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第35章 希羅娜VS藤樹,戰(zhàn)術(shù)的碰撞?。ǘ弦唬?/h1>

伴隨著力壯雞身上代表著加速效果的氣浪升騰而起,直播間的彈幕內(nèi)也陷入了一片迷茫之中:

【加速??這是什么特性?。苛央u還有這種特性嗎?】

【不是大哥,你這寶可夢合法嗎?怎么還能自動加速的?】

【臥槽,那這樣一來,下個回合他豈不是就超速樂天河童了嗎?】

...

彈幕混亂之時,希羅娜看著眼前的這一幕,自然也是意識到了問題的嚴重性。

果然,這個游戲之中的道館館主,是絕對不會做出白送一只寶可夢這么低級的操作的!

之所以敢頂著不利屬性的樂天河童使用劍舞,是因為對方清楚地知道,力壯雞在回合結(jié)束后的加速效果,能夠讓他在第二回合重新獲得先手權(quán)!

可..力壯雞怎么會有“加速”這種特性?

他的特性,不是只有“猛火”嗎?

眼下的情況卻不允許希羅娜做過多的思考,玩家發(fā)出指令的倒計時已經(jīng)只剩下了15秒。

希羅娜也只能將思緒重新放回到了游戲之上。

現(xiàn)在的局勢,很顯然已經(jīng)對自己相當(dāng)不利,提升了兩級物攻效果的力壯雞,按照這個游戲之內(nèi)的設(shè)定,相當(dāng)于所有技能威力全部翻倍!

而且力壯雞的加速特性觸發(fā)后,他應(yīng)該已經(jīng)可以超速自己整個隊伍之中的任何一只寶可夢了!

更別說,每個回合加速特性都會再觸發(fā)一次,為他額外提升一級速度效果..

她目光一凝,立刻做出了決定,直接再度點選了“意念頭錘”技能!

沒事,現(xiàn)在滿狀態(tài)的樂天河童,未必不能扛住力壯雞的一擊。

樂天河童的物防屬性和體力屬性在當(dāng)前這個階段無疑是相當(dāng)超前的,只要力壯雞沒有飛行系的攻擊技能,就會被樂天河童的反擊給帶走!

隨著希羅娜的選擇,回合開始!

幸運的是,力壯雞確實沒有使出翅膀攻擊、燕返這樣的飛行系技能!

這讓希羅娜不由得松了一口氣,還好想象之中的最壞情況并沒有發(fā)生..

然而接下來的一幕,卻是再度出乎了她的預(yù)料!

完成強化的力壯雞居然沒有使用任何攻擊技能,他的身軀之上亮起一道白光,一只接力棒在空中浮現(xiàn),又被無形的手給緊緊握住。

【力壯雞使用了接棒,被替換下場了!】

力壯雞瞬間化作一道紅光消失在原地,取而代之的是一只身軀魁梧足、背后扛著鋼筋,有兩米之高、全身上下都充斥著肌肉的寶可夢。

【對手派出了鐵骨土人!】

下一刻,耀眼的紅光伴隨著強勁的氣流,在鐵骨土人的身軀之上涌現(xiàn)盤旋。

閃爍著紅光的游戲提示也隨之彈出。

【鐵骨土人繼承了力壯雞的能力!】

看著這一幕,彈幕瘋狂刷新了起來

【嗯??剛剛那是什么技能?怎么有根棒子?】

【接棒..好像是可以轉(zhuǎn)移強化的吧?等下,臥槽?】

【哦豁?!?

...

彈幕討論之時,希羅娜的表情相當(dāng)凝重。

再看到那根接力棒出現(xiàn)的瞬間,她心中已經(jīng)反應(yīng)過來這是什么技能了。

——接棒,可以將當(dāng)前寶可夢所持有的強化屬性,轉(zhuǎn)移到友方另外一只寶可夢的身上,并且可以達成在戰(zhàn)斗之中主動退場的效果!

在現(xiàn)實世界的對戰(zhàn)之中,這招很少會有人去使用,因為這一招的準(zhǔn)備時間相當(dāng)之久,轉(zhuǎn)移的效果更是會大打折扣...

哪怕是冠軍級寶可夢之間相互進行轉(zhuǎn)移,效果也只會有原來的三分之一不到,所以這個技能大部分情況下都挺雞肋的。

可在游戲之中,這招的表現(xiàn),卻好像不止如此!

現(xiàn)在鐵骨土人以滿狀態(tài)繼承了力壯雞的強化效果..而這只寶可夢的物攻能力,可是相當(dāng)恐怖的!

在她的對戰(zhàn)生涯之中,只遇到過一個使用這只寶可夢的進化形態(tài)“修建老匠”的訓(xùn)練家,而那個人真的是給她留下了深刻的印象。

或者說..留下深刻印象的,其實是對方那只力量恐怖無比的修建老匠!

這兩層物攻提升效果,和一層速度提升效果....如果說放在力壯雞的身上,是為他增加了一把銳利無比的劍。

那么,放在鐵骨土人的身上..就像是在一挺機關(guān)槍里,塞上了炮彈作為子彈一樣?。?

屋漏偏逢連夜雨,她心中思索之時,更糟糕的一幕卻是出現(xiàn)了!

面對后登場的鐵骨土人,樂天河童頭頂粉色的超能力能力凝聚浮現(xiàn),一頭撞向?qū)κ?,然而這次卻撲了個空!

【樂天河童使用了意念頭錘,但沒有擊中!】

致命空頭!

新的回合開始,希羅娜不再多想,直接選擇了意念頭槌。

雖然剛剛這一招miss了,但這招已經(jīng)是她現(xiàn)在唯一的選擇了。

即便眼前局面危險,但她依舊在冷靜的思考著,尋找著獲勝的可能性!

鐵骨土人的速度并不是擅長項,哪怕是得到了一層加速效果也未必能夠像力壯雞那樣超過樂天河童!

而“意念頭槌”這一招,按照游戲內(nèi)的描述,雖然命中率是95%,有時會出現(xiàn)像剛才那樣空掉的高血壓情況..

但它卻同樣擁有著20%概率恐懼對手的控制可能性!

樂天河童或許扛不下鐵骨土人的一招,但只要他先出手,使用意念頭錘將對手控制住,就能逆轉(zhuǎn)局勢!

然而..

隨著新回合的開始,異變突生!

鐵骨土人的胸前,一顆深紅色的球體中,驟然迸發(fā)出了耀眼的火苗,將他的身軀籠罩在其中!

系統(tǒng)的提示,也隨之彈出!

【鐵骨土人攜帶的火焰寶珠觸發(fā)了!】

【鐵骨土人陷入了燒傷狀態(tài)!】

這這突如其來的變化,讓希羅娜整個人頓時一愣。

火焰..寶珠?

燒傷自己??

同樣不解的,還有直播間內(nèi)的觀眾們。

【帶道具燒傷自己??這是要干嘛?】

【這只鐵骨土人可能是m,鑒定完畢。】

【又是劍舞接棒,又是燒自己的,這藤老弟也太有活了吧?哈哈】

..

經(jīng)過希羅娜前面的游玩,觀眾都已經(jīng)了解到了各個異常狀態(tài),在這款游戲之中具體的表現(xiàn)和效果。

燒傷狀態(tài)之下,寶可夢的物攻屬性會直接下降50%,同時每回合都損失最大生命值1/16的體力。

對于擅長物攻的鐵骨土人來說,這燒傷狀態(tài)簡直就像是自斷一臂一般,怎么看怎么不利...

所以,對于其攜帶“火焰寶珠”這樣的道具燒傷自己的行為,觀眾們自然都是覺得莫名其妙。

然而,下一刻,游戲之中。

鐵骨土人的身軀之上,一道紅色流光驟然暴漲!

【鐵骨土人的“毅力”特性觸發(fā)!】

【異常狀態(tài)帶來的物攻影響被無效化了!!】

【他的物攻屬性上升了!!!】

彈幕瘋了:

【?。???】

【不是,哥們,你怎么物攻不降反升的????】

【呱!??!有呱??!】

...

希羅娜盯著鐵骨土人,微微咬住了自己的嘴唇。

她剛剛恍惚之間,就意識到了可能是“毅力”特性!

沒想到果真如此!

如此一來,樂天河童絕無可能抗住對方的一擊!

也就是說,接下來這發(fā)“意念頭錘”,必須要打出恐懼效果才行!

可就在這時,渾身紅光暴漲,裹挾著恐怖氣息的鐵骨土人卻是比樂天河童先動了!

【鐵骨土人使用了音速拳!】

一道棕色光影一閃而過。

樂天河童頭頂?shù)难獥l,瞬間清空!

【樂天河童失去了戰(zhàn)斗能力!】

...

隨著樂天河童鐵骨土人的音速拳秒殺,希羅娜毫不猶豫地選擇了關(guān)掉游戲窗口、重啟游戲。

她很清楚的知道,獲得了兩級物攻強化的鐵骨土人,既然能夠秒掉樂天河童,那自然也是已經(jīng)能夠輕松的秒殺童偶熊和森林蜥蜴了。

再加上音速拳這一招,在游戲里看上去似乎擁有先制的效果..

這場戰(zhàn)斗,已經(jīng)沒有什么打下去的必要了。

此時此刻,直播間之內(nèi)的彈幕對于剛剛的那場戰(zhàn)斗,似乎還都有點沒回過神來。

【藤哥,啊不藤爺。不好意思,不該說你有活的,剛剛外面人多,我現(xiàn)在給你跪下了..】

【明明看上去那么陽光開朗的一個哥們,怎么到了實戰(zhàn)里面這么逆天啊?】

【感覺鐵骨土人一拳都要把樂天河童的帽子打飛出去了,真是數(shù)數(shù)又值值啊..】

【娜姐,能不能分析一下剛剛發(fā)生了什么,鐵骨土人怎么突然一下子這么猛了,我感覺我有點沒看懂..】

...

希羅娜在短暫的思考之后,也是對彈幕開口解釋了起來。

“這個藤樹的戰(zhàn)術(shù)..真的是相當(dāng)精彩。”

“首先是力壯雞,擁有火系和格斗系兩個打擊面的同時,如果遇上了不好處理的對手,自身的特性加速配合上劍舞,能夠靠著第二回合速度的提升,將自己所獲得的屬性順利傳遞給鐵骨土人。”

“同時。如果沒猜錯的話,這只力壯雞攜帶的道具應(yīng)該是之前出現(xiàn)過的“氣息腰帶”,哪怕對手第一回合的克制技能能夠?qū)⑵涿霘⒌?,他依舊也能夠完成傳遞強化的使命,并且保留狀態(tài)回到后排?!?

“而鐵骨土人...獲得兩級物攻之后,本身就強大的物攻能力,會得到夸張的提升。”

“除此之外,他的特性“毅力”應(yīng)該是能夠讓處于異常狀態(tài)下的寶可夢,獲得一定的物攻加成,同時免疫掉燒傷效果帶來的物攻降低影響..”

“再配合上必定先手出招的音速拳..就能夠輕松達成殘局的收割。”

說到這里,希羅娜停頓了一下,目光也有些游離。

目前科研界普遍認為,鐵骨土人除了已經(jīng)了解效果的“強行”之外,還有一個就是“毅力”特性了。

但她好像還真的從未見過主動利用這個特性,來增加寶可夢物攻能力的行為..

這種想法,看上去實在有點取巧,但在寶可夢戰(zhàn)斗之中..這種利用一切有利因素的戰(zhàn)斗風(fēng)格,恰恰才是每個訓(xùn)練家都應(yīng)該做到的。

與其說是這個游戲之中的藤樹擁有強大的隊伍配置,不如說是這款游戲的作者,已經(jīng)對寶可夢的理解程度來到了一個登峰造極的地步!

不然,他根本就設(shè)計不出來這樣的npc!

但希羅娜此刻除了略微的驚訝之外,目光之中卻是帶上了幾分堅定和自信。

越是這樣的挑戰(zhàn),越是會讓她認真的去對待!

她重新啟動游戲,進入武斗道館,站在了藤樹的面前。

——她已經(jīng)想到了解決眼前困境的辦法!

希羅娜沒有選擇直接挑戰(zhàn)藤樹,而是打開了寶可夢隊伍,進入了樂天河童的技能配置界面。

按照這款游戲之中的設(shè)定,和現(xiàn)實之中不同的是,每一只寶可夢在一場戰(zhàn)斗里最多只能同時攜帶四個技能。

學(xué)習(xí)新技能時,也必須從已有的技能之中選擇一個進行替換..

但相對應(yīng)的,他們也可以隨時將這四個技能槽位替換成自己曾經(jīng)學(xué)會過的技能!

希羅娜仔細查看了一番,目光最終停留在一個技能之上,眼前瞬間一亮。

“很好..就是這個?!?

“這場對戰(zhàn),才剛剛開始呢..”

她嘴角微微上揚,輕聲呢喃。

..

十秒后。

戰(zhàn)斗一觸即發(fā),樂天河童與力壯雞再度登場!

直播間的彈幕也開始刷新了起來。

【又是首發(fā)力壯雞嗎,這個藤樹未免有點太陰了,估計還是一樣的套路吧?】

【是啊,這不是無解嗎?有“氣息腰帶”的話,第一回合就算會心一擊也秒不掉他..加速之后,又會被接棒逃走的吧?】

【好像只能靠意念頭錘的控制效果了..但萬一又miss了怎么辦?而且就算中了,控制概率也只有五分之一,看來只能賭了..】

然而,在彈幕的討論中....

這一次,希羅娜的樂天河童卻是并沒有選擇“意念頭錘”,也沒有選擇能造成更高傷害的“泡沫光線”,而是使用了一個全新的技能!

樂天河童身軀前傾,一道由黑暗能量所構(gòu)成的手掌快速重合在力壯雞的身軀之上,狠狠拍擊了一下!

【樂天河童使用了擊掌奇襲!!】

這一招的威力似乎并不高,力壯雞頭頂?shù)难獥l只是因此下降了1/5不到而已。

然而,這一擊的關(guān)鍵,卻似乎并不在這個技能的威力之上..

因為力壯雞原本準(zhǔn)備使用劍舞的身軀,驟然愣在了原地!動彈不得!

【力壯雞畏縮了!】

——擊掌奇襲這個技能,只有在友方寶可夢登場的第一個回合使用才有效,條件相當(dāng)苛刻。

但它擁有超高先制度的同時,還有必定控制對手的效果!

看著這一幕,希羅娜微微一笑,眼中滿流露出別樣的光輝。

氣息腰帶的觸發(fā)條件,是寶可夢受到致命攻擊時,會保留一點體力。

可一旦在這之前,體力有所損失,哪怕是微不足道的一點..

氣息腰帶的效果,將會直接失效。

就像是...現(xiàn)在這樣!

她按下互動鍵,昂然下令:

“樂天河童,使用泡沫光線?。 ?

“嘎嘎??!”

洶涌澎湃的泡沫,從樂天河童口中噴涌而出,直殺力壯雞而去!

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