第70章 demo上線
- 都重生了誰還炒股啊?
- 身中劇毒
- 2134字
- 2025-06-24 23:56:59
在全公司唯一的一個程序員陳浪的不斷努力之下,小丑牌的demo,也就是游戲的試玩版,總算是制作完成,也經(jīng)過了多次的測試,相當(dāng)完善的一個版本。
哪怕實際進(jìn)度已經(jīng)接近百分之八十,但是陳浪大刀闊斧砍到了百分之三十左右,精簡上了許多。
畢竟試玩試玩,顧名思義,全放上去體驗完了誰還去買?
哪怕是小丑牌不是常規(guī)的線性過關(guān)游戲,還有重復(fù)游玩的可能,但是克制的展現(xiàn)內(nèi)容是十分有必要的。
根據(jù)游戲種類和內(nèi)容的不同,游戲也有不同的試玩策略,如果是劇情類,一般是開放部分內(nèi)容,比如放個序章出來。
反復(fù)游玩類,大概就是一定比例的游戲內(nèi)容,少了沒有吸引力,多了別人嫖玩就走了。
為確保體驗不錯,哪怕是純萌新也能找到快感,陳浪還盡量放空自己的大腦,忘掉自己的經(jīng)驗,從頭到尾體驗了幾次。
也很滿意體驗的過程,無論是美術(shù)體驗,還是過關(guān)的游戲本身的體驗,都非常的絲滑順暢。
當(dāng)然,和最終的完整版大致還是有些出入。
比如音樂沒有完全體,沒有變奏,游戲內(nèi)容缺乏,原本150張牌大概只填了三四十張的樣子,但是美術(shù)特效基本填充完畢。
外表光鮮,端上來足夠唬人,內(nèi)容雖小但五臟俱全,保證閉環(huán)完整,可以上了。
至于發(fā)行平臺。
毫無懸念的是steam,唯一的答案,沒有任何替代的可能性。
客觀條件上,是陳浪本身是以電腦端為基礎(chǔ)開發(fā)的,沒有時間去做移植,當(dāng)然只能在這個平臺發(fā)行。
國內(nèi)的平臺,taptap這會兒甚至都沒有出,這也是很矛盾的存在,初生期有口碑沒人氣,野心勃勃好評如潮,發(fā)展勢頭蒸蒸日上。
結(jié)果人氣大了之后,被上面一通鐵拳出擊整改,大不如前,最終還是屈服,沒有逃過被買榜充值的老路。
不管出沒出陳浪都不會選擇它。
類似的例子還有“b站可能會倒閉,但是絕不會變質(zhì)?!倍嗌俣妓闶峭浟顺跣摹?
其次,哪怕是做了手機(jī)版本的游戲,那作為獨(dú)立單機(jī)游戲,可能自己是腦子壞掉了,才會去走國內(nèi)平臺那些個安卓平臺。
請問你選擇73開的oppo、vivo、魅族的硬核聯(lián)盟還是91開的歪歪寶?
里面的7和9可都是別人的。
這不是跪著要飯的?
就這,無數(shù)開發(fā)商還求著跪呢。
走量買量的游戲也許是渠道為王,尋求著跪著要飯的門路。
但作為有質(zhì)量的單機(jī)游戲,steam絕對是一片凈土,也是唯一選擇。
說句倒反天罡的話,黑猴子要是沒steam作為后盾說不定都不敢立項,真不一定能回本,指不定就被藤子卸磨殺驢了。
倒不是他崇洋媚外,但是一個很有意思的現(xiàn)實是,有時候看著這群魔亂舞的現(xiàn)世,陳浪會懷疑究竟什么地方才是XX主義。
不可言說的力量無孔不入,讓很多東西變得好,讓很多東西會變得壞。
想到這里,陳浪也是感覺有些好笑。
上輩子作為玩家給g胖打錢。
這輩子作為開發(fā)者給g胖打錢。
抽三成,雖然跟資本家共情有點(diǎn)zz不正確,但陳浪還是說一句很良心。
畢竟g胖收錢是真干活啊。
在填寫了許多復(fù)雜的資料,又繳納了一百刀的巨款之后,經(jīng)過一段時間的審核,小丑牌demo就在steam平平淡淡的上架了。
這是大多數(shù)獨(dú)立游戲的最終選擇。
或者說約定俗成的規(guī)矩。
不可能所有都做完去直接發(fā)行。
許多獨(dú)立游戲和大作,都會在開發(fā)到達(dá)一定流程的時候放出demo讓玩家試玩,或者放出試玩版,有條件的還會去參加新品節(jié)。
其實但凡對steam真的了解,又同時看看網(wǎng)文的人會有一個非常有趣的發(fā)現(xiàn),那就是steam就是一個游戲界的起點(diǎn),而且是超大號的那種。
demo就等于是寫手寫的免費(fèi)章節(jié)。
steam根據(jù)demo試玩效果決定推薦曝光,也和起點(diǎn)這套流程很像。
起點(diǎn)上的標(biāo)準(zhǔn)是收藏追讀,游戲的標(biāo)準(zhǔn)就是游玩時間留存率,在游戲的試玩當(dāng)中停留的時間越多,數(shù)值越高,專業(yè)的評測團(tuán)隊就會給他新一輪的曝光量。
加心愿單像是收藏,但是轉(zhuǎn)化率一般高于收藏,國外的正版意思普遍也要強(qiáng)一些。
這些流程,像不像作品上推薦/曝光,一輪一輪分發(fā),PK?
養(yǎng)蠱,然后再來一次,養(yǎng)出幾個究極蠱王。
心愿單前列的游戲,大致就和點(diǎn)子的三江差不多了。
當(dāng)然類比歸類比。
steam作為游戲的平臺和小說網(wǎng)站有所不同。
寫書,就論開頭來說,誰沒上過小學(xué)語文?只要能說話的人,都能寫出來。
做游戲無論如何都是有門檻的,競爭相對小點(diǎn),畢竟不是是個人都能敲代碼。
小說的網(wǎng)站內(nèi)容為王,文好可破,讀者的審美就在那里擺著,總有作品討好大多數(shù)人,大多數(shù)的流量限于站內(nèi),也就是推薦定生死。
游戲不一樣,國外的游戲是有一條專門的產(chǎn)業(yè)鏈,也就是發(fā)行新品之后,每天能夠向油管的游戲鑒賞家發(fā)送郵件,對他們進(jìn)行一些測試的邀約,這就是平臺之外的流量。
后世的小丑牌能夠得到爆火,是由一位叫做Dan Gheesling的超級主播引爆的熱潮,開頭是一些名不見經(jīng)傳的主播試玩,慢慢有了影響,然后慢慢擴(kuò)散到了大主播的視線里。
如果沒有他,能火嗎?
當(dāng)然是能火的,但是會慢上許多。
作為一個投機(jī)客,尤其是學(xué)過纏論會知道一句話,叫做走勢終將完美。
關(guān)于這句話,許多人都有著不同的理解。
如果換一個維度理解,就是人民史觀,時代英雄和杰出人物能夠在一定程度上影響、加速和推動歷史進(jìn)程。
這些主播就是加速器,有些東西的成功是注定的。
一只票的高度,能走到什么地方,也是注定的,消息的催化無非是快慢而已。
凡人四十萬不簽約,又怎么樣呢?也不影響之后的爆火。
萬事萬物的道理都是相通的,所以陳浪往往有一種淡然的自信。
而隨著在demo一系列的申請審核之后,游戲demo上線了,算是一個里程碑,之后大概就是收尾工作,開發(fā)完之后選一個黃道吉日上線,然后等待收獲。
同時,陳浪也計劃著新一輪的招兵買馬。
這款游戲制作已經(jīng)進(jìn)入尾聲,一人成軍,孤膽英雄玩一次就夠了。