第3章 八門之陣!
- 我的山寨技能圖鑒
- 花生雞腿
- 2374字
- 2025-06-14 12:00:00
陳昭站出來(lái)給楚戰(zhàn)出頭,是誰(shuí)都想不到的。
但看著陳昭,過(guò)來(lái)找楚戰(zhàn)麻煩的三人組最終還是沒(méi)有跟陳昭吵起來(lái),他們?cè)敢饨o陳昭這個(gè)‘面子’。
不給不行。
他們來(lái)找楚戰(zhàn)麻煩的原因是因?yàn)殛愌愓巡粌H天賦出眾,還是陳雪的弟弟。
他說(shuō)話恐怕要比他們上面的那個(gè)學(xué)長(zhǎng)說(shuō)話都要好使。
看在陳昭的面子上,這幾人互相對(duì)視一眼,轉(zhuǎn)身離去,只不過(guò)離開時(shí)還看了楚戰(zhàn)一眼,想必不會(huì)這么簡(jiǎn)單的放過(guò)楚戰(zhàn),但這陳昭就管不到了。
一場(chǎng)沖突被就此解決,陳昭也是稍稍松了口氣。
他稍稍側(cè)頭看了眼仍舊低著頭盯著桌面的楚戰(zhàn),沒(méi)說(shuō)什么準(zhǔn)備離開。
但在將要離開時(shí),陳昭聽到了楚戰(zhàn)的聲音。
“…謝謝。”
身體停頓一下,陳昭回頭看了眼楚戰(zhàn),隨口說(shuō)道:“不客氣。”
然后回到了自己的座位。
幫助楚戰(zhàn),只是陳昭的順手而為,比起這個(gè),陳昭更想把自己的全部精力放在自己覺(jué)醒的‘天賦’上。
山寨技能圖鑒雖然是個(gè)刷刷刷的小游戲,不過(guò)里面每一個(gè)技能都是陳昭用心仿制…不是,制作的。
雖然名字上不一樣,但功效上跟原版其實(shí)差不了太多。
就比如《八門之陣》,其作用就是增強(qiáng)自身的全身屬性,每開啟一門,自身的力量、速度、耐力和能量都會(huì)成倍提升。
一直到最后開啟八門,根據(jù)自身實(shí)力不同,能發(fā)揮出超越原本十幾倍,甚至幾十倍的力量!
并且按照?qǐng)D鑒游戲的設(shè)定,這技能哪怕是在等級(jí)提升的大后期都能使用,不然也不至于被劃分到UR技能池里。
但能力跟原版一樣,代價(jià)也同樣跟原版差不多。
根據(jù)自身的承受力度,每開一門身體都要承受一定的反作用力,需要增強(qiáng)自身的身體素質(zhì),才能繼續(xù)打開新的一門。
放在圖鑒游戲里的效果,是每開啟一門都會(huì)按照比例扣血,完全打開八門后,扣血速度極快,在游戲前期若是想要完全打開八門,幾乎連一秒的時(shí)間都撐不住。
這還是在游戲里。
放在現(xiàn)實(shí)中,這圖鑒游戲的技能有了些許的改變,類似‘強(qiáng)制按比例扣血’的描述已經(jīng)消失不見,取而代之的是比較正式化的描述。
【技能:八門之陣(UR)
技能效果:開啟時(shí)突破身體極限,每打開一門,攻擊、速度、能量?jī)?chǔ)備都會(huì)有所提升,但每開啟一門都會(huì)對(duì)身體造成一定損傷,開啟第八門后必定死亡!建議與復(fù)活類、自愈類被動(dòng)搭配使用。】
“開啟八門,真看得起我……”
看著技能描述,陳昭暗自腹誹。
以自己現(xiàn)在的身體情況,能開啟第一門開門,已經(jīng)是這些年努力鍛煉的結(jié)果。
開啟第三門估計(jì)都?jí)騿埽鼊e說(shuō)開八門。
不過(guò)等以后有類似于【鬼之軀】【不滅體】一類的自愈類被動(dòng),陳昭或許就可以放心大膽的開八門了。
視線從八門之陣上移開,陳昭又看向自己的被動(dòng)。
【技能:怪力(SSR)
技能描述:通過(guò)聚集全身能量,精確控制能量流動(dòng),將力量傳達(dá)至身體的每一個(gè)部位,并爆發(fā)出超越極限的怪力,力量爆發(fā)程度與使用者自身能量總量相關(guān)。】
自身能量……
陳昭看到這里攤開手掌。
被動(dòng)怪力所說(shuō)的自身能量,不只是通過(guò)修煉得來(lái)的能量,自身肌肉的力量也被算在其中,因此這一招才能被劃分為被動(dòng)。
不僅如此,這一招的被動(dòng)不只是讓陳昭的力量得到增強(qiáng),它還增強(qiáng)了陳昭操控能量的精細(xì)度!
所以雖然此刻陳昭體內(nèi)的能量很微弱,連一階都沒(méi)有,但他仍舊可以調(diào)動(dòng)全身能量聚集到一處,發(fā)揮出堪比二階的力量!
至于天賦儀將這一天賦劃分為B級(jí),則是因?yàn)殛愓熏F(xiàn)在還沒(méi)有轉(zhuǎn)職,無(wú)法大規(guī)模的提取自身能量,天賦儀檢測(cè)不到天賦的潛力,所以才會(huì)給怪力一個(gè)B級(jí)的評(píng)價(jià)。
不過(guò)這樣也好。
平民之中B級(jí)天賦就已經(jīng)不錯(cuò),再高難免會(huì)惹來(lái)那些貴族的窺視,陳昭可還記得,前幾年平民中有人覺(jué)醒了不錯(cuò)的S級(jí)天賦。
然后沒(méi)多久就被招到內(nèi)城當(dāng)了什么‘客卿’。
說(shuō)是當(dāng)客卿,可誰(shuí)都知道,他是給大家族當(dāng)狗去了。
當(dāng)然當(dāng)狗也沒(méi)什么不好,陳昭先前沒(méi)有覺(jué)醒金手指的時(shí)候,也想著能有個(gè)大家族的庇護(hù)也挺不錯(cuò)。
但現(xiàn)在既然覺(jué)醒了金手指,陳昭完全可以再大膽一點(diǎn)!
就比如……自己創(chuàng)建個(gè)大家族什么的?
看完兩個(gè)技能,陳昭沒(méi)去看其他的藍(lán)色綠色技能,而是翻閱圖鑒上的其他功能。
游戲圖鑒除了抽卡之外,還有碎片融合與技能提升系統(tǒng),原本是為了騙玩家們氪金的系統(tǒng),但到了這里,陳昭發(fā)現(xiàn)碎片融合的系統(tǒng)雖然還在,但技能提升系統(tǒng)卻變成了別的東西。
一團(tuán)文字模糊的發(fā)光體,看樣子是需要陳昭點(diǎn)上去才能明白是什么東西。
擔(dān)心點(diǎn)上去后會(huì)出現(xiàn)意外,陳昭沒(méi)有立即行動(dòng),他接著把目光轉(zhuǎn)到卡池上方的能量點(diǎn)上。
除了系統(tǒng)贈(zèng)送的十連抽之外,玩家想要繼續(xù)抽獎(jiǎng),需要通過(guò)爬塔打怪,完成每日每周任務(wù)獲得額外‘技能點(diǎn)’。
一百個(gè)技能點(diǎn)能抽取一次,一千技能點(diǎn)可以進(jìn)行十連抽,而現(xiàn)在陳昭的技能點(diǎn)是……無(wú)。
那么現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了。
在沒(méi)有每日任務(wù)和每周任務(wù)的情況下,甚至沒(méi)有塔可以爬的情況下,陳昭要怎么獲取技能點(diǎn)?
總不可能這抽獎(jiǎng)圖鑒是一次性的吧?
陳昭盯著自己空空如也的技能點(diǎn)數(shù)有些發(fā)愁,最后他強(qiáng)迫自己不去看讓人傷心的點(diǎn)數(shù)儲(chǔ)備,目光放在技能卡池上面。
新手選擇的技能卡池,會(huì)在抽取技能之后變?yōu)槌qv卡池。
也就是說(shuō)現(xiàn)在《忍村大戰(zhàn)》的技能卡池,成為了陳昭的常駐池,今后除非開啟新的常駐池,否則陳昭只能抽取《忍村大戰(zhàn)》的相關(guān)技能。
其實(shí)在選擇常駐卡池時(shí),陳昭也想過(guò)其他的常駐卡池。
畢竟跟體術(shù)有關(guān)的不只有忍村大戰(zhàn),像是《靈與虛》(死○),《海賊大亂斗》(海○王)等卡池也有體術(shù)類卡池。
但《靈與虛》的卡池大多都針對(duì)靈魂,《海賊大亂斗》的卡池雖然體術(shù)類的極多,但這個(gè)卡池里面的技能大多都需要極強(qiáng)的身體素質(zhì)。
不論是主動(dòng)還是被動(dòng),身體基礎(chǔ)屬性不過(guò)關(guān)就發(fā)揮不出半點(diǎn)作用。
除此之外武俠類卡池雖然也不是不行,只是武俠類卡池大多都是成長(zhǎng)性技能,很可能在抽取到后,被天賦儀認(rèn)定為E級(jí)天賦,那陳昭才是真的寄了。
綜合來(lái)看《忍村大戰(zhàn)》的卡池性價(jià)比最高,里面的技能也比較全面,適合作為常駐卡池。
但陳昭不可能只有一個(gè)《忍村大戰(zhàn)》的常駐池,如果可以,他想開啟更多的卡池,哪怕只是活動(dòng)時(shí)期的限時(shí)卡池呢?
可游戲里是通過(guò)爬塔開啟新的常駐池……現(xiàn)實(shí)中怎么爬塔?
陳昭在那里苦思冥想。
班級(jí)內(nèi)卻在這時(shí)忽然安靜了下來(lái)。
聽著門外的腳步聲,陳昭知道,他們的班主任來(lái)了。