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第11章 新的模塊與規劃!(4k)

與此同時,常磐市之內,簡陋的出租屋中。

凌風的眼前突然蹦出了一連串的提示:

【叮!恭喜宿主,你已獲得來自于特殊人物“奇樹”的“震驚、迷茫、興奮、滿足”情緒,產生的點數共計320點!】

【叮!恭喜宿主,你已獲得來自直播間觀眾和購買游戲玩家各種情緒帶來的點數,共計430點!】

【本次您一共獲得情緒點數750點,當前剩余點數余額為923點】

凌風正坐在電腦之前打磨著一些游戲的細節,被這突然跳出的提示,冷不丁給嚇了一跳。

旋即他也算是反應了過來。

——前腳希羅娜剛剛結束了對自己游戲的直播,后腳怎么奇樹也來玩了?

如果沒記錯的話,這個奇樹可是一位大主播,釀光道館就是在她的直播之下才欣欣向榮發展成現在這樣規模、成為人氣道館的!

750的情緒點數,更是一口氣直接讓他的點數來到了接近1000點!

并且凌風發現這個點數好像還在不斷緩慢的增長著,這也就說明了奇樹的直播仍然還在繼續...

他想了想,切出游戲窗口,打開了搜索界面,輸入奇樹兩個字,很快就跳轉到了對方的直播間之中。

然后她就看到了奇樹被觸手百合抬走、強制回到寶可夢中心里的畫面。

右下角的窗口之中,奇樹的臉紅紅的,很顯然,這已經他不是她第一次這樣輸掉了。

彈幕也在瘋狂刷新。

【第11次!加油主播,你肯定能行的。】

【好可惜啊,就差一點,要是他能沒有用出自我再生來我們就贏了。】

【糾正一下樓上不是贏了,而是終于能夠看到館主的第2只寶可夢是什么了。】

【哈哈,總覺得后面還有更陰間的寶可夢在等著主播呢..】

【主播已經負債一萬五了,鬼鬼。】

看到這里凌風也已經明白過來了對方現在是個什么樣的情況,應該是在卡那茲的道館面前卡關了。

對于這一點,其實凌風并不意外。

因為當年他第一次玩究極綠寶石的時候,哪怕沒有選擇瘋子難度,也在這里卡了不久。

沒辦法,館主杜鵑的寶可夢實在是太過于變態了,單是那一只雙防拉滿、會自我再生、超級吸取和奇異之光的觸手百合,在前期就已經是近乎無敵了。

畢竟這玩意兒哪怕處于第一進化階段,雙防種族值都已經各自要接近100了..

在這種菜雞互啄的等級之下,簡直就是一座城墻。

誰說沒有叫城墻的寶可夢的?這位不就是?

更別說杜鵑還擁有攻擊種族值超高,一發就能夠毀天滅地的始祖小鳥、

還有進可火焰拳、退可閃電拳,打擊面超廣的頭蓋龍。

以及一直同樣攜帶的剩飯,耐久超高,同時還擁有高威力技能“力量寶石”和“魔法閃耀”的朝北鼻。

最后一只哪怕沒有什么存在感的巖狗狗,都擁有巨聲和大地之力這樣的高級技能...

可以說杜鵑的這幾只寶可夢里,就沒有一位是吃素的。

純粹的數值和機制并存啊!

在這樣的情況之下,玩家如果不出一點奇招,那是根本就打不過的。

當年在沒有查攻略的情況之下,凌風也是嘗試了許多次才艱難通關。

而在自己制作的這款綠寶石游戲之中,由于玩家總體收服寶可夢不能超過15只的限制存在,凌風做出了難度的動態調整,將杜鵑的寶可夢給改成了只剩三只。

也就是始祖小鳥,觸手百合,還有頭蓋龍。

雖然看上去難度降低了一半,但在瘋子模式的加成之下,自己還為杜鵑添加了智能ai,甚至幫觸手百合多帶上了一個剩飯道具的情況下,其實難度反而比起原作的還要高一些,但凌風要的就是這個效果。

這款游戲目前的定位本身就是高難度挑戰,如果不設置成這么難的話..那就沒意思了。

至于會不會有人因為太難而望而卻步,凌風并不是特別擔心。

因為高難游戲正是現在這個市場所缺失的類型,總會有一大批玩家愿意去攀登高峰,挑戰難關的!

至于那些偏向于休閑,和只是想體驗游戲的玩家,后面為這款游戲增加上標準模式或者養生模式就行了。

說到這里,如果說瘋子模式的重點是游戲的難度,那么養生模式和標準模式,其重點毫無疑問是劇情和游玩的體驗了。

究極綠寶石這款游戲原作的劇情,其實就算蠻有意思的了,雖然后期有些無聊,但在原作的基礎之上增加了不少新穎的劇情內容。

相對應的,做過游戲的凌風知道,游戲劇情之上的開發消耗其實也是相當之大的,需要耗費很多的時間和人力。

不僅需要編劇提前準備好劇情腳本,還需要美工對于劇情腳本的內容進行對應的畫面和動畫制作,還需要反復修改。

就連音樂也必須要搭配劇情的核心情緒進行。

看上去普普通通簡單的一段主線劇情,其實需要多方合作之下,幾周的時間才能夠達成。

對于擁有系統的凌風來說,這就并不是什么問題了。

不過,即便如此,他也希望自己能夠制作出最高質量的劇情,來向世人展現出游戲的魅力!

而想要達到這樣的高質量,是必須要有技術支持的。

他抬頭看向了系統面板之上,自己今天挑選后,提前收藏好的幾個模塊。

【情感渲染模塊(中級)】

【介紹:通過屏幕鏈接,讀取玩家心率數據,從而自動生成對應情緒的畫面色調(焦慮時畫面泛紅,悲傷時轉為冷藍,興奮時增加亮度),并且自動增加配樂的契合性,根據情緒狀態微微變調。】

【購買所需點數:2200點。】

..

【威壓具現化模塊(中級)】

【介紹:將強力寶可夢和重磅人物帶來的威壓感完全還原,通過電子頻率傳達到玩家的內心之中,使其產生身臨其境的感受。】

【購買所需點數:2000點】

..

【靈魂音樂模塊(中級)】

【介紹:為游戲增加適合場景劇情發展能夠直擊人靈魂內心的音樂,必然可以喚起玩家內心之中的情感波動】

【所需點數:1500點】

..

【高級CG模塊(中級)】

【介紹:根據你腦海中的想法,自動生成超高品質的藍光游戲cg,激活后,所有通過游戲cg、動畫、影視類內容帶來的情緒點數翻倍。】

【所需點數:1400點】

毫無疑問的是,想要做好一段劇情調動玩家的情緒,這幾個模塊幾乎可以說是必備品。

但這四個模塊都不便宜,加在一起足足都快一萬點數了!

這種價格,凌風現在把自己賣了都買不起..

所以眼下..還是優先繼續完善“瘋子難度”吧。

先賺夠足夠的情緒點數,再講制作深層次游戲劇情的事。

話說回來,雖然以凌風現在的情緒點數值,這些中級的模塊沒有一個是能買到的,但買幾個低級的還是不成問題的。

凌風視線落在那些低級的模塊區域之上,一連串的信息提示開始在他的眼前不斷浮現。

【天氣編譯模塊(低級)】

【介紹:為游戲之內增加天氣效果,隨時動態轉化天氣,并且自動激活對應機制。

例如在雨天天氣之下,水屬性寶可夢所有技能威力提升,火系技能威力減弱,某些技能變為必中狀態,同時刷新雨翅蛾、波加曼等特殊寶可夢的概率提升】

【購買所需點數:250點】

..

【技能粒子特效模塊(低級)】

【介紹:為游戲之內所有寶可夢使用的技能特效,額外增加粒子效果,強化視覺表現能力。】

【購買所需點數150點。】

..

【文字破譯模塊(低)】

【介紹:可將現實古文字轉化為游戲內遺跡碑文,增加游戲歷史真實性,同時激活本模塊后,宿主可以理解并且使用任意文明的語言】

【購買所需消耗點數200點】

..

不得不說,在這模塊商店之中有很多低級的模塊都可以用“物美價廉”來形容。

它們功效強大的同時,還基本都有著不俗的能力。

但凌風卻是并沒有著急跟購買這些模塊,而是率先將目光找到了自己之前就收藏了的一個模塊之上。

【制作效率提升模塊(低級)】

【介紹:獲得該模塊后,所有類型游戲的制作效率會得到一定程度的增加。】

【購買所需情緒點數:450點。】

這個模塊的說明內容言簡意賅,但正是凌風現在所需要的。

他很清楚有著系統的存在,自己制作游戲以后多半是孤軍奮戰、單打獨斗,不太方便去招攬一些其他人一同制作游戲。

不然系統的一些功能,不太好暴露。

就算真的招的人,核心的工作也還是在自己這里。

所以以后不管是制作什么類型的游戲,自己都是主力軍。

要是不提高制作效率的話,到時候做一些更大的游戲,他恐怕得要原地累暈過去。

這樣的情況之下,效率顯然是一件很重要的事,哪怕現在有著“像素游戲模塊”的制作效率加持,眼下的制作速度凌風也是不太滿意的。

正常來講,自己制作游戲的進度內容必須超過玩家的游玩進程,才能夠吸引更多人玩。

他知道在游戲前期恐怕有不少玩家都會卡在第一個道館內,乃至至于勁敵,或者火箭隊的面前。

但隨著游戲進程的發展,玩家的水平和游戲理解逐漸提高,他們推進游戲進程的速度將會越來越快,到時候就很考驗凌風的制作速度了。

所以最好的方法,是提前準備好后續的游戲內容,再根據玩家們的表現和反饋進行實時的更改。

而有了這個效率提升模塊之后,凌風就有更多的信心做到這一點了。

一念至此,他直接選擇了購買。

“效率模塊”立刻出現在已有區域之中,點數也隨之扣除。

而剩下的500多點點數,凌風在低級模塊區域挑選了一會,最終做出了決定,購買了“天氣編譯模塊”、“技能粒子特效模塊”、以及“npc人格形象模塊”。

前兩者的效果剛剛他已經仔細看過,就不必多說。

而這個“npc人格形象模塊”的效果,是為游戲之內的角色們增添屬于自己獨特的個性,使他們的反應更像真人,相當于進一步強化了游戲內搭載的人工智能。

三個模塊加在一起,一共花了凌風550點數,面板之上的余額,也直接降到了個位數。

然而凌風卻對此并不著急。

隨著游玩這款游戲的人越來越多,他相信情緒點數的收獲也會隨之不斷提高。

自己接下來,只需要好好做游戲就夠了!

正所謂——酒香不怕巷子深!

當然,等游戲完善之后,想辦法做點宣傳..也是很有必要的。

畢竟破防的人越多..不是,是玩的人越多,點數也越多嘛。

一念至此,他掃了眼一旁還在睡覺的燭光靈,打開文件夾,開始繼續制作起了游戲的內容。

...

與此同時。

神奧地區,水脈市。

這是一座臨近海洋著名的港口城市,每天都有成千上萬的游輪在這里停靠駛出。

如此之多的郵輪自然也為水脈市帶來了不少的人氣,喧嘩熱鬧的港口中,卻有著一條安靜的小巷子。

“噠噠噠。”

高跟鞋的腳步聲打破巷子之內的沉寂,又忽然停止。

一名身材高挑、戴著墨鏡的黃發女人,停下了腳步。

哪怕已經刻意收斂,她舉手投足間散發著成熟的魅力與氣質。

此刻,女人環顧四周,目光落在一旁的地上,輕聲開口:

“..看來這次又是你比我早到啊,不好意思,讓你久等啦。”

她話音剛落,那地面的一片陰影中,一團黑影驟然鉆出。

——那居然是一個留著黑色碎發的年輕男子,穿著一身筆挺的黑色西服。

男人露出笑容:

“哪里的話,竹蘭姐,我做什么都習慣提前到,你又不是不知道。”

“對了..”

他的笑容突然收斂,撓了撓后腦勺:

“關于你要找的那個人..我這邊出了一點狀況。”

希羅娜顯得有些意外了起來。

“咦?什么狀況?”

男子咂舌一聲,苦笑了一下:

“嘖,簡單來說,我查到,這個游戲確實是一個人開發的。”

希羅娜聞言,頓時有些意外。

那么厲害的一個游戲,居然真的是個人開發,而不是工作室?

且聽那青年又道:

“不過,聯盟的官方數據庫內,居然找不到這個制作者的任何信息。”

他擺擺手,指了指旁邊的一扇門。

“——具體的情況,我們進去再說吧,東西我都點好了,一會涼了,可就不好吃了。”

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