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第27章 星夢行動

白洛查詢了半天資料,才搞明白為什么會出現(xiàn)這種狀況,ai技術發(fā)展的難點是模型的訓練,需要大量的算力投入和硬件支持。

而魔女之心的約會系統(tǒng),是在一個已知的模型里加入大量文本資料,訓練出對應ai。

工作量可以說是大大減小,也不需要跟專業(yè)的人工智能研究項目一樣考慮各種繁雜的情況,只要能滿足玩家的需求就可以了。

七千萬就能買到十年后的ai模型?

再沒有比這更劃算的生意了。

白洛決定等有了錢后立馬就把它做出來,然后看能不能找個專業(yè)公司合作變現(xiàn)。

至于現(xiàn)在為什么不做?

因為光是宿舍系統(tǒng)就要投入兩千萬的制作成本和14000的工時,兩者只能選其一,相比之下,白洛覺得還是宿舍系統(tǒng)更重要些。

畢竟約會系統(tǒng),雖說跟“真實”的二次元角色對話戀愛很有意思,但游戲性很一般。

玩家怎么可能閑得沒事干天天跟角色聊天,所以,他便把約會系統(tǒng)的優(yōu)先度往后調(diào)了一下,畢竟鏡界互動的主要業(yè)務還是二游。

約會系統(tǒng)的ai模型主要是投資未來,眼下并不能帶來什么收益,不如用宿舍騙氪一波。

做出決定后,白洛便劃撥資金,讓陳紅發(fā)招聘信息,聘請更多的專業(yè)建模師打算用最快的時間把魔女之心的宿舍系統(tǒng)開發(fā)出來。

把事情安排下去后,他重新點開系統(tǒng)面板看了起來,剛才一直叮叮叮的,但他沒時間看,不知道系統(tǒng)又說了什么發(fā)布了什么任務。

【宿舍系統(tǒng)和約會系統(tǒng)都需要花很多錢才能制作出來,請通過運營魔女之心或其他途徑賺到五千萬開發(fā)資金,為后續(xù)的游戲制作鋪平道路,獎勵《星夢行動(優(yōu)化版)》】

【投資人的慷慨大方讓你賺到了第一桶金,魔女之心的后續(xù)開發(fā)資金已經(jīng)不是問題,可以開始考慮下一款游戲要做什么了】

【你想起了鏡界互動的第二款游戲,平平無奇的美少女槍戰(zhàn)游戲,《星夢行動》】

【星夢行動是一款主打PVP的第三人稱美少女槍戰(zhàn)游戲,每個角色都有獨特的技能和大招,極大的豐富了戰(zhàn)術選擇,專業(yè)的背后設計更是讓玩家可以享受雙倍的打槍快樂】

【由于同類型游戲的競爭,星夢行動并未取得預料中的成功,更新頻率的緩慢導致日活進一步下降,若非偶然機會造成的出圈,吸引了騰訊的目光,恐怕你早已破產(chǎn),2030年,《星夢行動》關服,你對此感到十分惋惜】

【在2032年,星夢行動的角色設計和建模水平都還是業(yè)內(nèi)領先水平,現(xiàn)在想來,你認為失敗原因在于高強度PVP與二次元玩家的天然沖突,同時又無法吸引傳統(tǒng)的FPS玩家】

【如果能改變這一點,或許星夢行動可以重新煥發(fā)生機,經(jīng)過深思熟慮,你盯上了塔科夫模式,將星夢行動和塔科夫模式結(jié)合,或許就能平衡好二游玩家和高強度對戰(zhàn)的矛盾】

【制作《星夢行動(優(yōu)化版)》,并在內(nèi)測期獲得90%以上的好評,獎勵:PVE模式】

星夢行動?

白洛看完系統(tǒng)的文字介紹后,想起來了,自己確實有過做一款二次元fps游戲的想法。

沒想到他在未來真的做出來了。

不過他怎么覺得這個游戲一點前途都沒有?喜歡軟保弱的二游玩家會玩fps游戲就怪了,這個游戲只能吸引同時喜歡fps游戲和二次元的玩家,是完完全全的小眾賽道。

怪不得會不溫不火。

塔克夫模式會解決這一問題嗎?

白洛雖然沒有玩過《逃離塔科夫》,但看直播的時候經(jīng)常見主播玩,多少了解一些。

其核心玩法是搜打撤。

搜,搜集物資。

打,與玩家/人機士兵打架。

撤,只有從撤離點撤離才能帶走搜集的物資,否則會遺失裝備和全部物資。

像是變種的大逃殺游戲。

尤其是搜這點,很適合打不過人又喜歡搜物資的玩家,同時大幅度增加了搜到高價值物資的爽感和撤離路上的緊張,由此衍生出來的玩法更是多種多樣,既能滿足槍法菜的普通玩家,又能滿足高手槍男,遠比贏家通吃,技術一般完全是找虐的大逃殺游戲要強。

白洛越想越覺得可行性很高。

對二游玩家來說,可以一邊欣賞二次元老婆一邊搜物資避戰(zhàn),不必進行強制戰(zhàn)斗。

對fps玩家來說,可以直接戰(zhàn)斗爽。

系統(tǒng)給的《星夢行動(優(yōu)化版)》就是按照這一思路改的,但白洛只能玩人機圖,無法判斷對于PVP游戲最重要的平衡怎么樣。

只能等內(nèi)測時候看玩家反饋了。

他玩了一會兒后,增加了不少修改意見。

【畫風需要更二次元點】

【敵對npc要長得更不像人點】

【槍械不能寫實設計,武器配件可以用寶石來替代,對槍械的影響和加成保持一致,避免寫實槍械對二次元畫風的破壞和種類繁多的配件增加的理解難度,削弱上手門檻】

【需要一些背景設定豐富角色設計】

【增加高價值物品的檢視功能,同時增加一些角色手辦作為高價值物品吸引玩家】

……

寫了半天修改意見后。

《星夢行動》最終的制作成本來到了五億,制作時間更是長達一年半,不能再像《魔女之心》那樣鉆系統(tǒng)的漏洞了。

白洛開始頭痛了。

他上哪兒去找五個億來做游戲?

本來他還因為魔女之心的成功和白撿的五千萬而沾沾自喜,沒想到錢是真不夠用。

約會系統(tǒng)的ai需要七千萬,星夢行動需要五個億,合起來就是五億七千萬,已經(jīng)比盛世科技預估的市值還要高了,就算是賣股份估計也賣不了這么多錢,除非,魔女之心還能賺更多錢,但這一可能性幾乎沒有,開服熱度一過,玩家一跑路,后續(xù)流水能穩(wěn)定在四千萬左右都算運營的好了,距離六億遙遙無期。

真頭疼啊。

這時候,康振宇打來了電話。

“白老板,新公司注冊好了沒有?我們是不是該談一下魔女之心的出海計劃了?”

“放心,我不是干涉你們的運營,而是作為股東提出些建議,比如,魔女之心的定價策略能不能高一點?福利能不能少一點?”

白洛眼前一亮。

對啊,他憑什么要對外國人良心?人家發(fā)達國家的人,缺氪648的錢嗎?

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