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三幕式,永不改變的結構

關于“結構”,我們還需要知道什么呢?讓我們首先明確故事的基本結構,你要記住:三幕式,是永不改變的、每一個故事都具備的故事結構

假如你聽到,你的同事被人評價說:“你是一個有故事的人。”千萬不要羨慕他,而是應該同情他。因為對于人生來說,故事,就是意外。說一個人有故事,就約等于在說:他的人生發生過很多次意外。假如在你生命中的每一天,你都按部就班地上學、工作、結婚、生子,你的孩子一天天長大,你每天起床、穿衣、吃飯、睡覺,直到年華老去,這就是沒有故事的人生。很多人的人生充滿了事實,但沒有故事,因為其中沒有意外,一切都說起開頭,就知道了結局,他們是幸福的人,主流的人,值得羨慕的人,他們是沒有故事的人。

什么時候開始有故事呢?有一天早上你起了床,發現你變成了一只甲殼蟲;或者有一天早上你起了床,發現自己身負巨債,被意大利黑手黨追殺,馬上就要亡命天涯;再或者,有一天早上你突然發現,自己中了二十個億的彩票,一大堆不認識的親戚都花枝招展地向你跑來……

故事,就像是一扇門。在門的這邊,你本來過得好好的,很有秩序地生活著,處在一種穩定的、不想改變的狀態。突然,這扇門被打開了,一股強烈的、不能抵抗的命運的力量,把你生拉硬拽到了這扇門的另一邊。你不能再像從前一樣生活!你必須做出改變。“中了彩票,從天而降二十個億”就是這類意外之一。這難道不好嗎?根據科學數據,中過大獎的人絕大多數沒什么好結局,據說,人生有兩項巨大的考驗,稍不留神就有可能付出生命的代價,這兩項考驗,一是飛來橫禍,二是飛來橫財,它們都將改變我們生命狀態的穩定,把我們拉出從前的世界,令人措手不及,你并沒有為這種事情做過什么準備,所以很容易被這樣的命運所粉碎。故事,不是那么容易被駕馭的。所以禪宗的那些智者會說:好事不如無——沒有故事的人生才是最有福氣的。

可是對于故事里的主人公來說,只要這扇門向他打開,他馬上就會掉到一系列的煩惱當中,他會遇到所有的、令從前的他想象不出來的各種困境,直到他鉆出另一扇門,再次回到平靜的生活為止。請回憶一下是不是這樣:在你看過的每部電影的開頭五分鐘之內,這扇門一定會打開,而一直到電影快要結束的時候,另一扇門才會打開,在整個電影進行得非常漫長的過程當中,主人公一定是從頭掙扎到尾。他就像一只掉進水里的螞蟻,做著徒勞而無望的掙扎,可不管他怎么樣激烈地掙扎,第二扇門一定是關著的,不到最后一刻絕不為他敞開。你從頭到尾都在擔心著,即便你知道肯定最后是有結尾的,有辦法的,主人公的問題會解決的,可是你還是忍不住很擔心。有很多次,你都為了主人公把心都提到嗓子眼了,你說“哎喲,他馬上就要死了”,可是他又滿身是血地從地上爬起來了。所以你明白了:故事的三幕式結構就是這個樣子的,在故事的一開始,一切都好,門打開了,一切都亂了,經歷了中間所有的故事以后,秩序重新回到人間,第二扇門將引導主人公,讓他回到平靜!

這就是一切故事的基本結構。

三幕式結構在亞里士多德的書里就已經確立下來了,后來一直是故事的不二法門。三幕式,就是開端、中間和結局。用我剛才的話講,就是掉進去,然后掙扎,最后爬出來。一個故事要想好看,就要做到“很快掉下去,使勁兒地、歇斯底里地、無所不用其極地、玩兒命地掙扎,然后在最后一刻爬出來”。

在所有電影的開端,主人公都在平靜生活。為了做到能夠很快掉下去,有人會把第一扇門在第一秒鐘就打開,讓你看到電影的第一個鏡頭,就是一刀劈下去一個人死了,頭被劈成兩半。即使是這樣,接下來他還是會用一點時間,比如說用五分鐘,來回溯這把刀劈下來之前的正常狀態是什么樣的。你也許會說:這樣的故事沒有開端嗎?

再比如,還有一些非常高明的作者,他把第二扇門打開得特別遲,一直到電影演到最后,這個主人公他還是生死未卜,甚至連結局都是開放式的,你還沒搞清楚主人公到底死沒死,就已經出字幕了。你可能會問:這個故事是沒有結尾的嗎?

事實并不是這樣,我們可以把第一秒鐘刀就劈下來的故事看作開端無限短,把搞不清楚主人公死沒死的故事看作結局無限短,它們仍然是三幕式。所以,可以說:所有的故事都是三幕式。開端和結局,是可以無限短的,因為:中間部分才是故事的主體。作家的主要力氣都會花在中間,而為了讓中間部分精彩,你要牢記一個原則——把你的主人公當成你今生最大的仇人,盡你所能去虐待他,給他制造所有的、可怕的困難,讓他生不如死

有人把故事的基本法概括為一個公式:1. 目標;2. 阻礙;3. 努力;4. 結果;5. 意外;6. 轉彎;7. 結局。而有的人,則會向自己問六個問題:1. 這些人他們是誰?2. 他們想要什么?3. 為什么他們想要?4. 他們會有什么樣的辦法去拿他們想要的東西?5. 什么會阻止他們?6. 后果是什么?

這些都是很好的方法。在故事人的理解中,一個引人入勝的故事,就是一個主人公為了達成目標,遇到各種艱難險阻的過程。所以,在所有的劇作書中,我們都可以看到一個詞:

你的人物想要達到他自己的目標,你作為作者,就有這個任務和義務對之進行千方百計地阻止。在第二扇門開啟之前,你不可以讓他達成目標!你要挺住,你要挺兩個小時,你的主人公還必須得跟你杠上。他就得達成他的目標,他就是不能放棄!這個人一旦放棄,作者不就下課了嗎?至于他為什么不能放棄,你要給他不能放棄的理由:他是英雄孫悟空,他不送唐僧去西天取經了行嗎?不行,因為他是孫悟空,是英雄,不能?,他只能迎接你給他的挑戰;或者,如果放棄了,他就會死,他愛的人就會死,他全家都會死,或者整個地球就會毀滅——作者有責任給主人公設置最為嚴重的后果去逼迫他;又或者,這個主人公是個神經病,他是個偏執狂,讓他放棄是不可能的。總之,他要被你捆在你的故事里,好讓你用鞭子去抽他,盡你的可能性去制造沖突。這就是你作為一個作家的本分。

一個人的一生中有可能承受多少種痛苦?讓我們來想象一下:

遭遇無妄之災;愛上一個不該愛的人;跟自己的兄弟姐妹反目成仇;被迫骨肉分離;為一種信仰而放棄生命;被人誤解……命運玩弄人的花樣,可謂五花八門,但是又總是殊途同歸。一個人的故事跟另一個人的故事常常會有些類似,很多人會遇到相似的問題,很多人的人生如出一轍,因為人性總是相似的,而環境也頗為雷同。所以,一直以來,總有一些人聲稱:情節是有模式的,而情節的模式并非無限多。比如,18世紀末期,有一個名叫普羅第的法國人說,他可以用三十六種情節模式概括世界上絕大多數的故事。按照普羅第的說法,這三十六種情節模式里頭,有六種情節特別受到人類的歡迎,哪六種呢?

第一種,是關于不幸之人的故事。比如說,無辜受難。韓國電影《素媛》,一個七歲的小女孩兒,她能有什么錯,但是她半夜被陌生男子抱走侵犯,并且造成了殘酷傷害。我們不喜歡看這些殘酷的創傷,但是我們希望在看別人克服創傷的過程當中,自己能夠獲得巨大的勇氣,從而在對這個世界保持敬畏之心的同時,心頭再多擁有那么一點點希望。還有一種不幸,是一個特別堅強的人,去主動面對和戰勝無數的艱難困苦,也就是我們現在所說的“美強慘”的故事。如此看來,某些故事模式,幾百年來都是受到極大歡迎的。

第二種,是釋謎,在故事里破解一個謎語,也就是大家特別喜歡的懸疑啊!《盜墓筆記》,一上來就飛來了一張“藏寶圖”,讓人跑去挖一個大墳,既不知道這是誰的墳,也不知道墳里會遇上啥;紫金陳的《長夜難明》,有人帶著一個裝有尸體的行李箱在地鐵被抓到,并且對罪行供認不諱,但是在庭審現場,卻突然拋出相當硬核的不在場證明,證明被害人死亡的那段時間,他恰好人在另一個城市。咦,究竟是怎么回事?你是不是也很想知道呢?

第三種,為了某種“理想”而犧牲自己。這不就是我們的紅色敘事,我們的主旋律電影常見的主題嗎?

第四種,為了骨肉而犧牲自己。電視劇《人世間》男主周秉昆最動人之處,不就是為姐姐養大了孩子,為老婆和兒子挺身而出進了監獄嗎?這種情節曾經甚為流行,如今不大主流了,但仍然有動人的作品。

第五種,戀愛的罪惡。令狐沖是不是不能跟魔教教主之女任盈盈談戀愛呢?

第六種,戀愛被阻隔。我爸媽是不同意我跟你結婚的,因為你家里太窮,你配不上我——這是生活劇;我的祖國是不同意你跟我結婚的,你是個外國人,他們懷疑你是間諜——這是諜戰劇;我老婆是不同意我跟你結婚的,因為我已經跟她結婚了——這是婚戀劇;或者,我本來是要跟你結婚的,可是咱倆一吃飯就吵得不可開交了,因為一個吃肉一個吃素,一個不吃花椒一個要吃花椒——這是喜劇。

剛才說的這六種情節模式,據說是18世紀末期最為流行的模式,到今天也還部分適用,然而除了編劇系的學生還會學習這些,在現實的寫作中,很少被人提起。今天的我們,其實有了全新的情節模式系統,讓我們總結一下,在當今最為流行的故事IP當中,存在哪些讓人耳熟能詳的情節模式——

1.庶女。侯門最不受重視的女兒,歷經磨難長大,察言觀色,聰明過人,最終嫁給一方豪杰,成就逆襲人生。

2.修仙。一個凡人通過不斷升級的修煉,最終達到神界巔峰。

3.三生。一對戀人將在輪回中失憶,并通過各種陰差陽錯,回憶起他們的前生,恢復戀人關系。

4.贅婿。被人看不起的上門女婿扮豬吃虎,實際上擁有強大的身份/異能/本事,最終逆襲。

5.鄉村小神醫。一個鄉村出身的廢柴青年,其實擁有絕技,通過神乎其神、起死回生的醫術而成為人生贏家。

6.升級流。男主從最開始的一個廢柴,在挑戰、磨難與欲望中一步一步走上人生贏家道路。

7.重生。一個遭受了巨大冤屈而死的人,突然穿越回到過去,因為事先了解全部劇情而逆襲作戰。

8.惡毒女配穿書。小說的作者穿越到自己所寫,或者剛剛讀過的書中,變成活不過前三集的惡毒女配,憑借自己對劇情和人物的了解,努力改變故事結局,活到最后。

9.虐愛。在小三的挑撥下,男主仇恨妻子,把妻子歸結為萬罪之源,經過一系列操作妻子終于歸正的故事。

…………

情節的新花樣層出不窮,風尚幾年一變。我們所熱切追捧的新情節,其實常常是加進若干流行元素的舊瓶子。關于情節模式,我想,有一個特別值得我們深思的問題——什么樣的故事,最受人類歡迎?

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