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前言

3ds Max是Autodesk公司出品的一款專業且實用的三維軟件,在模型塑造、場景渲染、動畫制作和特效制作等方面具有強大的功能。隨著版本的不斷更新,3ds Max的各項功能也變得越來越強大,使其在效果圖、影視動畫、游戲和產品設計等領域占據重要地位,成為全球范圍內十分受歡迎的三維軟件之一。在實際工作中,3ds Max用于創建場景,VRay渲染器則用于渲染輸出,兩者各司其職,可完美搭配。Firefly不僅能為用戶提供創作靈感,還可以生成部分場景,提高制作效率。

本書特色

內容安排

第1章 介紹3ds Max 2024的入門知識、學習方法、常用工具和應用等。這些是學習3ds Max 2024必須掌握的基礎知識。

第2章 介紹Firefly的基本用法,以及與3ds Max相結合的使用方法。

第3章 講解3ds Max 2024的常用建模技術,包括標準基本體、復合對象、VRay物體、常用樣條線、常用修改器,以及可編輯多邊形等。這些技術是建模必須掌握的,也是制作場景必不可少的。

第4章 講解3ds Max 2024的攝影機技術,包括常用的攝影機工具、畫面比例與構圖、攝影機特效等。運用這些技術能為場景取景。

第5章 講解3ds Max 2024的燈光技術,包括3ds Max內置燈光和VRay光源,燈光的氛圍、層次及不同空間的布光方法等。運用這些技術能為場景增加豐富的光影效果。

第6章 講解3ds Max 2024的材質和貼圖技術,運用VRay常用材質和常用貼圖可以實現豐富的材質效果。

第7章 講解渲染技術,介紹如何結合前面章節的知識渲染場景。

第8章 通過4個不同類型的場景,多維度地講解商業項目的制作思路和方法。

第9章 講解3ds Max 2024的粒子系統和空間扭曲,運用這些技術可以制作出較為復雜的粒子動畫。

第10章 講解3ds Max 2024的動畫技術,包括動力學動畫、動畫制作工具、約束、變形器、骨骼和蒙皮等。運用這些技術可以制作建筑動畫和角色動畫等較為復雜的動畫。

附贈資源

為方便讀者學習,隨書附贈書中全部案例的場景文件、實例文件和教學視頻,重要工具和技術的演示視頻,以及PPT教學課件。

本書還特別贈送大量場景模型、高清貼圖、 HDR貼圖、 IES文件、參考圖和配色卡等資源,以方便讀者學習并進行模型制作。

本書所有學習資源均可在線獲取。掃描封底上的二維碼,關注“數藝設”微信公眾號,即可得到學習資源的獲取方式。

由于編者水平有限,書中難免會有疏漏之處,歡迎廣大讀者批評指正。

編者

2024年5月

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