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第67章 程序員日常

請說一個創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的經(jīng)典笑話:

萬事俱備,就差程序員了。

能不能更好笑一點?

程序員就位了,但是就一個人。

能不能再地獄一點?

這個程序員就是我。

陳浪就是那個程序員。

他也不由得有些感慨,重來一次居然還是沒逃過牛馬宿命,甚至比之前更慘。

當(dāng)然,說回來,給自己打工用牛馬也不大恰當(dāng)。

小秘書的家人看望過了,玩具的代工廠找到了,也簽好了合同,臨走之前還敲定了一下出樣品和投入生產(chǎn)的時間。

樣品快馬加鞭開模再快也要十天半個月,還不一定能保證質(zhì)量,陳浪自然也不會太急。

有的事情可以急一下趕一下進(jìn)度,有的事情是沒有辦法的,只會適得其反,周邊玩具的投產(chǎn)可以往后推遲一點,但是游戲的進(jìn)度要加速了。

現(xiàn)在的主要矛盾就是趕不上生產(chǎn)力。

為了保證代碼的一致性,他親自上陣確實保證了如臂使指,代價就是暫時自己明明是老板,實際上卻比普通牛馬還要苦上許多。

現(xiàn)在加程序員進(jìn)入未必能夠輕松幾分,再加上,自己一手包辦程序,其實還是挺酷的,一點點小小的挑戰(zhàn)心理。

獨立游戲制作人,策劃兼程序,算不上六邊形戰(zhàn)士好歹也算個五邊形了,還是能有點噱頭和傳奇色彩的的。

當(dāng)然,這種體驗還是一次就夠,如果還做個什么游戲,估計還是得當(dāng)個甩手掌柜。

既要又要不現(xiàn)實。

三人一行是在周一接近中午的時候飛回的渝州,下了飛機簡單的吃了點東西,午休了一小段時間,就投入到了緊張的工作當(dāng)中。

時間緊任務(wù)重的魔咒環(huán)繞在每個人的身上。

寫程序的是枯燥的,不過不得不說的是,《小丑牌》的卡牌設(shè)計都非常有特色,陳浪也只是簡單的進(jìn)行了一下分類就可以進(jìn)行查缺補漏。

游戲的最大難點還是在于創(chuàng)意,而不是代碼本身。

代碼的實現(xiàn)可以很丑陋,比如求25個2的和,可以真的一個個加起來,也可以直接乘,都不會報錯,游玩體驗上不會有任何差別。

真正的難的,還是點子的從無到有,比如每張卡牌應(yīng)該有什么功能,設(shè)計的時候就要考慮到聯(lián)動,還要設(shè)計一些彩蛋。

比如里面有個吸血鬼+邁達(dá)斯面具的卡牌組合,就是致敬的JOJO的梗,有些可以照單全收。

有些不行。

有張卡是沖向月球,就是和投機市場相關(guān)的,馬斯克舌綻蓮花,在各個地方都不忘親力親為的,為狗狗幣站臺背書,而那圖像就是拔地而起的k線,近乎和水平線垂直。

這種就要因時而動的好好修改一下。

這年頭哪來狗狗幣?

原來的世界,制作人單槍匹馬開發(fā)了近兩年的時間,而剽竊創(chuàng)意的深度玩家兼游抄公,便可以將這個時間縮短太多太多。

趕進(jìn)度的程序。

甚至外包的音樂,也在趕進(jìn)度。

陳浪的選擇還是在fiverr找音樂的外包制作,這是一個漂亮國的網(wǎng)站,也是全球最大的自由職業(yè)市場之一,原來的時間線小丑牌的音樂也是在這個網(wǎng)站制作的。

這個網(wǎng)站單詞的意思是最低花費五刀就能找到滿足需求的作者。

雖然跨度回了十年前,不過陳浪還是決定在上面碰碰運氣。

之前已經(jīng)抽空發(fā)布了需求,對接了,在拿到樣品demo,試聽完之后。

便開始行使自己作為甲方的權(quán)力。

“要有一種非常簡單又讓人沉迷的旋律循環(huán),簡單的說就是賭廳風(fēng)格,拉斯維加斯知道吧?”

“這個時候溫和又詭異的感覺,溫水煮青蛙,玩家就是青蛙。”

“這里要,電子虛幻感。”

“音樂進(jìn)入商店的時候,剝?nèi)ブ餍桑粝鹿慕M與和弦。”

“開包的時候,是一種西方感濃重漂移而詭異的旋律”

“要讓人感覺飛在空中,一種在宇宙當(dāng)中觀察星體的縹緲感。”

“90年代disco,再帶點爵士的味道。”

“得加點振蕩器。”

“七拍頭咬尾,帶給人一種無限循環(huán)感。”

......瘋狂的開始提需求,畢竟當(dāng)時黑猴的時候,他其實研究過一點,尤其是tga的開場,是播放了交響樂的版本的《小丑牌》的配樂,所以對此他還是多少有些印象,雖然專業(yè)上是局外人,但是作為體感上,還是能給出一些外行人給不出的建議。

進(jìn)行恰當(dāng)?shù)男拚?

相較來說,現(xiàn)在美術(shù)的產(chǎn)能才真的是拉滿了,算是富裕仗。

有原型初號機作為骨架,苗暄妍要做的就是填充剩下的一些皮膚/上色,把其他空余的小丑填滿,雖然不可能簡單到PS一鍵換色的功能搞定,但是有圖層的幫助之下,也并不復(fù)雜。

動畫,特效,UI招來的人也都是熟手,磨個幾次,風(fēng)格適配的交互邏輯就頓時搞定了,之后就是按照定調(diào)的框架進(jìn)行繼續(xù)開發(fā)。

最搞笑的是計算籌碼和乘倍的那個冒火燃燒動畫,陳浪直接大手一揮,說了一句按照森林冰火人那個感覺搞。

半個小時都沒花特效就做好了,陳總看完非常滿意,一次通過。

這些都算是開發(fā)過程中一些有趣的小插曲。

現(xiàn)在最緊要的就是把做好可供商業(yè)化試玩的demo。

為此,陳浪一人成軍,整天泡在自己的獨立辦公室當(dāng)中,和代碼較勁。

美術(shù)那邊的員工還不太了解,還不知道他究竟是負(fù)責(zé)什么的。

只有馬躍才知道,自己這個老板有多牛逼,提完的BUG幾乎都是秒回應(yīng),很快就改好了。

人和人的差距比人和狗都大,tm的都要搞出生殖隔離了。

一個是測代碼,一個是寫代碼,寫代碼的小小年紀(jì)還能寫出這么有創(chuàng)意的游戲,真是個天才。

同時作為一個資深游戲佬,馬躍這時候也是與有榮焉的感覺,居然可以參與這樣一個項目的開發(fā),不由得又打了幾分雞血開始極限壓力測試起來。

他完全有信心,除了老板這個開發(fā)者之外,他就是最了解這個游戲的高玩。

“哦,這里邏輯嵌套弄錯了。”陳浪看著又一個被提交上了的BUG,簡單的修改之后,便解決了。

這天的時間到了下午,連續(xù)坐了幾個小時,陳浪從自己的座位上站了起來。伸了個懶腰,感到有點困。

為了趕進(jìn)度,他已經(jīng)連續(xù)熬了幾天夜。

不過值得放心的是,他沒有程序員脫發(fā)的“職業(yè)病”

或者說這個詞其實是個偽命題。

前世搞投機的前中期還有外盤要去盯,熬夜的時間比現(xiàn)在長多了,但是頭發(fā)依舊濃密。

只能說脫發(fā)這種事其實還是看基因的,有人耐造,再熬夜都沒事,少部分是生活習(xí)慣影響,但是大部分,還是基因不大行。

而就在他稍微放松一段時間的時候,突然手機開始振動起來。

正是一位基因不太行的老朋友給他發(fā)了條消息過來。

陳浪給他的備注是“缺乏原創(chuàng)梗的龍神。”

發(fā)來的消息這樣寫道:“兄弟,有空沒,待會出來吃個飯唄?”

陳浪揚了揚眉毛。

有意思,他不來找他。

他也會抽個時間主動找孫亞龍好好聊聊未來合作的事情。。

功能的開發(fā)已經(jīng)接近尾聲,只差內(nèi)容填充。

不多久就要發(fā)行demo。

正需要一些主播進(jìn)行宣傳。

正要瞌睡,就有人送枕頭來了!

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