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第47章 第二張唯一牌

  • 我的卡牌無限刷新
  • 橘炒雞蛋
  • 2149字
  • 2025-07-11 12:03:00

【可獲得角色牌【跳跳衛士(一星)】x1。】

【可獲得手牌【防守(LV1)】x2【隔絕(LV1)】x1。】

【是/否消耗2000立方幣重置本任務。】

“跳跳是哪位,盜墓賊團伙中可沒有這個人。”

時立本來以為自己能夠獲得的唯一角色牌,應該是盜墓團里的團長,一張不錯的聽風角色牌。

“等一下,難道是BOSS?”

下一秒,他就反應了過來。

原來自己操控的一直是反派團伙,難怪最后會被劇情殺全軍覆沒。

試問誰又能想得到這個模擬任務的真正主角,敢情是最終BOSS!

這頓時讓時立整個人都精神了,疲勞似乎一掃而空。

他承認團長那張牌是挺不錯,但BOSS肯定更強啊!

于是時立迫不及待的選擇了完成任務。

【堅定系共鳴度】:0%→20%

首先跳入眼簾的,是一條提示。

“果然跟唯一角色牌有關。”

這樣一來,他的共鳴進度就刷新了。

【狂暴】:40%;【堅定】:20%

也就是說理論上,可能自己能夠達成七系共鳴!

只不過這個進度條,只能說是道重任遠。

還是先關心眼下再說。

【跳!】

這個家伙的外貌,其實與BOSS【古墓王衛】有頗大區別。

它的樣貌還算俊朗,額頭上貼著的黃符。

上身沒穿衣服,下身僅有半條破舊的古樸袍子。

再加上平伸的雙手、以及那藍灰色皮膚,都很容易讓人聯想到僵尸。

【跳跳衛士】

堅定,30分,一星

攻30,50/50+50/50,0/30

【多核-特性】:跳跳衛士生命值分為2段,不受任何外界增益效果影響

【不屈-被動】:跳跳衛士生命值歸0時,獲得1回合【滯留】

(【滯留】:延遲退場)

“厲害,又是【特性】牌?”

時立沒想到BOSS最難纏的那個機制,居然被帶出來了。

雖然加上了一條“不接受外界增益”的負面限制,但正是因為和這個BOSS交手過,他才知道這個機制有多難纏!

這個生命值分段的厲害之處就在于,無論受到多少傷害,本回合內最多都只會被打掉一管血條。

也就是說再強的輸出想要干掉【跳跳衛士】,都需要至少2個回合。

現在再搭配上這個【滯留】的話,它就至少3個回合才會退場。

要知道在模擬任務中,有些BOSS是會秒人的。

有【跳跳衛士】在,就代表自己無論如何都能保證3回合內存在承傷前排!

關鍵是這3個回合的期間它還不會耽誤輸出,這是非常寶貴的一點。

而PVP牌局中能夠保證存留3回合,同樣是相當超模的存在。

尤其是面對單列牌組的對手,時立感覺現在的自己完全可以在【黃金5】以下的段位里橫著走了。

只要不遇到方景海或者其他新晉【黃金5】對手,自己保底也能拿個亞軍。

“不行,我得馬上試試。”

說著,時立就打開了系統自帶的模擬牌局。

模擬牌局是一種用來測試卡牌機制,演練戰術的功能。

在這里,牌手可以自己構建假想敵作為對手。

他在模擬牌局上操作了一下,發現【跳跳衛士】的這個血量分段確實跟自己想象的一樣。

至于“不接受外界增益”,則是包括了常見的恢復類效果,以及【護盾】這些。

除此之外,他還構建了假象隊友,對【跳跳衛士】施展一些手牌中沒有的效果。

比如【復活】,哪怕是退場之后,【跳跳衛士】也不接受【復活】。

比如【滯留】,其它卡牌釋放的【滯留】判定為“外界”,同樣對它不會生效。

但在這之中,還存在著特例。

就比如中立性質的【放逐】,這個效果雖然大多是T2優先級,但它可以視為增益也可以視為負面。

【跳跳衛士】同樣無法被【放逐】。

像【防守】手牌屬于行為類,則可以照常使用。

只不過50/50的血條很容易被打空,在面對集火時【防守】并沒有太大的意義。

另外,如果讓【跳跳衛士】擔任王牌,那它的血量就會變成100/100+100/100。

血量雖增加,但考慮到不接受外界增益和對面王牌的額外加攻。

它擔任王牌其實并沒有太大的收益,和其它卡牌擔任王牌的效果差不多。

“這樣一來的話,我是不是可以……”

手上拿著【跳跳衛士】,時立產生了一個想法。

俗話說萬丈高樓平地起,【紅刀姬】的強化任務要一點一點做起。

有了這張機制強力的堅定牌,自己或許就可以去挑戰某只二星LV5魔物了。

帶著這個想法,時立逼迫自己趕緊睡覺休養精神。

然后第二天一大早天剛剛亮,他就來到了魔物訓練場。

為了保險起見,還先利用C級合約的會員價在大廳商店購買了一張道具牌。

【撤退】:使用本卡牌,可立即在二星及以下魔物的牌局中撤退。

二星的【撤退】,就算是8折優惠也花去了6000+立方幣,讓他心疼不已。

還順便查了一下,三星的【狂暴系介質】居然缺貨。

不過反正現在自己也沒錢買,暫時不用著急。

做好準備工作之后,時立便走進了場地。

并一路向前,直奔最深處中心。

期間偶遇幾只不長眼的魔物都被他統統干掉,還有個別獻上了素材卡。

隨著段位升高,時立的體能也越來越好。

沒有花太多時間,他就來到了目的地。

那只食人花依舊低垂著花骨朵靜靜地杵在那里,一副安詳的模樣。

因為曾經與之戰斗過,所以牌手系統自動呈現出它的牌面。

【乾域食人花】

狂暴,攻150,800/800

【巨物-被動】:乾域食人花占據5格牌位,且攻擊附帶【沉默】效果

【貪婪-被動】:乾域食人花如果參與擊殺目標,獲得100點【治愈】(T5)

(【沉默】:使目標無法使用主動技能)

聽說后來也有黃金牌手嘗試過挑戰它,但全都以失敗告終。

畢竟對于5格牌位來說,共計150點攻擊力屬于正常范疇。

但這生命值就有些犯規了,因為普通的5張魔物牌,血量應該在500~600之間。

關鍵是這玩意還存在個二階段,200點攻擊力,1000點血。

要是放到模擬任務里,這種程度至少也能混個小BOSS當當。

“先把牌組預設好。”

時立也不著急,反正也沒人跟自己搶。

他在原地開始布置自己的牌組。

挑戰這個大家伙,自己必須每一步都算好,不能出錯。

畢竟“刷新”一次可要花6000立方幣,實在是太貴了。

……

……

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