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第61章 如何拯救儀式召喚

西蒙斯拖著沉重的步伐,離開了超量宿舍。

李游的這一場決斗,似乎打掉了他三十年的精氣神。

明日香看著西蒙斯離開的背影,神情復雜,問道:“李游,儀式召喚真的沒辦法發展起來嗎?”

李游沉吟片刻,道:“其實是有的。”

明日香連忙問道:“怎么才能做到?靠超量召喚嗎?”

李游搖頭道:“不……超量召喚救不了儀式。至于我說的方法,很可惜,短時間內是無法做到的,或許不遠的未來能夠看到吧。”

明日香不明所以,李游卻沒法直接告訴她答案。因為有些東西,現階段說出來,確實令人難以接受。

明日香蹙眉道:“你能再說得明白些嗎?”

李游便問道:“明日香,儀式召喚比起融合召喚、超量召喚,最大的劣勢在哪?”

這個問題,其實明日香早就想過,而且已經得出了答案。

她苦笑道:“虧卡……”

是的,虧。

傳統的儀式召喚,需要祭品、儀式魔法、儀式怪獸。三者不可缺一。

儀式魔法卡是必須的召喚手續,把祭品獻祭,召喚儀式怪獸。這個過程,需要消耗至少三個“費用”。

而融合召喚,需要融合素材、融合魔法、融合怪獸。

用融合魔法當召喚手續,消耗融合素材,來召喚融合怪獸。

看起來好像是一樣的程序,沒什么區別,甚至在早年,融合召喚比儀式召喚更虧。因為儀式召喚一般只需要一個祭品,但融合召喚肯定得兩個以上的素材。

但是——

儀式怪獸,是放在主卡組里的,單抽到儀式怪獸,基本上什么都做不到。試想下,當決斗打到殘局,自己所有手牌、場上的卡都耗盡,只有一次抽卡的機會可以翻盤。

這時候,你無比渴望奇跡的發生,自己能夠抽到一張逆轉局面的卡片,像法老王那樣帥氣地反殺對手!

結果——你抽到了一張儀式怪獸。

可你沒有祭品,也沒有儀式魔法,抽到這張儀式怪獸,什么都做不了,只能慘痛地接受失敗。

而融合怪獸,是放在單獨的額外卡組,不占用主卡組的位置。你不可能在主卡組里,抽到融合怪獸卡,這就比儀式怪獸,降低了一半的卡手率。

再有,正如大家調侃的那樣——融合召喚,“是最高貴的召喚方式”!

單獨抽到一張儀式魔法卡,可能什么都做不到;但是,抽到一張融合魔法卡,卻可以解鎖無限可能!!

融合魔法,可以從墓地、從卡組、從額外卡組、從除外區、甚至是對手場上、對手墓地……幾乎所有位置拿素材來用,被當做素材的怪獸,往往還能激活一些附加的效果,一卡盤活全局,讓對手原地爆炸。

儀式魔法卡,就差了十萬八千里,以上功能全都沒有。你說這差距有多令人絕望?

你在有無限可能的融合次元,用有限得可憐的儀式召喚,你儀式部發展得起來才有鬼了!

而超量召喚,則更先進,把魔法卡都從召喚程序里優化掉了。只需要集齊超量素材就能從額外卡組、召喚強力的超量怪獸。

由此可見,儀式召喚,是多么落后,低人不知道多少等。

然而——!

儀式召喚,真的就沒有救了嗎?

No!

李游認為,儀式召喚最好的發展方向,也是最有希望的救星,要靠一種現在還沒面世的召喚方式——

【靈擺召喚】!

只不過,做為《游戲王A5》推出和主打的召喚方式,靈擺召喚和動作卡、游戲王A5,都是臭名昭著,臭不可聞、令人發指!!

這三個完全不過腦的設計,捆綁起來,其破壞力不是簡單的三倍疊加,而是立方式疊加!!對游戲王這個IP造成了前所未有的近乎毀滅性的打擊!!

甚至連原本好好的、跟動畫呈平行時空展開的A5漫畫,都在結局的時候突發惡疾,整出了日漫界頂級爛活,把讀者們再度吊起來惡心一遍——女主變媽,這是什么喪心病狂的畜生才想得出來的腦殘劇情?!

現在很多人回想起來,都仍然對A5深惡痛絕。A5完結十年,早已爛到日漫的巔峰,被永久釘在了恥辱架上。現在去批哩批哩做個A5的吐槽視頻,都能收獲百萬級的播放量!

連K社官方,都有很長一段時間都不愿正視這個極度失敗的作品。

那么,靈擺召喚又神憎鬼厭到什么程度呢?

——在A5的下一世代動畫《游戲王V6》里,各種召喚方式都使用了,唯獨不見靈擺召喚的蹤影。

V6新設計的召喚方式:【連接召喚】,更是把游戲規則重寫,對靈擺召喚造成了最沉痛的打擊,讓靈擺的所有優勢蕩然無存,幾乎等于毀滅了靈擺召喚,使得靈擺卡組很長一段時間在游戲環境絕跡。

種種表現,都透露出K社對這個失敗作品帶來的打擊反噬而惱羞成怒。

不過,隨著時間的推移,游戲王的環境越發膨脹,當初的靈擺召喚,似乎也不再是不可原諒。K社為了賣新卡,還是愿意重新撿起這個失敗透頂的設計,把它重新拉回臺面上,洗刷它過去的罪責。

罵完了,現在正式介紹一下這個靈擺召喚,看起來和儀式召喚似乎關系不大,為什么李游覺得它能拯救儀式召喚?

這就要說到,靈擺怪獸的特殊之處了:它是怪獸和魔法卡一體,在前場是怪獸卡,在后場是魔法卡,兩者粗暴的縫合體。

這個機制,看起來好像還有點眼熟,GX里,約翰的“家人們”——「寶玉獸」,好像就是這么用的。

沒錯,就是這么簡單。K社只不過是把遠古的老東西重置了一下,加了點新料,就當做新產品拿出來賣而已。

但神奇的是,靈擺怪獸不是獨立存在的個體,而是可以和其它召喚方式并存,繼而誕生出:【融合/靈擺】、【同調/靈擺】、【超量/靈擺】,以及——

【儀式/靈擺】怪獸!

還記得上面說的嗎?

儀式召喚必須的召喚手續之二,就是儀式魔法卡,和儀式怪獸。

而【儀式/靈擺】怪獸,把兩者做到了有機結合,它自己,就可以做到:既是儀式怪獸,又是儀式魔法卡!于是,K社在多年以后,突發奇想——

讓【儀式/靈擺】怪獸,自己儀式召喚自己!!先用它的魔法卡屬性,貼在后場的靈擺魔法區域,發動它做為魔法卡時擁有的效果:把自己當成儀式魔法使用,獻上祭品進行儀式召喚。

誒,就這么一變,它就從后場的靈擺魔法卡區域,屁股一挪,換到了前場,搖身一變成為了儀式怪獸!

把召喚程序所需要的手續“費用”,從三降低到了二,卡手概率無限降低!!

魔怪一體,兩難自解。

厚禮蟹!!

這是多么開天辟地的方式,李游都要為想出這個召喚方式的K社設計師點個贊。

甚至,儀式還可以蹭到靈擺的機制,獲得一個去額外卡組的機會:天可憐見,我們儀式終于也能去額外卡組了!!

至于祭品?

拜托,看看隔壁的融合召喚吧,一個一個一個,都出了多少張不要臉的卡組堆素材的融合魔法了?

等哪天K社真想扶儀式當超主流了,大腦一切,臉皮一扔(當然它早就不要臉了),直接讓【儀式/靈擺】怪獸自帶一個從卡組選祭品的魔法效果,一卡集齊儀式魔法、儀式怪獸、祭品,三位一體!!

真·一卡起飛!!

預言放在這里,將來哪天真出了自帶從卡組拿祭品的【儀式/靈擺】怪獸,歡迎來這里說一句:

“預言家刀了”。

當然,現在最大的問題就是——

這個世界里,連普通的靈擺怪獸都還未出現,什么時候才輪得到【儀式/靈擺】呢?

誒……難說!

但是,這個東西吧,還真的就跟李游有著密切的聯系。一切,就看后續怎么發展了……

……

順帶一提,可能有些人不知道,K社前些年出了一個“游戲王青春版”,就是《游戲王RD》,約等于分家出去的小兒子。

而在RD里,儀式怪獸的設計有了一個“違背祖宗的決定”:

儀式怪獸卡,直接從卡組挪到額外卡組去了!從源頭上,解決了儀式召喚的最大問題……媽媽再也不用擔心我抽到儀式怪獸卡手了!!

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