴系介質】居然缺貨。
不過反正現在自己也沒錢買,暫時不用著急。
做好準備工作之后,時立便走進了場地。
并一路向前,直奔最深處中心。
期間偶遇幾只不長眼的魔物都被他統統干掉,還有個別獻上了素材卡。
隨著段位升高,時立的體能也越來越好。
沒有花太多時間,他就來到了目的地。
那只食人花依舊低垂著花骨朵靜靜地杵在那里,一副安詳的模樣。
因為曾經與之戰斗過,所以牌手系統自動呈現出它的牌面。
【乾域食人花】
狂暴,攻150,800/800
【巨物-被動】:乾域食人花占據5格牌位,且攻擊附帶【沉默】效果
【貪婪-被動】:乾域食人花如果參與擊殺目標,獲得100點【治愈】(T5)
(【沉默】:使目標無法使用主動技能)
聽說后來也有黃金牌手嘗試過挑戰它,但全都以失敗告終。
畢竟對于5格牌位來說,共計150點攻擊力屬于正常范疇。
但這生命值就有些犯規了,因為普通的5張魔物牌,血量應該在500~600之間。
關鍵是這玩意還存在個二階段,200點攻擊力,1000點血。
要是放到模擬任務里,這種程度至少也能混個小BOSS當當。
“先把牌組預設好。”
時立也不著急,反正也沒人跟自己搶。
他在原地開始布置自己的牌組。
挑戰這個大家伙,自己必須每一步都算好,不能出錯。
畢竟“刷新”一次可要花6000立方幣,實在是太貴了。
……
……