第13章 殘忍獵殺
- 施法永久加屬性,我只想安靜刷怪
- 萬成空
- 2248字
- 2025-05-31 09:49:13
秦風先是殺了三個5級泥漿怪,將自己提升至5級,避免從lv3泥漿怪處獲得經驗值。
然后頻繁魔法雙發,將數量最多的lv3及以下泥漿怪殺死。
大量泥漿怪的死亡,引發整個魔物群體的恐慌。
泥潭徹底沸騰了。
爛泥紛飛,場面很不美觀。
秦風頂著惡臭,有條不紊地開展擊殺工作。
輕靈之靴附帶的技能也被他發動,敏捷+3,增加機動能力以避免被亂飛的泥漿打中。
殺殺殺!
族群數量的減少將沉睡在泥潭底的精英泥漿怪喚醒。
【lv6精英級魔物·泥漿怪】
【能階:零】
【生命值:580】
【體魄:20】
到底是荒野區域,竟一下子出現了三只精英怪。
此時,影響視野的低級泥漿怪已經清理得差不多了。
三只精英泥漿怪在出現以后立即發動能力,共同操控泥漿。
泥潭周圍頃刻間鑄就一圈泥漿墻壁,遮蔽了秦風的視線。
想用這種方式阻擋我的攻擊嗎,太小看我了。
秦風先是甩了一發風刃術確定墻體的堅固程度。
然后拉近了些距離,連續四發風刃術加一發飛石術下去,便打出大塊的缺口。
三精英泥漿怪迅速恢復墻體。
可惜,破壞遠比修復容易。
墻體每每修復完成,秦風都能很快開個新口子。
并且一創造出開口就往里面甩風刃。
內部的泥漿怪只要被秦風命中,要么護盾破碎,生命大殘。
要么直接完蛋,化為經驗。
反正秦風的法力值已經突破2000,單用風刃都能丟出100發,根本不怕消耗戰。
更何況,他的法力值還在快速恢復。
在此期間,秦風故意不去攻擊三只精英怪,不想因為干掉它們而導致直接升級。
他要逼它們自己選擇逃避。
然而,三只精英泥漿怪格外地堅強,愣是不逃。
秦風不得已干掉了其中一個,才讓另外兩個退縮。
這場沒有鮮血的戰斗總算落下帷幕。
【該泥漿怪群體威脅度已降低為0,一個自然日內不會再有魔物出現】
【你在該次群體魔物清掃中奉獻度為80%以上,累計清理次數為3
完成任務-魔物清道夫2,獲得獎勵:優秀品質職業裝備任選其一】
【受選者首次在群體魔物清掃中奉獻度達到100%,獲得獎勵:2自由屬性點、通用技能任選其一】
職業裝備的選擇非常輕松,秦風早在上一次挑選的時候就已經想好要選哪個。
那是一件沒法用來戰斗的功能型裝備,今晚回去就能派上用場。
至于通用技能任選,這也是一個比較珍貴的獎勵。
它可以在試煉場當前版本存在的所有魔物可掉落技能中選擇一個獲取。
若是別人得挑花眼,根本不知道該選哪個。
但秦風可是重生者,這些個技能,他看個名字就能回憶起一系列內容。
哪個技能稀有,哪個技能之間可以相互聯動,哪個技能是試煉場內獨有的……還挺多講究的。
經過綜合考慮,秦風決定用這次技能選擇機會補強自己的缺陷。
當前的單體輸出能力已經非常強悍,但還缺少范圍攻擊能力。
此外,有如此之高的法力值上限,也該學點高消耗的技能。
按照這個挑選標準,秦風很快就把技能可選范圍縮小到了三個,分別是:
地刺術:選定一個區域,地刺會從中突起,可以進行多輪突刺,傷害可觀
強風術:指定一個方向,掀起向前推進的強風,具有強力擊退效果
落冰雨:指定一個區域,具有減速效果的冰雨將會持續落下,造成少量傷害
秦風最后選擇落冰雨。
落冰雨lv1:吟唱4秒后,在指定范圍(最大50平方米)內落下冰雨,冰雨最多可持續(30+法術強度*3)秒
技能范圍內的目標每秒受到5點冰屬性傷害,并承受20%的減速效果。
施法有效距離70米,消耗法力值120,冷卻時間30秒,熟練度0/100
這個技能能夠選取的釋放區域最廣,持續時間最長,而且還有寶貴的減速效果。
至于傷害,天賦的附加傷害效果會在持續型技能首次命中目標時附加一次性的額外傷害。
后續繼續承受來自該持續型技能的攻擊時,只需要承受技能本身的正常傷害。
雖然只跳一次傷害,但數值擺在那里,已經足夠恐怖了。
有了這個技能,守備戰應該可以更加穩健地獲勝了。
技能選擇完成,秦風來到板結的泥潭邊。
變得堅硬的泥潭上只剩下一顆顆掉落物所化的光球,一只泥漿怪都不剩了。
對它們來說,我就是超級大反派吧!
唉,我們受選者就是這樣,對待魔物重拳出擊!
怪就怪在,你們是試煉場隨機生成的魔物,連智慧生命都不算,都懶得和你們共情。
該是收獲的時候了!
秦風撿起所有掉落物。
【你已獲得靈性碎片*47、素材·土元素碎晶*12、消耗品·泥漿護盾技能書*2、
裝備·圓陶盾、裝備·泥之戒】
一下子掉了兩本技能書,但秦風并不打算學習新技能。
通過技能書獲取的技能也屬于通用技能,會占據技能位。
受選者的技能位和等級相關,數量為(等級+3)。
前期技能位有限,哪怕秦風掌握增加技能位的方法,每一個技能位也要精打細算使用。
他現在是5級,共有8個技能位。
現有的技能中,核心技能不占據技能位,職業技能也不占據技能位。
就繩縛術、落冰雨各占據了一個技能位,剩下6個空位。
6個位置,學一個防護能力確實可以,但泥漿護盾不合適。
對法師來說,最好的防護技能必須是持續時間長又不影響攻擊和逃跑的。
比如升到8級可以選的職業技能-魔力護甲。
泥漿護盾能夠持續存在,盾量也高還能修復。
但技能釋放后身上會生成一層有重量的泥漿防護。
力量較弱的話,這一層泥漿很影響移動的。
這個技能通用性還挺強的,戰士和煉氣士也可以學。
回去之后賣給近戰職業吧,其實挺適合他們的。
至于兩件新裝備,盾牌打算賣給戰士,戒指的話。
名稱:泥之戒
品質:普通
裝備需求:精神大于10
主動能力:土墻術(消耗50點法力,在60米范圍內的任意地面起一堵高3米,長6米,厚半米的土墻,土墻被摧毀前不會消失。冷卻時間10分鐘)
這個裝備可以用來建構防御工事,也對守備戰有幫助。
秦風把泥之戒戴到右手食指上。
剛戴上新裝備,一條系統提示突然彈出:
【檢測到受選者在內測招新階段戰斗力已達到劃定線以上,無限之塔提前開啟】
誒,無限之塔可以提前開啟的嗎?
秦風自認為對試煉場的信息了解甚多,但現在可謂是長知識了。